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카지노가 모든 스핀에 대해 로열티를 지불하는 이유

슬롯 산업에서 돈은 이벤트 수준에서 움직입니다. 각 스핀은 내기, 승리, 세금 및 수수료가있는 거래입니다. 스핀 당 로열티/베팅 당 수수료 모델은 컨텐츠 제공 업체의 보상을이 원자 이벤트와 연결합니다. 아래-운영자와 공급자가 적용 가능한 위치와 GGR/NetWin에 따른 클래식 rev-share와 어떻게 다른지에 따라 운영자와 공급자가 필요로하는 이유.


1) 스핀 로열티는 무엇입니까

정의. 계약에 따라 상금이 계산되기 전 또는 후에 특정 게임에 대해 각 베팅 (또는 베팅 패키지) 에서 공제 된 금액/백분율을 수정했습니다. 종종 microfie로 판매됩니다 (예: €0). 0005- €0. 스핀 당 02) 또는 베팅의 마이크로 백분율 (예: 0). 2-1. 0%).

만나는 곳.

큰 연산자와의 직접 통합;
  • 여러 스튜디오의 투명한 청구로 애그리 게이터/RGS 내에서;

우파가 각 이벤트를 공유하는 브랜드/기계 라이센스에 따라.


2) 운영자가 "스핀 비용" 을 지불하기로 동의 한 이유

1. 예측 가능성 비용.

휘발성이 높은 타이틀을 사용하면 GGR은 "점프" 할 수 있으며 스핀 당 마이크로 피를 안정적으로 사용할 이를 통해 프로모션의 마진과 예산을보다 쉽게 계획 할 수 있습니다.

2. 쇼케이스를위한 간단한 수학.

활성 잭팟/본피가있는 카테고리의 경우 콘텐츠 비용은 결과 (GGR) 가 아닌 트래픽 (베팅) 에서 계산하기가 더 쉽습니다.

3. 리스팅 가속.

수십 개의 스튜디오가 애그리 게이터를 통해 들어 오면 스핀 당 세부 "폭포" 쥬라기 수학으로 릴리스를 지연시키지 않고 통합 청구서를 제공합니다.

4. 위험 분포.

낮은 RTP 프로파일 또는 GGR 세금이 높은 시장이 선택되면 NetWin 위의 r/s는 "얇은" 마진을 줄 수 있습니다. 각 등의 수정은 극단을 매끄럽게합니다.

5. 보너스 호환성.

계약은 종종 규정되어 있습니다. 무료 프로모션 스핀은 저렴한 비율로 지불되거나 전혀 지불되지 않습니다.이 이벤트를 "뒤" 수준으로 수정하는 것이 더 쉽습니다.


3) 공급자에게 혜택을주는 이유

GGR과의 독립 "스윙. "희귀 한 큰 상금은 공급자에게 지불을 재설정하지 않습니다. 수입은 게임의 양과 관련이 있습니다.

투명한보고. 이벤트 원격 측정 (스핀 로그) = 송장에 대한 직접 기준.

DAU/유지에 대한 인센티브. 이 제공 업체는 "높은 롤러 스파이크" 뿐만 아니라 지속 가능한 트래픽에 관심이 있습니

데모/토너먼트에 대한 공정 지불. NetWin을 왜곡하지 않고 토너먼트/데모 스핀 (입장이 허용되는 곳) 에 마이크로 베팅 할 수 있습니다.


4) 고려 대상: 공식 옵션

4. 1. 마이크로 피 수정

'로열티 = 카운트 (스핀 _ 적격) × 요금 _ per _ spin'

스핀 _ 적격-결제 대상인 백 (프로모션, 기술 복식, 취소에 대한 무료 백 제외).

(PHP 3 = 3.0.6, PHP 4)

4. 2. 베팅 비율 (턴 기반)

'Royalty = ère (스테이크 _ i × Rate _ turnover)'

백분율은 일반적으로 작습니다 (0. 2-1. 0%) 이지만 대량으로 NetWin의 30-50% 로 비슷한 수익을 얻습니다.

4. 3. NetWin/GGR의 하이브리드

'Royalty = max (A × 스핀, B × NetWin)' и독점 'Royalty = C × 스핀 + D × NetWin'

"헤징" 에 사용됨: 공급자는 트래픽에서 최소값을, 결과에서 상승세를받습니다.


5) 경계와 예외는 어디에 있습니까?

자유 회전: 종종 기본에서 제외되거나 감소 된 속도 (예: 25-50%) 로 청구됩니다.

잭팟 기여: 일반적으로 스핀 당 영향은 없지만 하이브리드 모델의 NetWin 부분에 반영됩니다.

테스트/데모 모드: 무료 또는 "제로" 요금; 명시 적으로 처방하는 것이 중요합니다.

회전율 수수료가 금지 된 시장: 일부 관할 지역에서는 NetWin/GGR 접근 방식 만 허용됩니다. 현지 규칙을 확인하십시오.


6) 측면의 장단점

운영자를 위해

장점: 예측 가능성, 간단한보고, 보너스/토너먼트와의 호환성.

단점: GGR 마진이 낮기 때문에 수정은 점유율을 "먹을" 수 있습니다. "선택적 스핀" 을 엄격하게 제어해야합니다.

공급자를 위해

장점: 결과의 변동성에 대한 보호, 안정적인 DAU에 대한 동기 부여, 이해할 수있는 송장.

