WinUpGo
Издөө
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency Casino Крипто казино Torrent Gear - Сиздин жалпы торрент издөө! Torrent Gear

Сүрөт, сүрөт жана заманбап искусство Casino

Кириш: эмне үчүн искусство тобокелдик

Казино - бул жөн гана эс алуу жайы эмес. Бул нерсе эсептөө менен, ал эми жаркыраган - тартип менен кездешкен дүйнөнүн модели. сүрөтчүлөр жана сүрөтчүлөр үчүн казино жарык, ишарат жана коомдук ролдорду лабораториясы болуп калды. Ал даяр визуалдык грамматиканы берет: колдун оюну, неон, күзгү чагылыштар, адамдардын массасы, мастиканын символдору, ыктымалдуулук сандары. Барокко санариптик орнотуу үчүн бул тил кайра-кайра жаңыланып жатат.


I. сүрөт: психология адеп-ахлактык

1) Эрте New Time: "алдамчы" адеп-ахлактык аллегория катары

Композиция жана жарык. Караваджеск - кескин карама-каршылыктар, жергиликтүү булактар, "кинематографиялык" жарык.

Колдун драматургиясы. Deste, ийнине карап, жашыруун карта - бармак денгээлде микросюжет.

Мааниси. Сүрөт эскертет: кумар алдамчылык жана алсыздык менен коштолот.

2) Классицизм/барокко → реализм: жашоо жана коомдук көрүнүш

Оюн бөлмөлөрү жана кабактар коомдун кесилиши катары жазылат: соодагерлерден матросторго чейин.

Доордун атрибуттары. Шамдар, кездемелер, чөйчөктөр - тактиль бөлүктөрү "учурдун чындыгын" түзөт.

Фокус. Ансыз деле адеп-ахлак гана эмес, мүнөзү да: бул оюнчу ким, ал эмне үчүн тобокелге салат?

3) XIX кылым: импрессионизм жана заманбап - залдын жарыгы адеп-ахлакка караганда маанилүү

Импрессионисттик көз караш. Салондордун эскиздери, топтор, "оюн залдары" светтик кеченин бир бөлүгү катары; атмосферага жана түскө көңүл бурат.

Ар-нуво/ар-деко. Линия, орнамент, силуэт - стили катары оюн.

Мааниси. Сүрөтчүлөрдү күнөө эмес, жарык жана коомдук ырым-жырым кызыктырат.

4) Модернизм жана XX кылымдын психологиясы

Майда-чүйдөсүнө чейин кыскартуу. Түстүү тегиздиктер, жөнөкөйлөштүрүлгөн фигуралар, үстөлдөгү "тынч" чыңалуу.

"Карта оюнчуларынын" мотиви. Көп эмес, сюжет, мамилелердин конструкциясы: тыныгуу, жүздөрдү окуу, столдун геометриясы.

Идея. Оюн адамдын тандоо жана четтетүү метафорасы болуп калат.


II. Сүрөт: Неон хроникасынан ыктымалдуулук портреттерине

1) Ч/б-репортаж жана көчө сүрөт

Жарык жана дан. Витриналар, түтүн, жарым түстөгү жүздөр - "кичинекей ийгиликтин" жана шаардык түндүн эстетикасы.

ишарат басым. Дилердин колу, көз карашы, коюлуучу өзгөчөлүгү - кадр микро кыймылдарга негизделген.

2) Түстүү документалдык жана "жаңы топография" оюн-зоок

бейтарап көз караш. Залдар, фасаддар, унаа токтотуучу жайлар, белгилер - керектөө ландшафты катары казинолор.

Неон жана палитра. Кызыл/алтын vs көк-кара: импульс жана башкаруу карама-каршы түстө окулат.

3) постконцептуалдык көрүнүш

Режиссёрлук кадрлар. Бош залдар, идеалдуу симметриялар, агымдардын панорамалары - мейкиндиктин анатомиясы катары сүрөт.

Темалар. Көзөмөл, окуя, элдин жүрүм-туруму, театралдаштыруу "кечинде".


III. заманбап искусство: орнотуу, маалыматтар жана үн

1) тажрыйбасы жөнүндө орнотуу

Материалдар. Кездемелер, чиптер, күзгүлөр, эсептегичтер, дисплейлер; мүмкүнчүлүктөрдүн коридорлору жана "тыныгуу бөлмөлөрү".

