플레이어가 손실을 눈치 채지 못하는 이
게임 시스템은 확률뿐만 아니라주의를 위해 조정됩니다. 밝은 애니메이션과 "기대 → 자극" 의 빠른주기에주의를 기울이면 뇌는 승리의 빈도를 과대 평가하고 총 손실을 과소 평가하기 시작합니다. 결과적으로 균형이 꾸준히 떨어지는 성공적인 세션을 "느끼게됩니다". 왜 이런 일이 발생하고 어떻게 잡히지 않는지 알아 봅시다.
1) 왜 우리는 실제 단점을 눈치 채지 못합니까?
1. 1. LDW-윈 로즈
결제는 내기보다 적지 만 (10 번, 4 번 반환) 인터페이스는 소리, 플래시, 비문을 축하합니다. 점수는 감소했지만 뇌는 "성공" 을 기록합니다.
1. 2. "미스 근처"
조합은 보너스/잭팟 바로 옆에 멈 춥니 다. 감정은 절반으로이기는 것과 같으며 회계는 0입니다. 거짓 "친밀감" 은 계속 동기를 부여합니다.
1. 3. 돈 대신 대출
"코인 "/" 크레딧" 의 균형은 손실의 고통을 줄입니다. 분수 명칭과 승수는 실제 가격의 감각을 둔화시킵니다.
1. 4. 속도 및 멀티 이벤트
터보 모드, 오토 스핀, 다른 라인의 많은 "마이크로 승리" 는주의를 과부하하고 손실을 눈에 띄지 않는 부분으로 나눕니다.
1. 5. 피크 피니시 규칙
기억은 절정과 끝을 기억합니다. 결승에서 하나의 밝은 스키드는 긴 수익성없는 세그먼트와 겹칩니다.
1. 6. 정신 회계 및 "다른 사람들의 돈"
이전에 얻은 플러스는 "내 것이 아닌" 것으로 인식됩니다. 위험을 감수하려는 의지와 0과 아래로의 복귀를 "알지 못합니다".
1. 7. 스 unk 크 코스트 및 확인 왜곡
"나는 너무 많이 투자했다-당신은 멈출 수 없다" + 좋은 순간의 선택적 기억-마이너스가 가려져있다.
1. 8. 인지 피로
수면 부족, 스트레스, 알코올, 긴 세션-통제력이 약화되고 뇌는 밝은 신호 (소리/깜박임) 를 잡고 건조한 숫자를 무시합니다.
2) 인터페이스가 손실을 "잃는" 방법
마이크로 플레이트에서도 큰 승리 신호.
작은 단계의 베팅 메뉴는 "미세 튜닝" 느낌을 만들어 결과에서 멀어집니다.
진행 막대 및 컬렉션-음의 EV가있는 축적 감각.
쉬운 보충 및 "부드러운" 캡차-마이너스 시점의 마찰을 줄입니다.
문맥이없는 "시리즈" 의 통계-패턴을보고 계속합니다.
3) Samotest: 단점이 있습니까? (예, 아니요)
1. 종종 "승리하게되어 기쁘다", 그러나 세션의 균형은 시작보다 낮습니다.
2. 나는 하나의 주요 드리프트를 기억하고 긴 결점을 잊어 버립니다.
3. 나는 통화가 아닌 "대출" 에 잔액/요율을 유지합니다.
4. 터보/자동차를 연주하고 "계산할 시간이 없습니다".
5. "거의 승리" 한 후 금리를 올립니다.
2 + "예" -이미 시야에서 실제 손실이 누락되었습니다.
4) 현실을 되찾자: 5 개의 기둥
1. 돈으로 전환. 항상 균형과 요율을 통화로 표시하십시오. 옆에 카드: "1 credit = _ _ _".
2. "순수한 승리" 규칙. 승자는 지불금이 더 나은 라운드입니다. LDW = 중립 또는 마이너스.
