슬롯 인증 프로세스: 누가 게임을 확인하고 방법
인증은 게임이 특정 관할 구역에서 플레이어 보호에 대한 기술 표준 및 규칙을 충족한다는 확인입니다. 아래는 누가 참여하는지, 무엇을 확인하고, 준비하는 방법, 필요한 아티팩트 및 릴리스 후 규정 준수를 유지하는 방법과 같은 시스템 분석입니다.
1) 프로세스 참가자 및 그 역할
규제 기관 (정부 기관) - 규칙 (RTS/기술 표준, RG/광고 요구 사항) 을 설정하고 승인 된 제공 업체 및 게임의 레지스터를 유지 관리하며 검사를 수행하고 로그를 요청할 수 있습니다.
테스트 실험실 (타사 랩) - RNG, 수학 및 기능에 대한 독립적 인 테스트; 적합성 보고서/인증서 발행.
공급자/스튜디오 (B2B) -게임을 개발하고 기술 패키지를 준비하며 실험실과 통신하며 변경 사항을 지원합니다 (변경 관리).
운영자 (B2C) -사이트/응용 프로그램에서 게임 릴리스, 쇼케이스의 현지 규칙 준수, 배너, 연령 제한.
Aggregator/RGS 플랫폼-전송 및 오케스트레이션: 통합 API, 청구, 때로는 일반적인 로깅/모니터링 프레임 워크 및 "시장 구축" 에 도움이됩니다.
2) 정확히 무엇을 확인하고 있습니까?
2. 1. RNG와 기회
생성 방법, 초기 시드/재 초기화, 독립 및 서열 균일 성.
탐퍼 보호: RNG (클라이언트/서버) 가 물리적/논리적으로 위치한 경우 무결성 제어.
2. 2. 수학 모델 및 RTP
선언 된 지불 테이블 및 프로필을 준수합니다. 이벤트 빈도, 잭팟, 보너스의 정확성.
특정 시장 표준 내에서 장기 수익률 (RTP) 및 스프레드 (변동성).
2. 3. 기능성 및 UI/UX
숨겨진 역학, 오해의 소지가있는 요소, 올바른 규칙 및 팁이 없습니다.
가독성, 가용성, 올바른 현지화, 경고, 연령 아이콘.
2. 4. 책임있는 게임 (RG)
세션 지속 시간 알림 (필요한 경우), 링크 링크, 운영자와 통합 할 때 제한/타임 아웃 작동을 수정합니다.
2. 5. 로깅 및보고
주요 이벤트 (속도, 결과, 트리거, 세션, 한계) 의 완전성 및 불변성, 감사 내보내기, 시간 동기화.
2. 6. 보안 및 변경
빌드, 해시 합계, 서명, 배포/롤백 절차, 액세스 제어의 버전 제어 및 무결성; 정보 보안 정책 준수
3) 스튜디오가 준비하고있는 문서 및 유물
GDD + 수학: 역학, 유료 테이블, RTP 프로필, 잭팟, 트리거, 베팅 한계에 대한 설명.
RNG 서류: 알고리즘 설명, 초기화/재 초기화, 엔트로피 소스, 배치 아키텍처.
빌드의 기술 여권: 엔진 및 종속성 버전, 자산 목록, 무결성 제어 (해시), 구성.
참조/규칙/현지화: 모든 시장 언어, 법적 경고, 연령 태그에 대한 텍스트.
로깅 체계: 이벤트, 형식, 스토리지, 내보내기, 타임 스탬프 및 우편 번호 목록.
변경 절차: 변경 사항 및 변경 사항, 버전 기록 방법, 핫 픽스 및 시장 구축 방법.
정보 보안 및 RG 정책 (관련 발췌): 액세스, 사고, 백업, DPIA/개인 정보 보호, 운영자와의 통합 지점.
4) 인증 단계 (일반주기)
1. 사전 감사 (내부): 수학/시뮬레이션의 자동 실행, 로그 수정, 참조/현지화 린팅, 연기 테스트 UI.
2. 실험실에 적용: 양식 작성, 게임 빌드 및 RGS 전송, 액세스/키, 테스트 스탠드 및 문서.
3. 실험실 테스트: RNG, 수학/시뮬레이션, 기능 스크립트, RG/로깅, 언어/규칙, 클라이언트/서버 안정성.
4. 피드백: 결함/불일치 → 반복 실행을 수정합니다.
5. 보고서/인증서: 실험실의 최종 보고서는 규제 기관 또는 애그리 게이터 레지스터의 응용 프로그램에 첨부됩니다.
6. 상장 및 시장 구축: 시장에 게임 등록, 카탈로그에 배치; 국가 별 어셈블리 (언어, 제한, 경고)
7. 출시 후 모니터링: 선언 된 매개 변수, 사고 관리에 대한 실시간 원격 측정 준수 확인.
5) 시장 구축: 왜 하나의 게임이 하나의 빌드인가
국가마다 다른 요구가 있습니다
언어 및 경고 문구, 베팅/당첨 한계, 연령 아이콘/아이콘, RG 함수 (예: 팝업 알림 빈도), 확률 표시/RTP 규칙.
지점 분할: 글로벌 빌드 → 시장 구축 (차이 목록). 플레이어가 가지고있는 언제든지 입증 할 수있는 맵 버전 및 해시.
