Telegram 게임에서 다중 통화 지원 작동 방식
1) 다중 통화 시스템은 무엇으로 구성됩니까?
다중 통화 지원은 결제시 통화 목록 일뿐만 아니라 이것은 여러 계층의 조정 된 작업입니다
실제 통화: fiat (USD/EUR/local), stablecoins (USDT/USDC), 네트워크 코인 (TON 등).
게임 내 단위: "코인", "보석", 티켓, 토너먼트 포인트-자체 코스 및 패키지.
지불 방법: 카드/로컬 제공 업체, Telegram Wallet, 암호화 지갑, P2P, 바우처.
요금 및 전환: 인용문 출처, 캐시, 반올림, 지불 시점의 가격 수정.
준수 및 세금: KYC/AML, 국가 제한, 구독/기부에 대한 세금 논리.
사기 방지 및 제한: 속도 확인, "회색" 방법, 지리 및 통화의 위험 프로파일.
2) 잔액 및 회계 모델
세 가지 일반적인 모델이 있습니다
1. 자동 변환 기능이있는 단일 지갑
사용자는 하나의 게임 밸런스 (코인) 를 보유하고 있으며 모든 통화로 보충합니다. 시스템이 "in" 으로 변환됩니다.
장점: 간단한 UX, 단일 가격 쇼케이스. 단점: 휘발성 토굴로 최종 속도를 투명하게 표시하는 것이 더 어렵습니다.
2. 다중 지갑 (통화/네트워크 별)
별도의 지갑: fiat, USDT, TON 등 및 게임. 내부 속도로 지갑 간 이동.
장점: 커미션 및 네트워크 제어. 단점: 더 많은 스크린과 교육 팁.
3. 순전히 게임 내 통화
지역 가격으로 "코인" 패키지 판매; 실제 통화는 결제에서만 볼 수 있습니다.
장점: 안정적인 게임 경제 계층. 단점: 코스 투명성과 수익에 대한 더 많은 질문.
3) 코스: 어디로 가야하는지, 어떻게 고쳐야하는지
코스 출처: 피아트 애그리 게이터/제공자, 암호 인용문 및 평균 시장 요율.
캐시와 기간: N 분마다 한 번씩 새로 고침; 암호화를 위해-더 자주.
가격 잠금: 송장을 작성할 때 5-15 분 동안 요금을 수정하십시오. 자동으로 만료됩니다.
반올림: 피아트를위한 뱅킹 (하프 투 짝수); 동전 패키지에 대한 "플레이어에게 유리하다" ("페니를 잃지 않도록").
"점프" 에 대한 보호: 일일 변경 제한; 초과하면 휘발성 방법을 일시적으로 숨깁니
4) 지역 가격 및 현지화
지오 가격: 세금 및 지불 수수료를 고려한 국가/통화 별 가격 목록.
Geo 결제 방법-국가 별 및 사용 가능한 라이센스 만 표시하십시오.
창 현지화: 통화, 숫자 형식, 기호/부호 위치, 용어 변환.
세금 및 법적 표시: 필요한 경우 포함 된 세금, 제안 및 반품 정책을 표시하십시오.
5) 멀티 커런시의 암호화: TON/USDT et al.
TON: 특히 Telegram WebApp/bot 생태계에서 빠르고 저렴한 소액 결제.
USDT (선택한 네트워크에서): 안정적인 "공칭" 비용, 패키지 및 구독에 편리합니다.
네트워크 = 방법: USDT-TRC20 단계 USDT-ERC20 단계 USDT-TON; UI에서는 커미션과 시간의 팁으로 다른 방식이어야합니다.
가스 및 커미션: 소량의 네이티브 코인 네트워크 (예: 약간의 TON) 의 필요성에 대해 경고하십시오.
비가 역성: 암호의 경우-번역이 돌이킬 수 없음을 강조하십시오. 주소를 입력 할 때 "테스트" 금액과 큰 경고를 표시하십시오.
6) 전보 구독 및 일회성 구매
한 번 구매: 타이머가있는 송장, 한 번의 탭-채팅 확인, "코인" 의 즉각적인 발생.
구독: 알림, 일시 정지/취소가있는 정기적 인 상각 (공급자/봇을 통해).
프로모션 및 번들: 대형 패키지에 대한 현지 통화 + 보너스 "코인" 가격; 구매 시점에 코스를 수정하는 것이 좋습니다.
WebApp-cash 데스크: 하나의 화면-금액/통화/방법, 수수료로 차단 및 결과 "X 동전 얻기".
7) 반품, 취소 및 분쟁
카드/로컬 결제: 소스로 돌아가면 청구서가 가능합니다-채팅에서 로그/확인을 유지하십시오.
암호: 수동으로 만 플레이어의 주소로 돌아갑니다. 과정은 다를 수 있습니다-사전에 규칙을 설명하십시
부분 반품: "코인" (취소 된 서비스 → 반환 "코인") 으로 수행하고 별도의 응용 프로그램 인 fiat에서 수행하는 것이 더 편리합니다.
