짧거나 긴 세션에 슬롯을 선택하는 방법
세션마다 슬롯이 다릅니다. 짧은 "스프린트" 의 경우, 빈번한 미니 결제 또는 빠른 기능을 가진 타이틀이 적합합니다. 길고 부드러운 수학은 날카로운 구멍없이 게임에 더 오래 머무를 수 있습니다. 아래는 명확한 기준 세트와 형식에 대한 빠른 선택 알고리즘입니다.
1) 키 슬롯 매개 변수 (정말 중요합니다)
RTP (플레이어에게 돌아 가기). 장기 평균 수익률. 게임 시간이 길수록 다른 모든 것이 동일합니다.
변동성/분산. 진폭 및 단점 길이:- 낮음-빈번한 작은 타격;
- 평균-균형;
- 높은 "건조한" 세그먼트와 드문 큰 드리프트.
- 적중 률. 지불금이 얼마나 자주 지급됩니까? 적중률 이상 → 더 부드러운 궤도.
- 보너스 주파수/기능. 대규모 이벤트 (무료 스핀, 레스 핀 시리즈) 및 평균 "스텝" (일반적으로 모든 120-300 스핀-다른 방식으로 다른 게임).
- 속도/모드. 수동/자동/터보: 스핀의 속도는 시간당 흐름에 영향을 주지만 확률에는 영향을 미치지 않습니다.
- 최소 입찰 및 유연성. 은행 요금을 미세 조정할 수 있다면 편리합니다.
- 보너스 규칙 (그를 연주하는 경우). 게임을 할 때 최대 내기, 게임의 기여, 타이밍.
2) "시간의 가격" 공식
세션 당 예상 예상 유량:- 엘 (스핀 수) × (평균 속도) × (1-RTP)
터보가없는 수동-일반적으로 6-9 스핀/분; 터보-12-15 스핀/분.
EL> SB (세션 예산) -입찰/시간을 줄이거 나 더 부드러운 슬롯을 선택하십시오.
3) 선택 행렬: 세션 → 슬롯 매개 변수
BK - 기간 자금 조달; SB - 세션 예산.
4) 짧은 세션을 선택하는 방법 (Sprint 25 + 5)
옵션 A: "소프트 스프린트"
우리는 낮은/중간 변동성, 높은 적중률, 빈번한 미니 기능 (재 회전, 거친, 작은 요소 확장) 을 찾고 있습니다.
요율: 0. 5-1. 0% BK (낮음/중간 볼).
작동하는 이유: "건조한" 구역이 적고 정지 규칙을 따르기가 더 쉽습니다.
옵션 B: "스프린트 헌트"
우리는 높은 변동성과 강력한 보너스, 이해하기 쉬운 한도를 찾고 있습니다.
요율: 0. 2-0. 최대 3% BK.
규칙: 하나의 "스프린트" → 보너스/좋은 기능 없음-내일까지 멈추고 개는 없습니다.
5) 긴 세션을 선택하는 방법 (45-90 분)
가능한 경우 RTP-96% +.
변동성-낮음/중간, 기지에서 자주 맞습니다.
비율은 0입니다. 5-0. 10의 BK에서 재 계산을 갖는 8% BK (저/중간 볼).
희귀 한 보너스보다 미니 이벤트가 더 자주 포함됩니다.
템포-수동, 터보 없음: 동일한 RTP로 EL 아래에서 더 적은 스핀/시간 =
EL 확인: 시작 전에 계산: EL이 SB에 접근하는 경우 베팅을 줄이거 나 "부드러운" 타이틀을 선택하십시오.
6) 빠른 선택 알고리즘 (5 단계)
1. 형식을 정의하십시오: 스프린트 25 + 5/표준 45-50 + 10/초점 90 + 15-20.
2. 열린 i/도움말 슬롯: RTP, 변동성, 빈번한 미니 기능, 보너스 규칙이 있습니다.
3. EL 추정: 스핀/분 × × × 속도 (1-RTP). 엘프 SB? 위대한.
4. 주관적인 적중률, "건조", 편안함: 데모에서 최소 속도/에서 테스트 드라이브 100-200 회전.
5. 요율을% BK 및 규칙으로 수정하십시오: SL = SB, SW = 30-50% SB, 개가 없음.
7) 계산 예
예 1 - 스프린트 25 + 5, 미드 볼
BK 주 = 20; SB = 3,0; 비율 = 0. 8% BK = 0. 16.
수동 8 스핀/분; 25 분 동안 약 200 회 회전; RTP 96%.
