XXI кылымдын архитектура жана дизайн Casino
Киришүү: экосистемага фасадынан
21-кылымда казино "түнкү объект" болуп калды. Анын архитектурасы азыр шаардык жана туристтик сценарийлер үчүн платформа болуп саналат: мейманканалар, конференциялар (MICE), гастрономия, чекене соода, музейлер, бакчалар, жээктер, спорт жана шоу. Негизги бурулуш - тажрыйбанын дизайны: коюм дагы эле бар, бирок ал "күндүз - маданият/бизнес, кечинде - спектакль/кечки тамак, андан кийин - залдар" багытына тигилет. Архитектор форма менен гана эмес, ошондой эле жарыктын акценти, акустика, навигация, маалыматтар жана этика менен да иштейт.
1) Жаңы типология: интегралдык курорт (IR)
Модулдук. Казино - мейманканалар, театрлар, музейлер, MICE павильондору, wellness жана бакчалар менен бирге модулдардын бири.
Шаар куруу масштабы. Комплекстер жөө жүргүнчүлөр үчүн байланыштарды, көпүрөлөрдү, сейилдөөлөрдү бириктирип, жаңы шаардык окторду жана аянттарды түзөт.
Сценарий "24/7". Эртең менен - конференциялар жана музейлер, күндүз - соода жана парктар, кечинде - гастрономия жана шоу, кеч - оюн. Ошентип, шаар бир функцияны ысытпай күнү-түнү ритмин алат.
2) Фасаддар-экрандар жана параметрлик кабыктар
Медиа. LED пиксел жана проекциялык торлор фасаддарды "окуялар гезитине" жана навигациялык жарык куралдарына айландырат. Маанилүү жарыктык коду: архитектура "чакыруу" жана "визуалдык ызы-чуу" айырмаланышы керек.
Параметрлер. Script кабыгы жарык/көлөкө зоналаштыруу, аэрация, ызы-чуу коргоо жана энергия натыйжалуулугун чечет; ошондой эле таанымал силуэтти түзөт.
Материалдар. Perforated алюминий кассеталар, ETFE мембраналар, айнек жана таш гибрид; көп функционалдуу катмарлар (күн экраны, акустика, медиа).
3) Биофилдик жана климаттык дизайн
Атриум бакчалары. Күндүзгү жарык, саат инсоляциясы, инкапсулаланган токойлор, суу күзгүлөрү - когнитивдик жана акустикалык чарчоону азайтат.
Микроклимат. Жылуу/муздак "чөнтөктөр", өткөөл галереяларда бууланма муздатуу, жашыл чатырлар жана суу чогултуу - "жумшак технологиялар" сооронуч.
Өткөөлдөр "көчө-ички". Жарым тунук перголдор, чатырлар, шамалдан коргоочу экрандар - чукул босоголордун ордуна мейкиндиктин градиенттери.
4) эч кандай карта багыттоо: архитектуралык wayfinding
Огу жана "казык". Ар бир 40-60 м - визуалдык/үн багыты: фонтан, жарык куполу, арт-объект, open-kitchen.
Жарык коду. Ambient - транзит үчүн, accent - фокустар үчүн, task - микросценалар үчүн (кассалар, менюлар, чиптер); түс температурасы ритмди башкарат.
Графика ≠ балдак. Пиктограммалар жана текст - окуу планынын үстүндөгү катмар гана: перспективалар, бийиктиктер, тешиктер жана түр "терезелери" ориентацияны өздөрү чечет.
5) Акустика жана тактилдик
Шумоландшафт. Көздүү шыбактар, микроперфорация, "калкып жүрүүчү" шыптар жана килем талаалары чоң залдардын ызы-чуусун чыгарат.
Үн маяктары. Жөнөкөй көрүнүштөр, суу, жумшак музыкалык зоналуулук - "угууга" багытталган.
Материалдар. "Оор" (таш, жез) жана "жылуу" (жыгач, текстиль) контрасты тактилдик статусту белгилейт жана көрүү чарчоосун азайтат.
6) киргизүү жана нейро-дизайн
Жеткиликтүү маршруттар. Тоскоолдуксуз кире бериштер, 5 ° ≤ эңкейиштер, "огунда" лифттер, визуалдык/тактилдик кайталоочу мазмун.
Нейро-сезгичтик. "Тынч бөлмөлөр", угулбаган зоналар, строба үлгүлөрүнүн жоктугу, үн жана жарыкты колдонуучу тарабынан жөнгө салуу.
Көп маданияттуулук. Пиктограммалар ордуна узун текст, ийкемдүү дресс коддору зоналары, бир нече тилдерде менюсу.
7) ESG жана инженерия: жоопкерчилик архитектурасы
Энергия. жылуулук калыбына келтирүү, VRV/VRF, эркин cooling, алдын ала логика менен BMS; акылдуу жарык жагдайлар жана сенсорлор бар.
Суу. Greyvoter сугаруу жана муздатуу системалары, жаан-чачындуу суу чогултуу, аз керектөө менен сантехника.
Материалдар жана калдыктар. EPD/HPD-тастыктоо, модулдук дизайн, жергиликтүү жеткирүү; өзүнчө чогултуу жана жасалгалоо кайра пайдалануу.
Шаар. Коомдук транспорт "эшикке чейин", велоинфраструктура, коомдук террасалар жана парктар долбоордун социалдык кайтарымдуулугунун бир бөлүгү катары.
8) Санариптик эгиздер жана иштетүү
BIM-FM байланыш. Долбоорлоо моделинен пайдаланууга өтүү: бөлмө паспорттору, датчиктер, тазалоо сценарийлери жана техникалык кароолор.
