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카지노 플랫폼 확장 방법

전체 기사

💡 18+. iGaming 제품 및 엔지니어링 팀을위한 기술 자료. 플레이 요청이 아닙니다.

1) 정확히 무엇을 확장해야합니까

트래픽 및 세션: SEO/스트림/토너먼트에서 버스트 (읽기 당 수만 개의 RPS, 쓰기 당 수천 개의 RPS).

돈 회로: 요금/결제/예금/캐스 하우트-무결성 및 대기 시간 우선 순위.

지불: PSP 라우팅, 캐스케이드, 다양한 지오 및 판매자.

콘텐츠: 수백 개의 공급자, 수만 개의 게임 세션이 병렬로 제공됩니다.

데이터: 실시간 KPI는 OLTP를 차단하지 않고보고합니다.

준수: 실시간 RG/AML/KYC.


2) 확장 성의 건축 기초

2. 1 레이어 및 책임 부서

가장자리: API 게이트웨이, WAF/봇 보호, 속도 제한, 지오 필터.

도메인 서비스: Wallet/Ledger, Cashier, Game Gateway, Bonus, RG, Risk/AML, PAM, Affiliates, CRM.

데이터 계층: 이벤트 버스 (Kafka/Pulsar), 대기열 (SQS/Rabbit), 캐시 (Redis), OLTP (Postgres/Oracle), OLAP (ClickHouse/Bigquery).

관찰 가능성/SecOps: 메트릭/트레일/로그, SIEM/SOAR, Vault/HSM.

2. 2 이벤트 모델 + CQRS

명령 (레코드) - 엄격하게 도메인 API를 통해;

프로젝션을 통해 읽기 (색인보기/캐시/OLAP).

전송/CDC: 각 이벤트는 트랜잭션과 함께 원자 적으로 게시됩니다. 분석은 전투 데이터베이스가 아닌 타이어를 "듣습니다".

2. 3 사가와 이데올로기

긴 프로세스 (예금, 현금 인출, 보너스, 토너먼트 어워드) -사가가 조율합니다.

모든 현금 및 보너스 명령은 demotent (Idempotency-Key + deduplication) 입니다.


3) 돈 방법 확대 (우선 순위별로 1 번)

3. 1 독립형 서비스로서의 원장

이중 입력 (직불/신용), 불변의 거래, WORM 감사 로그가있는 ACID-DB.

지갑 p95 <150ms, "분실/복제 된 합의" = 0.

3. 캐시 도우미 2 개, 사실이 아님

한계, 밸런스 프로젝션, 짧은 섹션의 잠금 장치에 대한 리디스; 지갑은 진실의 원천으로 남아 있습니다.

캐시 스탬피드 방지 (TTL + 지터, 단일 비행).

3. 3 수평 스케일링

플레이어 _ id/brand _ id/region을 따라 뜨거운 파편-별도의 노드로 변색합니다.

프로젝션/백 오피스를위한 읽기 복제품; OLTP SL OLAP이 분리되어 있습니다.


4) 성장에 대한 PSP 지불 및 오케스트레이션

경로: BIN/geo/scoring/값 별; 동적 채널 재평가.

캐스케이딩: 바스켓 손실없이 실패 PSP1 → PSP2 (dem 등원 토큰).

입구의 3-DS/AVS/속도 규칙; 카드/장치의 그래프 링크가있는 사기 방지.

조정: 매일 PSP 및 원장 레지스터의 자동 일치; 불일치 경고.


5) 게임 게이트웨이 및로드 "폭발"

공급자에게 단일 게이트웨이 (토큰 핸드 셰이크, 건강 검진, 저하 "새로운 세션 없음").

공급자 피크가 지갑을 넣지 않도록 결제를위한 역압 및 대기열.

플레이어/테이블/제공자 레벨에 대한 속도 제한; "게임 내 트릭" 으로부터의 보호.


6) 생산 교살이없는 데이터 및 분석

컴퓨터/CDC → DWH로 스트리밍, SLA 디스플레이 케이스 전달

KPI (FTD, NGR, ARPPU, Retention, LTV, Wager Progress, Risk flags) -CLOLAP.

스토리지에서 RLS/PII 마스킹; PII는 지역적으로 개최됩니다 (데이터 레지던트).


7) 다중 지역/다중 브랜드

7. 1 지리적 안정성

지역별 자산 자산/자산 책임, RPO

Geo-sharding PII/money (EU/UK/BR/...); PII에 대한 지역 간 요청은 금지됩니다.

7. 2 멀티 브랜드

라이센스/지역당 일반 통합 (Game Gateway, Bonus, Affiliates) + 격리 된 Ledger/Cashier/PII.

이벤트 버스에서 필수 키 '테넌트 _ id/브랜드 _ id/라이센스'.


8) 관찰 가능성, 신뢰성, 혼돈 공학

메트릭: 서비스 당 p95/p99 대기 시간, 오류율, 채도, 비즈니스 메트릭 (베팅/분, 결제 지연, 예금 성공).

