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차가운 머리로 잃는 법을 배우는 방법

승리는 기쁘지만 훈련을 테스트하는 것은 손실입니다. 차가운 머리는 "강철 의지" 가 아니라 결과가 유리하지 않은 즉시 자동으로 발사되는 간단한 절차 및 프레임 세트입니다. 아래는 일주일 안에 구현할 수있는 소형 시스템입니다.


1) 왜 뇌를 "예열" 시키는가

손실에 대한 배제: 마이너스의 거부는 같은 크기의 플러스에서 기쁨보다 강합니다.

플레이어 오류: 시리즈 후에는 "운이 좋아야" 하는 것 같습니다.

침몰 비용의 영향: "이미 너무 많은 투자를했습니다. 마무리해야합니다".

과열 감정: 호흡 가속화, 클릭 급증, "한 번 속도 인상" 하려는 욕구.

과제는 감정을 "파괴" 하는 것이 아니라 짧은 의식과 규칙을 통제하는 것입니다.


2) 냉각 아키텍처: 3 개의 레이어

1. 세션 전에: 기록 된 숫자 (BK, SB, bet, SL, SW), 시간 모드, "red zone" 트리거, 외부 타이머.

2. 동안: 25-50 분마다 마이크로 일시 정지, 고정 속도, 도곤 금지, 느린 속도.

3. 이후: 짧은 입장, 플러스에서의 부분적인 이익 고정, 마이너스에서 일시 중지, "체이스" 없음.


3) 3 단계 프로토콜 "손실 방법"

A) 90 초- "빠른 과부하"

1. 화면에서 물러나 일어 서십시오.

2. 침착 한 호흡/호기 10 개.

3. 물 한 잔 + 창문을 엽니 다.

4. 큰 소리: "SL = _ _ _ _, SW = _ _ _, bet = _ _ _". 그것들을 변경하도록 끌어 당기면 게임이 중지됩니다.

B) 10 분- "작은 정류장"

1. 로비/앱 닫기

2. 움직임: 걷기, 어깨/목/손목 스트레칭.

3. 짧은 입력: 무엇이 촉발 되었습니까? 파산 직전에 어떤 규칙이 있습니까?

4. 반환은 기본 요율로만 가능합니다. 반복 펄스-세션 종료.

C) 15-20 분 - "큰 정지" (강한 마이너스/펄스 포함)

1. 모든 것을 닫습니다 한동안 저장된 지불 방법을 제거하십시오.

2. "회수" 하려는 아이디어가있는 경우 24 시간 동안 타임 아웃을 켜십시오.

3. 내일 계획: 보너스 마감일없이 기본의 -20% 인 "스프린트" 25 + 5 만.


4) 만약 그때 대 도곤 시나리오 (눈앞에 두십시오)

손이 "한 번" 요율을 올리려면 이제 세션이 끝나고 내일은 -20% 입니다.

생각이 "지금 돌아왔다" 면 타임 아웃은 24 시간입니다.

SL 또는 SW에 도달하면 즉시 종료 + 15 분 (이익의 일부-출력) 이 일시 정지됩니다.

두 개의 신체 스트레스 마커 (펄스/스웨트/러쉬) 가 있으면 5-10 분이 중단됩니다.


5) 뜨거운 결정에서 당신을 구하는 재정적 "퓨즈"

SL = SB, SW = 30-50% SB. 모든 국경이 멈췄습니다.

최대. 테이블 한도 아래에 베팅하고 보너스 최대 베팅.

출력 잠금 (지불 취소 금지) + 자동 저장 카드 삭제

활성 재생 전에 소량의 테스트 출력-냉각되고 사전에 문제를 감지합니다.


6) 템포는 약입니다

느린 모드: "터보" 를 끄고 수동으로 재생하십시오.

"스프린트" 25 분 → 5 분 휴식; 하루에 최대 두 번의 세션.

야간 마라톤과 알코올 없음: 피로 = 뜨거운 결정.


