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화이트 라벨 플랫폼이 운영자에게 작동하는 방식

화이트 라벨 (WL) 은 플랫폼 제공 업체의 라이센스 및 인프라를 사용하여 카지노를 신속하고 위험을 줄이는 방법입니다. 브랜드, 쇼케이스 및 마케팅을 관리하며 법률, 지불, 규정 준수 및 대부분의 백엔드는 공급자가 가져옵니다. 아래는 그것이 작동하는 방식, 상자에서 나오는 것, 돈과 위험, 아이디어에서 릴리스로가는 방법입니다.


1) 흰색 라벨: 책임 영역

WL 제공자

라이센스/관할 구역, 호스팅 및 RGS 게이트웨이, 컨텐츠 집계, 결제 버스, KYC/AML, 규제보고, 24/7 SRE, 보안, 게임 제공 업체의 청구, 기본 L1/L2 지원 (선택 사항).

운영자

브랜드, 도메인, FBI/사이트 컨텐츠, 마케팅 및 계열사, CRM/보너스 정책, 지역 지원 (종종 L2/L3), 쇼케이스 배치, 프로모션 일정, 크리에이티브.

결론: 기성품 규제 인프라 위에 "예약 가능" 비즈니스를 제공합니다.


2) WL 플랫폼은 무엇으로 구성됩니까?

1. 내용 및 RGS 집계

슬롯, 라이브 카지노, 충돌/인스턴트, 가상 스포츠 등 수백 개의 스튜디오를 연결합니다. 시장 구축 (언어, RTP 프로필, 경고, 한계).

2. 결제 버스

PSP/판매자 (카드, 전자 지갑, APM, 암호화 가능), 계단식 지불 경로, 사기 방지, KYC 트리거, 인출/보류, 청구 처리 프로세스.

3. KYC/AML/위험

문서, 활력, 침몰 심사, PEP, 자금 출처 (SoF/SoW), SAR/STR 트리거, 예금/손실 제한, 책임 도박 (RG).

4. CRM/보너스/충성도

환영/페 예금, 프리 스핀, 캐시백, 미션/토너먼트, VIP 레벨, 트리거/세그먼트, 안티 보누 산트.

5. 제휴 플랫폼

클릭/reg/deps, 포스트 백, 홀드/앱, 파트너에 대한 지불, 사기 방지, 다단계 심판 계획 추적.

6. FBI/쇼케이스/모바일

페이지/배너 빌더, 필터 (공급자, 변동성, RTP, 메커니즘), 다국어, A/B 테스트, PWA/웹 뷰, 보풀.

7. 보고 및 청구

GGR/NetWin, 공제 (세금/잭팟/PSP/보너스 비용), 스튜디오 로열티, ETR, 스핀 이벤트 업로드, DWH/BI.

8. SRE/보안

가동 시간 SLA (지연 99,9%), 대기 시간/오류 모니터링, WAF/CNC, 클라이언트 변조 방지, WORM 로그, 논란의 여지가있는 스핀 재생, DR 계획.


3) 높은 수준의 경로는 어떻게 생겼습니까?

1. 계약 및 지리-선택된 시장 및 언어, 마케팅 채널, 도메인/브랜드.

2. 기술 스탠드-FBI 테마, PSP 연결, 게임 카탈로그, 필터, 쇼케이스.

3. Juridica-공급자의 라이센스에 따라 RG/광고 규칙, 연령 태그, 경고.

4. 콘텐츠 및 로케일-게임 카드, 배너, 텍스트, 연중 무휴 지원.

5. 마케팅/제휴사-제공, k- 팩터, 기능 공유 및 프로모션 예산.

6. QA/UAT-지불, 확인, 보너스, 토너먼트, 보고, 속도.

7. 가기-파일럿 시장, 제한된 제한, 첫 토너먼트/프리스핀.

8. 출시 후-실제보고/FX, 사기 방지 규칙, 트래픽 확장.


4) 경제: "폭포" 공제 및 커미션

카지노베이스:
  • 'GGR = Bets-Wins'
  • 'NetWin = GGR- (시장 세금/수수료) - (잭팟 기부금) - (PSP 수수료) - (보너스 비용'
  • 계약에 포함/제외.
WL이 커미션을받는 곳:
  • NetWin (종종 tir) 의 경우%, 때로는 혼합 모델: 회전율의 +% 를 수정하십시오.
  • 추가 수수료: 설정 수수료, 월별 수정, 모듈 (계열사, BI, 사기 방지).
  • WL 폭포 내부의 게임 스튜디오 및 애그리 게이터 요금에 대한 로열티; 보고서에서 볼 수 있습니다.

주요 운영자 KPI: ETR (Effective Take Rate) -모든 공제 후 카지노에 남아있는 지분.


5) WL 장단점

장점

속도 (첫 예금 2-8 주 전).

낮은 CAPEX, 덜 법적/준수 위험.

"하나의 계약은 많은 게임 제공 업체와 PSP입니다".

프로모션 프레임 워크 (토너먼트/프리스핀/미션) 및 제휴 추적 액세스.

제한 사항

마진 대 자체 라이센스 미만.

지오 및 결제는 WL- 라이센스/PSP 프레임에 의해 제한됩니다.

공급 업체 잠금 (데이터 내보내기/마이그레이션을 등록하는 것이 중요합니다).

UX/기능의 모든 것을 사용자 정의 할 수있는 것은 아닙니다.


6) "현미경 아래" 구성 요소

6. 1. 지불

PSP 캐스케이드 (대체 경로), 3DS, 속도 제한, 지연 지불.