추적: 가장자리 → 도메인을 통한 단일 'trace _ id' → 버스 → 소비자.

SLO 경고: SLO 예산 오류 및 관리 열화 (보너스 동결, 새 세션 중지).

혼돈 관행: 일반 PSP/제공자/네트워크 파일, 캐스케이드 및 사가 확인.


9) RG/AML/KYC 스케일

동기식 정지 신호 (예금/손실/시간 제한, 자체 배제).

행동 신호 흐름 (긴 세션, 속도 상승), 사전 알림.

AML: 샌클리스트/PEP, 펀드 소스, SAR/STR-자동화 된 파이프 라인.


10) 보안 "기본"

제로 트러스트: mSL, 단기 토큰, RBAC/ABAC, 최소 권리 원칙.

비밀-Vault/HSM; KMS 암호화 정지, PAN 토큰 화 (PCI DSS).

WAF/봇 보호, 장치 지문, DLP; 불변의 감사 (WORM).


11) 화려 함이없는 확장 성을위한 FinOps

CPU뿐만 아니라 비즈니스 메트릭 (베팅/분, 지연 시간) 별 자동 스케일.

비동기 소비자 및 ETL의 경우 스팟/중단 가능한 인스턴스.

쿼터 제한, 예산 경고; 태그 서비스 및 브랜드 비용

프로파일 링 쿼리/인덱스; 로그/메트릭에 대한 TTL 정책.


12) 진화 로드맵 (모놀리스에서 시작하는 경우)

1. 이벤트 버스와 단일 사전 ('bet. placed', 'bet. ',' 지갑을 정산했습니다. 직불/신용 ',' 보증금. 성공 ').

2. 아웃 박스 및 demempotency를 사용하여 Ledger를 별도의 서비스/데이터베이스로 이동하십시오

3. 별도의 캐셔 (PSP 오케스트레이션, 캐스케이드, 조정).

4. 게임 게이트웨이와 저하를 "새로운 세션 없음" 으로 설정하십시오

5. 이벤트 구독으로 Bonus/RG를 변환합니다. 수동 편집을 금지합니다.

6. OLTP/OLAP 게시하고 DWH에 CDC 스트림을 설정하십시오.

7. 관찰 가능성 (SLO 대시 보드, 추적) 및 혼돈 연습을 사용하십시오.

8. 지리 우선 순위에 따라 다중 지역 (데이터/키/측정/PII) 을 준비하십시오.


13) 성숙한 플랫폼을위한 SLO 최소

커널 가동 시간 (Wallet/Cashier/Game Gateway) 95%.

p95 원장 <150 ms; 캐시어 승인 <3 초; 목표 지오에서 예금 성공률은 85% 이상입니다.

"잃어버린/복제 된 정착지" = 0.

BI 소 5 분으로 이벤트를 전달합니다.

핵심 사건의 MTTR <30 분.


14) 확장 성 아키텍트 점검표

  • 도메인이 분리되어 있습니다. 돈은 아웃 박스/CDC가있는 별도의 원장입니다.
  • 명령은 demmpotent입니다. 중복 키는 어디에나 있습니다.
  • 역압 및 열화 모드의 게임 게이트웨이.
  • 캐시어: PSP 캐스케이드, 배상, 조정, 결함 원격 측정.
  • CQRS/프로젝션; OLTP와 OLAP는 물리적으로 분리되어 있습니다.
  • 스키마 등록 소가있는 이벤트 버스; 계약 버전.
  • RG/AML - 동기 브레이크 라이트; 로그 및 보고서가 자동화됩니다.
  • 관찰 가능성: 'trace _ id' 및 브랜드/테넌트 태그가있는 메트릭/트레일/로그.
  • DR 계획: 자산/책임, RPO 규칙적인 운동.
  • 보안: mSL, Vault/HSM, PCI/GDPR, WAF/봇 보호, WORM 감사.
  • FinOps: 비즈니스 메트릭, 예산 경고, 비용 태그 별 자동 스케일.

15) 반 패턴 (적기)

"모든 것을위한" 단일 데이터베이스는 BI가 전투 테이블에 부딪

데이터베이스의 잔액/보너스 수동 편집.

트랜잭션 우회 이벤트 게시 (아웃 박스 없음).

성능 저하: "모든 것 또는 떨어지기".

캐스케이드 및 원격 측정이없는 지불 실패.

demempotency 없음; 배상은 정착지의 배가를 만듭니다.

PII 지리 격리 및 판매자 키 부재.

제로 추적: 조사는 몇 시간 동안 지속됩니다.


카지노 플랫폼의 확장 성은 "더 많은 서버" 가 아니라 올바른 경계 및 이벤트 운영 모델: 격리 및 빠른 머니 루프, 안정적인 결제 계층, 통제 된 열화가있는 게임의 관문, OLTP/OLAP 분리, 관찰 가능성 및 SRE/FinOps 분야. 이러한 기초에서이 플랫폼은 플레이어의 돈과 명성에 대한 위험없이 토너먼트, 새로운 지오 및 수십 개의 브랜드의 정점에 침착하게 살 것입니다.

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