7) 자체 지원 스크립트 (짧고 자기기만 없음)

사실: "손실은 수학의 일부이며, 전리품을 올리는 신호가 아닙니다".

Box: "내 임무는 계획 (SL/SW/time) 을 실행하고 지금 모든 것을 반환하지 않는 것입니다".

해결책: "손실이 멈췄습니다 → 규칙에 따라 떠나는 것이 좋습니다".

내일: "25 + 5와 -20% 의 형식으로 만 돌아올 것입니다".


8) 점검표

세션 전에

  • BK, SB, SL = SB, SW = 30-50% SB, 베팅 기록.
  • 타이머: 스프린트 25 + 5 또는 표준 45-50 + 10.
  • 보너스 마감일없이 플레이; 최대 내기와 게임의 기여는 이해할 수 있습니다.

프로 템포어

  • 시간당 5 분의 두 번의 일시 정지.
  • 요금이 고정되어 있고 도곤은 금지되어 있습니다.
  • 세션이 끝날 때 한 번 "올리려고" 생각했습니다.

나중에

  • 로그의 2-3 줄: 지속 시간, 총 +/-, 감정 1-5, 수업.
  • 플러스-부분 출력 (예: 50%); 마이너스 - 일시 정지/시간 초과.

9) 7 일간의 콜드 헤드 훈련 계획

D1: 하나의 짧은 세션 (25 + 5). 목표는 감정이 아니라 규칙에 따라 나오는 것입니다.

D2: 반복 + 기록 감정; 비율 = 0. 5-1% BK (하이 볼-0. 2-0. 5%).

D3: "반환" 하려는 첫 번째 욕구에서 의도적으로 일시 중지; 스크립트를 24 시간 동안 수정합니다.

D4: 소프트 플레이에서 "표준" 45-50 + 10; 플러스에서의 테스트 출력.

D5: 휴무일.

D6: "스프린트" 로 돌아 가지만 속도가 느립니다 (터보없이).

D7: 검토: 규칙이 몇 번 작동 했습니까? 모든 위반 → 또 다른 주 -20% 의 비율.

성공 지표:
  • 이하 90% SL/SW 출력; 0 "일회성 증가"; 3/5의 이모 평가; 하루 중 2 회 이하입니다.

10) 빈번한 오류 및 빠른 수정

"또 다른 스핀과 수면. "→ 외부 알람 설정; 전화 = 종료.

"내기를 올릴 것입니다-베팅 속도를 높일 것입니다. "→ 이것은 캐치입니다. 모든 시도는 세션의 끝입니다.

충돌/피로 후에 플레이하십시오. → HALT + 확인: 2 점-내일로 이전.

저장된 카드를 남겼습니다. → 삭제하고 "출력 잠금" 을 활성화하


11) 화면의 규칙 카드 (복사)

💡 SL = SB. SW = 30-50% SB. → 수율이 달성되었습니다.
"회복" 이라는 생각 → 24 시간의 타임 아웃.
세션의 → 끝에서 "한 번 올리기".
2 응력 마커 → 일시 정지 5-10 분.
요금이 고정되고 도곤은 금지됩니다.

12) 일시 정지와 도움이 필요한 경우

게임이 업무/수면/관계를 방해하는 경우 부채/비밀 예금이 나타나고 종종 "따라 잡기" 위해 끌어 당깁니다. 72 시간 동안 타임 아웃을 켜고 국가 전문가 (심리학자/심리 치료사, 지원 서비스) 에게 문의하십시오. 도움은 통제와 예산을 유지하는 방법입니다.


차가운 머리는 철 신경이 아닌 절차입니다. 짧은 "정지 의식", 사전 기록 된 숫자 (BK/SB/SL/SW), 느린 속도, 도곤에 대한 엄격한 금지 및 정직한 잡지는 손실을 관리 가능한 이벤트로 바꿉니다. 수학을 받아들이고 시나리오에 따라 행동하십시오. 안전한 프레임 워크에서 돈, 마음의 평화 및 즐거움을 유지하십시오.

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