Маданият жана тарых
Кумар оюндары индонезиялык маданиятта катуу мыйзамдар пайда болгонго чейин эле орун алган: салттуу карта жана сөөк оюндары майрамдарда жана айылдык жамааттарда колдонулган.
Бирок, ислам иденттүүлүгүнүн бекемделиши жана диний нормалардын ролунун күчөшү менен кумарлануу моралдык жана руханий баалуулуктарга карама-каршы келген социалдык жамандык катары карала баштады.
Эгемендүүлүктү алгандан кийин, өзгөчө XX кылымдын аягынан тартып, бийлик диний уюмдардын колдоосу менен жалпы тыюу салуу саясатына өттү.
Бүгүнкү күндө эс алуунун нейтралдуу формалары (мисалы, маджонг же домино) акча коюмдарысыз гана жол берилет.
Массалык аң-сезимде акчага ойноо идеясы күнөө жана социалдык тобокелчиликтер менен байланышкан, бул уникалдуу маданий чөйрөнү - диний-консервативдик жана гемблингдин ар кандай көрүнүштөрүнө каршы антипатиялык чөйрөнү түзөт.