게임 예산을 관리하고 부채를 피하는 방법
기사 체적 텍스트
게임 예산은 "지출하고 싶은 금액" 이 아니라 생명과 부채를 위협하지 않으면 서 할 수있는 금액입니다. 아래는 게임을 실제 돈과 분리하고 부채를 방지하며 어려운 달에도 이해할 수있는 단계를 제공하는 실용적인 기술입니다.
1) 4 가지 기본 원칙
1. 어려운 테두리. 인생, 의무 및 목표를위한 돈은 결코 자금 조달과 혼합되지 않습니다.
2. 재량 만. 게임 예산은 필수 비용과 저축 후 잔액으로 구성됩니다.
3. 자동화> 의지력. 카드 제한, 자동 전송, "도박" 범주의 차단, 한계의 "지연된 증가".
4. 편도 흐름. 승리는 규칙, 보충에 따라 "실제 세계" 로 흘러 들어갑니다. 일정에 따라 예정되지 않은 "부두" 가 없습니다.
2) 안전한 자금 조달 공식
월간 명칭:- 수익 (D)
- 필수 비용 (O) (주택, 음식, 운송, 크레딧, 어린이)
- 예약/목표 (R) (누적, 쿠션, 대량 구매)
- 재량: (\텍스트 {디스크} = D- (O + R))
- 플레이 팩터 (k) = 0. 1-0. 3 (게임당 재량 백분율)
- 엄격한 한도 (\알파) = 수익의 1-2% (원칙적으로 게임당 최대)
[
(PHP 3 = 3.0.6, PHP 4)
]
평가 크기: 0. 현재 자금의 5-2%.
손실 중지 (일): 현재 자금의 2-3%.
와인 중지 (일): 현재 자금 조달의 + 5-10%.
키> 예. (D = 2400), (O = 1500), (R = 240) → (\텍스트 {디스크} = 2400- (1500 + 240) = 660).
(B _ {\텍스트 {month}} =\min (165, 48) = 물리적 {48}).
주간 게임 제한: (48/4 =\matbf {12}).
일일 정지 손실 (주간 자금 12% 의 3%): (0 {,} 36).
3) "5 개의 컨테이너" 건축
1. 소득-급여/수수료가 발생하는 곳.
2. 필수-계정/대출 카드 (자동 계산).
3. 예약/베개-별도의 은행/저축 계좌.
4. 재난/라이프 스타일-카페, 영화, 취미 (재생없이).
5. 게임 (뱅크 롤) -일일 및 월별 제한이있는 별도의 카드/지갑.
규칙:- "게임" 의 보충 - 일주일에 한 번 고정 금액으로
- 카지노에서 저장된 카드 및 자동차 결제가 비활성화되었습니다.
- "게임" 맵에서 일일 제한 일일 정지 손실.
4) 액션 캘린더 (15 분 안에 설정)
급여 + 3 일의 날, 버퍼 → 자동 결제 "필수".
직후 - "예약/베개" (10-20% (D)) 로 자동 이동.
월요일 09: 00-" Discretion "으로 이전
월요일 09: 05-" 게임 "으로 전송 (
브라우저/전화-카테고리 차단제 "도박" ("책임있는 친구" 를 끄는 PIN).
5) 상금이 부채를 피하는 데 도움이되는 방법: 규칙 50/30/20
일주일에 한 번 게임당 순이익을 계산하고 배포하십시오
50% → 예약/쿠션, 30% → 목표/저축, 20% → 뱅크 롤 증가 (그러나 더 높지는 않음 (\알파\cdot D); 잉여 - "목표" 로 돌아 가기).
이것이 행운을 금리 인상이 아닌 재무 안정성으로 전환하는 방법입니다.
6) 부채로부터 당신을 구하는 힘든 "아니오"
게임에 대한 크레딧/대출이 없습니다. MFI 나 "월급 가로 채기" 도 없습니다.
일련의 손실 후에는 "dogons" 가 없습니다. 손실이 멈췄습니다.
예정되지 않은 보충이 없습니다. "Discretion" 에서 매주 이체되는 보충 소스가 정확히 하나 있습니다.
아니요 "필수에서 가져 왔습니다-승리 후 돌아올 것입니다. "이것은 부채로가는 직접적인 길입니다.
7) 그리고 부채가 이미 있다면? 단계별 프로토콜
1. 레벨링하기 전에 돈을 그만두십시오. 시원하게 30 일 이상 켜십시오.
2. 부채 카드. 금액, 요율 (APR), 최소 지불, 벌금.
3. 현금 흐름을 해제하십시오. 재량 지출을 차단하고 일시적으로 재설정하십시오 (B _ {\텍스트 {month}}).