냉각 기간: 관할 구역에 적용 가능한 경우 명시 적으로 창과 조건을 명시합니다.
8) 사기 방지 및 제한
속도 제한: 통화/일의 지불 횟수 및 금액.
행동 신호: 지리/통화/방법의 급격한 점프, 프록시/VPN 패턴.
통화 위험 프로파일: 신규 또는 "저렴한" 네트워크-조심스럽게 한계가 줄어 듭니다.
스텝 업 점검: 세부 정보 표시/변경-2FA/TOTP/생체 인식.
장치 목록: 플레이어를 보여주고 "어디서나 나오게" 하십시오.
9) 변환을 향상시키는 UX 패턴
금액의 사전 설정 (5/10/25/50) + "자체 값" 필드.
커미션/시간의 자동 팁: "보기 10 초", "1-2 확인".
투명한 결과: "10 USDT → 지불 10,000 코인 (코스 1 = 1000)".
인라인 통화 스위치: 2-3 클릭 동안 숨기지 마십시오.
"마지막 방법" 저장: 한 번에 결제를 반복하십시오.
"코스의 그림자": 급격한 변동-부드러운 경고와 버튼 "지금 수정".
기록 위젯 및 채팅 확인: TxID/영수증을 빠르게 찾으십시오.
10) Telegram 게임에서 다중 통화 출시 목록 확인
1. 대차 대조표 모델 (단일 지갑/다중 지갑/순수 게임 통화) 을 정의하십시오.
2. 통화, 형식, 세금, 지리적 방법과 같은 현지화로 쇼케이스를 만드십시오.
3. 출처, 캐시, 송장 동결, 반올림 속도 설정.
4. 네트워크를 통한 암호화 방법 분할 (USDT-TRC20/TON/...); 커미션/가스 힌트를 추가하십시오.
5. 구현 반환: 맵/local/crats + 지원 응답 템플릿에 대한 규칙.
6. 사기 방지: 속도 제한, 통화 위험 프로파일, 출력 스텝 업 포함.
7. 계정에 2FA/생체 인식을 추가하여 "활성 장치" 를 표시합니다.
8. "극단적 인 경우" 테스트: 만료 된 송장, 점프 속도, 잘못된 네트워크, 부분 반환.
9. 프로모션 논리 입력: 번들, 지역 프로모션, 숨겨진 변환없이 보너스 "코인".
10. 봇에 도움말/FAQ를 준비하고 점검 예제와 함께 빠른 지원 답변을 제공하십시오.
일반적인 실수와 피하는 방법
하나의 레이블 "USDT. "네트워크를 통해 나누십시오. 그렇지 않으면 예금 손실입니다.
결제 시점에는 고정 요금이 없습니다. 플레이어는 한 가지 가격을보고 지불합니다. 코스가 사라졌습니다 타이머가있는 송장을 사용하십시오.
숨겨진 수수료. "총 수신" 및 "네트워크 커미션" 을 별도로 표시하십시오.
언어에 대한 통화의 어려운 구속. 플레이어는 러시아어를 할 수 있지만 KZT/TRY로 지불하면 언어와 통화가 분리됩니다.
확인없이 돌이킬 수없는 작업. 암호화의 경우 주소와 금액으로 두 번째 확인 화면을 만드십시오.
모두에게 동일한 한계. 새로운 사용자/새로운 통화를 더 부드럽게 제한하고 평판으로 증가합니다.
FAQ
동시에 여러 통화를 보유 할 수 있습니까?
그렇습니다. 멀티 지갑을 사용하면 USDT/TON/fiat를 저장하고 구매시 게임 "코인" 으로 전송할 수 있습니다.
암호화 결제로 변동성을 피하는 방법?
스 테이블 코인을 수락하고 송장의 요금을 수정하고 재무부의 예상 통화로 빠르게 변환하십시오.
가격표에 무엇을 표시해야합니까? 동전 또는 피아트?
더 나은-둘 다: "9. 99 USD = 9,900 동전. "사용자는받은 비용과 볼륨을 이해합니다.
지하실에서 반품을 처리하는 방법?
제안 규칙에 따라: 플레이어의 주소/네트워크 요청, 원래 통화/코인의 고정 금액, 채팅의 TxID 로그.
소액 지불에 대한 TON 또는 USDT?
TON은 저렴하고 빠르며 USDT는 양면에서 더 안정적입니다. 지원하는 경우 둘 다 제공하십시오.
Telegram 게임의 다중 통화 지원은 올바른 경제 모델, 투명 코스, 유능한 현지화 및 하나 또는 두 개의 탭으로 안전한 금전 등록기의 조합입니다. 별도의 네트워크, 송장 가격 수정, 결과 "수신", 명확한 반품 규칙 및 사기 방지 유지-다중 통화는 신속하고 이해하기 쉽고 수익성이 높으며 플레이어에게 편리합니다.