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게임 플랫폼 용 CI/CD: 카나리아 릴리스 및 phicheflags

1) 진보적 인 배송이 iGaming에 중요한 이유

실시간과 돈: 로그인/예금/요금의 오류가 즉시 수익에 도달했습니다.

트래픽 피크: 프로모션 및 토너먼트 → 버그가 발생할 위험이 있습니다.

다중 시장 및 브랜드: 대상 기능 비활성화 가능성이있는 단계별 릴리스가 필요합니다.

목적: 점진적으로 켜고 SLO에 미치는 영향을 측정 한 다운 타임없이 즉시 롤백 할 수있는 릴리스.


2) CI/CD 참조 아키텍처

CI (빌드 및 테스트):

1. 소스 스캔 (SAST), 아티팩트/이미지 어셈블리 (SBOM, 서명).

2. 단위/계약/통합 테스트, 테스트 벤치의 e2e.

3. 매니페스트 검증 (OPA/Kyverno), Helm/Kustomize 린팅.

CD (프로그레시브 배송):
  • 유일한 응용 프로그램 메커니즘 인 GitOps (Argo CD/Flux).
  • Argo Rollouts/Flagger 따라서 카나리아/청록색/그림자.
  • 릴리스 게이트: SLO가 녹색 인 경우에만 홍보합니다 (로그인/예금/비율).
  • 임계 값을 위반할 때 자동 롤백.

환경: 'dev→ stage → canary-prod → prod' (시장/브랜드 별). 카나리아의 경우 별도의 네임 스페이스/셀이 있습니다.


3) 공급망 보안

'sha256', 금지 '최신' 의 불변의 이미지.

입학 웹 후크에서 이미지 서명 (Cosign) + 확인.

스캔 취약점 (SCA) 을 "차단 단계" 로 설정합니다.

비밀-외부 비밀을 통한 Vault/Cloud SM의 비밀; 액세스 감사.


4) 카나리아 릴리스: 패턴

옵션:
  • 트래픽 별 카나리아: 1% → 5% → 10% → 25% → 50% → 100%.
  • 세그먼트 별 카나리아: 직원 만, 브랜드/마켓 하나, 지역 전체.
  • 그림자: 응답에 영향을 미치지 않는 실제 트래픽 미러 ("무거운" 변경 사항).
  • Blue-Green: 두 개의 동일한 스택, 인스턴트 경로 전환.
문과 불변량:
  • SLI: 로그인/예금/베팅 성공, p95 API 및 WS-RTT, 4xx/5xx, 다시 트레이 대기열.
  • 비즈니스 SLO: registratsiya → depozit 전환, 성공률.
  • "하드" 정지 신호: 충전 백 오류 증가, 성공률 감소 PSP, 게임 제공 업체의 오류.
예 (Argo Rollout, 조각):
yaml 전략:
카나리아:
단계:
-세트 웨이트: 5
- 일시 정지: {지속 시간: 5m}
-분석: {템플릿: [{templateName: deposit-slo}]} #
-세트 웨이트: 25
- 일시 정지: {지속 시간: 10m}
-분석: {템플릿: [{templateName:
-세트 웨이트: 50
- 일시 정지: {}

5) Ficheflags: 릴리스없는 위험 관리

플래그 유형:
  • 릴리스 플래그-새로운 기능을 활성화합니다 (버전 "내부" 를 카나리아 할 수 있음).
  • Ops 플래그 (킬 스위치) -값 비싼/불안정한 부품 (예: 새로운 게임 제공 업체) 의 즉각적인 종료.
  • 실험 플래그-UI/임계 값에 대한 A/B.
  • 허가 플래그-시장/VIP/파트너 전용 액세스.
운영 규칙:
  • 플래그-중앙 집중식 서비스/SDK (Unleash/LaunchDarkly/Rollout 또는 자체).
  • 플래그 및 "부채" 에 대한 TTL-안정화 후 명확합니다.
  • "플래그 솔루션" 을 'trace _ id' (디버깅 용) 로 로그합니다.
  • 사고에 대한 "사전 설정" 저장 ("오래된 결제 반환" 버튼).
예 (JSON 설정):
json
{
"기능": "payment _ v2", "규칙": [
{"if": "['DE', 'SE'] 시장", "롤아웃": 0. 25}, {"if": "brand = 'X' & user. 직원 "," 롤아웃 ": 1. 0}
], "kill _ switch": 거짓
}

6) SLO 게이트 및 자동 픽업

예산 오류: 창이 10-15 분 인 경우 SLI는 임계 값을 초과합니다 (자동 일시 정지 및 롤백).

메트릭 소스: Prometheus/OTel → Argo Rollouts/Flagger AnalysisRun.

필요한 순차적 위반이 3 이상입니다.

임계 값의 예는 다음과 같습니다

(PHP 3 = 3.0.6, PHP 4) 9%`

'p95 _ paymes _ deposition

'ws _ rtt _ p95 λ120m'

'deposit _ success _ by _ psp


7) 데이터베이스 마이그레이션 및 다운 타임없는 호환성

확장 → 마이그레이션 → 계약 패턴:

1. 확장: 새 열/색인을 추가하고 체계를 호환합니다 (이중 항목).

2. Migrate: 응용 프로그램은 기존 + 새로운 것으로 작성되며 phicheflag 뒤의 새로운 내용을 읽습니다.

3. 계약: 안정화 후-이전 버전을 삭제하십시오.

도구: Liquibase/Flyway, CI 로의 마이그레이션, "dem 등원 및 역 호환" 규칙.