4. 상환 전략.
눈사태 (비율 기준). 모든 부채에 대한 최소 지불 후, 모든 "추가" 지불을 가장 비싼 부채 (이자 별) 에 던집니다.
눈덩이 (집합). 일부 동기 부여를 위해-먼저 가장 작은 부채를 닫은 다음 다음 부채로 넘어갑니다.
권장 사항: 요율 차이가 5-7% 이상인 경우 눈사태를 선택하십시오.
5. 협상. 대출 기관에 구조 조정/신용 휴가/요율 인하를 요청하십시오.
6. 새로운 대출 금지. 새로운 부채와 신용 카드가 없습니다.
7. 녹음 진행 상황. 주간: 각 부채에 대한 잔액, 주당 총 상환.
8) 지불 우선 순위 (돈이 충분하지 않은 경우)
1. 필수 기본 (주택, 음식, 의약품, 어린이).
2. 중요한 계정 및 세금.
3. 모든 부채에 대한 최소 지불 (벌금을 잡지 않기 위해).
4. 선택한 대상에 대한 추가 지불 (눈사태/눈덩이).
5. 재난.
6. 게임은 마지막 줄이며 지연이 없습니다.
9) 불규칙한 소득과 계절
6-12 개월 평균 소득을 기준으로합니다: 이것은 귀하의 (D) 입니다.
(B _ {\텍스트 {month}}) 는 분기별로 다시 계산됩니다.
약한 달 (B _ {\텍스트 {month}}) 은 자동으로 감소합니다. 강함-자라지 않습니다 ("예약" 의 초과 →).
별도의 "세금 봉투" (프리랜서 소득의 10-20%) 가 게임에서 제외됩니다.
10) 현금 및 암호 화폐
현금: 주간 제한이있는 봉투 "게임"; 일주일의 나머지 시간은 "Discretion" 으로 돌아 가지 않고 계속됩니다.
크립토: 별도의 자금 지갑; 기록 과정 및 커미션; 50/30/20 규칙에 따라 고정 당일에 승리를 안정/피아트로 변환하십시오.
11) 주간 검토 (일요일 10 분)
월간 한도 (B _ {\tex {month}}) 가 충족됩니까?
세션: "도곤 "/예정되지 않은 보증금이 있는지 여부에 관계없이 지속 시간, 손실 중지/정지 와인.
부채: 연체 = 0? 일주일에 얼마를 상환합니까?
"상금의 안전": 50/30/20이 얼마나 걸렸습니까?
다음 주 솔루션: 속도 감소, 한계 강화, 쿨오프 확장 등
12) 제어 메트릭 (테이블에 입력)
초과하지 않는 개월%% (B _ {\텍스트 {개월}}).
정지 손실이 관찰 된 세션의%.
예정되지 않은 보충없이 몇 주를 공유하십시오.
부채 부담: 부채 지불/수입 (<20-30% 보유).
연체: 0이어야합니다.
예약: 몇 개월의 쿠션 (목표 3-6 개월의 비용).
13) 구현 점검표
- 5 "컨테이너" 가 열리고 자동 전송이 구성됩니다.
- 공식에 따라 계산 (B _ {\tex {month}}), 주간 전송이 설정됩니다.
- 카드 "게임": 일/월 제한이 켜져 있고 카드의 자동 저장이 해제되었습니다.
- 손실/정지 와인이 기록되며 실제 체크 타이머는 그만한 가치가 있습니다.
- "도박" 차단기가 활성화되어 있습니다. "책임있는 친구" 에서 PIN.
- 메트릭 테이블이 준비되었습니다. 일요일 오후 7시 알림
- 부채 의정서 (관련된 경우): 눈사태/눈덩이 선택, 계획 기록.
14) 적색 플래그-일시 중지
"필수" 에서 "게임" 을 보충하거나 "내기를 위해" 대출을받습니다.
부채/계좌에 대한 연체.
스트레스/불안/혼잡 때문에 놀아요.
행동: 72 시간에서 30 일 동안의 즉각적인 냉각, 필요한 경우 사랑하는 사람/멘토와의 대화-부채 문제 및/또는 중독 전문가와의 상담.
게임 예산 관리는 운이 아닌 시스템입니다. 안전한 자금 조달 공식, "5 개의 컨테이너", 상금에 대한 50/30/20 규칙, 엄격한 정지 규칙 및 주간 미터 점검은 게임을 부채의 원천이 아닌 여가의 일부로 만듭니다. 부채가 이미 발생한 경우 상환 프로토콜로 전환하고 게임을 동결하고 단계별로 재무 통제권을 회복하십시오.