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카지노가 모바일 앱을 테스트하는 방법

카지노의 모바일 앱은 로비와 슬롯에 관한 것이 아닙니다. 이들은 지불, KYC/AML, 책임 게임 제한, 사기 방지, 토너먼트, 보풀 및 복잡한 분석입니다. 따라서 테스트는 정적 검사에서 장치 및 통합 테스트에 이르기까지 컨베이어로 구축 된 다음 실제 장치의 e2e, "인간" UX 세션 및 원격 측정 및 빠른 롤백이있는 단계별 릴리스로 구축됩니다.


1) 테스트 전략: "피라미드" + "장치 벨트"

테스트 피라미드

단위: 비즈니스 로직 (지갑, 한계, 양식 검증).

통합: 승인, 게임용 백엔드 게이트, 결제 SDK, 보풀.

E2E/UI: 사용자 시나리오: 등록 → 예금 → 토너먼트 참가 → 현금 인출.

장치 행렬

주력, "중간 농민", 예산 부문; iOS n, n-1; 안드로이드 12-15.

다른 SoC/GPU, 화면 (5-7 "), 60/90/120Hz, 세로/가로.


2) 기능적 테스트: 다루어야 할 사항

온 보딩 및 계정: 등록, 로그인, 생체 인식, 액세스 복원.

KYC/AML: 단계별 검증, 사진/비디오 검진, 결함/재처리.

지불: 예금/캐스 하우트, 수수료, 상태, 취소, 타임 아웃, 재 차입.

게임 로비: 카탈로그 발급, 검색/필터, 즐겨 찾기, 공급자 전환.

토너먼트/미션: 시작, 진행 상황 추적, 순위표, 수상, 마감일.

프로모션 및 보너스: 활성화, 조건, 오퍼의 호환성, "냉각 기간".

책임있는 플레이: 시간/예금/손실 제한, 자체 배제, 경고 블록.

푸시 알림/딥 링크: 정확한 화면 탐색, 콜드 스타트 처리.

오프라인/레넷: UI 캐싱, 휴식 후 올바른 수익률.

설정 및 지원: 언어, 테마, 지원/VIP와의 연결.


3) 비 기능 점검: 속도, 안정성, 자원

성능: 콜드 스타트 <2 초, 로비/지갑 영업 시간, 대형 화면의 FPS.

네트워크: 3G/" 나쁜 4G ", 패킷 손실 1-5%, 높은 RTT; 불연속없이 스트림 품질의 저하.

신뢰성: 긴 세션 60-120 분, 3-5 테이블/게임 간 전환.

배터리 및 메모리: 피크 사용, 누출, 30-50 전환 후 RSS 성장.

접근성: 대형 탭 영역, 대비, 음성 연기, VoiceOver/TalkBack.


4) 보안 및 개인 정보 보호

전송 및 스토리지: SL 피닝, 민감한 데이터 암호화, 키 체인/키스토어 정책.

PII 최소: 백그라운드에서 필요한 필드, 마스킹 로그, 자동 편집 스크린 샷 만.

사기 방지: 루트/탈옥, 에뮬레이터, 지리 대체에 대한 보호; 행동 신호 (다중 계정, 보너스 사냥).

보안 테스트: 정적 분석, 동적 (OWASP MASVS), 응답 서명, 통합 점검.


5) 지불: 별도의 테스트 회로

환경 및 샌드 박스: 카드, 지갑, AWS/로컬 방법, 암호화 통합.

상태: 계류 중/확인/실패/환불; 후퇴, dempotence, 이중 지불 보호.

가장자리 사례: 확인시 취소, 네트워크 중단, 만료 된 세션.

UX 투명성: ETA, 가시 수수료, 현금 인출 추적.


6) 현지화 및 지리 준수

텍스트 및 통화: 선 길이, 정확한 분리기, 좁은 화면.

연령/영토 게이트: 섹션/재고 가용성, 국가 별 플래그 기능.

법률 문서: 보너스 조건, 제한, 지원 연락처-표시 및 번역.


7) 분석, 이벤트 및 데이터 품질

이벤트 구성표: 균일 한 이름 및 매개 변수 (view _ robi, beat _ deposition, join _ tournament).

추적 검증: 클라이언트/서버 이벤트 비교, 중복 제거.

코호트 보고서: 캠페인 별 유지/LTV/ARPPU, 트래픽 소스, ROI.

위생: 분석에서 PII 없음; 응용 프로그램 버전과 환경은 항상 페이로드에 있습니다.