Digital twin. Имитация агымдары, эвакуация, температура, ызы-чуу, унаа токтотуучу жайларды жүктөө; курулуш алдында UX сыноо.
Операциялык аналитика. Жылуулуктун карталары, персоналдын адаптивдүү графиги, навигациянын жана жарыктын максаттуу жакшыртуулары.
9) UX чынчыл оюн: мейкиндик жоопкерчилик дизайн
Эрежелердин көрүнүшү. "Ыктымалдуулук жана лимиттер - эки чыкылдатуу/кадам": жардам стенддери, QR коддору, түшүнүктүү инфографика.
Жумшак сүрүлүү. Сессиялардын таймерлери, "тынч" маршруттар, эс алуу жайлары, ичүүчү пункттар; "капкандарды" козгобогон архитектура.
Эвакуация жана коопсуздук пландары. Көзгө көрүнгөн чыгуулар, окулуучу логистика күзөт посттору, сокур жок жарык - коноктун кадыр-баркы эффекттерден маанилүү.
10) Коомдук мейкиндиктер "шаарга дивиденддер" катары
Фонтандар, бакчалар, жээктер. Тургундар жана туристтер үчүн "акысыз прелюдия" - маркетинг жана ESG бир эле учурда иштейт.
Маданий көрүнүштөр. Көчө галереялары, ачык аба ампитеатрлары, шаардык окуялар үчүн медиа аркалар.
Функциялардын кошунасы. Кафе, китепканалар, чыгармачыл тармактардын павильондору курорттун монокультурасын "эритип", түнкү ысып кетүүнү азайтат.
11) Анти-үлгүлөрү: качуу керек каталар
Коридордук туюктар жана "лабиринттер" визуалдык чыгуусу жок.
Жарык ысып (бардык жерде бирдей жарык) - тез көрүү чарчоо.
Акустикалык стратегиясы жок күлкүлүү атриумдар.
Фальш-тематизация: планга таянбастан декор, сервис жана сценарий.
Көрүнбөгөн коопсуздук: коноктордун агымын жана логистиканы кесип өтүү, "декордо" жабык эвакуациялык чыгуулар.
12) Case миниатюралар (бренддерге шилтеме жок)
Шаардык "Infill". Тарыхый кездемеде компакт участок: карниздерде медиа кур, навигация сыяктуу жарык, ичиндеги тынч короо-бакчалар, чатырда ийкемдүү көрүнүш.
Жээктеги курорт. Бойлой огу "жээк - бакча - атриум - зал", шамалдан коргоо, перголдордун көлөкөсү, био-рудалардагы жамгыр суусу.
Бизнес кластери. каршы мунараларга көпүрөлөр, MICE-платформа экинчи денгээлде, коомдук террасалар жана жергиликтүү искусство көргөзмөлөрү менен "шаардык зал".
13) архитектор жана иштеп чек тизмеси
Композиция жана мейкиндик
Негизги огу + камералык экинчи чөнтөктөр.
Ар бир 40-60 м - "казык" (жарык/суу/арт).
көчө → ички жарым ачык чыпкалар аркылуу өтүү.
Жарык жана акустика
Үч катмар жарык (ambient/task/accent), саат динамикасы.
Коэф. күтүү аймактарында ≥ 0,6 жутуу; атриумдарда диффузия.
Айрыкча транзитте строба үлгүлөрүнүн жоктугу.
Инклюзия жана коопсуздук
Тоскоолдуксуз каттамдар, тактилдик пиктограммалар, "тынч зоналар".
Көрүнгөн жана жеткиликтүү эвакуациялык чыгуулар; окуу пландары.
Ичүүчү пункттар жана 60-90 м радиуста тыныгуу үчүн жерлер.
ESG жана иштетүү
BMS мониторинг менен энергия жана суу натыйжалуулугу.
Модулдук бүтүрүү, жергиликтүү материалдар, өзүнчө чогултуу.
BIM → FM жана агымдар жана климат үчүн санариптик кош.
UX жана этика
Эрежелерди/ыктымалдыктарды чынчыл берүү; тез жардам.
Жумшак сүрүлүү (убакыт, тыныгуу), жок "капкан жолдору".
Шаардык окуялардын календары жана ачык коомдук көрүнүштөр.
14) Келечекке көз караш: физикалык жана санариптик гибрид
AR-багыттоо жана коноктун кызыкчылыгы боюнча жеке маршруттар.
Реактивдүү фасаддар: шаардын окуяларына жана экологиялык параметрлерге жооп берген медиа талаалар.
Тандалган операциялардын ачыктыгы (билеттер, кайрымдуулук төгүмдөрү, көмүртек кредиттери) коомдук ишенимдин бир бөлүгү катары.
Адаптивдик пландоо: трансформациялануучу залдар, көргөзмөлөр жана фестивалдар үчүн "plug-in" павильондору.
Корутунду: тажрыйбаны жетилген кылган архитектура
21-кылымдын казиносу - шаарды жыйноонун архитектуралык куралы: жарык жана бакчалар, көпүрөлөр жана террасалар, жоопкерчилик жана инклюзия, маалыматтар жана искусство. Композиция, инженерия жана этика чогуу иштегенде, оюн чоң чыгарманын бир актысына айланат - маданияттын, жаратылыштын жана жалпы шаардык коноктордун жанында. Мындай архитектура күч менен "басып" аракет кылбайт; ал бойго жеткен, ачык-айкын жана кооз тажрыйбаны сунуштайт, анда конок гана эмес, шаар да утат.