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승리가 중독을 증가시킬 수있는 이

역설적으로, 이기는 것은지는 것보다 자제력에 더 위험합니다. 그것은 도파민 기대를 증가시키고, 기회가 다스리는 기술의 환상을 만들고, 속도를 높이고 속도를 가속화하기 위해 손을 풀어줍니다. 그래서 나선형은 다음과 같이 시작합니다. "스트림에 들어가서 사이징을 올렸습니다. →" 기회 "를 따라 잡기 시작했습니다. → 비율을 잃었습니 "승리의 날을 정확하게 관리하는 것이 지속 가능성의 열쇠입니다.


1) 신경 과학: "후크" 가이기는 것이 아니라 기다리고 있습니다

도파민은 불확실성과 기대에 반응합니다. 다음 피크에 대한 기대를 "연료" 로 이기면 뇌는 반복을 찾기 시작합니다.

가변 보강. 예측할 수없는 보상이 가장 안정적인 행동을 형성합니다. 일단 "작동" 되면 "다시 작동" 한다는 의미입니다.

터치 앵커. 소리, 애니메이션, "승리" 영상은 감정을 고정시키고 즉각적인 지속 가능성을 높입니다.

결론: 이익 자체의 사실이 아니라 "느낌" 이 다음 내기로 넘어갑니다.


2) 승리 후인지 함정

통제의 환상. "게임/시장을 이해했습니다" 는 기술 대 우연의 재평가입니다.

"미러의 플레이어 오류. "잃어버린 행진이 끝날 것" 대신 "승리의 행진이 계속된다" 는 생각으로 스테이크가 상승합니다.

가용성 휴리스틱. 새로운 승리는 "표준" 인 것 같습니다. 과거의 단점은 지워졌습니다.

확인 사고. 우리는 성공적인 결정을 기억하고 우연히 성공적인 결정을

선택적 속성. 승리- "나의 재능", 손실- "시장의 불운".

결론: 승리는 위험에 대한 인식을 다시 불러 일으킨다 → 사이징과 페이스는 확고한 정당화없이 성장한다.


3) 돈이 "색" 을 바꾼다: "다른 사람들의 돈" 의 효과 (집 돈 효과)

승리 후 뇌는 이익을 "돈이 아닌" 돈으로 인식합니다

베팅을 늘리는 것이 더 쉽습니다 ("이익을위한 게임").

시장을 확장하고 계획에서 벗어나는 것이 더 쉽습니다.

"손실의 고통" 이 감소합니다 → 위험이 더 큽니다.

결론: 고정없는 이익은 가속을위한 연료로 바뀝니다.


4) 행동 나선 "게인 → 가속 → 오류"

1. 승리는 자신감과 흥분을 증가시킵니다.

2. 내기의 크기와 의사 결정의 속도가 커지고 있습니다.

3. 예정되지 않은 시장과 "엑스트라" 가 나타납니다.

4. 결과에는 강한 변동이 있으며 "기회" 라는 문구가 있습니다.

5. 다음 자금 조달이 시작될 때까지 계획으로의 복귀가 지연됩니다.


5) 왜 정확히 승리하는 날은 자금 조달

편향 크기: 동일한 전기 자동차이지만 파산 위험이 높습니다.

초고속: 더 많은 베팅-더 많은 수수료/오류.

한계 깨기: "오늘은 가능하다. 나는 검은 색이다" → 취소 중지.

시간 희석: "조금 더" -세션이 확장됩니다.


6) 붉은 깃발 "승리 함정

"계획없이 플러스 크기를 두 배로 늘리십시오".

"새로운 시장으로 이사하기" 파도를 놓치지 마십시오. "
  • "나는 어느 날 저녁 타이머/제한을 취소한다" -나는 검은 색이다. "
  • "나는 이익을 인출하지 않습니다:" 작동하게하십시오. "
  • "밤에는 아름다운 인물을위한 목표를" 마무리 "합니다."

자신을 인식하면 "냉각" 을 즉시 증가시킵니다.


7) 승리 후 "쿨 다운" 프로토콜

A) 자동 폐쇄로 승리 중지

세션에 대한 이익 임계 값을 미리 할당합니다 (예: 시작시 + X%).

도달-자동 닫기: 나가서 결과를 기록하고 오늘도 계속하지 마십시오.

B) 부분 출력 (잠금 승리)

각 세션/일의 순이익의 30-50% 를 "외부" 지갑/카드로 자동으로 철회하십시오.

