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Telegram이 플래시 몹과 챌린지를 시작하는 데 도움이되는 방법

소개: Telegram 이유

플래시 몹은 속도와 사회적 증거로 산다. Telegram에서이 모든 것은 "상자 안에" 있습니다. 게시물은 즉시 "비행" 하고, 토론은 스레드에서 수집되고, 봇은 단계를 수행하고 진행 상황을 기록하며, WebApp은 등급을 표시하고 "다음 최고의 조치" 를 제공합니다. "결과적으로 아이디어는 불필요한 플랫폼과 로그인없이 대량 참여로 바뀝니다.


1) 전보 형식과 도전에서의 역할

채널-시작, 발표, 결과, "금주의 영웅".

진행 상황, 질문, 밈과 상호 지원을 공유하는 스레드로 채팅/수퍼 그룹.

Bot-온 보딩, 등록, 작업 전달 (사진/비디오/퀴즈/양식), 알림, 연락처 및 동의 모음.

WebApp은 Telegram 내부의 미니 사이트입니다. 규칙, "오늘" 작업, 개인 진행 상황, 리더십 보드, UGC 갤러리, 공유 버튼.

역할: 주최자 (컨텐츠/규칙), 중재자 (순도 및 리듬), 지원 (DM), 분석가 (메트릭 및 보고서), 대사 (점화 토론).


2) 역학 선택: 어떤 과제가 발생하는지

일정 (N 일 연속): "30 일 - 30 개의 짧은 작업".

경쟁: 속도/품질, 주간 리드 보드 포인트.

협력: 목표는 함께 달성됩니다 (X UGC 또는 포인트 수집).

코스 과제: 마이크로 레슨 + 마이크로 작업.

UGC 크리에이티브: me, 사진, 15-30 초 비디오; 최고는 핀과 다이제스트입니다.

가지가있는 퀘스트: 경로 선택, 초보자/전문가를위한 다양한 작업 분야.

💡 역학과 지역 사회 문화 및 산업의 법적 틀을 결합하십시오. 민감한 수직의 경우 "책임감있게" 블록과 투명한 참여 조건을 추가하십시오.

3) 챌린지 프레임: 6 개의 화면/메시지

1. 발표 (채널): 후크, 시작 날짜, 3 가지 혜택, 상/배지, "참여" 버튼.

2. 등록 (봇): 언어, 동의, 닉네임/ID, 지점 선택 (초보자/프로), 짧은 규칙.

3. 하루 설정 (bot/WebApp): 하나의 동작, 명확한 예, 마감일, "통과" 버튼.

4. 배송 및 검증: UGC/응답, 자동 검증 (형식/길이), 상태 "허용/개선이 필요합니다".

5. 개인 진행 상황 (WebApp): 포인트, 행진 (일련의 일), 배지, "공유 진행 상황".

6. 리더 보드/결과 (채널/웹 앱): 최고 참가자, 금주의 이야기, 다음 단계 발표.


4) 규칙, 상 및 윤리-사전에 처방해야 할 사항

버튼 당 각 게시물 + 정식 버전의 짧은 규칙 (2 줄).

포인트 시스템: 성능, 참여 (재 포스트/응답), "초보자 지원".

상: 디지털 (액세스, 머치, 상태/배지), 오프라인 빵. 도박 인센티브를 최소화하십시오. 기술/혜택을 강조하십시오

중재: 독성/스팜/PII 없음; 화면 마스킹; 사기 방지 (반복 계정, 봇 활동).

개인 정보 보호: UGC 및 닉네임 게시에 동의하십시오.

책임감 있게: 민감한 주제가있는 경우 합리적인 참여를위한 지원 자료 및 규칙이 첨부됩니다.


5) 봇 스크립트 (복사 및 적응)

/ 시작
  • 안녕하세요! N Days Challenge에 참여하십니까 [예] [규칙 우선]
  • → 언어 선택 [RU] [EN]
  • UGC 규칙 및 출판에 동의하십니까? [예, 아니요]
  • 레벨: [신인] [프로]
  • 매일 10시에 당신의 시간을 생각 나게합니까? [예, 아니요]
하루 설정
  • "작업 # 5 (2 분):... 예:... 마감일: 오후 11시 59 분 지금 들어 오시겠습니까? " [체크인] [나중에 생각 해봐]
배송
  • "사진/비디오/답변 첨부" → 자동 확인 → 형식 "허용! + 10 포인트. 채팅에서 공유하고 싶습니까? " [예, 아니요]

상태/진행

"당신의 안경: 70줄무늬: 5 일위치: 384 개 중 12 개. 리더 보드를 참조하십니까? [그렇습니다] "
윈백
  • "당신은 이틀을 놓쳤다. 가벼운 워밍업 작업으로 돌아 오시겠습니까? " [예] [나중에]

6) 웹 앱: 참가자에게 보여줄 내용

홈: 오늘의 작업, 큰 "패스" 버튼, 마감일 타이머.

진행 상황: 포인트, 행진, 배지; "공유" (채팅/채널의 링크/버튼).

리더 보드: 일반 및 지점/지리; 부정 행위 방지 (확인 요구).

UGC 갤러리: 최고의 주 (동의 포함); 필터.

규칙 및 FAQ: 짧은 답변 + 긴 버전.

설정: 조용한 시간, 언어, 알림, 프라이버시.


7) 금주의 콘텐츠 그리드 (예)

월요일: 발표 "주간 번호 2" + 3 주간 혜택 + 상금.

Tue: 오늘의 작업 + 실행 예 + Q/A 스레드.

수: "금주의 영웅": 참가자 3 명, 미니 스토리, 구명 해킹.

목요일: 주중 점검: 마감일 알림 + 짧은 팁.

