높은 손실과 그 교훈: 전략이 깨진 곳
1) 전형적인 분석 맵
1. 틸트와 "숨겨진" 감정
신호: 가속화 된 연설, 공격적인 베팅 변경, 채팅/도둑질에 대한 자극, 일시 중지.
수업: 감정 체계 전략. "빨간색 버튼" 을 입력하십시오-세션이 즉시 닫히는 트리거.
2. 도곤 ("반발을 위해" 진행)
신호: "희귀 시리즈" 를 정당화하여 손실 후 베팅을 두 배/세 배로 늘 렸습니다.
수업: martingale은 "희귀 한" 줄무늬로 자금을 철거합니다. 규칙: 전혀 진행이 없습니다.
3. 조정 속도
신호: 계획이없는 베타 성장, 슬롯 당 세션 중지 손실의> 1% 또는 라이브 녹아웃 SSL의 10-15 솔루션.
수업: 베타 크기는 감정이 아니라 한계의 함수입니다. 기본: 0. 2-0. 스핀 당 5% SS (슬롯), 고정 베팅 전술 라이브.
4. 잘못된 분산 추정치
신호: "빠른" 보너스를 기다리고, "건조한" 기간에 놀랍습니다.
수업: 드문 사건은 정의상 드물다. 시간 예산 및 SSL에 존재하도록 계획하십시오.
5. 프로세스 실패
신호: 세션 로그 없음, 정지 손실/정지 와인 기록 없음, "기분별" 일시 정지.
레슨 전략 = 프로세스. 그들 없이는 "올바른" 아이디어조차도 무너집니다.
6. 내용은 의사 결정에 무게
신호: "클립을 위해", "온라인을 위해", 카메라에 베팅을 변경하는 게임.
레슨: 프레임은 위험을 관리해서는 안됩니다. 규칙: 장면은 한계에 맞게 조정되며 그 반대도 마찬가지입니다.
7. 규정 준수 및 경계 무시
신호: 시간/예금 제한없이 금지 된 지역에서 피로/스트레스를받습니다.
수업: 범위를 벗어난-실수와 결과의 위험이 높습니다. 규정 준수는 전략의 일부입니다.
2) "낙하" 의 해부학: 체인의 모습
1. 작은 마이너스 →
2. "약간 →" 비율의 증가
3. 일시 정지 → 건너 뛰기
4. 일련의 실패 (정규 분산) →
5. 도곤 →
6. SSL에 도달했지만 "다른 기회를 주겠습니다 →"
7. WLR/MLR 제거 →
8. 내일 "우리는 돌아와야한다" → 눈덩이.
반 패턴: 즉석에서 "경계" 의 전달은 메이저 마이너스의 주요 예측 변수입니다.
3) 사례 논리 (일반화 된 시나리오)
A. 슬롯 사냥 "감정"
오류: 보너스없이 90 분 후 0의 속도. 5% SSL이 2% → 20 스핀으로 증가하면 세션이 중단됩니다.
수업: 시도 횟수가 중요합니다. 짧은 고속 창은 사전 할당 된 시간 비율 (10%) 및 예산에서만 허용됩니다.
B. 라이브 컴백 "어떤 비용 으로든"
실수: 세 번의 연속 실패한 결정 후-내기를 두 배로 늘린 다음 더.
수업: 위험을 수정 시리즈에 분배 한 다음 (예: 한 줄의 최대 5-6 결정) 테이블을 일시 정지/변경/감소.
C. "콘텐츠" 드래그
오류: "청중을 위해" SSL 이후 스트림을 계속합니다.
수업: 공공 중지는 약점이 아니라 신뢰 향상입니다. 규칙에 따라 전환하는 것이 브랜드의 일부입니다.
4) 은행을 저장하는 프로토콜
쿼터 계층 구조:- GLR (년) → MLR (달 10-25% GLR) → WLR (주 25-40% MLR) → SS (세션 10-30% WLR) → SW (+ 30-50% to SS).
