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RGS/브리지를 통한 라이브 게임 및 쇼 형식 통합

전체 기사

💡 18+. 운영자 팀, 스튜디오 및 애그리 게이터를위한 기술 자료. 플레이 요청이 아닙니다. 용어: 플랫폼-PAM/지갑/현금 데스크/보너스/RG; RGS - 원격 게임 서버 (스튜디오 게임의 핵심); 브리지-공급자의 라이브 코어와 플랫폼/애그리 게이터 사이의 통합 계층.

1) 라이브와 플랫폼 사이의 다리가 필요한 이유

라이브 게임 (룰렛, 블랙 잭, 바카라) 및 쇼 형식 (Crazy-/Wheel-/Dice-/Game Show) 은 비디오 스트림 + 실제 결과를 사용합니다. RNG 슬롯과 달리:
  • 결과는 베팅 창과 물리적 이벤트 (스핀, 대결) 를 닫은 후에 나옵니다.
  • 엄격한 컷오프 및 동기 잠금 베팅이 필요합니다.
  • 지불 계산은 슬롯의 수학 코어가 아닌 라이브 게임의 테이블을 기반으로합니다.
  • 지갑, 보너스, 토너먼트, 잭팟, RG/AML 및 원격 측정/보고에 동의해야합니다.

Bridge는 라이브 메커니즘을 세션 토큰, 승인 및 한계, 베팅 수락, 창 고정, 결제, 보상, 이벤트 및 대시 보드와 같은 플랫폼 계약으로 "번역" 하는 S2S 게이트웨이입니다.


2) 기본 통합 아키텍처


플레이어 클라이언트 (웹/모바일 + HLS/WebRTC)
│

라이브 제공 업체 전면 (비디오, UI) - 라이브 엔진 (라운드 제어, GCU)
│                │
(S2S) 는 결과를 방출합니다

브리지 (RGS/브리지): 방법, 베팅 캡처, 잠금, 정착, 롤백, 잭팟/프로모션
│

플랫폼: PAM/Wallet (Ledger )/Cashier/Bonus/RG/Risk/BI
│

집계기 (선택 사항)
역할:
  • 라이브 엔진: 라운드, 타이머, 결과 (딜러/GCU) 를 제어합니다.
  • 브리지는 플랫폼에 대한 유일한 통합 루프입니다. 돈과 사건을 동기화합니다.
  • 플랫폼: 균형, 보너스, RG/AML, 보고의 진실의 원천.

3) 흐름과 타이밍: 내기에서 지불까지

3. 1 라운드 수명주기 (단순화)

1. 세션. (PHP 3 = 3.0.6, PHP 4)

2. 베팅. 장소-베팅 수락을위한 창에서; RG 제한, 보너스 규칙, demempotency ('Idempotency-Key') 확인.

3. 베팅. 창을 잠그십시오 (차단). 커밋되지 않은 모든 신청이 거부됩니다.

4. 라이브. 결과-라이브 엔진의 결과 (룰렛: 수; 표시: 섹터/승수/보너스 라운드).

5. 베팅. 정착-원자 결제: 베팅 직불 확인, 크레딧 획득 (지갑을 통해).

6. 보너스/잭팟/토너먼트-기여/트리거.

7. 롤백/보상-채널이 실패한 경우에만 라운드 규정에 따라.

3. 창 2 개 및 지연

대상 대기 시간 (유리 대 유리): HLS 2-5 c 세그먼트; WebRTC 200-500 ms.

SLO 브리지:
  • p95 '내기. 장소 '/' 베팅. 잠금 '<150 ms (플레이어 네트워크 없음), p95' 정착 '<300 ms' 라이브 후. 결과 ', "손실/복제 된 합의" = 0.

4) API 브리지 계약 플랫폼 (예)

4. 브리지 → 플랫폼에 대한 1 가지 요청

'POST/wallet/debit' -베팅 승인 (idempotent, 답변은 hold _ id).

'POST/지갑/커밋' -잠금 장치시 상각 확인.

'POST/지갑/크레딧' -크레딧을 획득하십시오.

