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공급자가 게임을 인증하고 테스트하는 방법

슬롯 또는 인스턴트 게임은 내부 QA 및 수학 시뮬레이션에서 공인 실험실 및 출시 후 모니터링의 외부 인증에 이르기까지 긴 점검 체인 후에 만 쇼케이스에 제공됩니다. 아래는 스튜디오/제공자의 눈과 운영자의 기대치를 통한 프로세스의 실제 맵입니다.


1) 사전 자격: 내부 준비

1. 1 수학 및 시뮬레이션

수학 스펙: 변동성, 유료 테이블, 트리거 확률, 보너스, 구매 기능 (해당되는 경우) 에 대한 설명.

RTP 풀: 기본 (예: 다른 시장과 프로모션에 대한 96%) 및 대안 (94/92/88).

RTP, 분산, 적중 주파수, Time-to-Bonus, 승리 분포 확인: 천억-1 억 회전 시뮬레이션.

수렴: 신뢰 구간의 실제 RTP; "꼬리" (희귀 곡물) 를 확인하십시오.

1. 2 내부 QA (게임 등)

기능성 테스트: 라인/웨이, 지불, 기능, 리트리거, 베팅 제한, 자동 스핀/터보.

UX/현지화: 글꼴, 통화, 숫자 형식, 줄 길이, RTL 언어.

성능: 콜드 스타트, 빌드 크기, 약한 장치의 FPS, 메모리 소비.

호환성: 브라우저/장치/OS 버전, 대체 캔버스/WebGL.

고객 보안: 빠른 게임에서 자산의 무결성, 주입 시도, 자동 클리커에 대한 보호.

원격 측정: 분석 이벤트 (베팅, 승리, 트리거, 오류), 로그 정확성.

출력 아티팩트: 테스트 계획, 테스트 매트릭스, 버그 배쉬 보고서, 성능 보고서, 수학 검증 v1.


2) 실험실 패키지

Labs (GLI, BMM, eCOGRA, iTech Labs 등) 는 표준화 된 재료 세트를 요청합니다

RNG 설명: 임의의 출처, 혼합 기술, 기간, 테스트 시트, 통화 인터페이스.

수학/규칙: 완전한 수학, 지불 표, 확률, 제한, 기능 설명 및 보너스.

구축 및 해시: 클라이언트/서버 버전, 체크섬, 라이브러리 목록.

변경 사항 로그: 기능/수정 비교, 수학/UX에 미치는 영향.

로그/원격 측정: 이벤트 형식, 저장, 보존, 개인 정보 보호.

관리 프로필: RTP/기능이 허용되는 것, 게임 속도, 자동 백백, 책임있는 게임 쇼.

플레이어의 규칙: 최종 텍스트 도움말/지불 가능.


3) 정확히 실험실에서 확인하는 것

3. "공정성" 1 RNG

RNG 통계 테스트: 서로 다른 상관 관계, 균일 성, 주기성, 예측 가능성 부족.

결정 론적 구속력: 좌석의 올바른 사용, 결과의 "재사용" 없음.

RNG → iskhod 링크: 임의의 숫자가 기호/보상으로 바뀌는 방법을 추적합니다.

3. 수학 및 RTP 2 개

급여 및 확률 표 검증: "이상적인" 생성 하의 사양 준수.

시뮬레이션: 실험실은 자체 시리즈를 실행하여 RTP, 분산, 적중률, TTB를 확인합니다.

설정 옵션: 선언 된 각 RTP 풀 및 기능 스위치 (예: 기능 구매 비활성화) 는 별도로 확인됩니다.

3. 3 규칙 및 인터페이스

도움말/지불 가능한 정확도: 공식, 백분율, 보너스 조건.

책임있는 재생: 팝업 경고, 한계, 연령 태그, 도움이되는 링크.

속도 및 자동 스핀: 지역 제한 사항 준수 (타임 아웃, 지연, 터보 모드).

3. 4 기술 구현

무결성 구축: 체크섬 준수, 디버그 후크 부족.

플랫폼 통합: 올바른 청구/세션/잭팟/보너스 토큰.

로그 및 감사: 감사 라운드의 완전성, 사건 분석에 적합합니다.

결과: 게임 ID, 버전, 허용 된 구성 및 시장 목록에 대한 인증서/적합성 문자.


4) 관할 기능 (종종 다름)

RTP 및 피처 풀: 어딘가에 최소한의 RTP가 필요합니다. Feature Buy, 터보 및 오토 스핀은 어딘가에서 금지되어 있습니다.

라운드 시간: 스핀/라운드 간의 최소 지연.

콘텐츠 요구 사항: "어린이" 이미지 부족, 정확한 책임 메시지, 로컬 글꼴.

클라이언트 대 서버: 일부 시장에서는 클라이언트 애니메이션이 서버 결과 위에서만 허용되며 다른 시장에서는 더욱 어렵습니다.

상금 표시: 반올림 규칙, 세금 텍스트, 지역 번호/통화 형식.


5) 관리 변경

인증은 일회성 이야기가 아닙니다. 모든 편집은 버전 제어를 거칩니다

SemVer 및 릴리스 노트: 수정, 마이너 (UI/텍스트), 메이저 (메커니즘/수학).

영향 분석: 변경 사항이 RTP/휘발성/잭팟 동작에 영향을 미치는지 여부.

재 인증: 실험실에 다시 가야 할 것; 종종-심지어 도움말의 텍스트 변경.

