주의 기만이 카지노가 고객을 유지하는 데 도움이되는 방법
카지노는 수학을 거의 바꾸지 않습니다. 초점이 바뀝니다. 밝은 신호와 "미니 작업" 으로주의를 기울이면 비판적 사고가 사라지고 세션이 늘어납니다. 주요 보존 기술을 분석하고 제어를 회복하는 도구를 제공합니다.
1) 주의가 "해킹" 되는 방법
영업 (밝기/대비/모션). 플래시, 색종이 조각, 타격 카메라는 초점을 가로 채고 생각할 시간을 줄입니다.
가변 보강. 희귀하고 예측할 수없는 보상은 일반적인 것보다 더 많은 것을 가르칩니다. "다른 스핀" 은
미스 근처 ("거의 승리"). 패배는주기를 유지하면서 "반 승리" 처럼 느껴집니다.
LDW (윈 손실). 지불금은 내기보다 낮지 만 화면은 "빈번한 승리" 라는 느낌이 듭니다.
목표 그라디언트. 진행 막대, 기호 모음 및 "거의 수준" 으로 인해 "유지" 됩니다.
희소성과 타이머. "오늘 만" 깜박이는 카운터는 FOMO를 트리거하고 결정 속도를 높입니다.
사회적 증거. "누군가가 이겼다" 는 테이프는 광범위한 성공의 환상을줍니다.
마찰없는 UX. 한 번의 클릭으로 보충 된 Autospin은 "max-bet" 을 빠르게 미리 설정하여 제어가 켜질 수있는 일시 중지를 제거합니다.
2) 왜 작동하는지 (뇌에 대해 간단히)
"빠른" 사고 시스템은 짧은 신호와 간단한 이야기를 좋아합니다. 현실을 확인하는 것이 "더 비싸다".
예측 오류 → 도파민. 예상치 못한 밝은 자극은 "다시 누르기" 위해 학습을 강화합니다.
최종 최종 규칙. 하나의 밝은 모멘트는 긴 단점의 기억을 재정의합니다.
인지 부하. 많은 작은 솔루션 (라인, 승수, 상자) 이 자체 제어 리소스를 배출합니다.
3) 인터페이스에서 스크립트 맵 보유
이유없는 휴일: 소액 결제를위한 긴 팬 페어 (LDW).
타이머가있는 계절별 창: 게임이 "제 시간에 맞춰" 확장되었습니다.
"핫 시리즈" 의 의사 분석: "신호" 의 속도 변화를 합법화합니다.
딥 베팅 메뉴 및 자동 모드: 속도를 높이고 라운드/분을 증가시킵니다.
장벽이 사라짐: 한 번의 제스처로 보충 및 속도 증가.
4) Samotest: 내가 열리고 있습니까? (예, 아니요)
1. "스톡 타이머 때문에" 계획보다 오래 플레이합니다.
2. 요금 이하로 지불 할 때 애니메이션을 즐깁니다.
3. 거의 미스/" 아름다운 "화면 후에 속도를 높입니다.
4. 터보/자동을 "보다 역동적" 으로 사용합니다.
5. 나는 통화가 아닌 "대출" 을 생각합니다.
2 + "예" -주의를 기울이지 않고 이미 보류 중입니다.
5) 보류 방지: 통제권을 되 찾는 방법
5. 1. 인터페이스 위생
크레딧 대신 통화를 포함하십시오.
소리/진동/가속 애니메이션을 끄고 밝기를 줄이십시오.
"최대 속도" 사전 설정을 제거하고 자동 스핀 및 "원 클릭 보충" 을 끄십시오.
5. 2. 속도 저하
라운드 사이의 간격은 3-5 초입니다.
세션 타이머 30-60 분, "마지막 회전" 없음.
5. 3. "깨끗한 승리" 규칙
승리는 지불이 더 나은 라운드로 간주됩니다. LDW와 니어 미스는 계속할 이유가 없습니다.
5. 4. if-Then 스크립트 (구현 의도)
빨간색 타이머/" 오늘 만 "이 표시되면 2 분이 일시 중지되고 속도가 변경되지 않습니다.
두 번의 미스가 연속으로 있으면 일시 정지, 물, 호흡 10 × 10.
"빠른/최대 백" 에 도달하면 세션이 종료됩니다.
5. 5. 재정적 고립
별도의 게임 지갑; 메인 보충에서 즉시 보충하지 않습니다.
"이중 봉투": 자금 조달의 일부가 "잠금" 되어 다음날까지 사용할 수 없습니다.
6) 미니 리얼리티 메트릭
Net/hour = (종료 시작 )/지속 시간.
% "net wins" = 지불 된 라운드의 백분율
라운드/분 = 충동 및 "캡처" 의 지표.
정지 준수 (예/아님): 타이머, 정지 손실, 테이크 이익.
Net/hour가 재미있는 화면에서 지속적으로 부정적인 경우 전략이 아닌 작품을 보관하십시오.
7) 조용한 세션 프로토콜 (복사)
이전:- BR _ mesyatsa 자유 소득의 2%; 세션 _ limited = 5-10% BR.
- 정지 손실 = 1 배 제한; 테이크 이익 = 1-2 ×.
- 통화, 소리/터보 꺼짐.
- 간격 3-5 초; 나는 "순수한 승리" 라고 생각합니다.
- 두 개의 미스 → 일시 정지 2 분.
- "느낌에 의해" 비율을 높이려는 충동 = 세션 종료.
- 시작/종료, 순/시간,% "순 승리", 정지 유지.
- 하나의 규칙 조정은 세션에서 벗어난 것입니다.
- 72 시간 연속 2 번의 위반 및 한 달 동안의 강화 제한 (-25-50%).
8) 빠른 개혁 대 자기기만
"화면이 플러스 →" 를 의미합니다. 베팅보다 작은 경우 LDW입니다.
"우리는 제 시간에 있어야합니다. 타이머가 켜져 있어야합니다" → 타이머가 아닌 계획에 따른 내 베팅.
"거의-조금 더 →" 가까운 미스-트릭, 기회는 커지지 않았다.
"더 빠르면 더 효율적입니다" → 더 빠르고 감정적이며 실수를하는 데 더 비쌉니다.
9) 보존에 의해 이미 "제거" 된 경우
1. 72 시간 중지 및 시간 초과.
2. 타이머 트리거를 기록하시겠습니까? 거의 미스? 소셜 테이프?
3. 터보/자동차없이 한 달 동안 세션 내에서 속도 금지가 증가합니다.
4. 큰 + → 수정/출력 50-80%.
5. Net/hour와 하나의 강화 된 규칙의 두 줄로 "책임 파트너" 에보고하십시오.
유지는 밝은 신호, 희소 성, 마이크로 보상 및 완벽한 UX와 같은주의 해킹을 기반으로합니다. 해독제는 통화와 프로토콜이 더 조용하고 느립니다. "순수한 승리" 만 고려하고 사실을 수정하고 일시 중지하십시오. 그러면 누군가의 KPI가 아니라 관심이 적용됩니다.