VR, AR 및 Web3을 단일 카지노 생태계에 통합
단일 생태계는 이전 백엔드의 "다른 클라이언트" 가 아니라 제품, 데이터 및 규칙의 일관된 스택입니다: VR 로비 및 테이블, AR 프로모션 및 오프라인 이벤트, Web3 지갑 및 토큰, 단일 ID 및 투명한 경제. 아래는 iGaming 2025 + 작업 모델에 몰입, 모바일 및 블록 체인을 연결하기위한 로드맵 및 기성품 패턴입니다.
1) 대상 아키텍처: "3 층 브리지"
경험 계층
VR: 공간 로비, 테이블, 공동 베팅, 관찰자.
AR: 지리 퀘스트, 컬렉션, 스트림 오버레이, 참가자의 "여권".
웹/모바일: 쉬운 로그인, 프로필, 저장, 지원.
서비스 계층
게임 엔진, 토너먼트 오케 스트레이터, CRM/캠페인, 책임있는 게임, 사기 방지 그래프, UGC 조정, 청구.
자산 및 신뢰 계층
웹 3: 토큰/NFT, 지갑 제공 업체 (AA), 스 테이블 코인 제공 업체, 브리지.
신원: SSI/DID, ZK 방지 연령/관할권.
신뢰: 확실히 공정한 2. 0, 서명 설정, 타임 락/멀티 시그, 공용 아티팩트.
주요 원칙: 이벤트 버스, demempotency, 지역 별 자산, "코드 규칙" (CI/CD의 RegTech 게이트).
2) 단일 아이덴티티: SSI/DID 및 액세스 역할
하나의 엔티티-세 가지 견해:1. 게임 별칭 (VR/AR), 2. 결제 별칭 (Web3/fiat), 3. 법률 회로 (자격이있는 SSI/DID).
선택적 공개 (ZK-KYC): 여권을 보관하지 않고 "제재 목록에 없음" 인 "18 +", "허용 된 관할권" 을 확인합니다.
역할 매트릭스: "게임 어" "지불" "마케팅"; 각 도메인에서 데이터를 최소화합니다
3) 경제 및 인벤토리: 토큰, NFT 및 세계 간 상호 운용성
토큰 화: 라이센스가있는 프로파일이있는 NFT와 같은 스킨, 건너 뛰기, 페어 플레이 배지 및 RG.
호환성: 메타 데이터 프로필 (권리, LOD 수준) 및 "이중 제목" (체인 오른쪽 + 오프 체인 사용).
계절성: 인플레이션을 통제하기위한 수집 재시작, 배출 한계, 타박상 (업그레이드/크래프트/토너먼트).
UGC 마켓 플레이스: 감사 모드, 수상 한도, 저자에게 투명한 수익을 제공합니다.
4) 지불: 계정 추상화 및 가스없는 점검
토너먼트를위한 소셜/생체 인식 항목 및 "대표 세션" 이있는 AA 지갑.
커미션 하강 및 스 테이블 코인 라우팅이있는 가스없는 작업; 검증 된 PSP를 통한 오프 램프.
과세 및 분쟁에 대해 동일한 형식의 영수증; 청구 거절 절차 및 중재.
5) 정직과 관찰: 확실히 공정한 2. 0
Commit-revil RNG 및 승률 테이블, merkley-trees of Prizes, 서명 된 구성 요소.
UI의 "무결성 계산기": 특정 분포/스핀/분포를 확인합니다.
경제 매개 변수 및 상금 풀을 변경하는 Timelock/multisig.
예비 및 사건에 대한 공개 보고서 (PII 제외).
6) 개인 정보 보호 및 보안: 엣지 처리 및 주요 세분화
시선/포즈/SLAM의 장치 내 처리; 구름에-집계.
오디오/위치/제스처를위한 암호화 및 별도의 키 스트리밍; 시간과 맥락에 따른 회전.
원시 생체 인식 제로 저장, 짧은 TTL 로그, SDK/플러그인 감사.
자동 감소 원격 측정을 통한 VR 및 "개인 영역" 의 HUD 프라이버시.
7) 책임있는 게임이 경험에 "꿰매어졌다"
기기 내 위험 모델: 속도, 틸트 패턴, 피로 → 로컬 조언, 부드러운 속도 저하, 일시 중지.
개인 제한과 쿨오프는 계절 리듬에 내장되어 있습니다.
공동 요금-은행 변경의 명령 확인.
8) 온라인 및 오프라인 브리지로서의 AR
지오 퀘스트, 파트너 포인트 체크인, 오프라인 작업 모음.
사기 방지: 지오 펜스 + 비주얼 마크 + "라이브 제스처", 장치 바인딩, 트랩의 조합.
