Байыркы Грецияда кумар оюндары
Байыркы грек маданияты олимпиадалык идеалды жаратты, бирок мелдештин культу менен бирге ал "ийгилик үчүн оюнду" да билген. Кумар оюндары балдардын "сөөктөрүнөн" баштап, спорттун жана жаныбарлардын күрөшүнүн жыйынтыгына коюм коюуга чейин созулган. Гректердин эки башталышы кошуна болгон: агонистика (эрдик катары атаандаштык) жана тюхе (сокур ийгилик). Бул өзгөчө "кумар экономикасын" калыптандырды - тиричилик ставкалары, философтордун моралдык сыны жана бийликтин кумарланууну чектөө боюнча мезгил-мезгили менен жасаган аракеттери.
1) Кумар куралдары: астрагалдардан кубиктерге чейин
Астрагалой (αστράγαλοι) - "сөөктөр", көбүнчө кой/эчки балтырлары, кийинчерээк - коло/сөөк/чопо аналогдору. Алар ойноп, божомолдоп, майда коюмдарды талашып жатышты. Астрагалдарда ар кандай "баалуулук" менен төрт туруктуу жагы бар, ошондуктан комбинациялар жана ыргытуунун шамдагайлыгы маанилүү болгон.
Кубиктер (κύβοι) - чекиттери бар сөөктөр; шаарлар менен порттордо популярдуу таза оюн. Кубиктердин айланасында "коркунучтуу толкундануу" деген аброй пайда болуп, ал үчүн айрым жерлерде айып пул салынчу.
Эрежелер жана коюмдар. Жалпы "европалык" эрежелер системасы болгон эмес: ар кандай полистер - ар кандай адаттар. Алар тамак-ашка, шарапка, зер буюмдарга, кээде компаниядагы кызматка же "жеңиш намысына" коюшту.
2) Кайда ойногон: Симпосия, короолор, порттор
Симпосий - музыка жана баарлашуулар менен эркектердин дасторкону - атаандаштык оюндарга жол берди: астрагалдардын ыргытуулары, мини-турнирлер, кээде коттабдын жыйынтыгына коюм (бутага шарап менен тийүү).
Короолор жана көчөлөр - жигиттер жана балдар астрагалдар менен машыгышкан; оюндун өзү дайыма эле акча дегенди билдирчү эмес, бирок чоңдор коюмду оңой эле кошуп коюшкан.
Порттор жана базарлар - бул жалданма аскерлердин, матростордун жана соодагерлердин чөйрөсү, мында кубиктер жөнөкөйлүгү жана "тез" коюм үчүн өзгөчө жакшы көрчү.
3) Спортко коюм: Олимпиядан короз кармашына чейин
Панеллин оюндары (Олимпиада, Пифи, Истмия, Немей) көрүүчүлөрдүн ортосундагы расмий эмес коюмдарды шыктандырды: спортчунун жеңиши, чуркоо жолунун натыйжасы, панкратиондун жыйынтыгы.
Шаардык мелдештер (жергиликтүү агондор) "өздөрүн колдоого" негиз берген - полистин патриоттуулугу коюмду социалдык ырым-жырымга айландырган.
Короз салгылашуулары (λεκτρωμαχία) - Афинадагы популярдуу көрүнүш: канаттууларга коюлган коюмдар кумар менен "эрдиктин педагогикасын" айкалыштырган (муну кээде акташкан).
Ат жана араба. Аристократиянын жана жылкычылардын чөйрөсүндө саякатка чыгуу, чуркоо жана арабанын/аттардын жубайлары үчүн - уруктун намысынан акчага чейин көшөгө артындагы коюм болгон.
4) уламыштар, кудайлар жана ийгилик
Оюндардын келип чыгышы. Гректер ремёсттерди жана оюн-зоокторду уламыш аркылуу түшүндүрүүнү жакшы көрүшчү: Паламед сөөк оюндарынын "ойлоп табуучусу" катары көрсөтүлгөн (жазуулардын жана эсептин жанында), бирок бул легенда.
Кудайлар ийгилик. Ыргытуунун үстүндө - Тюхе (ийгилик), Гермес (шамдагайлык, айлакердик), Афина (жөндөмдүүлүк жана эсептөө). Кудайдын жактыруусуна ишенүү тобокелдикти мыйзамдаштырды.
Астрагаломантия. Ошол эле астрагалойлор төлгө үчүн да колдонулган: бул комбинация чечүүнүн белгиси катары чечмеленген - үй-бүлөдөн саякатка чейин.
5) Адеп-ахлак жана мыйзамдар: "ойноого тоскоол болгон эмес" тыюу салуулар
Моралдык сын. Философтор жана драматургдар толкунданууну жемелешкен: ал акылды чачыратат, үйдү талкалайт, аретенин ордуна сокур ийгилик келет.