6) 스튜디오가 실험실 연습 속도를 높이는 방법
전송 전 시뮬레이션: 수십억 개의 스핀을 운전하고 이론과 비교하여 보고서의 공차를 수정하십시오.
현지화 점검표: ICU- 복수, 사례/성별, 특수 문자; 변수 '{사용자 이름}' 의 자동 검증.
제품으로의 로그: 사전 합의 된 이벤트 형식, 테스트 업로드, 안정적인 타임 스탬프 (UTC).
안전한 빌드: 비활성화 된 디버그, 고정 버전, 반복 가능한 빌드.
"인간 언어" 의 인증서: 숨겨진 조건이없고 예가 없으며 합의 된 법적 예약이 있습니다.
변경 관리: 실험실/규제 기관과의 버전화 및 커뮤니케이션을 담당하는 한 사람.
7) 종종 "인증" (및 피하는 방법)
1. 선언 된 지불 테이블을 준수하지 않습니다.
→ 수학의 자동 회귀 및 "이론 대 시뮬레이션" 보고서.
2. 약한 로깅.
→ 필요한 필드와 변경되지 않은 주요 이벤트를 포함하고 미리 내보내기를 확인하십시오.
3. 불완전하거나 잘못된 도움.
→ 국가 템플릿, 법적 편집, 단일 용어집.
4. 운전 지역.
→ 중앙 집중식 용어집 + ICU/가변 자동 점검.
5. 변경 절차가 없습니다.
→ 문서 버전 분기, 저장 해시 및 전달 채널.
6. UI가 잘못되었습니다.
→ 사용성 점검표, "핫" 슬롯의 시각적 "힌트" 금지.
7. Opaque RNG.
→ 비즈니스 로직에서 발전기 서류, 물리적 및 논리적 분리를 완료합니다.
8) 출시 후 준수 유지
RTP/휘발성 모니터링: 라이브 데이터를 계산 된 범위와 비교하고 편차에 반응하십시오.
핫픽스 절차: 수학에 영향을 미치지 않는 최소한의 변화; 수학이 관련되면 다시 인증하세요.
사고 및 알림: 운영자/규제 기관에 기록하고시기 적절하게 알리고 사후 관리를 유지하십시오.
로그 감사: 정기적 인 업로드/점검, 완전성 및 타임 스탬프 제어.
시장 구축 업데이트: 국가 규칙 변경시 경고/아이콘/제한 업데이트.
9) 점검표
실험실로 보내기 전에
- GDD + 수학 조정; 시뮬레이션은 이론과 일치합니다.
- RNG 서류는 완전하고 관련이 있습니다.
- 변호사가 참조 및 현지화를 준비했습니다.
- 로그: 이벤트 목록, 형식, 테스트 업로드.
- 빌드의 기술 여권: 버전, 자산, 해시, 반복 가능한 빌드.
- RG/한계 구성 파일이 강조 표시되고 문서화됩니다.
시장 건설
- 국가 별 언어/언어.
- 한계/경고/연령 아이콘은 RTS에 해당합니다.
- 운영자의 디스플레이/배너는 일관성이 있습니다 (입문 문구 없음).
- RGS/Aggregator 통합 테스트가 통과되었습니다.
출시 후
- RTP/변동성 및 클라이언트/서버 오류를 모니터링합니다.
- 운영자/규제 기관과의 사건 계획 및 통신 채널.
- 재 인증이 필요한 핫픽스 절차 및 기준.
10) 90 일 로드맵
0-30 일
수학 감사, RNG 서류, 로깅; 대상 시장에 대한 점검표 조립.
UI/현지화의 내부 시뮬레이션 및 오토 테스트; 건물의 기술 여권 준비.
31-60 일
실험실로의 제출; 피드백 수정; 시장 구축 준비.
집계/운영자 통합 테스트, 모니터링 설정.
61-90 일
보고서/인증서 수령; 게임 목록; 파일럿 시장에서 출시됩니다.
메트릭 및 RTP의 출시 후 검증, 사고 절차 및 보고의 디버깅.
11) 짧은 FAQ
각 버전에 대한 인증이 필요합니까?
역학/수학의 중요한 변화 → 예. UI 화장품 및 텍스트-국가의 규칙에 따라 (종종 개별 블록을 알리거나 다시 테스트하기에 충분합니다).
"공급자 승인" 과 "게임 인증" 의 차이점은 무엇입니까?
첫 번째는 콘텐츠를 제공 할 권리 (B2B 상태) 이고 두 번째는 특정 시장에 대한 특정 타이틀을 확인하는 것입니다.
모든 국가에서 동일한 빌드를 출시 할 수 있습니까?
원칙적으로 아닙니다. 언어, 한계, RG 및 경보 양식으로 인해 시장 구축이 필요합니다.
인증은 일회성 "틱" 이 아니라 투명한 수학, 설명 가능한 규칙, 올바른 로그, 변경 분야 및 시장 요구 사항 존중 프로세스입니다. 규정 준수를 제품 아키텍처의 일부로 처리하는 팀은 실험실을 더 빨리 통과하고 출시 후 위험을 줄이며 더 많은 운영자 및 관할 구역에 액세스 할 수 있습니다.