금: UGC 다이제스트 (상위 10 개 항목) + "가장 어려운 것" 설문 조사.

토: 중재자/앰배서더 덕분에 리더 보드.

Sun: 금주의 결과 + 다음 역학의 발표.


8) 사기 방지 및 조정

참여 검증: 1 인당 계정 제한, 필요한 경우 연령/관할권 점검.

의심스러운 신호: 동일한 유형의 거대한 UGC, 비정상적인 응답 시간, 반복 된 장치/ASN.

채팅 규칙: 초보자를위한 느린 모드, N 확인 된 동작에 대한 링크 없음, 대사를위한 흰색 역할.

UGC 및 빠른 SLA 반응 중재자에서 버튼이 "불평" 됩니다.


9) 분석 및 지표 (벤치 마크)

참여: 등록/가입률 (발표 범위의 10-30%), 시작률 (85% + 등록).

활동: 일일 활동 참가자 (DAP), 평균 행진, 주 완료 비율 (D7: 35-60%).

바이러스 성: K- 팩터 (초대/참가자), 주가 UGC (5-15%).

내용: 48h (채널 55-75%), "통과" 버튼 CTR (15-35%) 을 읽으십시오.

품질: 유효한 변경, 불만/스팜 <0의 공유. 5%.

사업 기여: 등록/응용 프로그램/반복 된 조치, 참가자 대 비 참가자의 Ret D30으로 향상.

(틈새 및 산업 규칙에 대한 교정.)


10) A/B 테스트: 8 가지 빠른 아이디어

1. 발표 후크: "숫자/결과" 대 "이야기/감정".

2. 매일 푸치 시간: 아침 vs 저녁: locali.

3. 작업 길이: 60 초 대 3 분

4. 리더 보드: 전체 대 지점 별 (초보자/프로).

5. 보상 유형: 배지/상태 vs 머치/디지털 빵.

6. 형식: 사진 회전 목마 vs 15 초 비디오.

7. "건너 뛰기 후 워밍업": 보너스 포인트로 간단하고 복잡합니다.

8. 화면 순서: 첫 번째 "예" 대 즉시 "통과".


11) 준비된 포스트 템플릿

발표 (채널)

"10 일간의 도전은 내일 시작됩니다! 하루 2 분, 진전을위한 실제 기술과 상.

일일 작업 및 예
  • 리더 보드 및 배지
  • 채팅 및 무독성 지원
  • 준비 되었습니까? → 봇에 참여
  • 규칙 및 개인 정보 보호-한 번에 하나의 버튼 "
중간 게시물
  • "적도! 참가자의 63% 가 5 일 동안 행진을합니다. 오늘의 미니 챌린지가 가장 빠릅니다. 마감일 23:59. → 작업 통과 "
금주의 결과
  • "TOP-10 주, 박수 갈채! 당신의 이야기는 핀에 있습니다. 내일-새로운 기계공과 신선한 배지. 10:00 통지를 놓치지 마십시오. "

12) 발사 점검표 (저장)

  • 챌린지 목표 (기술/UGC/리드/유지) 및 "2 분 안에 혜택".
  • 규칙 (짧은 + 정식 버전), 동의, 상 및 기준.
  • 링크 채널 + 채팅 (스레드 포함) + 봇 + 웹 앱 (진행 상황/보드).
  • 2 주 컨텐츠 계획, 문제 해결 예.
  • 중재 및 응답 SLA 역할.
  • 사기 방지 규칙 및 로깅.
  • 이벤트 다이어그램 및 메트릭 대시 보드.
  • 핀: "참여 방법", "공식 계정", "FAQ 및 규칙".

13) 30-60-90 일 계획

30 일-MVP 챌린지

첫 10 일 시리즈 출시: 채널 + 봇 (등록/작업/전달) + 웹 앱 (진행 상황/리드 보드).

12-16 개의 게시물 (발표, 예, 금주의 영웅).

지표: 가입률, DAP, 완료 D7, 불만/스팜, CSAT 채팅.

60 일-최적화 및 규모

세그먼트: 초보자/프로/VIP 대사; 언어 별 현지화.

6-8 A/B 테스트 (후크, 지속 시간, 보상, 타이밍).

협동 도전 (공통 목표), 파트너와의 교차 협업.

UGC 갤러리 및 핀의 모범 사례.

90 일-체계적인

작업 라이브러리 및 사후 템플릿, 빈도 및 조용한 시간 규정.

자동화: 알림, 패스 후 상환, 시리즈 배지.

월간 보고서: 참가자, K- 인자, UGC 품질, 조정 시간에 대한 다양한 향상.

분기의 계절 과제 일정.


14) 일반적인 실수 (및 피하는 방법)

복잡한 작업과 긴 텍스트 → 하나의 간단한 작업으로 나눕니다. 예를 들어 봅시다.

규칙과 중재 → 독성/스냅은 참여하려는 욕구를 없애줍니다.

지루한 리더십 보드 → 지점, 배지, "금주의 영웅" 을 추가합니다.

알림 부족 → 행진 붕괴; 부드러운 보풀과 "워밍업" 을 소개합니다.

퍼지 프라이버시 → UGC 및 닉네임 게시에 동의를 요청합니다.

이익이없는 견고한 "상" → 동기 부여가 소실됩니다. 기술/커뮤니티에 중점을 둡니다.


Telegram은 커버리지 (채널), 대화 (채팅), 동작 (봇) 및 진행 상황 시각화 (WebApp) 를 한 곳에 연결하기 때문에 플래시 몹과 챌린지를 가속화합니다. 사람들에게 명확한 규칙, 간단한 일일 단계, 눈에 띄는 진보 및 정중 한 커뮤니티를 제공하십시오. 참여는 예측 가능해집니다. 마찰 감소, 참여 증가, 유지 및 유기적 성장.

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