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Live-Casino에서 사용되는 기술

1) 스튜디오 및 제작: 카메라 앞의 하드웨어

카메라. 리모컨, 글로벌 셔터 및 자동 초점이있는 PTZ 카메라; 별도의 4K/HD 각도: 일반 계획, 테이블 클로즈업, 휠/카드의 매크로.

광학. 클로즈업을위한 빠른 확대; 칩 및 래커 필드의 눈부심에 대한 편광 필터.

빛. 영구 CRI 95 + (패널/소프트 박스), 책상 표면 및 딜러 얼굴에 중점을 둡니다. 프레임 속도에 대한 깜박임 방지.

소리. Shotgan 마이크 및 소음 제거 루프; 에코가없는 자동 믹스.

장면. 가상 홀이있는 실제 풍경 또는 염색질 (크로마 키); 인접한 테이블을 익사시키는 음향 패널.

2) 게임 테이블: 센서 및 스마트 주변 장치

룰렛. 균형 교정이있는 산업 휠; 당첨 포켓, 속도 인코더를 고정하기위한 유도/광학 센서.

지도. 자동 스캐 폴드, 보호 된 카드 디스펜서, 명칭의 기계 판독 표시.

베팅 필드. 클릭과 실제 레이아웃을 정확하게 일치시키는 태그/앵커.

변조 방지. 물개, 장비 무결성 제어, 변조 방지 로깅.

3) 컴퓨터 비전... OCR

인식. OCR은 카드 값을 읽습니다. CV는 공, 토큰, 딜러 제스처의 위치를 결정합니다.

모델. 컨볼 루션 네트워크/변압기, GPU/Edge TPU 최적화, 대기 시간을위한 INT8 양자화.

퓨전 회로. 결과는 두 개의 채널 (비디오 + 센서) 을 통해 확인됩니다. 불일치의 경우 → 자동 무효 및 베팅 반환.

수집 금지. 비정상적인 패턴, "고스트" 칩, 뒤늦은 움직임 추적.

4) 게임 서버 및 라운드 로직

오케스트레이션. Bet Open → Bet Close → 이벤트 → 정산 → 다음 라운드.

병치. 클라이언트 클릭 (좌표/명칭) 은 필드 영역에 매핑됩니다. 모든 작업은 트랜잭션 ID로 서명됩니다.

정착. 계수 테이블, 승수, 측면 속도; 지불의 demempotency.

타이밍. 비디오 스트림 및 게임 서버 이벤트에 대한 통합 타임 라인 (NTP/PTP).

5) 비디오 스택 및 배송

코덱입니다. 비트 전송률을 저장하기 위해 기본 프로파일 HEVC/VP9로 H.264/AVC; 코로나 바이러스 하의 비트 레이트 실린더.

프로토콜.

WebRTC-매우 낮은 대기 시간 (약 0. 5–2. 0 c) 라이브 베팅.

LL-HLS/DASH-높은로드 상태에서 확장 가능한 백업 제공.

SRT/RTMP - 내부 링크 "studio → headstation".

CDNA/가장자리. 가까운 노드로의 흐름 분포; RTT를 단축하기위한 지오 피닝.

ABR NE FEC. 적응 형 비트 전송률 + 순방향 오류 수정 및 ARQ는 견고성을 위해 반복됩니다.

DRM/보호. SRTP/DSL/SL, 세그먼트 서명, 액세스 토큰, 스트림 보호.

6) 클라이언트 (웹/앱) 및 UI

베팅 인터페이스. 캔버스/WebGL 오버레이, 큰 클릭 가능 영역, 빠른 칩 사전 설정, 반복/이중/클리어.

동기화. 로컬 타이머는 서버와 동기화됩니다. "가드 타임" 은 늦은 클릭을 차단합니다.

접근성. 대조적 인 테마, 큰 요소, 핫키, 상태 점수.

채팅. 중재, 독성 필터, 사전 설정된 템포 신호.

7) 신뢰성과 중복성

N + 1. 카메라, 인코더, 네트워크 경로 및 전원 공급 장치 (UPS/발전기) 의 복제.

실패. 자동 스위치 소스, 둥근 상태 유지; 비판 될 때-정확한 공허.

