사람들이 우연히 패턴을 찾는 경향이있는 이유
우리는 의미를 볼 수 있도록 설계되었습 이것은 생존에 도움이되지만 우연한 환경에서는 체계적인 오류가 발생합니다. 놀이, 무역, 스포츠 및 일상적인 결정에서 뇌는 지속적으로 "표지판" 과 "줄무늬" 를 검색하지만 사건은 독립적입니다. 왜 이런 일이 발생하고 머리를 차갑게 유지하는 방법을 알아 봅시다.
1) 패턴에 대한 갈망은 어디에서 왔습니까?
진화론 적 논증
"주의를 선호" 하는 것이 유익합니다. 위험을 놓치는 것보다 포식자 (거짓 패턴 참조) 를 위해 훔치는 것이 좋습니다. 뇌는 일부 신호가 환상적이더라도 신호에 대한 민감도를 선택합니다.
예측 기계로서의 뇌
신경계는 끊임없이 세상을 예측하고 현실과 비교합니다. 그것이 일치하면, 도파민이 방출되고, "예측 된 → 수신 된 보상" 체계가 강화된다. 다양한 보상 (슬롯, 소셜 미디어 피드) 의 환경에서 뇌는 특히 빠르게 배우고 아무것도없는 곳에서 연결을보기 시작합니다.
컴퓨팅 절약
간단한 규칙을 찾는 것이 좋습니다.인지 부하를 줄입니다. 가격-허위 상관 관계에 대한 취약성이 증가했습니다 ("3 개의 빈 상관 관계 후에 확실히 줄 것").
2) 기회를 만날 때 전형적인 왜곡
클러스터링 환상. 랜덤 포인트는 "섬" 을 형성하며 내부 논리를 가진 "시리즈" 인 것 같습니다.
작은 숫자의 법칙. 우리는 작은 샘플에서 큰 결론을 도출합니다. 10 개의 "무료" 스핀은 "차가운" 슬롯의 증거처럼 보입니다.
도박꾼의 오류. 우리는 일련의 손실이 "지금 당장 이길 가능성을 높인다" 고 생각합니다. "독립적 인 사건에서는 이것이 잘못되었습니다.
뜨거운 손 효과. 성공적인 시리즈는 기회가 지배적 인 곳에서도 "공개 된 기술" 로 인식됩니다.
확인 왜곡. 우리는 가설을 뒷받침하는 사실 ("저녁에 더 자주 운이 좋다") 을 발견하고 모순되는 사실을 무시합니다.
통제의 환상. 무작위 결과 (스핀 타이밍, "정확한" 베팅 크기) 에 대한 조치의 영향을 과대 평가합니다.
메모리 선택. 밝은 상금은 긴 차분한 간격보다 더 잘 기억됩니다.
3) 인터페이스가 패턴 검색을 향상시키는 방법
거의 승리는 "거짓 친밀감 단서" 를 제공합니다.
소리/애니메이션 앵커는 "올바른 행동" 으로 일치합니다.
컨텍스트 (시리즈, 그래픽) 가없는 "세션 통계" 는 프로세스의 제어 가능성을 고무시킵니다.
유연한 선택 (백 타임, 라인, 백분율) 은 인과 관계를 만듭니다.
4) 플레이어가 느끼는 것: 내부 "신호"
"슬롯이 예열되었습니다. 이제 전리품을 올릴 시간입니다".
"연속으로 5 개가 비어 있습니다. 이제 그는 확실히 포기할 것입니다".
"근처의 대박은 거의 패턴을 잡았습니다".
"스트림/추카를 받았습니다".
이 모든 생각은 소음에서 "그리기" 를 보는 마커입니다.
5) 연습: 뇌가 사실을 믿게하는 짧은 실험
A. 코인 x50. 50 번 던졌습니다. 시리즈 (OROOOO...) 는 불가피하지만 단점에서 "부채를 누적" 하지는 않습니다.
B. 두 세션.
1. "직관적 인": 당신은 "chuyka에 의해" 행동합니다.
