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개발자가 모바일 장치에 슬롯을 적용하는 방법

모바일 슬롯은 더 작은 데스크탑 사본이 아닙니다. 5-6 인치 화면에서 읽을 수 있고, 만질 때 반응이 좋으며, 예산 장치에서 안정적으로 작동하고, 브라우저/OS 제한을 존중하며 배터리를 "먹지" 않아야합니다. 아래는 UX 및 그래픽에서 네트워크, 오디오 및 QA에 이르는 시스템 계획입니다.


1) 손가락과 작은 화면 아래 UX

차원 및 터치 영역: 대화식 보조 44-48 px; 중요한 버튼-엄지 손가락 영역 (손에 따라 아래쪽 절반, 오른쪽/왼쪽 가장자리).

안전한 지역: "bangs", Dynamic Island, 반올림; 상단 요소의 내부 프레임 (안전 삽입).

오리엔테이션: 세로 - 기준선; 풍경-HUD의 별도의 레이아웃/재 배열. 승리를 세는 시점에서 "과잉 요리" 를 차단하십시오.

시각적 계층 구조: 기호와 상금> 배경과 효과. 텍스트 대비, MSDF 글꼴, 숫자에 대한 개요.

한 손으로 작업: 아래의 주요 CTA; 엄지 거리에서 베팅 패널과 "스핀".

건너 뛰기 및 터보: 필수; 숨기지 마십시오. 민감도에 대한 "적은 움직임" 을 포함하십시오.

빈 상태와 힌트: 모달에 과부하가 걸리지 않고 행동 장소에서 간단히.


2) 반응 형 레이아웃 및 적응 형 메쉬

그리드: Spin/Stakes의 4-6 열 + 고정 "앵커".

측면: 16:9, 19. 5:9, 20:9 - 별도의 위치 사전 설정; "짧은" 쪽에서 스케일링.

카메라와 마스크: 드럼 창은 픽셀 디자인에서 변하지 않습니다. 배경-중요한 콘텐츠없이 스트레칭/프레임.

텍스트: 범위 (min/max), 워드 브레이크, 숫자/통화의 ICU 형식에 자동 맞습니다.


3) 성능: 과열없이 목표 60 FPS

프레임 예산: 16. 7ms. 애니메이션-" 프레임 별 "이 아닌 타임 드라이브.

버칭: 아틀라스, 재료/블랜딩으로 그룹화; 추첨 통화가 줄었습니다

오버 드로우: 깨끗한 "시트" 를 자르고 마스크/스텐실을 사용하십시오.

기억: 물체 풀, 입자의 재사용; ASTC/ETC2/BCn + 폴백 텍스처.

LOD: 예산 -GPU에 대한 헤비 셰이더/포스트 효과 비활성화; 단순화 된 배경.

GC 접착: 애니메이션주기의 할당을 피하십시오. 이미 터의 사전 로딩/사전 생성.

비디오 인서트: 짧은주기, 낮은 비트 전송률, 최소화/배경 작업시 중지

열과 배터리: 무거운 장면의 지속 시간을 줄이고 배경 타이머의 주파수를 제한하십시오.


4) 그래픽 및 자산

아틀라스: 2048-4096 px, 해시 이름 (캐시 버스팅) 별로 그룹 UI/FX.

텍스처: 압축 형식 (iOS/새로운 Android 용 ASTC; Android 용 ETC2; BCn - 데스크탑/웹 GL2); 예약으로 WebP/PNG.

글꼴: 많은 PNG 세트 대신 셰이더 (글로우/아웃 라인) 별 MSDF/SDF + 스타일.

입자: 추가 혼합, 짧은 수명, 당기기.

효과 후: 반/분기 개화, 부드러운 비네팅; 약한 장치의 연결 해제.

스프라이트 드럼 목록: 불필요한 공극없이 미리 구운 "얇은"; 스크롤을위한 픽셀 스냅.


5) 오디오, 진동 및 시스템 제한

자동 재생 정책: 소리는 제스처로만 시작됩니다. 이해할 수있는 "소리/침묵" 토글 스위치를 표시합니다.

믹서: 사용자의 음성/미디어로 더킹; 동시 SFX 제한.

Haptics: 드럼 스탑의 짧은 진동 패턴/큰 승리; 옵션 "off".

배경 모드: 배경/화면 잠금으로 떠날 때 애니메이션/오디오를 일시 중지합니다


6) 네트워크 및 오프라인 지속 가능성

중요한 경로: '스핀 '/' 보너스' - 외부 종속성이없는 짧은 RPC; 지터가있는 지수 retrai.

이데올로기: 쓰기 작업의 키 (베팅/지불) -동일한 결과를 반복하십시오.

서비스 작업자 (웹에서): 자산 캐시는 짧은 TTL로 나타나며 이벤트 전에 예열됩니다.

장소 보유자: 스켈레톤 화면, 로컬 UI 이벤트 대기열, 사용할 수없는 명확한 네트워크 상태


7) 플랫폼 차이 및 컨테이너

iOS Safari: 엄격한 자동 재생, WebGL 메모리, 배경 타이머 제한.

Android Chrome/WebView: 더 많은 GPU 변형/드라이버-Mali/Adreno를 테스트하십시오.