'POST/rg/수표' -예금/손실/시간 제한, 자체 배제.

'POST/보너스/적용' -게임 유형별 기여 (예: 10-25% 라이브).

'POST/대박/기여트리거 '-베팅 공유/승리.
'POST/분석/이벤트' -원격 측정 (라운드, 테이블, 대기 시간, 오류).

4. 2 Collbacks platforma → 브리지

'지갑. 직불. 승인 된거부 '
'지갑. 커밋. 확인실패 '
'지갑. 신용. 확인실패 '
'rg. '/' rg를 차단했습니다. 한계. 히트 '
'보너스. 상태. 업데이트 됨 '
'보상. '(라운드 프로토콜 당)

이데올로기: 키 'round _ id', 'bet _ id', 'settle _ id'; 지갑과 다리 측면에서 물러났습니다.


5) 이벤트 모델 (Kafka/Pulsar)

기본 주제

'라이브. 세션. 시작고유 한 '
'라이브. 베팅. 배치잠김
'라이브. 둥근. 결과 '
'라이브. 베팅. 정착 '
'지갑. 직불. 요청커밋
'보너스. 기여',' 잭팟. 기여
'rg. 한계. ',' rg. 리얼리티 _ 체크 '
'위험. 경고. 습격 '

계약: Avro/JSON Schema + Registry, 시맨틱 버전, 'tenit _ id', 'table _ id', 'player _ id' 로 분할.


6) 돈 불변량과 사가

균형에 따라-원장 플랫폼; 브리지 스토어 베팅/라운드 상태.

모든 통화 거래는 'Idempotency-Key' 와 함께 idempotent입니다.

할 수 없습니다. "승인 → 잠금/커밋 → 크레딧 설정":
  • 파일 '커밋' - 승인/반품 보류 취소;
  • '신용' 실패로-성공을 반복하십시오.
  • 수동 잔액 조정은 금지됩니다. 이벤트 만 보상합니다.

7) 보너스, 토너먼트, 대박

베팅에 기여: 라이브 게임은 일반적으로 10-25% 의 무게를줍니다. 브리지는 테이블/게임 유형을 명시 적으로 전달해야합니다.

토너먼트/비행: 매출 당 포인트, 승수, 줄무늬; 소스-라이브 이벤트. 나는. 정착했다 '.

잭팟: 수정/프로그레시브 (로컬/온라인). 각 적격 요율에 기여; 트리거-브리지/잭팟 쪽.

책임: 프로모션 메커니즘이 메인 게임의 기회를 바꿔서는 안됩니다. 그렇지 않으면 별도의 인증이 있습니다


8) 사기 방지 및 위험

속도/지연 중재: "사실 후" 베팅 금지; 하드 컷오프.

다중 계정/공유 장치: 그래프 검사, 장치 지문.

이상 승리: 테이블/플레이어/지역별 매우 예상되는 패턴.

Chargeback 방어: 예금/판매자가있는 많은 베팅, 로그 보유/커밋.


9) 관찰 및 원격 측정

비즈니스 지표

'bets _ per _ round', 'players _ on _ table', 'avg _ bet', 'payout _ ratio', 'rake', 'jackpot _ latency', 'settle _ lag _ ms'.

기술 지표

p50/p95/p99 by 'bet. 장소', 내기. 잠금 ',' 정착 ',' 지갑. 직불/커밋/크레딧 ';

깊이 отере함수, 소비자 지연, CPU/mem/GC, SL 오류, WebRTC/HLS QoE (실속 비율).

대시 보드

NOC: 테이블/쇼, 온라인, 베팅/분, 지연 해결, 지역 별 오류 히트 맵.

SRE: 엔드 포인트 당 대기 시간, 대기열 지연, 폭풍, 커밋/크레딧의 성공.

경고 (SLO 예산): p95 '정산'> X, 오류율> Y%, 지연> Z 초, 특정 표에서 성장이 '취소' 됩니다.

WORM 감사: 한계 변경, 쇼 라운드의 RTP 프로파일, 잭팟 매개 변수, 기능 플래그.