Укуктук фон. Бир катар саясаттарда акча үчүн ачык оюн айыптуу деп эсептелген: айып пулдар, татыктуу жерлерден кууп чыгуу, майрамдарда чектөөлөр (ритуалдык оюндардан башка).
Практика. Тыюу салууларга карабастан, адат тамгадан да күчтүү: симпозияларда, жеке үйлөрдө жана порттордо оюн уланды. Бийлик негизинен чуулгандуу формаларды кысымга алган - алдамчылык, карыздар, бейбаштык.
6) Социалдык кумар географиясы
Аристократтар - "чоң" атаандаштык (аттар, арабалар), бирок чүкө оюну да эс алуунун бир бөлүгү болгон.
Жарандар - күнүмдүк жашоодо кубиктер жана астрагалойлор; спортко, короз мушташтарына "кол менен" коюм.
Метиктер жана кул кызматчылар - арзан форматтарды ойношкон; кээде коюм - тамак-аш, шарап же кичинекей тыйын.
Аялдар - кыздар көп учурда астрагалдар менен сүрөттөлөт: манжалардын жана шамдагайлыктын оюн гимнастикасы; аялдар үчүн акча толкундануу азыраак болуп,
7) Техника жана "метагейм": кантип утуп
Астрагалойлор шамдагайлыкка үндөштү: тажрыйбалуу оюнчу жаңы келгендерге караганда сөөктү туура кыры менен "сала" алган.
Кубиктер - "таза рандом"? толук эмес. сөөктөр бар, ыргытып алдында "ысык", жашыруун алмаштыруулар. алдамчылык уят болуп эсептелет, бирок жолугушту.
Ыргытуунун символикасы. Ийгиликтүү/ийгиликсиз комбинациялардын аттары, тумар, кыска формулалардын шыбырашы - мунун баары тобокелчиликтин айланасында ырым-жырымды жаратты.
8) Коюмдардын экономикасы: масштабы жана кесепеттери
Коюмдардын өлчөмдөрү, адатта, кичинекей болгон: бир нече кабык/обол, драхма - буга чейин "сезилерлик".
Карыздар жана чыр-чатактар - негизги социалдык тобокелдик: утулган адам көз каранды болуп калышы, буюмдарды күрөөгө коюшу, компаниядагы мамилелерди бузушу мүмкүн.
Майрамдар (Διονύσια ж.б.у.с.) нормаларды алсыраткан - оюндарга жана мелдештерге коюмдар "майрамдын жайылышынын" бир бөлүгү катары жумшак кабыл алынган.
9) Кумар жана спорт: идеал жана чындык
Агондун идеалы - машыгуу, эрдик жана ар-намыс аркылуу жеңиш (сыйлык - гүлчамбар, даңк, кээде - полистен материалдык байлыктар).
Көрүүчүнүн чындыгы - ар кандай күрөш "коюу" каалоосун жаратат. Жарандардын ортосундагы коюмдар идеалды жокко чыгарган жок, бирок майрамга нервди жана "ийгилик курсун" берди.
10) Мурас: гректерден эмне кетти
Тил жана терминдер: "кубия", "астрагал"; грек практикасынан - эллинисттик дүйнөгө жана Римге.
Материалдык маданият: астрагалдардын жана кубиктердин табылгалары, вазадагы жана терракоттардагы көрүнүштөр, оюнчулар менен сюжеттер - мунун баары кубулуштун массалык экендигин тастыктайт.
Баланс идеясы: оюн-зоок жана жакшылык катары чара катары - байыркы Europe берген ой.
Мини-глоссарий
Астрагал - жаныбардын бутунун сөөгүнөн жасалган "сөөк"; оюндарда жана төлгөчүлүктө колдонулган.
Кубиктер - чекиттери бар бирдей кырдуу сөөктөр; "таза учурдун" символу.
Агон - мелдеш (спорт, поэзия, музыка).
Тюхе - ийгилик, бакыт.
Симпосий - музыка жана баарлашуулар менен той, шаардык эркектер маданиятынын өзөгү.
Alektromaxia - короз мушташы, коюм менен популярдуу көрүнүш.
Жыйынтык: Байыркы Грекияда толкундануу ошол эле учурда чеберчиликтин жана учурдун оюну болгон. Астрагалойлор шамдагайлыкты талап кылышты, кубиктер "таза мүмкүнчүлүк" менен шыктандырышты, спорттук майрамдар коюмдарды козутушту. Мыйзамдар чарасын сактап калууга аракет кылган, философтор - кумарлануу, бирок күнүмдүк жашоо дайыма гректерди сөөк ыргытууга жана жеңүүчү жөнүндө талаш-тартышка - алардын дүйнөсүнүн кичинекей, бирок туруктуу бөлүгүнө кайтарган.