게임의 수학을 이해하는 것이 중요한 이유
사례게임은 "직관 '이 아니라 수학으로 구성된다. "카지노 (집 가장자리), RTP, 변동성/분산, 적중률의 이점과 같은 몇 가지 기본 개념을 알면 미리 엔터테인먼트의" 가격표 "를보고 신화를 사지 말고 의식적인 선택을하십시오. 게임, 내기, 시간 및 중지 장소. 아래는 이해할 수있는 "물 없음" 안내서입니다.
1) 수학 기둥 4 개 게임
집 가장자리-베팅에 대한 평균 카지노 "세금" 백분율.
예: 유럽 룰렛 70%, 미국인 - λ5. 26%; 바카라에서의 은행가 비율 1. 06%; 크랩으로 라인을 전달합니다. 41%.
RTP (플레이어로 돌아 가기) = 100% - 하우스 에지. 슬롯은 정보 창에 직접 표시됩니다 (예: 96%).
변동성/분산-궤도가 얼마나 거칠어 졌는가: 드문 큰 드리프트 대 빈번한 작은 지불.
적중 률-모든 지불금과 라운드 비율. 적중률 이상 = 부드러운 궤도이지만 반드시 RTP 이상은 아닙니다.
간단히 말해서: RTP는 "평균 금액" 이라고 말하고 변동성은 "도로에 분포하는 방법" 이라고 말합니다.
2) 예상 손실: 1 분 안에 세션의 "가격표" 계산
추정치의 공식은 다음과 같습니다- 엘 (라운드 수) × (평균 베팅) × (1-RTP)
예: 50 분 슬롯 × 8 스핀/분 = 400 스핀, 입찰 2 cu, RTP 96% →
EL 약 400 × 2 × 0. 04 = 32 단위
즉, 평균 "비용" 32 cu의 세션입니다. 세션 예산 (SB) 을 초과하는 경우 베팅/시간을 줄이거 나 게임을 변경하십시오.
3) 에피소드가 "기호" 가 아닌 이유
무작위 결과는 독립적입니다. 일련의 7 룰렛 손실은 "누적 기회" 가 아니라 장거리에서 흔히 발생합니다. 지각 오류:- 도박꾼의 오류: "시리즈 후에는 그 반대가 확실히 사라질 것입니다. "아니요. 그렇지 않습니다.
- 통제의 환상: "나는 순간을 느낀다-나는 스테이크를 올릴 것이다. "이것은 도곤으로가는 길입니다.
- 신선도 효과: 최신 이벤트는 "패턴" 처럼 느껴집니다.
수학은 다음을 상기시킵니다. 각 스핀은 이전 스핀을 "기억" 하지 않습니다 이것은 베팅의 크기가 시리즈에 의존해서는 안됨을 의미합니다.
4) 지식을 실제로 번역하는 방법
A) 게임 및 버전 선택
룰렛: 미국 대신 유럽 (1 0) 을 사용하십시오.
블랙 잭: 소프트 17 테이블에서 딜러 스탠드를 찾으십시오. 더블/스플릿이 허용됩니다. 기본 전략은 엣지를 ~ 0으로 줄입니다. 5-1. 5% (카드 계산 없음).
바카라: 뱅커> 플레이어>> 타이 (보통 수학에서 최악의 넥타이).
Craps: Pass/Do n 't Pass + Odds (홀수 보충 - 하우스 엣지 없음, 전체 프로파일 향상).
비디오 포커: 전액 지불 가능 (예: 잭 또는 더 나은 9/6).
슬롯: 목표에 따라 잘 알려진 공급 업체 인 RTP 96% + 를 선택하십시오.
B) 내기 및 자금 조달
은행 페그 (BK) 및 변동성:- 낮은 변동성: 1. 0-2. 라운드 당 0% BK
- 평균: 0. 5-1. 0% BK
- 높음: 0. 2-0. 5% BK
- BK에서의 재 계산 개가 없습니다.
C) 세션 지속 시간
시간 모드: 스프린트 25 + 5, 표준 45-50 + 10, 초점 90 + 15-20 (소프트 게임에서만).
항목 2에서 EL을 SB: SB = 10-20% BK, SL = SB, SW = 30-50% SB와 일치시킵니다.
5) 보너스 수학 ("컨벤션" 이 높을수록 기회가 낮아짐)
베팅 할 때 베팅, 최대 베팅, 게임 기여, 타이밍, 철회 한도 등 5 가지를 확인하십시오.