10) 안전 및 준수

모든 S2S의 mSL + 서명 (HMAC/EdUSA) 은 수명이 짧은 토큰을 호출합니다.

제로 트러스트: 메쉬 정책, 최소 권한, 지역별 세분화.

PCI/GDPR/데이터 거주자: PII 및 로그-해당 지역 (EU/UK/BR...) 에서는 교차 판독이 금지됩니다.

RG: 동기 정지 신호 (예금/손실/시간 제한, 자체 배제), 현실 점검.

감사: 크리트 동작 로그-변경 불가능 (WORM), "네 눈" 에 액세스하십시오.


11) 멀티 테넌시 및 멀티 브랜드

모든 이벤트 및 통화에는 '테넌트 _ id/브랜드 _ id/라이센스/지역' 이 표시됩니다.

Ledger/Cashier/PII-라이센스/지역별로 격리됩니다 (종종 별도의 데이터베이스/클러스터).

일반적인 서비스 (브리지 코어, 토너먼트, 잭팟) -공유 가능하지만 데이터에 어려운 RLS가 있습니다.

브랜드/관할권 수준에서 기능 플래그/제한/보너스 풀.


12) 성능 및 저하

역압: 과부하가 걸렸을 때- 컷오프 전에 '새로운 베팅 없음' 은 커밋/정산 우선 순위입니다.

해체 모드: 사이드 프로모션/잭팟 비활성화, 핵심 베팅 및 지불 절약.

DR 계획: 자산 자산/자산 책임; RPO 방향 5 분, RTO 방향 30 분; 아웃 박스 동기화.


13) 구현 점검표 (운영자/공급자)

건축

  • 이벤트 계약 (Schema Registry), demempotence 키 'round _ id/bet _ id/settle _ id'.
  • 자격을 부여하면 → 커밋 → 크레딧을 정산합니다. 수동 조정없이 보상.
  • 모든 현금 상태의 전송/CDC; "바이 패스" 출판물이 없습니다.
  • 컷오프/잠금은 라이브 커널 측에서 구현되며 네트워크 지연으로 보호됩니다.

돈/보너스

  • 진리의 원천으로서의 원장; 보류/커밋/크레딧은 원자입니다.
  • 베팅에 대한 실시간 기여는 투명합니다. 토너먼트/잭팟은 메인 게임의 기회를 바꾸지 않습니다.

관찰 가능성/SLO

  • NOC/SRE 대시 보드; SLO는 대기 시간/오류/지연에 대해 경고합니다.
  • 한계 및 기능 플래그에 대한 WORM 감사; 사후 절차.

보안/준수

  • mSL + 서명; Vault/HSM; RBAC/ABAC; 데이터 레지던트.
  • RG 정류장은 동기식입니다. AML 신호 및보고가 자동화됩니다.

14) 적색 플래그 (패턴 방지)

데이터베이스의 잔액/결제 수동 편집.

창이 만료 된 후 베팅을 수락합니다 (엄격한 잠금 없음).

Outbox/CDC → "잃어버린" 라운드가없는 원격 측정 공개.

dempotency 및 deduplication → 중복 지불 부족.

다른 지역/브랜드의 PII 및 돈 윤곽 혼합.

성능 저하 없음: 프로모션의 하락으로 상금 계산이 중단됩니다.

BI/규제 보고서는 전투 OLTP와 협력합니다.


15) 결론

라이브 게임을위한 브리지는 "API 어댑터" 일뿐만 아니라 지갑, 보너스, RG/AML 및보고와 같은 엄격한 플랫폼 불변량과 라이브 결과를 연결하는 통화 이벤트 커널입니다. 그 강점은 기본적으로 dempotence와 sagas, 단단한 창문과 자물쇠, 관찰 및 보안에 있습니다. " "이러한 기초에서 라이브 카지노 및 쇼 형식은 예측 가능하게 확장되고 피크 방송을 견뎌내며 플레이어, 브랜드 및 레귤레이터에게 투명성을 유지합니다.

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