단점: 운영자 트래픽에 대한 의존성; NetWin이 높으면 수정이 "결과의 백분율" 보다 낮을 수 있습니다.


7) 클래식 rev-share가 항상 충분하지 않은 이유

NetWin/GGR에 대한 공유 목록은 다음에 민감합니다

점진적 대박 (결과적으로 점프), 베팅의 계절성, 공격적인 보너스 정책 (데이터베이스에 보너스 비용이 포함 된 경우), 세금 및 광고 제한 (운영자의 마진을 좁히는 경우).

스핀 당 이러한 감도를 상쇄하여 거래의 일부를 교통 자금으로 전환합니다.


8) 보고 및 로그에 사는 방법

이벤트베이스: 각 스핀, '타임 스탬프, 세션 _ id, game _ id, build _ hash, 스테이크, 통화, spin _ Type (현금/무료/토너먼트), 장치, 시장, 운영자 _ id' 가 수정됩니다.

감사 "선택 스핀": 취소/복제/가장 많은 이벤트에 대한 필터.

"spins _ total", "spins _ uper _ spin", 'fee _ per _ spin', 'turnover', 'GGR', 'NetWin', 'royalty _ due'.

진실: 분기 별 조정 (예외, 환율, 늦은 게시).


9) 시나리오 예

예 A-스핀 수정

5 천만 유료 스핀/월, fi €0. 001 → 로열티 €50,000.

GGR 점프로 공급자의 지불을 위협하지는 않습니다.

예 B - 비율의%

이직률 2 억 유로, 요율 0. 25% → 로열티 €500,000.

NetWin이 얇은 경우 (세금/보너스) 운영자는 여전히 낮은 비율로 인해 마진이 있습니다.

예 C - 하이브리드

로열티 = 최대 (€0. 0006 × 스핀, 35% × NetWin).

몇 달이 지나면 공급자를 보호하십시오. 성공적인 것들과 함께-거꾸로합니다.


10) 모델이 특히 적절한 경우

높은 볼륨/낮은 마진 (회전세 또는 GGR 시장).

토너먼트, 계절 이벤트, 데모 쇼케이스, 무료 스핀의 비율이 크고 NetWin이 불안정합니다.

브랜드 슬롯, 저작권 보유자에게 "모든 등에서" 지불 할 때-체인 아래의 조건을 반영하는 것이 편리합니다.

다중 스튜디오 애그리 게이터 카탈로그-청구 통일.


11) 계약에 동의하는 방법: 점검표

  • "선택적 스핀" 의 정의.
  • 관세: 요율의 € 또는% 를 수정하십시오. 타이어 임계 값; 통화 및 FX.
  • NetWin/GGR 하이브리드: min/max formula, 계산 우선 순위, 예.
  • 보너스/프리 스핀: 포함/제외 된 특별 베팅.
  • 잭팟: 누가 회비를 지불하고 반영하는지.
  • 보고: 필드 로그 체계, 시간대 (UTC), 차량/API 형식, 마감일.
  • 감사 및 실현: 검증 권한, 분쟁 사례의 SLA, 데이터 유지.
  • 관할권: 현지 규칙 준수 (회전 수수료 금지).
  • 모자/바닥: 극단적 인 시나리오에서 당사자의 마진을 보호합니다.

12) 전형적인 실수와이를 피하는 방법

1. 자유 스핀에 대한 불확실성. -분명히 충전 또는 예외를 등록하십시오.

2. 취소/반복 이벤트의 이중 계산. - '(setion _ id, ts, nonce)' 에 의한 중복 제거.

3. "금지 된" 관할권의 비율 백분율. -로컬 모드 확인; 대체 неNetWin.

4. 사격장 부족. -볼륨이 증가하면 (동기 부여 정렬) 속도 감소를 입력하십시오.

5. 진실이 없습니다. -분기별로 API 보고서 및 송장을 요약하고 FX/지연을 기록하십시오.


13) FAQ

rev-share보다 운영자에게 더 비쌉니까?

반드시 그런 것은 아닙니다. 마진이 약하면 비용이 예측 가능하고 분기 별 하락 위험보다 낮기 때문에 스핀 당 NetWin은 훨씬 수익성이 높아질 수 있습니다.

그리고 게임이 수익성이 높으면 공급자는 "더 적게받지" 않습니까?

이를 위해 하이브리드 (NetWin의 스핀 당 +% 이상) 또는 tir 베팅이 있습니다.

왜 "빈" (잃어버린) 백을 지불합니까?

로열티는 결과가 아닌 각 입찰에서 IP/컨텐츠 및 인프라 사용에 대해 지불됩니다. 상금 수학은 이미 RTP에 반영되어 있습니다.

"스핀 팩" 에 대한 로열티를받을 수 있습니까?

예: 애그리 게이터는 종종 배치로 계산됩니다 (예: 10k 스핀 = 하나의 청구 블록).


14) 결론

"각 스핀에 대한" 로열티는 슬롯이 기술적으로 사는 방식과 완벽하게 일치하는 이벤트 기반 컨텐츠 수익 창출입니다. 이를 통해 공급자는 결과의 변동성과 안정적인 트래픽 및 운영자에 대한 인센티브 (예측 가능성, 간단한 청구 및 보너스 프로그램과의 호환성) 로부터 보호합니다. 하이브리드 공식 및 투명 로그와 함께 스핀 당 속도는 릴리스 속도를 높이고 분쟁을 줄이며 업계의 현금 흐름을보다 투명하게 만드는 편리한 표준으로 바뀝니다.

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