PWA: 홈 화면, 오프라인 캐시이지만 푸시/페이는 규칙에 따라 제한됩니다.

Native/Unity: WebGL 번들은 더 무겁지만 iOS/Android 용 단일 코드입니다. 주소 지정 가능, 플랫폼 당 텍스처 압축.

응용 프로그램의 WebView: stora 정책, 개인 정보 보호 및 RG 요구 사항을 고려하십시오.


8) 현지화 및 가용성

언어: 문자열 길이, 오른쪽 스크립트, 날짜/통화 형식; ICU 메시지.

대비 및 크기: 채도 차이없이 높은 대비 모드, 확장 가능한 글꼴, 중요한 텍스트.

덜 움직임: 시차/목; 대체 효과.


9) 책임있는 게임과 정직

WG 도구: 제한/시간 초과/자체 제외에 대한 빠른 액세스; 밤에 "자동 모드".

결과의 정직: 애니메이션 전에 서버의 결과 계산; UX는 빠질 가능성에 영향을 미치지 않습니다.

관할권: 자동 회전/구매 기능/속도-지역별 phicheflag를 통한 속도.


10) QA 매트릭스 및 관찰 가능성

장치 매트릭스: 8-12 참조 (iPhone base/Pro, Mali/Adreno가있는 예산/중간 Android, 태블릿).

프로파일 링: FPS, 드로우 콜, GPU/CPU 시간, 메모리/VRAM, 말더듬/GC.

충돌/ANR: 종자/단계별로 문제 라운드를 모니터링, 재생.

대시 보드: 첫 번째 플레이 가능, p95 넷, 스핀 오류, 온도 (사용 가능한 경우), D1/D7 유지, 변환시 사운드, 분수 건너 뛰기.


11) A/B 모바일 실험

가설: 스핀 위치, CTA 크기, 드럼 정지 길이, 튜토리얼 순서, 소프트 vs 하드 보너스 인트로.

가드 레일: 충돌/ANR, p95 네트워크, 불만; 분해 중-ficheflag의 자동 롤백.

세분화: 장치/GPU/트래픽 채널마다 효과가 다를 수 있습니다.


12) 반 패턴 (하지 말아야 할 것)

데스크톱 1:1 복사: 작은 텍스트, 버튼을 사용할 수 없습니다.

모든 장치에 대한 거대한 비디오/배경 효과 → 과열 및 FPS 방울.

상금을 계산할 때 랜덤 GC: 애니메이션 틱 내 할당.

클라이언트의 하드 에넘: 서버에서 새로운 값으로 떨어집니다.

확률 데모 → 신뢰와 준수에 대한 타격.

피드백없이 네트워크를 기다리는 중: "죽은" 버튼, 상태 없음.


13) 미니 레시피

빠른 인물 사진

하단 패널: 스핀 (오른쪽) + 베팅 (왼쪽), 중앙-카운터.

드럼 창 수정, 배경-시차 5-10%.

큰 승리: MSDF 숫자 + 글로우, 버튼을 건너 뛰십시오.

비용 효율적인 승리 효과

스케일 바운스 타이틀, 첨가제 색종이

진동은 짧고 (10-20ms), 소리는 마커와 하나의 믹스입니다.

예산 장치의 안정적인 WebGL

하나의 UI 아틀라스 + 하나의 문자 아틀라스; 사후 효과는 꺼져 있습니다. 유휴 상태 일 때 30 FPS "전원 절약".


14) 대형 모바일 적응 체크리스트

UX/레이 아웃

  • 터치 존은 44-48 px, 엄지 영역의 주요 CTA는
  • 안전한 지역/강타가 고려됩니다. 초상화/풍경이 해결 됨
  • 사용 가능한 건너 뛰기/터보/리스 모션

그래픽/Perf

  • 60 FPS (참조), 예산에서 통화/오버 드로우
  • 텍스처 압축 (ASTC/ETC2/BCn) + 대체
  • LOD/무거운 효과 비활성화, 입자 당기기
  • 번들 및 최초의 플레이 가능

네트워크/신뢰성

  • Idempotent 쓰기 작업, 지터로 다시 트레이
  • 서비스 작업자/캐시 전략 (웹)
  • 오프라인/오류 상태 지우기

오디오/비 브로

  • 제스처 후에 만 자동 플레이, 믹서 및 SFX 제한
  • 오프 옵션이있는 Haptics, 백그라운드에서 일시 정지

준수/RG

  • 관할권 깃발, 서버의 정직한 결과
  • 제한/일시 정지/자체 배제에 대한 빠른 액세스

QA/모니터링

  • 장치 행렬 통과; GPU/CPU/메모리 프로필
  • 네트워크 p95 대시 보드/FPS/오류/충돌
  • 티켓에 대한 종자/단계 재생

모바일 용 슬롯을 조정하는 것은 읽을 수있는 UX, 신중한 그래픽, 안정적인 네트워크 및 윤리의 균형입니다. 팀은 손가락과 안전 지역을위한 화면을 디자인하고, 60 FPS와 라이트 번들을 보유하고, iOS/Android 정책을 고려하고, 실제 장치를 테스트하고, 카나리아로 깃발로 기능을 켜면 승리합니다. 따라서 슬롯은 모든 스마트 폰에서 아름답고 빠르며 정직합니다.

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