Кумар индустриясынын масштабы
Германиянын кумар өнөр - ири жана Europe абдан жөнгө салынат бири. Регулятордун жана адистештирилген изилдөөлөрдүн маалыматы боюнча, кумар оюндарынын жалпы кирешеси (GGR) туруктуу түрдө 13 миллиард евродон ашты жана 2021-жылы онлайн легалдаштырылгандан кийин өсүүнү улантты. 2024-жылы базар болжол менен €14,4 млрд GGR бааланган (плюс ~ 5% жыл сайын).
Жыл динамикасы (GGR, көрсөтмөлөр)
2022: болжол менен €12,5 млрд (изилдөө жана GGL маалыматтарына шилтемелер боюнча баа).
2023: болжол менен €13,7 млрд (+ ~ 2% 2022-жылга чейин).
2024: болжол менен €14,4 млрд (+ ~ 5% 2023-жылга чейин).
Жыйынтык: өнөр жай ишенимдүү €13 миллиард жылына босогосунан жогору турат, ал эми тенденция аны орточо "текчеге" жылдырат €14 + млрд.
Рынок түзүмү: негизги салым берет
Лотерея (жер операторлору, DLTB): рыноктун ири "казык"; туруктуу кирешелер жана кеңири чекене/онлайн каналдар. (DLTB жана тармактык рыноктук презентациялардын жыйынды отчетторун караңыз.)
Жер үстүндөгү оюн автоматтары жана казинолор (Spielbanken, Spielhallen): GGR маанилүү катмары; ага аймактык эрежелер жана жеткиликтүүлүктү көзөмөлдөө таасир этет. (Сектор боюнча баяндамалар).
Онлайн сегмент: GluStV 2021 кийин башкаларга караганда тез өсөт. 2024-жылы мыйзамдуу рыноктун болжол менен 24% онлайн (~ €3,5 млрд), анын ичинде виртуалдык автоматтар, онлайн покер жана коюмдар болгон.
Спорттук коюмдар (онлайн жана оффлайн): футбол циклдеринин фонунда туруктуу өсүш; болжол ~ €1,3 млрд GGR 2024-жылы.
Эмне үчүн онлайн чоңоёт (жана эмне үчүн өсүү "башкарылат")
Укуктук пайдубалы: 2021-жылдын 1-июлунан тартып онлайн слотторго жана покерге өлкө боюнча уруксат берилген, бирок катуу лимиттер менен (ставка €1, ≥ 5 сек/раундга чейин, автоспинсиз жана джекпотсуз). Бул акчанын "ылдамдыгын" кармап турат, бирок мыйзамдуу тандоону кеңейтет.
Контролдун инфраструктурасы: милдеттүү LUGAS (лимиттерди жана депозиттерди топтоо) жана OASIS (өзүн-өзү жоюу реестри) бардык операторлор үчүн эрежелерди теңдейт.
Салык модели: жүгүртүү салыгы оюндардын математикасына жана RTPге таасир этет, бирок бюджеттик кирешелердин болжолдуу болушун камсыз кылат.
(Практикалык маалыматтар жана методология GGL жыл сайын материалдарды жана рыноктук мониторинг жарыялайт.)
Чыңалуу чекиттери: "боз/кара" онлайн жана масштабдуу талкуулар
Жөнгө салуучу жана тармак лицензиясы жок онлайн үлүшүн баалоодо айырмаланат. 2024-2025-жылдардагы отчеттор жана изилдөөлөр көрсөткөндөй, кара рынок көйгөй бойдон калууда жана аны ооздуктоо "ак" секторго суроо-талапты канализациялоо үчүн маанилүү. (Кара тармактык сын-пикирлер жана изилдөө Handelsblatt изилдөө институту.)
Бул оюнчулар жана операторлор үчүн эмнени билдирет
Оюнчулар үчүн: онлайн көбүрөөк мыйзамдуу варианттар, бирок бирдиктүү чектер жана коргоо (реалити-чектер, өзүн-өзү жоюу, текшерүү) астында.
Операторлор үчүн: рынок чоң жана өсүп жатат, бирок так локалдаштырууну талап кылат (оюндардын DE конфигурациясы, UX талаптары, LUGAS/OASIS туташуу, банктык төлөм ыкмалары).
Мамлекет үчүн: бюджеттин туруктуу кирешелери жана зыян тобокелдиктерин ооздуктоодо социалдык чегерүүлөр - "көзөмөлгө алынган либералдаштыруунун" максаты.
Тез корутундулар
1. Германия туруктуу кармап турат> €13 млрд GGR/жыл, ~ €14,4 млрд 2024 м.
2. Онлайн сегмент буга чейин рынокту ~¼ жана катуу эрежелердин алкагында өсүүнү улантууда.
3. Негизги чакырык - "боз зонадан" лицензияланган экосистемага болгон суроо-талапты өсүү темпин жоготпостон жана оюнчулардын коргонуусун алсыратпастан канализациялоо.
Жыйынтык. Германиянын кумар индустриясынын масштабы - бул жыл сайын эки орундуу миллиарддаган евро, 2021-жылдан кийинки так динамикасы жана онлайн салымынын өсүшү менен. Катуу жөнгө салуу бул өсүштү туруктуу жана социалдык жактан алгылыктуу кылат, ал эми келечектеги перспектива лицензиясыз сунуштарга каршы күрөштүн натыйжалуулугуна жана эрежелерди кылдат орнотууга түздөн-түз көз каранды.