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역 지불이 작동하는 방식

역 지불 ("역 예금", "역/소스로의 반환", "폐쇄 루프 반전") 은 동일한 방법과 예금이 온 동일한 계측기에서 환불됩니다. 아이디어는 간단합니다. 플레이어가 카드/은행/지갑으로 잔액을 보충하면 "새로운 세부 사항이 아닌 원래 거래에 따라 반품이 다시 이루어집니다. "이 방법은 AML 위험을 최소화하고 폴딩을 단순화하며지지로드를 줄입니다.


이용 약관 (혼동하지 않아야 함)

역 지불 (역 예금): 운영자가 시작한 돈은 원래 지불 트레일 (원래 지불/참조 링크) 로 반환됩니다.

환불: 전체 또는 부분에서 구매/보증금의 논리적 "취소". 카드-원래 직불 신용 기록. A2A/로컬 체계에서 - "devolução/return" 전문 작업.

결제 (정기 결제): 새 세부 정보 (OCT 카드, 은행 계좌, 지갑 등) 로의 송금.

Chargeback (chargeback): 발행자/은행과의 고객 분쟁; 판매자가 아니라 보유자가 시작하여 결제 네트워크/은행의 규정에 따라갑니다.

💡 짧음: 반전/환불은 "반환" 이고, 지불금은 "다른 곳으로 보내기" 이며, 요금 환급은 분쟁입니다.

운영자가 필요로하는 이유 (플러스)

1. AML 및 책임있는 도박: "폐쇄 루프" 준수 → 현금 인출 및 규제 기관의 청구 위험을 낮추십시오.

2. 간단한 요약: 반품은 원래 'payment _ id '/참조와 연결되어 있으며 "손실 된" 트랜잭션은 줄어 듭니다.

3. 덜 논쟁: 플레이어는 돈을 지불 한 곳과 같은 장소에서 "볼"; "반환이 온 곳" 티켓이 적습니다.

4. 부분 반품의 유연성: 보증금의 일부를 반환하여 잔액을 잔액/승리로 유지할 수 있습니다.

5. 요금 및 SLA: 새로운 세부 사항에 대한 별도의 지불금보다 저렴하고 빠른 경우가 많습니다.


메인 레일에서 작동하는 방식

1) 카드 (비자/마스터 카드/등)

역학: 판매자는 원래 직불 (AFT/구매) 에 대한 환불/신용 반전을 시작합니다.

속도: 즉시 승인 응답; 실제 크레딧 - 일반적으로 1-5 일의 뱅킹 일 (발행인에 따라 다름).

한계: 원래 금액을 초과 할 수 없습니다 (총 부분). 시간별 Windows (환불 창) 가 가능합니다.

특징: OCT/푸시 투 카드가 아닙니다. 이것은 분쟁이 아니라 수익이기 때문에 요금 환급 규칙은 여기서 부차적입니다.

2) A2A/은행 인스턴트 결제

SEPA Instant/FPS: 원래 SCT/SCT Inst/FPS 결제에 대한 반품/리콜 거래는 스키마와 은행에 따라 다릅니다.

PIX (브라질): Pix Devolução-원본 'e2eID' 로 소스로 대상 반환.

PayID/NPP (호주): PayID/Osko 참조에 연결된 원래 결제로 반품/조정.

속도: 몇 초에서 시간/일 (계획/은행에 따라).

제한: 시간의 창, 설명/참조에 대한 요구 사항.

3) 지갑 및 대안

역학: 원래 지갑/제공자 계정 (Skrill/Neteller 등) 에 대한 API 환불.

장점: 즉시 "생태계 내에서" 명확한 구속력.

단점: 생태계 제한/커미션, 지갑 측의 KYC.

4) 암호 화폐

네트워크 의미에서 "반전" 이 아닙니다. 실제로-로그에 기록 된 원래 주소/지갑으로 돌아갑니다.

위험: 주소는 교환/일회성 일 수 있습니다. 변동성 및 네트워크 수수료; 온 체인 링크를 유지하는 것이 중요합니다.

보호: 대상 위험 점수, 플레이어 주소 확인, 거래 중복 제거.


일반 지불 대신 반전 지불금을 선택할 때

예금 반환 (오류, 취소, 자체 배제, 기술 사고).

책임있는 플레이: 청구되지 않은 예금/잔액을 같은 장소로 반환하십시오.

AML 정책: 특정 점검 (SoF/SoW) 까지 새로운 세부 사항에 대한 결론은 금지됩니다.

비용과 티켓 절감: "돈이 어디에서 왔는지" 질문을 최소화합니다.


역 지불 수명주기

1. 원래 지불 식별

원장 'original _ payment _ id', 메소드, 금액, 반품 가능한 잔액에서 찾으십시오.

2. 위험/준수 검사

계정 별 제재/REP 재 크리닝, RG 플래그, 환불 한도, "자금 출처".

3. 금액 차단 및 계산

반환 할 수있는 금액 (부분/완전), 공제/보너스 조건을 확인하십시오.

4. 요청 보내기

특수 리턴 API (환불/devolução/리턴) 공급자에서. 원본 트랜잭션의 참조를 첨부합니다.

5. 상태 및 웹 후크

'허용 → 처리/정산 → 실패'. 비동기 업데이트가 가능합니다.