EL Λ200 × 0. 16 × 0. 04 = 1. 28 발: SL = 3. 0; SW = 1,2-1,5 (40-50% SB). 예 2 - "헌트" 스프린트, 하이 볼 BK = 60; SB = 6,0; 비율 = 0. 25% BK = 0. 15. 200 스핀; RTP 96% → EL × 200 × 0,15 × 0,04 = 1,2. 가능한 "건조": 보너스가 오지 않으면-독이없는 스프린트의 끝; 내일의 재생. 예 3 - 표준 50 + 10, 로우 볼 BK = 30; SB = 4,5; 비율 = 0. 6% BK = 0. 18. 8 sp/min × 50 min = 400 스핀; RTP 96% → EL 약 400 × 0,18 × 0,04 = 2,88 플러스가 있고 SW에 도달 한 경우 (예: + 1) 8) -출력 및 부분 출력. 8) 필요한 수학의 "징후" (인터페이스로 인식) 많은 작은 문자/미니 팩터/빈번한 야생 → 가 더 부드럽습니다. "메가" 승수, 희귀 트리거, 보너스 → 더 자주 높은 변동성을 구매합니다. 클러스터/웨이 메커니즘은 종종 위의 적중률을 제공하지만 결과는 특정 구현에 따라 다릅니다. 데모를 확인하십시오. 메가 웨이는 종종 중간 정도의 높은 변동성입니다. 긴 세션의 경우 매우 작은 속도 일뿐입니다. 9) 형식에 대한 내기 및 자금 조달 낮은 vol: 1. 0-2. 스핀 당 0% BK (오랫동안-0에 가깝습니다. 8-1. 2%). 미드 볼: 0.5-1,0% BK. 하이 볼: 0. 2-0. 5% BK (스프린트-하한에서). 10% BK λ에서의 재 계산. 도곤은 금지되어 있습니다. 보너스에 대해서는 점유율을 20-30% 더 줄이고 최대 내기를 존중하십시오. 10) "만약" 시나리오 (가까이 유지) 시작하기 전에 EL> SB이면 베팅/시간을 줄이거 나 더 부드러운 슬롯을 선택합니다. "한 번 금리 인상" 이라는 생각이 있다면, 세션이 끝나고 내일 -20% 가 기지로 올라갑니다. SL/SW에 도달하면 출력이 즉각적입니다. 플러스와 함께-나는 30-50% 를 철회합니다. 두 개의 신체 스트레스 마커 (펄스/스웨트/러쉬) 가 있으면 5-10 분이 일시 정지됩니다. 11) 전후 점검표 12) 7 일 "재생 목록 일치" 슬롯 플랜 첫째 날. 목표를 구성하십시오: 스프린트 2 개, 표준 2 개. 둘째 날. 2 개의 낮은/중간 볼 타이틀 (각각 200 회) 을 테스트하고 눈과 편안함으로 적중률을 기록하십시오. 셋째 날. "사냥" 을위한 하나의 높은 vol-스프린트와 최소 지분. 넷째 날. 각 타이틀과 SB의 EL을 평가하십시오. "비싼" 옵션을 제거하십시오. 5 일째. 휴일: 요금/시간 조정. 6 일째. 최고의 2-3 타이틀에 대한 테스트를 반복하십시오 BK의 등급 조정. 7 일째. 개인 재생 목록을 수정하십시오. 스프린트에서 편안한 위치, 표준 위치; 한 달 동안의 규칙을 기록하십시오. 금주의 KPI: SL/SW 준수 0 "일회성 증가"; 3/5의 이모 평가; EL은 SB를 초과 한 적이 없습니 13) 화면에 카드 (복사) 무료 돈으로 그리고 관할권의 법률 내에서만 플레이하십시오. 통제 상실의 징후 (부채, 비밀 예금, "도곤") -24-72 시간의 타임 아웃을 켜고 전문 전문가/지원 라인으로 전환해야하는 이유. 형식에 대한 슬롯 선택은 시간, 속도 및 제목 수학의 일치입니다. 단거리 달리기 - 부드러운 빈번한 타격 또는 매우 낮은 속도로 "사냥"; 높은 RTP와 차분한 속도로 길고 낮은/중간 vol. EL을 세고 SL/SW를 유지하고 짧은 기록을 유지하면 세션이 예측 가능하고 편안해집니다.
에
프로 템포어
나중에
슬롯: _ _ _ _ _ _ (RTP _ _%, vol _ _, 주제. 적중률 _ _)
BK: _ _ _ _ SB: _ _ _ _ _ SL = SB SW = 30-50% SB
속도: _ _% BK (캐치 없음) EL 계정 SB
규칙: SW에서-SL에서 부분 출력 30-50 %-정지
책임감 있고 법으로