합계 및 출력 빈도에 대한 KYC 게이트; 침몰 한 스크리닝; VIP 용 SoF/SoW.

6. 2. KYC/AML/RG

자동 프로세스: OCR 문서, 활력, 주소/은행.

RG 기능: 제한, 타임 아웃, 자체 배제, 창 경고.

중재자와 플레이어의 행동에 대한 감사 기록.

6. 3. CRM/보너스

여행 편집기: 세그먼트 별 트리거 (첫 번째 예금, 재 활성화, 라이브 카지노에서의 apsail).

남용 방지: 베팅 요구 사항, 철회 한도, 위험한 패턴 목록.

6. 4. 내용

필터: 공급자, 변동성, 메커니즘 (Megaways, Hold & Win), 로케일 태그.

디스플레이 슬롯: "새로운 아이템/적중/토너먼트/잭팟", A/B 카드.

6. 5. 보고/BI

스핀 이벤트 (스테이크/윈/rtp _ pro필/build _ hash/ts _ utc), GGR/NetWin 요약, 코호트, LTV, 트래픽 소스, 제휴사 ROI 및 프로모션.


7) 위험과이를 줄이는 방법

1. 한 공급 업체에 의존합니다. -데이터 내보내기/마이그레이션 규칙, SLA 및 처벌, 구매 옵션을 기록하십시오.

2. 결제 실패. -지오, 리트레이, 백업 경로, 변환 모니터링의 여러 PSP.

3. 보너스 사냥/사기. -세그먼트, 속도, 장치 지문, 규칙 엔진, 분쟁 사례의 수동 조정.

4. 시장에 대한 콘텐츠 불일치. -매트릭스 시장 구축, 자동 유효성 검사기 RTP/경고.

5. 평판/광고 위험. -크리에이티브 가이드, 연령 태그, 공식 도입 금지, 사전 조정.


8) 점검표: WL 계약에서 동의해야 할 사항

  • 지리 및 라이센스: 국가 목록, 광고/지불 한도.
  • 커미션: 모델 (NetWin/GGR/turnover), 대시 그리드, 실제, FX.
  • SLA: 가동 시간, p95 대기 시간, 사고 대응 시간, 보고.
  • 데이터: DWH 및 원시 이벤트의 소유권, 내보내기 형식, 로그 보유.
  • 내용: 카탈로그, 기능, 상점 KPI, 판촉 수영장.
  • 보안: 펜 테스트, mSL/WAF, DR 플랜, 액세스.
  • 마이그레이션/종료: 타이밍, 비용, 데이터/계정 전송 순서.

9) 운영 지표 (실제로 계산해야 할 것)

지불: 예금 전환, PSP에 의한 상하/감소, 인출 시간.

게임: DAU/MAU, 평균 세션 길이, 적중률 쇼케이스, 토너먼트 향상.

수익: GGR/NetWin geo/channel, ETR, 제휴 기여, ROI 프로모션.

품질: 클라이언트 오류율, p95 스핀 대기 시간, 클라이언트 드롭 p99, LQA 버그 속도.

위험/준수: KYC TAT, SAR/STR 쉐어, RG 이벤트 (타임 아웃/자체 제외).


10) 30-60-90: WL 출시 계획

0-30 일 (준비)

시장/언어, 도메인/브랜드, WL 계약의 선택.

쇼케이스/카테고리, 컨텐츠 캘린더, 제공을위한 SOW.

게임 카탈로그, 필터, 시장 구축; 2-3 PSP를 지오에 연결합니다.

RG/보너스 정책, 제휴 규칙, 사기 방지 세트.

31-60 일 (통합 및 테스트)

CC/UX, 배너 세트, 프로모션 모듈, 토너먼트 메커니즘.

QA 지불/검증/보너스, 로드 테스트; UAT 계열사.

보고 설정, KPI 대시 보드, SLA 경고.

61-90 일 (라이브 및 확대)

파일럿 지오, 환영 + 프리 스핀, 첫 토너먼트.

결제 최적화 (변환/제한), 실제보고/FX.

계열사의 규모, 로케일 용 크리에이티브, 다른 1-2 PSP 및 컨텐츠 제공 업체를 연결합니다.


11) 짧은 FAQ

나중에 자신의 라이센스를 위해 WL을 떠날 수 있습니까? 예, 데이터 수출 및 계정/계열사 마이그레이션이 사전에 규정 된 경우.

자신의 지원 팀이 필요합니까? 하이브리드가 권장됩니다: VIP 및 복잡한 경우 WL-L1 + L2/L3.

몇 개의 게임을 시작해야합니까? 1500-2500 슬롯 + 라이브 카지노 및 1-2 틈새 시장.

수수료로 마진을 "먹지" 않는 방법은 무엇입니까? 채널 별 ETR 계산, 계층 형 그리드, 보너스 비용 최적화 및 PSP 수수료.

WL은 턴키와 어떻게 다릅니 까? WL은 다른 사람의 라이센스이며 더 빠릅니다. 턴키는 라이센스, 더 많은 제어/마진이지만 더 비싸고 길다.


12) 결론

화이트 라벨은 하나의 계약, 상용 인프라 및 규정 준수, 강력한 컨텐츠 카탈로그 및 임베디드 결제/CRM의 엔트리 액셀러레이터입니다. 가격-낮은 마진 및 공급 업체 라이센스 범위. 마케팅, 데이터 및 운영 규율 (KPI, RG, 결제, 사기 방지) 에 중점을 둔 경우 WL은 "템플릿 사이트" 에서 규모를 조정하고 원하는 경우 자체 라이센스로 이전 할 수있는 지속 가능한 비즈니스로 전환합니다. 자산과 청중.

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