베이거가 높을수록 최대 베팅이 강할수록 오류/페널티 확률이 높아지고 실제 기회가 악화됩니다. 때로는 보너스없이 플레이하는 것이 수학적으로 더 정직합
6) 변동성과 "구덩이": 왜 알고 있습니까?
랜드 마크의 전형적인 하락 깊이 (속도) 는 다음과 같습니다
낮음: 20-50 ×
평균: 50-120 ×
높음: 150-300 ×
100 × 의 "구멍" 을 경험하는 것이 심리적으로 고통스러운 경우 더 부드러운 슬롯/적은 베팅/짧은 세션을 선택하십시오. 이것은 "행운" 에 관한 것이 아니라 분산에 관한 것입니다.
7) 5 가지 예시적인 미니 예
1. 슬롯 94% vs 96% RTP (입찰 2 cu, 1,000 스핀):- 94% → EL Λ120 CU; 96% → 80 cu 차이는 같은 거리에서 40 cu입니다.
2. 룰렛: 미국에서 전환 (5. 26%) 유럽 (2. 500 cu의 매출로 70%). 약 12 개를 저장합니다. 8 y. 이자형. "세금".
3. 바카라: 가장 비싼 티켓 인 타이 (약 14%) 를 체계적으로 넣었습니다. "은행가는 수학적으로 더 친근합니다.
4. Craps: Pass + 합리적인 확률로 인해 평균 승리/손실 프로파일이 하이 엣지 "팬 베팅" 보다 부드럽습니다.
5. 하드 맥스 베팅이있는 보너스: 일회성 초과 보너스는 보너스의 전체 EV를 "먹고" 승리를 취소 할 수 있습니다. 규칙의 수학은 "핫 스트라이크" 보다 중요합니다.
8) 시작하기 전에 빠른 알고리즘 (3 단계)
1. 수학 확인: 게임 버전 (Heb. 룰렛, 좋은 BJ 규칙), RTP 슬롯에는 급여가 부과됩니다.
2. 세션 계산: SB와 상관 관계가있는 공식에 따른 EL; 시간 모드를 선택했습니다.
3. 눈에 보이는 규칙 중지: SL = SB, SW = 30-50% SB, "dogon은 금지됩니다".
9) "신화 또는 사실?" 체크리스트
"밤에는 기회가 더 높다" 는 신화입니다. 피로와 오류는 RNG가 아니라 영향을 미칩니다.
"사이드 베타는 게임 속도를 높이는 방법입니다" .-신화: 거의 항상 높은 우위.
"온라인으로 사람들이 많을수록 더 나은 기회" 는 신화입니다 (상금 풀 크기의 진보적 인 대박의 역학은 제외하고 개인의 기회는 아님).
"높은 RTP = 빈번한 승리" 는 신화입니다. RTP가 아니라 변동성/적중률에 관한 것입니다.
10) "만약" 시나리오 (수학 대 충동)
EL 세션이> SB 인 경우 베팅/시간을 줄이거 나 게임을 RTP/낮은 변동성으로 변경합니다.
"한 번 금리 인상" 을 원한다면 세션이 끝나고 내일 기본 금리로 -20% 가됩니다.
SL/SW에 도달하면 즉시 종료됩니다. 플러스로-부품을 출력으로 수정합니다.
2 개의 신체 스트레스 마커 (펄스/스웨트/러쉬) 가 있으면 5-10 분이 중단됩니다.
11) 화면에 카드 (복사)
BK: _ _ _ _ SB: _ _ _ _ _ SL = SB SW = 30-50% SB
속도: BK의 _ _ _ _% (캐치 없음)
모드: 스프린트 25 + 5/표준 45-50 + 10
규칙: EL 계정 SB SL/SW → 종료
12) 책임과 합법성
항상 무료 돈으로 만 플레이하고 관할권의 법률과 운영자의 규칙 (KYC/AML, 최대 베팅, 게임의 기여) 을 따르십시오. 통제력 상실의 징후는 24-72 시간의 타임 아웃을 켜고 전문적인 도움을 요청하는 이유입니다.
수학을 이해하면 소음과 신화가 제거됩니다 실제 "시간의 가격" (EL) 인 게임의 "세금" 을 보면 RTP와 변동성을 구별하고 요율, 지속 시간 및 정지 규칙을 미리 설정합니다. 이것은 게임을 수입원으로 바꾸지는 않지만 감정이 아닌 숫자로 결정을 내리는 예측 가능하고 안전한 엔터테인먼트로 만듭니다.