8) 자동화 및 인프라

CI/CD: PR 당 빌드, 정적 분석, 테스트 팩, UI 스냅 샷 테스트.

자동 UI 테스트: 중요한 경로 (등록 → 예금 → 게임 → 현금 인출).

컨테이너 스탠드: 백엔드 사전 조립, 토너먼트/미션 수정, 이벤트 재생.

장치 클라우드: 실제 장치 농장, 야간 실행, 비디오/로그가있는 보고서.


9) 수동 테스트: 사람 없이는 불가능한 곳

UX 세션: "한 손", 5 분 "스프린트", 버튼 누락, 가독성.

프로모션 일정: 계절 퀘스트, 마감일, 알림 "10 분"

VIP 프로세스: 통신 톤, 의사 결정 속도, 비표준 사례.


10) A/B 실험 및 phicheflags

Ficheflags: 국가/세그먼트 별 모듈 (토너먼트, 새 지갑) 포함.

실험: 대체 온 보딩, 프로모션 카드, 보풀 리듬; 메트릭-클릭이 아닌 대상 동작.

보안: 즉시 오프 스위치, 클라이언트 롤백 및 구성.


11) 단계별 릴리스 및 모니터링

카나리아 주식: 안정적인 지표로 청중의 1-5% → 20-30% → 100%.

충돌/ANR 대상: 롤백 임계 값 (예: > 0. 베이스 아래 3% 충돌이 없음).

성능 SLO: TTI, 지갑 화면 시간, 푸시 딥 링크 성공.

운영 대시 보드: 결제 변환, KYC 오류, "파손 된" 딥 링크.


12) 시험판 점검표

기능적

  • 등록/로그인/생체 인식/복구.
  • 예금/현금 인출: 모든 상태 및 배상.
  • 토너먼트/미션/보너스: 활성화, 마감일, 보상.
  • 책임있는 놀이: 한계, 일시 정지, 자기 배제.
  • 플러프/딥 링크: 차가운/따뜻한 시작.

작동하지 않음

  • 콜드 스타트 <2 초, 로비에서 안정적인 FPS.
  • 네트워크: "고착" 없이 3G/손실/회 전자 Wi-Fi LTE.
  • 메모리/배터리: 30-50 탐색 후 누출이 없습니다.
  • 가용성: 대비/음성 연기/큰 글꼴.

보안/데이터

  • TLS 피닝, 비밀 저장, 로그에 PII 없음.
  • OWASP MASVS 기본 점검이 통과되었습니다.
  • 분석 이벤트는 유효하며 백엔드와 일치합니다.

Reliz 관리

  • 문서화 된 변경, 스키마/캐시 마이그레이션 검증
  • Phicheflags 및 스테이지 롤아웃이 구성됩니다.
  • 롤백 계획 및 통화 중 연락처 그룹.

13) 전형적인 버그와 미리 잡는 방법

결제 SDK 버전의 라우팅. 잠금 파일 및 계약 테스트로 처리됩니다.

KYC "조용한" 오류. 공급 업체 mocs 및 부정적인 시나리오와 통합 테스트.

보풀에서 깨진 깊은 링크. 각 캠페인 + 수동 콜드 스타트 확인에 가장 적합합니다.

현지화 "갔다. "긴 줄, RTL 언어에 대한 UI (스냅 샷 테스트) 의 스냅 샷.

스트림 후 메모리가 누출됩니다. 스위칭 테이블을 사용한 프로파일 러 + 긴 세션.


14) 롤아웃 지원 프로세스

피드백 수집: 로그/버전/장치의 자동 부착으로 인앱 양식 "문제보고"

핫 픽스: 별도의 릴리스 브랜치, 중요한 버그에 대한 SLA (예: 24-48 시간).

포스트 모렘: 사고 분석, 체크리스트 업데이트 및 자동 테스트.


카지노 모바일 애플리케이션 테스트는 엔지니어링 제어 (자동 테스트, 성능, 안전) 가 UX의 "인간" 검증, 현지화 및 규정 준수와 결합되는 시스템 분야입니다. 이기는 팀은 다음과 같습니다

단계별 롤링 실험으로 출시 계획;
  • TTI에서 책임있는 플레이 한계까지 모든 것을 측정합

기성품 롤백 계획을 보유하고 있습니다.

따라서 제품은 빠르고 안전하며 정직하게 유지되며 플레이어는 신뢰와 긴 LTV를 형성합니다.

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