반복 방문에 대한 즉각적인 보상 (보상 10 초) 및 "판촉 여권".
9) 사회와 스트림 통합
파티 플레이 및 공동 베팅, 캡틴/애널리스트/옵저버 역할, 롯지 및 해설자 모드.
AR 드롭 및 뷰 투 베팅으로 오버레이 스트리밍; 제작자를위한 안전한 프로모션 백.
평판 배지 페어 플레이 및 중재 (소울 바운드).
10) 관찰 가능성, SLO 및 RegTech/SupTech
OpenTelemetry, 중요한 흐름 추적 (체크 아웃, 보상 스탬프, 크로스 체인).
SLO/SLA: 가동 시간, 대기 시간, 오류 예산; 긴급 플레이 북 및 사후 공개.
CI/CD의 RegTech 게이트: DPIA/라이센스 체크리스트, PF 아티팩트 자동 검증, 내보고.
SupTech 채널: 규제 기관의 규정 준수 장치 (PII 없음).
11) 참조 통합 (레이어 연결 방법)
VR https Web3: VR (AA) 의 지갑, 무대 상 상품의 특징, 영수증 서명.
AR CRM: 체크인 → 버스 이벤트 → VR 로비의 개인 제안.
UGC 시장: 모드가 감사됩니다 → 수상 한도가있는 허가 → 출판 목록.
RG 리스크 게임 엔진: 로컬 위험 신호 → 이모 메트릭을 내리지 않고 템포/백라이트 → 일시 정지.
12) 생태계 KPI
가장자리 처리 속도 (> 90%), PII 노출 (<1%), Raw TTL (= 0).
PF- 적용 범위 (확인 된 아티팩트와 게임/이벤트 공유).
체크 아웃 변환, 평균 수수료/거래, 가스없는 점유율.
공동 플레이 속도, 스트림 투 가입, GMV의 UGC 점유율.
배출/싱크 비율, 토큰 속도, 부에 의하여 지니.
RG 준수 점수, 불만/1k 세션, 규제 사고 률 (= 0).
13) 사전 시작 점검표
1. SSI/DID 지갑, ZK-age/geo, 롤 플레잉 액세스 매트릭스.
2. PF 아티팩트: RNG/홀수 커밋, 컨피그의 타임 락/멀티 시그.
3. AA 지갑, 가스없는 체크 아웃, 영수증 및 분쟁 절차.
4. 개인 정보 보호: 스트림 암호화는 원시 생체 인식을 저장하는 것이 금지되어 있습니다.
5. AR 퀘스트: 사기 방지 콤보 (geo + 태그 + 제스처), 보상 10 c.
6. UGC 시장: 모드 감사, 메타 데이터 라이센스, 수상 한도.
7. OpenTelemetry 및 SLO 대시 보드, DR 연습, 사후 템플릿.
8. RegTech 게이트: DPIA/라이센스/파이프 라인보고 릴리스.
9. 장치의 RG 모델, UX의 시각적 일시 정지 및 쿨 다운.
10. 커뮤니케이션: 개인 정보 보호 HUD, "무결성 패널", 읽을 수있는 규칙
14) 로드맵 (90 일)
1-3 주: 데이터 모델, 이벤트 버스, SSI/DID, PF-MVP.
4-6 주: AA 지갑, 가스가없는 AR 코어 (geo + 태그 + 사기 방지).
7-9 주: UGC 시장, 모드 감사, 대황 처; HUD 프라이버시.
10-12 주: SLO/관찰 가능성, DR 연습, 버그 현상금, SupTech 집계.
13-14 주: 계절 내용, 경제 스트레스 테스트, 베타
15-13 주: 버퍼 릴리스, 사고 플레이 북, 공개 보고서.
15) 빈번한 오류
이벤트 버스없이 오래된 모놀리스에 "나사" VR/AR.
원시 SLAM/푸티 지를 "경우에 따라" 저장하십시오.
비밀 확률/발행 및 불투명 상금.
결제/클라우드의 단일 공급 업체; DR 계획이 없습니다.
어려운 첫 경험: "스캔 → 보상" 은 최대 10 초가 걸립니다.
VR, AR 및 Web3의 통합은 신뢰가 코드에 꿰매어지고 개인 정보가 불이행이며 경제가 검증 가능하고 계절적일 때 작동합니다. 이러한 스택은 개별 채널을 단일 생태계로 바꿉니다. 플레이어는 편리한 곳으로 들어가고, 신원과 재고를 가지고 있으며, 투명한 게임 경험과 이해할 수있는 권리를받습니다. 운영자는 측정 가능한 신뢰, 더 높은 전환 및 까다로운 시장 입장을받습니다.