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게임과 실제 예산을 분리하는 방법

기사 체적 텍스트

의식적인 게임은 내기가 아니라 회계로 시작됩니다. 당신의 임무는 실제 예산 (삶, 의무, 목표) 과 게임 예산 (뱅크 롤) 이 다른 "컨테이너" 에 존재하는 시스템을 만드는 것입니다. 아래는 어느 날 저녁에 구현할 수있는 기성품 기술입니다.


1) 기본 분리 원칙

1. 발사 회로. 생명의 돈이 기술적으로 게임과 접촉해서는 안됩니다. "모든 것을위한 하나의 카드" 가 없습니다

2. 고정 자금. 게임 예산은 (필수 비용 후) 임의 소득의 미리 정해진 비율입니다.

3. 자동화> 의지력. 예정된 송금, 카드 제한, 카테고리 잠금-충동 보험.

4. 일방적 인 막. 뱅크 롤 리필이 예정되어 있습니다. 역류 - "안전한" 규칙에 따라 만 (섹션 6 참조).

5. 투명한보고. 주간 10 분 검토: Life/Play Balance, Limit Compliance, Metrics.


2) 안전한 자금 조달 공식

먼저 해당 달의 실제 예산을 추정하십시오

수익: (D)

필수 비용 (주택, 음식, 운송, 청구서, 크레딧, 어린이): (O)

예약/목표 (저축, 쿠션, 대량 구매): (R)

재량: (\텍스트 {디스크} = D- (O + R))

다음으로 게임 계수 (k) 를 설정하십시오 (일반적으로 0). 1-0. 책임 모델의 경우 3).

월간 은행 한도:
[
(PHP 3 = 3.0.6, PHP 4)
]

여기서 (\알파) 는 소득에 대한 어려운 "천장" (1-2%) 입니다.

스핀/라운드 속도: (0 {,} 5-2%) 현재 자금 롤의.

💡 예: D = 2000, O = 1300, R = 300 → 디스크 = 400.
k = 0에서. 25 및 (\알파 = 0. 02):
(k\cdot 디스크 = 100), (\alpha\cdot D = 40). 우리는 적어도 → B _ month = 40을 취합니다.

3) 음성 및 카드 아키텍처 (5 개의 컨테이너 스키마)

1. 주요 계정 "소득" - 급여/소득; 모든 것이 분배되는 곳에서.

2. 계정 "필수" -공동 아파트, 임대료, 대출 (종종 별도의 직불 카드).

3. 예약/베개-별도의 은행 또는 저축 계좌 (목표: 3-6 개월의 비용).

4. 재난/라이프 스타일-외식, 영화, 취미 (그러나 재생되지는 않음).

5. 게임 계정/카드 (뱅크 롤) -별도의 카드/지갑: "Discretion" 일정에 따라 보충됩니다.

중요: 게임의 은행 카드에는 매일 제한적인 일일 정지 손실 (아래 참조) 이 있으며 브라우저/응용 프로그램에서 결제 데이터를 자동으로 저장할 수 없습니다.


4) 전송 및 제한 일정 (10 분 후에 켜야 할 것)

"필수" 자동 목록: 급여 + 3 일 버퍼.

"예약/베개" 로 자동 이전: 필수 직후 수입의 10% 이상.

"Discretion" 으로 이동: 매주 (Mon 09:00).

게임 번역: 일주일에 1 회 고정 금액으로

카드 제한 (뱅크 롤): 매일 자동 정지 손실; 월간 지정 (B _ {\텍스트 {월별}}).

카테고리 차단기: "도박" 을 금지하고 "책임있는 친구" (친구) 로부터 PIN을 제거합니다.


5) 자금 조달 게임 규칙

손실 중지 (일/세션): 자금 조달의 2-3%. 도달-예외없이 중지하십시오.

와인을 멈추십시오 (우리는 이익을 고칩니다): 하루 자금의 + 5-10% → "승리 안전" 으로의 인출 (아래 참조).

시간 제한: 15-20 분마다 "현실 점검" 으로 25-40 분.

독수리와 혼란스러운 업 사이즈 금지. 요율이 고정되어 있습니다 (1-2% BR).

"필수 "/" 예비금에서 기부금이 없습니다. "출처 1-" Discretion ".


6) 상금을 넣을 곳: "안전" 및 규칙 50/30/20

주말의 순이익은 자동으로 나뉩니다

50% → 예약/쿠션 (실제 예산 강화).