- 한계는 시작 전에 수정되며 변경되지 않습니다.
- 시간의 60% - 평균 변동성, 30% -낮음, 10% 높음 (클립 창).
- 슬롯: 0. 2-0. SSL 기본 5%; "피크" 는 10% 이내에 최대 1% 입니다.
- 라이브: 10-20 솔루션이 SSL을 뚫지 않도록합니다. 진행이 없습니다.
- 45-60 분 차단, 일시 중지 5 분; N 블록/일 이상.
- MLR 후-48-72 시간을 일시 중지하고 수정하십시오.
- → 결론을 시작하십시오 → 결론 → 합계 (λ,%) → 비율의 피크 → 노트 (틸트, 오류, 일시 중지).
- 즉시 정지를위한 트리거 목록: Dogon, 누락 된 일시 정지, 심박수 증가/자극, "반환" 하려는 욕구.
5) 심리학: 전략을 좋은 상태로 유지하는 것
승리 재정의: 성공 = 일회성 세션의 결과가 아닌 프로토콜을 따릅니다.
내기를 변경하기 전에 4-6을 호흡하고 90 초를 일시 중지하십시오.
사회 계약: 중재자/호스트는 규칙에 따라 방송을 중단 할 권리가 있습니다.
수면/물/빛: "차가운 머리" 가 신화 인인지 안정성의 기본 요소.
6) 시작 전에 "빨간 깃발" (직접 확인)
- 피곤하거나 짜증나거나 스트레스를 받았습니다.
- 명확한 SS/SW 및 변동성 그리드 계획이 없습니다.
- 과거 마이너스를 "탈환" 하고 싶습니다.
- "적절한" 요율을 변경할 계획입니다.
2 이하인 경우 재생/전송하지 않으면 작은 한계에서 프로토콜을 연습합니다.
7) 점검표
세션 전에
- SS, SW, 타이머가 수정되었습니다.
- 60-30-10 전략이 수립되었습니다.
- 베팅 레벨이 미리 정의되어 있으며 진행 상황이 없습니다.
- 로그가 열려 있습니다. 물, 휴식이 계획되어 있습니다.
- 준수: 법률 운영자/지리, 연령 제한.
프로 템포어
- 타이머 일시 정지가 관찰됩니다.
- 즉석 제한 변경이 없습니다.
- 2-3 위반의 경우-정지 세션.
- 채팅/컨텐츠는 위험 프로파일에 영향을 미치지 않습니다
나중에
- 총계와 메모가 기록됩니다.
- 분석: 다음 주에 1 개의 비주얼, 1 개의 컨텐츠, 1 개의 프로세스 업데이트.
- "빨간색 영역" 에서-48-72 시간을 일시 중지하십시오.
8) 팁 방지 (절대하지 말아야 할 일)
"또 다른 스핀-그리고 확실히 멈추십시오".
"내기를 올리면 슬롯이 열립니다".
"지금 이길 것입니다-그러면 한계를 되돌릴 것입니다".
"오늘은 잠시 멈추지 않지만 내일은 보상 할 것입니다".
"실제 데모, 당신은 그것을 그대로 보여줄 수 있습니다".
9) 스 트리머 및 브랜드
Streamer: 공개 정지, 공개 세션 테이블, 광고/파트너 태깅, 정직 모드 (데모/실제), 자체 제어 도구 링크.
브랜드: "드리프트" 가 아니라 프로세스-한계, 징계, 중재, 압력 부족 "지금" 을 평가하십시오.
큰 손실은 규칙에 대한 작은 양보에서 비롯됩니다. 전략이 한계, 타이머, 베팅 크기, 저널 및 "빨간색 버튼" 의 계층 구조 인 프로세스로 전환 될 때 하드 분산조차도 재앙이되지 않습니다. 규칙에 따라 마무리하는 능력은 플레이어와 콘텐츠 제작자의 성숙도의 주요 마커입니다.