빌드 락: "동결" 인증 된 아티팩트; 논란의 여지가있는 경우 인증 된 해시로 롤백합니다.


6) 운영자 측 테스트 (UAT/통합)

인증서가 있어도 운영자는 UAT를 수행합니다

결제 샌드 박스: 예금/인출/보너스 토큰/프리 스핀/잭팟.

쇼케이스 및 태그: 범주의 정확성 (변동성, RTP, "짧은 세션"), 등급 및 권장 사항.

로드: 피크 동시 세션, 웹 소켓/HT풀, 잭팟 버스 안정성.

보고: GGR/NGR 다운로드 조정, 세금/규제 보고서의 정확성.


7) 출시 후 모니터링 및 사건

prod의 원격 측정: RTP- 실제 vs 선언 (긴 샘플), Avg. 캐스케이드/스핀, 기능 사용, 충돌 속도.

경고: 실제 RTP/청구 오류 편차/비정상적인 검색기/고객 실패 급증.

사건 절차: 게임을 "동결" 하고, 운영자와 규제 기관에 알리고, 로그를 분석하고, 핫픽스/롤백을 인증 된 빌드로 되돌립니다.

정기 감사: 실험실과의 분기 별/반년 조정, 키/인증서 회전.


8) 실험실로 보내기 전에 공급자 목록을 확인하십시오

1. 수학 스펙과 시뮬레이션이 일치합니다 (RTP/휘발성/TTB/적중률).

2. 도움말/지불 가능은 원어민에 의해 공제되며 수학과 일치합니다.

3. RTP 풀은 코드/구성에 표시되어 있으며 전환이 기록됩니다.

4. Feature Buy (autospin, speed) 플래그는 시장 프로파일에 의해 제어됩니다.

5. 3G/약한 장치의 크기를 다운로드하고 <지정된 임계 값을 다운로드하십시오.

6. 로그 및 감사가 활성화되고 이벤트가 문서화됩니다.

7. 체크섬 및 종속성 목록이 수정되었습니다.

8. 클라이언트 보안 점검 (무결성, 안티 봇) 이 통과되었습니다.

9. 표지 문자와 실험실 양식이 완성되었습니다.

10. "인증" 빌드의 지역 QA는 녹색입니다.


9) 전형적인 실수와이를 피하는 방법

수학 불일치를 도와주세요. 공통 숫자 = 실패. Math Spec의 단일 진리 소스 (단일 소스) 와 도움말 자동화를 만드십시오.

해시 후 자산 변경. 아이콘의 "무해한" 편집조차도 재 조립 및 종종 재조정이 필요합니다.

숨겨진 의존성. 선언되지 않은 라이브러리/글꼴은 감사인에게 의문을 제기합

떠 다니는 RTP. 로그 및 별도의 인증서를 사용하여 RTP 전환을 엄격하게 제어해야합니다.

장애인 원격 측정. prods가 없으면 플레이어/레귤레이터와 논쟁 할 때 방어하기가 어렵습니다.


10) 역할 및 책임 (RACI 스케치)

생산자: 타임 라인, 예산, 실험실/운영자와의 통신.

게임 디자이너 및 수학자: 수학 스펙, 심, 편차 분석.

Technlid/Engineers: 어셈블리, 통합, 성능, 로그.

QA 리드: 테스트 계획/매트릭스, 회귀, 보고서.

규정 준수/변호사: 양식, 시장 프로필, 표준 준수.

현지화: 도움말/지불 가능한 편집, 관할권 텍스트.

DevOps: CI/CD, 아티팩트, 해시 고정, 릴리스.


11) 주요 품질 지표 (출시 전 및 출시 후)

RTP 실제 대 선언 (장거리).

TTB/Hit 주파수/소형 승률-세션 템포.

안정성: 충돌 률, 1k 세션의 JS 오류, 평균 FPS.

로드/처리량: 피크 동시 세션, 대기 시간 API.

KPI 준수: 발언없이 인증 된 빌드의 공유, 변경시 재 인증 시간.

플레이어 신뢰: 도움말/지불, 사례 구문 분석 속도에 대한 불만.


12) 미니 -FAQ

각 RTP 구성을 인증해야합니까?

그렇습니다. 선언 된 각 RTP는 별도의 수표 및 바운드 인증서입니다.

재 인증없이 예술을 "조용히" 업데이트 할 수 있습니까?

일반적으로 그렇지 않습니다: 해시/아티팩트가 변경됩니다 변경 절차와 종종 추가 검증이 필요합니다.

플레이어와의 분쟁에 누가 책임이 있습니까?

운영자는 통신하고, 공급자는 라운드의 감사 로그와 RNG/수학의 정확성을 확인합니다.

인증서가있는 경우 원격 측정해야하는 이유는 무엇입니까?

사고시 메트릭 및 증거 기반의 드리프트를 신속하게 감지합니다.


인증은 "출시시 스탬프" 가 아니라 정확한 수학, 재현 가능한 빌드, 투명한 규칙, 관리 가능한 변경 및 입증 가능한 RNG 무결성 등 게임 전체 라이프 사이클의 분야입니다. 이러한 원칙을 중심으로 프로세스를 구축하는 공급자는 인증서뿐만 아니라 복잡한 규제 시나리오에서 운영자와 플레이어의 신뢰, 안정적인 유지 지표 및 보안을 제공합니다.

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