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스트림 메트릭: 기부, 유지, 등록 변환

1) 기부 및 구독: 지원의 경제학

키 메트릭

총 기부금 (GD): 해당 기간 동안의 기부금 합계.

# 지지자: 고유 한 기부자/유료 가입자 수.

ARPPU (지불 사용자 당 평균 수익): 'GD/

지원률: '# Supporters/Total Unique Viewers'.

RPM (Mille 조회수 당 수익): 'GD/( 조회수/1000)'.

중앙값/95p Donat: "고래에 살지 않도록" 수표의 중간 및 95 백분위 수.

숫자 별 마이크로 솔루션

낮은 지원률, 높은 ARPPU → 청중은 기꺼이 지불하지만 "감사 수준" 과 지역 사회 의식을 추가하십시오.

높은 지원률, 낮은 ARPPU → 테스트 "패키지" (스티커/배지, 닫힌 Q&A, 사전 출시).

반 패턴

공격적인 대상 온도계는 5 분마다 유지 및 신뢰 강하입니다. 희귀, 중요한 이정표가 더 좋습니다.


2) 유지: 품질 및 반품 시청

기본

Avg Watch Time (AWT): 스트림/비디오를 시청하는 평균 시간.

보존 60/5 분: 60 초 이상 및 5 분 이상 남아있는 시청자 비율.

반품 시청자 (D7/D30): 7/30 일 내에 반환되는 시청자 비율.

활동/분 채팅: (메시지 + 반응 )/분.

피크 대 중앙 동시성: 최대 청중이 중앙값보다 얼마나 높은가 (건강한 곡선 약 1). 2–1. 5X).

릴리스 별 코호트

테이블 작성: 행 - 에피소드 날짜, 열 - 일 0/7/14/30; 세포에서-이 시리즈의 내용으로 돌아온 사람들의%. 목표는 격리 된 폭발이 아닌 "평평한 꼬리" 입니다.

행동 신호

스트림 90-120 분 AWT <8-10 분 → "워밍업" 을 줄이고 키 블록을 10-15 분 동안 이동하십시오.

유지 60s <50% → 약한 후크/긴 인트로: 의제 카드와 빠른 "오늘 + 규칙/제한에 관한 것" 을 추가하십시오.


3) 등록 전환: 공정한 깔때기

깔때기 침대 (법적 파트너십/제품의 예)

1. 뷰 → 클릭 (CTR): '클릭/블록 뷰'.

2. 클릭 → Reg (CR Reg): '등록/클릭'.

3. Reg → KYC 요율: '성공적인 확인/등록'.

4. KYC → FTD 요율: '첫 예금/성공적인 KYC'.

5. 코호트 별 FTD → D30 유지 및 ARPU/NGR.

중요한 파생 상품

자격을 갖춘 클릭 속도 (QCR): 허용되는 지오/모든 클릭에서 클릭하십시오. 목표는 99% 이상입니다.

자격을 갖춘 Reg로 전환: ре). 허용되는 국가/클릭에서.

기여 분할: 라이브 vs VOD vs 쇼트-별도로 유지하십시오.

결정

낮은 CTR → 가시성 및 메시지 문제: 통합 램/타이밍 조정.

낮은 CR Reg, 일반적인 CTR → 착륙 무거운/퍼지 문장: 재 작업 착륙 + 단순화 단계.

낮은 KYC 속도 → 지리/준수는 청중과 일치하지 않습니다 → 지리 링크 필터를 켜고 접근성에 대해 정직하게 이야기합니다.

정상적인 KYC → 기대치를 가진 낮은 FTD 속도는 현실과 일치하지 않습니다. 조건을 명확하게하고 보너스 주변의 "잡음" 을 제거하십시오 (T & C는 짧고 명확합니다).


4) 공식 및 빠른 벤치 마크 (교리가 아닌 방향)

CTR (스트림 다이/설명): 1-5% - 확인; <1% - 보이지 않는/불분명;> 5% - 우수합니다.

클릭에서 CR Reg: 간단한 등록시 20-40%; KYC-10-25%.

KYC 속도: 성숙한 지오에서 60-85%; 50% 미만-기대/지리 불일치.

KYC의 FTD 요율: 25-45% (제안/시장에 크게 의존).

AWT: 90-120 분 스트림의 경우 12-20 분이 사운드 대상입니다.

안정적인 채널의 경우 D30: 30-40% 를 반환하십시오.

지원 속도: 0. 5-2% 고유 한 시청자/일; 타이트한 커뮤니티에서-더 높은.

💡 돌로 설정되지 않음-지난 몇 달 동안 자신과 코호트와 코호트를 비교하십시오.

5) 추적: UTM 및 데이터 구조

UTM 라벨 (예)


utm _ source = youtube utm _ medium = live (и독특한 vod/반바지)
(PHP 3 = 3.0.6, PHP 4)

별도의 플랫폼과 미디어. 오프라인 언급의 경우-판촉 코드. Reg/KYC/FTD 이벤트에 대한 S2S 포스트 백을 연결하십시오.

