손실 및 시간 제한의 작동 방식
곧
손실 한도는 돈을 보호하고 시간 제한은 솔루션의주의와 품질을 보호합니다. 한 쌍으로, 그들은 "dogon", 정서적 실수 및 "확장 된" 세션을 방지합니다. 규칙은 간단합니다. 작동하는 한도-협상없이 중지하십시오.
1) 손실 한도는 무엇입니까
이것은 세션/일/주당 잃을 의향이있는 최대 금액입니다. 실제 마이너스가 임계 값에 도달하자마자 세션이 자동으로 종료됩니다.
왜 필요한가:- 손실을 줄이고 "캐치" 를 중단합니다.
- 월별 예산을 절약합니다.
- "조금 더-나는 반격 할 것" 이라는 형태의 자기기만을 제거합니다.
- 세션 당: 주간 엔터테인먼트 한도의 20-33%.
- 하루당: 주당 한도의 40-60% (세션이 둘 이상인 경우).
- 주중: = 총 주간 엔터테인먼트 예산.
2) 시간 제한은 무엇입니까
한 세션의 최대 지속 시간 (및/또는 하루 총 시간) 입니다. 타이머가 만료되면 히치 하이킹 및 일시 중지됩니다.
왜 필요한가:- 인지 피로와 충동 적 결정을 방지합니다.
- "차가운 머리" 를 반환합니다.
- "또 다른 5 분" 과 시간 희석을 유지하십시오.
- 세션: 25-30 분마다 30-60 분 + 마이크로 일시 정지 3-5 분.
- 하루: 2-4 시간 간격으로 1-2 세션을 넘지 않습니다.
- 감정/마이너스 세션 후: 24 시간 일시 중지하십시오.
3) 그들이 함께 일하는 방법 (이중 정지 규칙)
1. 두 한계를 모두 포함하십
2. 모든 (손실 또는 시간 측면에서) → 즉시 중지합니다.
3. 다음 게임은 다음 예정된 슬롯에만 있습니다 ("분위기" 가 아님).
따라서 한 한계는 다른 한계를 보장합니다. 손실이 적지 만 피곤하면 시간이 멈출 것입니다. 아직 시간이 있지만 마이너스가 임계 값에 도달하면 손실이 발생합니다.
4) 샘플 설정 (숫자 대체)
희귀 세션 (주 1-2 회):- 주간 예산 = 100 CU → 손실 제한/세션 = 25 CU → 시간 = 45 분 → 25-30 분마다 일시 정지 → 정지 후 → 24 시간 동안 재생하지 마십시오.
- 주간 예산 = 150 CU → 손실 제한/세션 = 20-25 CU → 25-30 분의 2 세션/일, 3 시간 → 일일 시간 제한 = 60 분 사이.
- 주간 예산 = 50 cu. → 손실/세션 일주일의 15% → 1 세션/일 25 분 → 필수 일시 정지 일 24 시간.
5) 제품의 단계별 설정 (3 분)
1 단계. 손실 한도
세션 및 주/주 제한을 포함합니다.
활동적인 날에 변경을 금지합니다. 24-168 시간 동안 "냉각" 후에 만 증가합니다.
2 단계. 시간 제한
세션 시간과 최대 일 시간을 설정합니다.
20-60 분마다 현실 점검 (알림) 활성화
오토 테일을 켜고 오토 백/빠른 시장을 끄십시오.
3 단계. 히치 하이킹과 지갑
자동 → 블록 제한은 다음 기간까지 트리거되었습니다.
"엔터테인먼트 지갑" 만 매일 제한합니다.
6) 프로토콜 "STOP-30/25"
30/25: 25-30 분마다-3-5 분의 일시 정지.
손실 중지: 임계 값에 도달-세션을 닫고 결과를 기록하십시오.
시간이 지남에 따라 중지: 타이머가 울렸다-세션을 닫고 결과를 기록하십시오.
다음 게임: 지정된 "창" 에서만 2-4 시간 이전 (또는 마이너스/감정이있는 24 시간> 5/10).
7) 한계가 낮거나 높다는 것을 아는 방법
너무 자주 휴식을 취하지만 손실은 없습니다. 일시 정지를 늘리고 속도를 줄이십시오 (또는 지속 시간을 약간 줄입니다).
타이머보다 오래 전에 손실에 도달하는 경우가 종종 있습니다. 기본 속도/페이스를 줄 손실 한도는 "베팅 그리드" 에 비해 너무 작을 수 있습니다.
예정된 세션 내에서 플레이하는지 확인하십시오. 대상을 검토하십시오 (때로는 숫자가 너무 "상징적" 임).
8) 시작 전 점검표
세션 전에:- 세션 당 손실 한도: _ _ _
- 세션 시간 제한: _ _ _ 분
- 매 _ _ 분마다 현실 확인 타이머
- 일시 중지: 25-30 분마다 3-5 분
- 엔터테인먼트 지갑 만 가지고 놀아요
- 즉석에서 한계를 바꾸지 마십시오
- 한도를 실행할 때-협상없이 중지하십시오
- 감정은 5/10, 그렇지 않으면-24 시간의 일시 정지
- Total +/- _ _ _, 감정 _ _ _ _/10
- _ _ _ hour의 다음 슬롯 (또는 내일)
9) 빈번한 오류 및 반례
오류: "오늘 한계를 높이겠습니다".
카운터 수신: 24-168 시간 인상 지연, 활성 당일 편집 금지.
오류: "타이머가주의를 산만하게하면 꺼집니다".
카운터 수락: 알림을 덜 자주 (60 분) 설정하지만 비활성화하지 마십시오. 일시 정지는 필수입니다.
오류: "시간 중지? 그런 다음 몇 가지 베팅을 빨리 끝내겠습니다. "
카운터 수신: 중지 = 즉시 폐쇄. "마무리" 는 한계의 의미를 취소합니다.
오류: "손실 한계가 목표입니다." 완료 "해야합니다".
카운터 수락: 한계는 계획이 아니라 한도입니다. 일찍 멈추는 것은 성공입니다.
10) 운영자/개발자의 경우 (의도적으로)
손실 및 시간 제한-첫 번째 화면에서 설정하기 전에 2-3 클릭.
이중 히치 하이킹: 다음 기간까지 모든 제한이 작동했습니다.
타이머/이벤트 별 재 확인 및 자동 일시 정지 (페이스 가속, 일련의 예금).
세션 당일 제한 및 변경 금지 지연.
플레이어 보고서: 화면 시간, 비용, 주간/월간 역학.
푸치 윤리: 활성 제한/타임 아웃에서의 침묵.
손실 제한은 지갑을 보호하고 시간 제한은 헤드를 보호합니다. 그들은 함께 충동적인 결정과 장기 세션에서 "이중 잠금" 을 만듭니다. 히치 하이킹과 일시 정지를 포함하여 둘 다 설정하고 게임은 지루한 위험이 아닌 쾌락 영역에 머물러 있습니다.