트랩 방지: 카나리아가 <100% 인 동안 이전 버전을 깨는 마이그레이션 금지.


8) 점진적인 전달을위한 테스트 전략

서비스와 외부 제공 업체 (PSP/게임) 간의 계약 (Pact/Buf).

E2E 시나리오: 로그인 → 증착 → 요율 → 결제 → 철회 (및 음의 경로).

판매의 합성 (카나리아 셀): 소량의 시험 예금/요금.

Ficheflag 테스트: 각 브랜치에서 개발/스테이지/카나리아에 대한 플래그 구성.


9) 도메인 별 릴리스 오케스트레이션

자동/프로파일: 짧은 타임 아웃 및 한계; 2FA/SSO 테스트.

지불/지갑: 작은 지분과 하나의 시장에 대해서만 카나리아; PSP 할당량의 엄격한 모니터링.

게임 게이트웨이 (WS): 개별 결절; PDB; 끈적 끈적한 라우팅; 새로운 코덱과 프로토콜을 사용합니다.

프로모션/보너스: demempotency '/프로모션/클레임 '; 카나리아 교통에 대한 제한 자.


10) GitOps 스트림 (예)

1. 이미지에 서명 한 기본 → CI에서 병합하여 테스트를 실행했습니다.

2. 봇은 카나리아 매니페스트 → Argo CD에서 버전을 업데이트했습니다.

3. 아르고 롤 아웃: 5% 트래픽 + 메트릭 분석.

4. 자동 세척 25/50/100% 또는 자동 롤로.

5. "full prod" 및 클리어 플래그/구성 요소에 대한 PR.


11) 릴리스의 관찰 및 원격 측정

마크 '버전', 'rolout _ step', 'flag _ variant' in 메트릭/로그/추적.

대시 보드 "릴리즈 건강": 키 흐름에 따른 SLI, '기준선 대 카나리아' 비교.

phicheflag 솔루션 로그 (속도 제한), 문제 범위에 대한 추적 링크.


12) 사건, 롤백, 핫픽스

런북: "릴리스를 롤백/플래그/스위치 PSP를 끄는 방법".

킬 스위치 단추: 배포하지 않고 새 기능을 즉시 비활성화합니다.

핫픽스: 카나리아를 통한 핫 패치 1-5% + 녹색 SLO로 프로모션 가속.


13) 준수 및 감사

완전한 추적 성: 누가/언제/무엇을 출시했는지, 어떤 깃발과 장소가 포함되어 있는지.

릴리스 및 플래그 변경의 WORM 로그.

결제 서비스 및 데이터베이스 마이그레이션에 대한 4 눈 정책.


14) 설정 예

GitHub 조치 (CI 조각):
yaml 작업:
빌드 테스트:
실행: ubuntu 최신 단계:
-사용: 동작/체크 아웃 @ v4
-실행: 테스트
-실행: 빌드 및 cosign 사인 만들기-key $ COSIN _ KEY 이미지: 태그
- 실행: 심각한 이미지-종료 코드 1 이미지: 태그
-실행: sbom은 이미지를 생성합니다: tag> sbom. spdx. json
코드의 기능 플래그 (의사):
플래그 인 경우 파이썬. (PHP 3 = 3.0.6, PHP 4) 사용자, 시장 = ctx. 시장):
결과 = deposit _ v2 (req)
다른 방법:
결과 = deposit _ v1 (req)
OPA 정책 (안전하지 않은 포드 금지):
레고 거부 [msg] {
입력. 요청. 친절. kind = "Pod"
입력하지 않습니다. 요청. 객체. 사양. securityContex. runAsNonRoot msg: = "runAsNonRoot가 필요합니다"
}

15) 체크리스트 (prod-ready)

  • GitOps 활성화; 수동 'kubectl 적용' 은 허용되지 않습니다.
  • 서명 된 이미지, 표준의 취약점; 입장료는 서명을 확인합니다.
  • 카나리아/청록색 구성; SLO를 통한 릴리스 게이트가 연결되어 있습니다.
  • 킬 스위치가있는 Ficheflags; 플래그 결정 로그.
  • 확장 → 마이그레이션 → 계약 마이그레이션; 전환에 대한 이중 입력.
  • 대시 보드 '기준 대 카나리아'; 지표 별 자동 롤백.
  • PSP 롤백/스위치/게임 제공 업체 연결 끊기 런북.
  • 카나리아에서 테스트 한 외부 제공 업체와의 계약.
  • 보안 정책 (OPA/Kyverno), Vault/SM 비밀.
  • 석방 후 죽은 깃발과 구성을 지우기.

16) 전형적인 함정

플레이어의 실제 세그먼트가 아닌 "IP 별" 카나리아 → 메트릭의 왜곡.

SLO 게이트 부족 → 카나리아는 눈으로갑니다.

이전 버전이 활성화 된 경우 스키마 마이그레이션 중단

지불의 무제한 retrai/idempotency → 테이크 캐스케이드.

TTL → 구성 혼돈이없는 "영원한" 가상 플래그.

카나리아 → 의 유일한 PSP는 성공 비율과 비교할 수 없습니다.


요약 다시 시작

iGaming 용 CI/CD는 카나리아 릴리스, 킬 스위치가있는 phicheflags, SLO 게이트 및 자동 롤백과 같은 점진적인 전달 + 구성 성입니다. 안전한 마이그레이션, GitOps 분야, 기준선 대 카나리아 원격 측정 및 강력한 보안 정책을 추가하면 최대 부하 및 엄격한 준수 상태에서도 릴리스가 예측 가능하고 빠르며 관리 가능해집니다.

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