대시 보드 테이블 다이어그램

'세션': 날짜, 플랫폼, 지속 시간, 온라인 피크/중앙값, AWT.

'컨텐츠 _ 블록': 시간 코드, 테마, 형식 (게임/구문 분석/중단), ER/min.

'깔때기': 노출, 클릭, reg, kyc, ftd, qcr 차단.

'기부금': 금액. 지지자, 중앙값/95p, RPM.

'cohorts': issue _ id, D0/D7/D30 반환.


6) 대시 보드 카드 (4 탭)

1. 라이브 건강: AWT, 유지 60s/5m, Peak/Mediаn, 채팅/분.

2. 수익 창출: GD, ʻSupporters, ARPPU, RPM, 지원 속도.

3. 깔때기: CTR → CR Reg → KYC → FTD, QCR, 라이브/VOD/쇼트 분석.

4. 코호트: 히트 맵이 시리즈별로 반환되고 유지됩니다.


7) 전술적 성장 수단 (독성 없음)

이더 구조: 10-15 분의 키 블록 인 인트로 자동 90 초 (면책 조항 + 안건) 는 45-60 분 (5 분) 마다 중단됩니다.

클립: "컨텍스트가없는 스키드" 가 아닌 공식 "모멘트 + 레슨" 이있는 3-5 단편.

통합: 사전 승인 문구가있는 5-8 분 동안 1-2 명의 원주민이 "보증" 없이 "광고/파트너십" 으로 표시됩니다.

지리 필터: 링크/QR은 승인 된 국가에만 표시됩니다.

지역 사회 의식: 금주의 결과 (λ,%, 3 통찰력), AMA 30-45 분, 주제 조사.


8) 책임 및 준수 (필수)

화면과 설명에서 18 +/21 + 사망, 데모/실제 경계 경계.

음성 및 텍스트의 광고/파트너십 라벨링.

결과와 "비밀 전략" 에 대한 약속은 없습니다.

책임있는 플레이 섹션: 시간/예금 제한, 타임 아웃, 자체 배제 링크.

개인 정보 보호: 개인 데이터를 표시하지 않고 2FA를 켜고 필요한 장치 만 저장하십시오.


9) 점검표

스트림 전에

  • 타이밍 계획 (인트로/키 블록/브레이크/토탈).
  • 오버레이: 세션 카운터, 18 +/21 + 사망, "광고/파트너십" (있는 경우).
  • UTM/QR/프로모션 코드가 활성화되어 있습니다. S2S 포스트 백이 확인되었습니다.
  • 지리 링크 필터가 활성화되었습니다.
  • 채팅 중재/필터가 준비되었습니다.

스트림 후

  • 보고서: AWT, 보존, ER/min, 기부금 (GD/ARPPU/RPM), 깔때기 (CTR → CR Reg → KYC → FTD).
  • 3-5 개의 클립에 시간 코드가 표시됩니다.
  • 커뮤니티의 "결과" 게시: λ,%, 3 통찰력, 계획.

10) 반 패턴 (그리고 대신 무엇)

"3 분마다 기부를 요청합니다 →" 1-2 개의 명확한 이정표를 설치하고 패키지에 감사드립니다.

"클립 표시" → AWT 및 신뢰를 줄입니다. "모멘트 + 설명" 을 수행하십시오.

데모와 실제 → 믹싱은 항상 표시합니다. 세션의 정직한 기록을 유지하십시오.

블라인드 깔때기 (S2S/UTM 없음) → 작동하는 것이 무엇인지 모릅니다. 긴급하게 귀속을 포함합니다.

지리/CUS → 법적 위험 및 금지를 우회하라는 요청; 대신 투명한 가용성 메시지입니다.


11) 빠른 템플릿

스트림 합계 템플릿 (메시지/게시물)

기간:...; AWT:...; 보존 60 년대/5m: .../...

기부금: GD...; 지지자...; ARPPU...; RPM... NAME

깔때기: CTR...%; CR Reg...%; KYC...%; FTD...% (QCR...%)

3 통찰력 → 다음 스트림에서의 2 가지 동작

음성 면책 조항 (λ12 초):
💡 "해당되는 경우 18 +/21 +. 엔터테인먼트 콘텐츠입니다 책임감있게 연주하십시오. 파트너는 광고로 표시됩니다. 가용성은 국가에 따라 다릅니다. "

메트릭은 진드기가 아니라 의사 결정 언어입니다. 기부 (압력이없는 건강한 지원), 유지 (가치 및 리듬) 및 등록 깔때기 (투명, 합법적, 측정 가능) 의 세 가지 레이어를 살펴보십시오. 숫자가 프로세스와 관련이있을 때-인트로가 짧고 블록이 더 깨끗하고 통합이 더 정직합니다-스트림은 꾸준히 성장하고 클릭 베이트없이 커집니다.

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