2. "블라인드 프로토콜": 12 개의 베팅/스핀 단계를 미리 수정하십시오
계획과의 편차와 그 이후의 감정을 비교하십시오. "블라인드" 모드는 거의 항상 스트레스와 과잉 지출을 줄입니다.
6) 해독제: 기회에 대해 생각하는 방법
세 가지 "플레이어 공리"
1. 독립성: 다음 스핀의 결과는 과거의 스핀을 "보상" 하지 않습니다.
2. 예상 가치: 카지노의 수학적 가장자리는 시리즈에서 사라지지 않습니다.
3. 장거리: 작은 샘플에서는 동작이 "거짓" 되고 큰 샘플에서는 기대에 수렴합니다.
콜드 헤드 툴
규칙의 사전 결정: 시간 제한, 정지 손실/테이크 이익, 베팅 크기-시작 전.
일시 정지 트리거: 두 번의 "거의 승리" 또는 "조금 더 이길 것" 이라는 생각 → 타이머는 2 분 동안 테이블에서 일어나십시오.
세션 전 점검표: 피로/스트레스/졸음 10 개 중 6 개 이상-세션을 건너 뛰십시오.
사실 로그: 자금 조달의 시작/끝, 지속 시간, 한계 준수, 눈에 띄는 함정 생각 기록.
보강 비활성화: 가능한 경우-잘못된 연결을 강화하는 불필요한 애니메이션/사운드를 제거하
7) 복사 할 수있는 템플릿
돈과 시간 규칙
이달의 은행권은 자유 소득의 2% 를 차지합니다.
세션 제한 = BR의 5-10%.
정지 손실 = 1 × 한계, 테이크 이익 = 1-2 ×.
30-60 분 동안 일주일에 2-4 세션. 타이머가 필요합니다.
결정 규칙
느낌으로 금리를 올리지 않습니다. " "변경-사전 규정 된 조건에 따라서만 (예: BR + 20% 증가).
"거의 승리" 는 행동을 바꾸지 않습니다.
두 번의 연속 위반-다음 달 72 시간의 타임 아웃 및 강화 제한.
현실 점검 규칙 (1 분)
규칙 성에 대해 어떤 가정을합니까?
이벤트는 독립적입니까?
내 단계는 수학적 확률을 높입니까? 그렇지 않으면 중지하십시오.
8) 트랩 및 조정
함정: "패턴이 보입니다. 똑똑하다는 의미입니다".
수정: 소음을 인식하고 환상을 지불하지 않는 사람은 현명합니다.
함정: "이 시리즈는 신호입니다".
수정: 배치는 임의의 프로세스의 일반적인 부분입니다.
함정: "시간을 클릭합니다".
수정: 결과는 RNG, 애니메이션-화장품에 의해 미리 결정됩니다.
함정: "오늘은 규칙의 예외입니다".
수정: 미리 계획 예외 및 "고장": 타이머/손실 → 자동 정지 24-72 시간.
9) "패턴 검색을 거친 경우" 계획
1. 즉시 세션을 종료하고 72 시간 동안 타임 아웃을 켜십시오.
2. 고칠 일기에서: 어떤 "패턴" 이 설득력있는 것처럼 보였습니다.
3. 프로토콜을 다시 작성하십시오: 세션 내에서 속도 증가 금지; "맹인" 스크립트 만 남겨 두십시오.
4. 다음 달 한도를 25-50% 줄였습니다.
5. "보고 파트너" 에게 하나의 결론과 하나의 규칙 수정을보고하십시오.
10) 철수
패턴을 찾고자하는 욕구는 우리가 배우고 살아남은 덕분에 뇌의 정상적인 기능입니다. 그러나 우연히, 그것은 값 비싼 실수의 원천으로 변합니다. 해독제는 간단합니다. 사건의 독립성을 존중하고, 미리 결정된 규칙에 따라 생활하며, 사실을 기록하고, 잘못된 확인으로 뇌에 먹이를주지 않습니 패턴을 보는 것이 유용합니다. 환상을 지불 할 필요가 없습니다.