30% → 목표/저축 (대량 구매, 휴가).

20% → Bankroll 증가 (그러나 귀하의 것보다 높지 않음 (\alpha\cdot D); 초과 - "목표" 로 돌아 가기).

이것은 일방적 인 막을 만듭니다. 게임에서 돈은 주로 실제 생활로 흘러 들어갑니다.


7) 불규칙한 수입, 프리랜서, 계절

6-12 개월 평균 소득을 기본 (D) 으로 사용하십시오.

상한에서 필수 비용을 지불하십시오.

은행은 월별이 아닌 분기별로 계산합니다.

중앙값 아래 몇 개월에- (B _ {\텍스트 {개월}) 가 자동으로 감소합니다. 최고점-동일하게 유지됩니다 ("예약" 의 잉여 →).


8) 현금 및 암호 화폐: 혼합하지 않는 방법

현금: 주간 제한이있는 별도의 봉투 "게임"; 보충 - 월요일에만; 균형-" Discretion "으로 돌아 가지 않습니다.

크립토: 자금 조달을위한 별도의 지갑; 로그 코스 및 커미션; 50/30/20 규칙에 따라 같은 날 안정적인 동전/피아트로 "승리 안전" 으로 이전.


9) 회계 테이블 (1 시트 당 구조)

열: 날짜출처카테고리 (의무/예약/재량/게임)요약카테고리 균형게임 세션 (최소)손실 중지 관찰 (Y/N)세션 요약 (+/-)"안전" 으로 전송댓글/감정 (3 단어로 전후)
매주 기록:
  • 정지 손실이있는 날의%; 평균 세션 기간; "안전" 으로 유출 된 양; 초과하지 않는 월의 일부 (B _ {\텍스트 {개월}}).

10) 빈번한 오류 및 폐쇄 방법

모든 것을위한 하나의 카드. 솔루션: "5 개의 컨테이너" + 제한 + 차단제.

자금 잔액의 이월. 해결책: 일주일의 나머지 시간은 "Discretion" 으로 돌아갑니다.

일련의 손실 후 보충. 솔루션: 쿨오프 72 시간 + 버디 컨트롤.

"행운" 과 상승 속도. 솔루션: 와인 중지 + 50/30/20 +% 요율 변경 금지.

보고를 무시합니다. 해결책: 알람 시계 일요일 오후 7시, 10 분 검토.


11) 고장 보고서 (인쇄물 유지)

1. 72 시간 동안 즉각적인 냉각 (사무실의 자동 차단).

2. 버디 메시지: "고장, 멈추고 내일 19: 00에보고하십시오".

3. 재무 검증: 50/30/20 규칙에 따라 "게임" 에서 "예약" 으로 자금을 이체하거나 자금 조달을베이스로 제로화하는 경우 (마이너스 인 경우).

4. 실패 (1 단락) 이유 → 시스템의 특정 변경 (예: (\알파) 을 1% 로 줄임).


12) 숫자의 예 (안정적인 소득)

수익 D = 1,800; 의무. O = 1200; R = 270 (15%) → 디스크 = 330을 예약하십시오.

(\alpha = 0 {,} 02) → (\alpha\cdot D = 36). (k = 0 {,} 25) → (k\cdot 디스크 = 82 {,} 5). 우리는 적어도 → B _ month = 36을 취합니다.

주간 자금 조달: 9; 일일 정지 손실: 0. 3; 속도: 현재 BR의 1% (0. 09 → 0. 12 등).

"안전" 에서 금주의 승리 + 6 →: 3/1. 8/1. 2.


13) 구현 점검표

  • 5 "컨테이너" (계정/카드/지갑) 가 열려 있습니다.
  • 자동 이전 (필수, 예비, 재량, 게임) 이 설정됩니다.
  • 게임 카드 제한 (일/월) 이 포함됩니다.
  • "도박" 차단제 설치, 버디 PIN.
  • 처방 된 정지 손실/정지 와인, 세션 기간.
  • 회계 테이블 준비, 알림 일요일 오후 7시
  • 실패 로그가 인쇄/사용 가능합니다.

예산 공유는 분위기가 아닌 엔지니어링 구조입니다. 생명과 놀이 사이의 기술적 다리를 차단하고 한계와 자동화를 수정하며 50/30/20 규칙을 통해 상금의 흐름을 "실제 세계" 로 향하게합니다. 그런 다음 게임은 여가 형식으로 유지되며 재무 기반에 위협이되지 않습니다.

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