6. 원장 업데이트

이중 항목: 사용 가능한 잔액을 줄이고, 반품을 수정하고, 'original _ payment _ id' 에 대한 링크, demempotency.

7. 통지

"반품" 디스플레이, 예상 등록 창, 거래 번호/참조.


원장 및 번들: 찾아야 할 사항

IDEmotence: '환불 _ id' 요청, 반복/타임 아웃으로부터 보호.

소스 바인딩: 필드 'original _ payment _ id' + 외부 'provider _ ref'.

부분 반품: 집계 된 금액을 '환불 된 금액' 으로 유지하고 잔액을 반환하십시오.

3 방향 조정: 공급자 원장 웹 후크 은행/네트워크 보고서.

Anomalies: 수수료/통화에 의한 "고정 된" 수익률, 중복, 불일치.


위험 및 제한

시간/금액별 창: 오랜 시간 또는 원래 금액 이상으로 반환 할 수있는 것은 아닙니다.

예금의 다른 레일: 일부는 카드로, 일부는-A2A; 반품은 소스에 비례하여 분할되어야합니다.

사기와 노새: 거대한 작은 퇴적물 → 동일한 소스로 빠르게 돌아갑니다. 속도 제한과 안티 봇 레이어가 필요합니다.

코스 및 수수료 (FX/crypto): 수령인 측의 대출 금액에 대해 정확하게 알려줍니다.

규제: 개별 관할 구역에는 동기 부여/반환 이유 로그 (RG/AML/운영) 가 필요합니다.


UX와 커뮤니케이션

"귀하의 카드 1234/PayID/지갑으로" 반환 할 위치를 작성하십시오.

마감일 표시: 은행/네트워크에 따라 설명과 함께 "일반적으로 최대 N 일/시간".

작업 참조와 이유에 대한 간단한 설명을 제공하십시오 ("예금 취소", "RG 제한", "기술). 오류 ").

각 원래 지불에 대한 부분 반품 및 내역을 지원하십시오.


건축 패턴

오케 스트레이터를 통한 환불 - 모든 공급자/레일을위한 단일 인터페이스.

사가/전송: 원장과 외부 제출 간의 일관성.

백오프로 다시 시작: dempotency와 함께 임시 오류에 대해서만.

공급자 별 킬 스위치: 성능 저하시 수익률의 빠른 채널 전환.

분할 규칙: 한 예금이 몇 가지 수표를 포함하는 경우-수익의 비례 분포.


구현 점검표

1. 폐쇄 루프 정책 및 다른 방법이 허용되는시기를 설명하십시오.

2. 각 방법 (카드/A2A/지갑/암호화) 및 창/제한에 대한 리턴 레일을 줄입니다.

3. demotent Refund-API를 구현하고 'original _ payment _ id' 를 저장하고 부분 수익을 위해 집계하십시오.

4. 반품 (제재, 속도, 이유) 을 보내기 전에 AML/RG 게이트를 설정하십시오.

5. 웹 후크와 폴링을 연결하고 "동결 된" 상태를 모니터링하십시오.

6. 빌드 대시 보드: p95 크레딧 시간, 오류/배상 공유, 처음으로 반품%.

7. 열차 지원 (마감일 및 상태에 대한 스크립트, 분쟁 플레이 북).

8. 재무/기술 조정 및 수익 이유에 대한 감사를 정기적으로 수행합니다.


빈번한 실수

OCT/지불 혼란: "새로운 세부 정보로" 전송, 폐쇄 루프 위반 및 AML 위험 증가.

부분 금액은 고려되지 않습니다. 여러 개의 수익률이 원래 예금을 초과합니다.

demempotency 부족: 타임 아웃/재생시 두 배.

마감일의 약한 의사 소통: 티켓의 급증 "돈은 어디에 있습니까? ».

불투명한 이유: 플레이어는 왜 정확히 돌아 왔는지, 왜 같은 도구를 사용하는지 이해하지 못합니다.


미니 -FAQ

소스 방법을 사용할 수없는 경우 되돌릴 수 있습니까?

창/채널이 닫히면 (만료, 카드 닫기) AML 및 이유 로그가 향상된 대체 지불금을 사용하십시오.

일반 지불금보다 반전이 더 나은 이유는 무엇입니까?

AML 위험 아래에서 접는 것이 더 쉽고 클라이언트에게 더 명확합니다. 그러나 항상 더 빠른 것은 아닙니다. 철도/은행에 따라 다릅니

원래 금액보다 더 많이 반품 할 수 있습니까?

아니요, 그렇지 않습니다. 총 환불은이 지불에 대한 보증금을 초과하지 않습니다. 승리는 규칙에 따라 별도의 지불금으로 표시됩니다.

다중 보증금은 어떻습니까?

각 '원래 _ payment _ id' (정책에 따라 비례 또는 점 단위) 에 바인딩하여 반환하십시오.


리버스 지불금은 카지노 및 핀 테크의 "순" 금융 흐름의 기본 수단입니다. 자금을 원래 설치 공간으로 반환하여 위험 및 지원 비용을 줄이고 원장 및 규제 준수를 단순화합니다. 구현의 성공은 하드 클로저 루프, 각 방법에 대한 올바른 리턴 레일 및 클라이언트의 용어 및 이유에 대한 투명한 커뮤니케이션을 통한 회계/조정 분야의 세 가지를 기반으로합니다.

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