나머지 이익은 기본 요율을 높이 지 않습니다.

C) 큰 승리 후 '24 시간 냉각'

사전 합의 된 금액 이상의 결과 = 타임 아웃 24-72 h.

"토큰" 베팅은 "행운에" 없습니다.

D) 완성 의식

적용을 닫으십시오 → 물 유리 → 2 분의 호흡 4-2-6 → 짧은 일기 항목.


8) 당첨일을 절약하는 설정 및 제한

시간 제한: 세션 당 30-60 분, 25-30 분마다 실제 점검.

손실 한도 및 이익 한도 (중지 손실/중지) -모든 = 정지가 트리거됩니다.

한도 상승 지연: 24-168 시간 후에 만 활동적인 날에는 증가하지 않습니다.

가속기 비활성화: 오토 스핀/터보/고속 시장-기본적으로 꺼짐.

초과 인출없이 별도의 카드: 이익은 "아웃" 됩니다. 한 번의 클릭 예금이 비활성화되었습니다.


9) "Victory Day-Under Control" 체크리스트

세션 전에:
  • 세션 당 이익 제한: _ _ _
  • 부분 출력: _ _ _%
  • 타이머: _ _ _ 분; 현실 점검 활성화
  • 화이트리스트 시장: _ _ _
프로 템포어:
  • "검은 색이기 때문에 크기를 늘리지 않습니다"
  • 스톱 윈에 처음 도달했을 때-종료
  • "더 많은 것을 시도하고 싶다" → 3 호흡 4-2-6 + 일시 정지 5 분
후에:
  • 이익 출력: 완료
  • 총계와 감정 기록 (0-10)
  • 다음 세션-2-4 시간 (또는 내일)

10) 일기 "승리 → 결정 → 결과" (1 분)

날짜이익 +/-스톱 윈입니까? 부분적인 결론을 내렸습니까? 사이징에 대한 속임수? 감정 (행복감 0-10)오늘의 결론
금주의 목표: 당첨 세션의 80% 이상이 스톱 윈과 부분 철수로 마감됩니다.

11) 개인 사례 및 반례

"승리 후, 나는" 성공 → 통합 "" 규칙을 켜고 "+ N 및 중지": + N% 시작-협상없이 종료됩니다.

"큰 손으로" 이윤을 재생 "하기 위해 가려움증" → 24 시간의 50% + 타임 아웃의 즉각적인 인출.

"행복감에서 나는 새로운 시장으로 올라간다" → 1-3 허용 시장의 흰색 목록; 다른 모든 것이 차단되었습니

"밤에는 항상 오버 클럭킹" → "야간 침묵" 23: 00-08: 00 장치/차단기에서.


12) 운영자/개발자를 위해 (의도적으로)

이중 히치 하이킹: 첫 번째 화면의 스톱 손실 및 스톱-윈, 한 번의 스위치 온 클릭.

부분 자동 현금 인출 기본 이익 (임계 값/백분율 구성 가능).

시간과 정서적 규모에 중점을 둔 현실 점검; 큰 승리 후 소프트 타임 아웃 제공.

활동중인 날의 한계 제고 및 변경 금지 지연.

주요 승리 후 조용한 프로모션 모드 (같은 날 "푸시" 제안 없음).


13) 미니 -FAQ

"당신이이긴 것을 위해 재생" 하는 것이 논리적이지 않습니까?

일부를 수정하고 속도 구조를 유지하는 것이 논리적입니다. 그렇지 않으면 "다른 사람들의 돈" 의 영향으로 위험이 증가합니다.

좋은 일주일 후에 기본 크기를 늘릴 가치가 있습니까?

계획에 따라, 활동적인 날이 아니라 "냉각 '후에 만 가능합니다. "그렇지 않으면 감정에 의해 결정됩니다.

중지 후 "조금 계속" 할 수 있습니까?

중지 = 목표 달성. 계속하면 계측기의 가치가 떨어지고 손실 가능성이 높아집니다.


승리는 기대와 환상의 강력한 증폭기입니다. 규칙이 없으면 그는 금리를 인상하고 속도를 가속화하며 중단을 포기합니다. 해독제는 간단합니다: 스톱-윈, 부분 출력, 타이머 및 "야간 침묵", 인상 및 일기 지연. 그런 다음 승리는 고정되고 보호되며 다음 나선형의 시작으로 바뀌지 않는 승리로 남아 있습니다.

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