플레이어가 행운을 '느낄' 수 있다고 믿는 이유
"행운을 느낀다" 라는 아이디어는 자연스럽게 보인다. 몸은 신호를주고, 마음은 이야기를 추가하고, 인터페이스는 "표지판을 확인한다. "그러나 독립적 인 결과를 가진 게임에서이 느낌은 거의 항상 환상입니다. 뇌가 왜 "chuyka" 를 생산하는지, 규칙에서 벗어나는 방법과 돈이 아닌 즐거움을 남기기 위해해야 할 일을 알아 봅시다.
1) "행운의 느낌" 은 어디에서 왔습니까?
뇌는 예측 기계와 같습니다. 우리는 지속적으로 기대치를 예측하고 결과와 일치시킵니 우연한 우연의 일치는이 계획을 강화시킨다: "나는 예견했다 → 받았다" - "chuika" 에 대한 믿음이 형성된다.
차단 (신체 신호). 뇌는 가속 된 맥박, 손의 긴장, "거위 범프" 를 "순간의 중요성" 으로 해석하지만 이것은 일반적인 흥분입니다.
가변 보강. 희귀하고 예측할 수없는 상금은 강력한 학습 루프를 만듭니다. "때로는 작동합니다" = "다시 시도하십시오".
작은 숫자의 법칙. 샘플이 중요하지 않지만 몇 가지 성공적인 세션은 "예측 선물" 의 증거 인 것 같습니다.
뜨거운 손 효과. 다음 스핀의 확률은 변하지 않았지만 연속적인 성공은 "형태" 로 인식됩니다.
확인 왜곡. 우리는 "펠트-사라진" 우연의 일치를 기억하고 수십 개의 성취되지 않은 "예언" 을 잊어 버립니다.
인터페이스 및 거의 미스. 밝은 효과, "거의 승리" 및 "진행" 은 잘못된 "단서" 를 만듭니다.
2) "chuyka" 가 솔루션을 깨는 방법
감정에 대한 베팅 확대. "지금은 순간입니다" → 사전 기록 된 조건이없는 베타 부스트.
세션 확장. "나는 파도를 느낀다" → 타이머에서 출발.
즉석에서 전략의 변화. 인터페이스에서 "표시" 를 위해 계획을 포기합니다.
발 침식. "오늘은 예외입니다" → 정지 손실을 뚫고 나가는 "dogon".
마커: 세션 중에 두 번 이상 속도/시간을 변경하기 위해 "chuika" 를 참조하면 환상이 이미 조종되고 있습니다.
3) 자체 테스트 "내가하지 않는 것을 느끼십니까?" (예, 아니요)
1. "스트립이 갔을 때/표시가 있습니다".
2. "거의 승리" 한 후 세션을 연장합니다.
3. 나는 시간/특정 슬롯이 "더 자주 주어진다" 고 생각합니다.
4. 세션 내에서 한계를 다시 작성합니다.
5. 나는 "chuyka" 의 과거 "우연의 일치" 증거를 고려합니다.
2 + "예" -해독제를 포함 할 때입니다.
4) "chuyka" 를 실제 레버로 번역
실제 제어는 결과를 추측하는 것이 아니라 내기, 시간, 빈도 및 규칙을 관리하는 것입니다. 다른 모든 것은 감정에 관한 것입니다.
4. 1. 사전 결정 (세션 전)
BR _ mesyatsa 자유 소득의 2%; 세션 _ limited = 5-10% BR.
정지 손실 = 1 배 제한; 테이크 이익 = 1-2 ×.
타이머 30-60 분. "chuyka" 는 규칙을 변경하는 이유가 아닙니다.
4. 2. "블라인드" 프로토콜
시작하기 전에 10-15 단계 (내기, 스핀 수) 를 기록하십시오. 세션 내에서 재정렬 또는 크기를 조정하지 마십시오. "조정" 하려는 욕구 = 세션 종료.
4. 3. 구현 의도 규칙
내가 "주려고한다" 는 생각을 잡으면 일어나서 10 × 10을 호흡하고 2 분 동안 멈춘다.
두 번의 미스가 연속으로 진행되면 속도가 느려지거나 휴식을 취하십시오.
"느낌으로" 요율을 올리려는 아이디어가 있다면 세션을 종료합니다.
4. 4. 인터페이스 위생
크레딧 대신 통화를 켜고 소리/진동/터보를 끄십시오.
"max-bet" 및 빠른 사전 설정을 숨깁니다.
속도를 유지하십시오: 라운드 사이에 3-5 초.
5) 사실 로그 (세션 후 60 초)
기록: 정지 위반 여부에 관계없이 지속 시간, 자금 조달 시작/마감 시간, 순/시간, "순 승리" (지불 할 정도) 의%.
미래에 대한 한 가지 조정은 세션이 아닙니다.
해석: Net/hour가 빈번한 "예측" 으로 지속적으로 음수 인 경우 chuyka는 도구가 아닌 환상입니다.
6) 문구 전환 (자기 진술 대체)
"나는 순간을 느낀다 →" "다음 스핀은 독립적이다. 확률은 변하지 않았습니다. "- "우리는 파도를 잡아야한다" → "파도는 통계가 아니라 은유이다. 베팅 규칙은 변하지 않습니다. "
- "보너스 이전에 조금 더" → "과거 지출은 기회를 증가시키지 않습니다."
- "오늘" → "예외는 미리 규정되어 있습니다. 세션에서 아닙니다. "
7) 일주일 동안 미니 실험
두 세션 연속. 1) "chuyka에 의해"; 2) 프로토콜에 따라 엄격하게. Net/hour, 스트레스 및 계획 편차를 비교하십시오.
조용한 주. 등 사이의 간격으로 소리/터보없이 재생합니다. "순간의 감각" 이 어떻게 변하고 있는지주의하십시오.
레드 카드 마커. 생각을 추적하십시오. " "2" 카드 "→ 10 분 일시 정지 또는 중지
8) "chuyka" 가 이미 규칙의 경계를 넘어 섰다면
1. 72 시간 중지 및 시간 초과.
2. 어떤 신체 생각/신호가 방아쇠가되었는지 기록하십시오 (심장 박동, 거의 미스, "표지판").
3. 한 달 동안 한도를 강화하고 (-25-50%) 세션 내에서 금리 인상을 금지합니다.
4. "블라인드" 프로토콜을 2-4 주 동안 유일한 시나리오로 반환하십시오.
5. Net/hour와 하나의 규칙의 두 줄로 "책임 파트너" 에보고하십시오.
"느낌" 행운은 정상적인 뇌 작업입니다. 그는 이야기, 신체 표시 및 희귀 한 우연의 일치를 좋아합니다. 그러나 독립적 인 결과를 가진 게임에서 그 느낌은 거의 항상 사기입니다. 직관적 인 충동을 미리 정해진 규칙, "맹인" 프로토콜, 일시 정지 및 짧은 사실 로그가 실제 제어를 반환합니다. 즐거움을 유지하고 지갑에 액세스하지 않고 "chuyka" 를 남겨 두십시오.