3. 속도 저하. 터보와 오토 스핀이없는 등 사이의 간격은 3-5 초입니다. 세션 타이머 30-60 분
4. 재정적 고립. 게임용 지갑을 분리하여 기본 계정에서 즉시 보충을 비활성화하십시오.
5. 60 초 후에보고하십시오. 세션이 끝날 때-시작/종료, 순/시간, "순 승리" 의%, 정지 준수: 네 줄.
5) 신뢰할 수있는 미니 메트릭
순/시간: (종료 시작 )/지속 시간.
% "순 승리": 지불이 요율보다 높은 라운드의 비율.
평균 라운드 (통화): 라운드의 평균 (지불 률).
요리. 가속: 분당 라운드 수-성장? 단점을 과소 평가할 위험도 커지고 있습니다.
정지 준수 (예/아님): 타이머, 정지 손실, 테이크 이익.
해석: 순/시간은 높은 LDW% 에서 지속적으로 부정적입니다. "많은 승리" 라는 느낌은 환상적입니다.
6) 프로토콜 "조용한 세션" (2 주 동안)
통화 켜기, 소리/진동/빠른 애니메이션 꺼짐.
터보와 오토 스핀이 없습니다. 3-5 초 일시 정지
시작 전의 한계: BR _ mesyatsa는 자유 소득의 2%; 세션 _ limited = 5-10% BR; 정지 손실 = 1 배 제한; 테이크 이익 = 1-2 ×.
"보너스 전에 조금 더" 생각하면 = 2 분 일시 중지됩니다.
이후-60 초의보고와 세션 외부의 규칙 조정.
7) 속임수 방지-개혁
"오늘은 종종" → "오늘 애니메이션이 종종 번쩍였습니다. 순수한 장점은 _ _ of _ _ 입니다. "- "조금 더 - 그리고 보너스 →" "각 스핀은 독립적입니다. 과거 지출은 기회를 높이 지 않습니다. '
- "손실이 있었지만 사소한" → "LDW는 플러스가 아닙니다. 내기보다 적은 것이 마이너스라면 "
- "승리하기" → "이 돈은 이미 내 것입니다. 손실은 약하다고 느끼지만 실제입니다. '
8) 점검표
세션 전에
모드: 통화, 침묵, 터보 없음.
기록 된 한도 (돈/시간).
충분한 수면을 취했습니까? 스트레스는 5/10입니까? 그렇지 않으면 세션을 건너 뛰십시오.
프로 템포어
나는 "순수한 승리" 라고 생각합니다.
라운드 사이의 간격을 관찰합니다.
연속으로 2 개의 "거의 승리" → 2 분의 일시 정지.
(60 초) 후
시작/종료, 순/시간,% "순 승리"
한 달 동안 72 시간의 타임 아웃과 -25-50% 의 두 가지 규칙을 연속으로 위반했습니다.
9) 당신이 이미 단점을 "누락" 했다면
1. 즉시 멈추고 72 시간 동안 타임 아웃을 켜십시오.
2. 일기에서 솔직하게 계산하십시오. 얼마나 많은 LDW가 "승리" 를했는지, 얼마나 많은 청소를했는지.
3. 다음 달-터보/자동차 금지, 통화 만 금지, 한도 강화.
4. 프로토콜에 절을 추가하십시오: 세션 외부와 사전 기록 된 조건 하에서 만 속도 증가.
5. "보고 파트너" 에 순/시간 및 "순 승리" 의 두 줄을보고하십시오.
인터페이스 노이즈, 속도주기 및 메모리 기능에서 손실이 "숨겨져" 있습니다. 침묵, 대출 대신 통화, "깨끗한 승리" 규칙, 각 세션 후의 속도가 느려지고 짧은 지표가 현실을 되 찾는 데 도움이됩니다. 시간, 요율, 빈도 및 규칙과 같은 힘에있는 것을 관리하면 느낌이 실제 돈을 가리지 않습니다.