관찰 가능성. 메트릭 및 로그: Prometheus/Grafana 대시 보드, 추적, 지연 경보, 지터, 드롭 프레임.

혼돈 테스트. 프라임 타임, 통화 중 교육에서 네트워크/하드웨어 오류가 발생했습니다.

8) 안전 및 사기 방지

네트워크. 스튜디오/프로덕션 네트워크의 세분화, 서비스에 대한 제로 트러스트, 직원을위한 MFA/SSO.

클라이언트 신호. 장치 지문, 행동 생체 인식, 빈번한 IP 시프트 분석 및 VPN/프록시 풀.

지불. BIN-geo, 3D Secure/OOB 확인, 철회 전 행동 점수.

채팅/커뮤니티. 안티 스팜, 단어 목록 중지, 요율 제한 신호.

9) 규제 및보고

인증. 실험실은 장비, 프로세스 및 수학을 점검합니다 정기적 인 검사.

통나무/세계. 규제 기관의 마감일에 따라 라운드, 해시 체인, 비디오 아카이브 스토리지를 재기록 할 수 없습니다.

API 게이트웨이. GGR/라운드/사고에 대한 기계 판독 가능보고; RG 이벤트 (자체 배제, 제한).

개인 정보 보호. PII 최소화, 디스크 내 및 채널 내 암호화, 데이터 주제 권리 (GDPR 및 아날로그).

10) 스케일링 및 DevOps

컨테이너. 게임 서버 오토 스케일링 및 WebRTC 신호를위한 Kubernetes/Service Mesh.

캐싱. 정적 자산 및 UI를위한 에지 캐시; 메모리의 핫 페이 테이블.

교통 수치. 자동 프라임 타임 희석, 룸 한계, CDN을 예열합니다.

카나리아/블루 그린. "라운드 중단" 위험없이 논스톱 클라이언트 및 서버 업데이트.

11) 키 품질 지표 (QoE/QoS)

평균/95 지연 백분위 수 (대상은 WebRTC의 2 이하) 입니다.

창 전환 베팅.

프레임/리버퍼 속도 (그림 안정성) 가 떨어졌습니다.

다시 연결합니다.

분쟁 률 (분쟁 라운드의 백분율, 목표 → ~ 0).

최초 철수 성공 (간접적으로-신뢰와 올바른 KYC).

12) 플레이어와 비즈니스에 무엇을 제공합니까?

플레이어: 눈에 띄는 정직 (물리적 결과 + 센서 확인), 이해할 수있는 타이머, 즉시 계산 및 모바일 네트워크에서도 안정적인 그림.

운영자: 더 높은 보존, 적은 분쟁, 예측 된 SLA, 개선을위한 풍부한 원격 측정, 규제 기관 요구 사항 준수.


플레이어 체크리스트

1. 스트림이 프리즈 (바람직하게는 10-15 Mbps) 없이 빠르게 시작되는지 확인하십시오.

2. 타이머 지연 및 비디오를 확인하십시오 (이벤트보다 앞서야합니다).

3. 공허/반환 정책 및 테이블 제한을 읽으십시오.

4. KYC를 조기에 통과; 동일한 I/O 방법을 사용하십시오.

운영자/스튜디오 점검표

1. LL-HLS 매장량을 가진 WebRTC 신호; 대상 영역의 에지 -CDN입니다.

2. 이중 결과 고정 (CV/OCR + 센서), 자동 충돌 해결.

3. 실시간 대기 시간 모니터링 및 베팅 창 변환.

4. 카메라/엔코더/파워, 정기적 인 실패 훈련에 N + 1.

5. 투명한 RG 정책, WORM 로그 스토리지 및 기성품 사건 보고서.


Live-Casino는 TV 제작, 테이블의 실제 하드웨어 및 핀 테크 인프라의 교차점에서 작동합니다. 카메라와 조명은 읽을 수있는 그림, 센서 및 이력서는 검증 가능한 결과를 제공하고 WebRTC/LL-HLS 및 CDN은 대기 시간이 짧으며 게임 서버와보고는 투명한 지불과 법률 준수를 제공합니다. 강력한 기술 스택은 플레이어의 신뢰, 논쟁의 여지가 적고 지속 가능한 제품 경제로 직접 전환됩니다.

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