Интерактив. Кокус сандардын генераторлору, жүрөктүн согуу сенсорлору, жолдордун бутактары - көрүүчү оюнчу болуп калат.

2) Дата-арт жана ыктымалдуулук

бөлүштүрүү Visual. Түшүүлөрдүн гистограммалары, кокустуктун "ызы-чуусу" жарык/үн ткандарына айланат.

Этика. Математикалык күтүүнүн жана тобокелдик менеджментинин түшүндүрмөсү - "жеңил акчаны" романтизациялоонун ордуна.

3) Video жана үн

Орнотуу күтүү. Колдордун чоң пландары, дөңгөлөктүн айланышы, секунддук кечигүүлөр - убактылуу скульптура.

Үн дизайны. Пульс, чиптердин үнү, үнсүз ызы-чуу - сигнал жана азгырык кыймылдаткычы сыяктуу үн.


IV. Казинонун визуалдык грамматикасы: кадрды "иштеген" кылат

Жарык. Катмарлар: ambient (атмосфера )/accent (фокус )/task (операциялар).

Түс. Кызыл/алтын - импульс жана статус; көк/кара - көзөмөл жана тыныгуу.

Колдору. Негизги актёрлор: карталарды жайгаштыруу, чиптерди эсепке алуу, "манжалардын нюанстары".

Чагылуулар. Күзгүлөр жана жылмаланган беттер мейкиндикти көбөйтөт → "тандоо лабиринт" эффектиси.

Композиция. Ритуал үчүн октук симметриялар; диагональ - чыңалуу үчүн; шар/карта кыймылына карай мейкиндик запасы.

Ритм. Тыныгуулар - милдеттүү: экспозицияда, монтаждоодо, маршрутта.


V. Сүрөтчүлөр кайтып келген темалар жана суроолор

1. Case vs башкаруу. Адам үмүтүнө каршы күтүү математикасы.

2. Ритуал жана костюм. Дресс-код социалдык киргизүү/чыгаруу тили катары.

3. күзгүлөр жана өзүн-өзү түшүнүү. Ийгилик "мен" проекциясы катары.

4. Шаар жана түнкү экономика. Неон, фасаддар, коомдук көрүнүштөр.

5. Этика жана аялуу. Залдагы жана сүрөттөгү көз карандылык, карыз, купуялык чектери.

6. Спектакль жана аура өндүрүшү. дизайн "маршруту" деген сезимди чогултат.


VI. казинолорду кантип тартуу жана көрсөтүү керек: практикалык пландар

Сүрөтчүлөр жана фотографтар үчүн

Изилдөө. Сайттын эрежелерин, укуктук чектөөлөрдү, жарык булактарын жана уруксат берилген аймактарды изилдеңиз.

Жарык. ISO 800-1600, f/2-2 менен башталат. 8, 1/125; Неон - ак баланстын душманы: боз картаны/пресетти алыңыз.

Наратив. "Ишарат - күтүү - натыйжа" сериясы; диптихи "оюнчу - мейкиндик"; триптихтер "жарык - кол - тыныгуу".

Этика. Моделдин макулдугу, жеке аймактарда уруксатсыз адамга тыюу салуу, кызматкерлерди жана башка конокторду сыйлоо.

Кураторлор үчүн

Экспозициянын архитектурасы. Жарым-караңгы, багытталган басым, "тыным бөлмөлөрү", үн төмөн денгээлде.

Билим берүү катмары. Ыктымалдуулук, банкролл, өзүн-өзү башкаруу инструменттери жөнүндө тексттер - романтикалаштыруунун антидоту.

Маршрут. "Жарык убадасынан" "тандоо баасына" жана "чыгуу мейкиндигине"; финал - шаар/бакча/жымжырттык.

Көрүүчүлөр үчүн

колун карап. Аларда - драматургия.

түсүн карап. муздак каршы жылуу - чечим сезимдер жөнүндө.

Тыныгууларды байкаңыз. Сүрөтчү сизди жалтырак гана эмес, жымжырттык менен да жетектейт.


VII. Case көргөзмө идеялары (модулдук жагдайлар)

1. "Колдор жана ыктымалдуулук". Чакан форматтар, графика, видео кол; үн катмары - чиптердин эсеби/дем алуу.

2. "Неон жана түн". Сүрөт фасаддар, жарык кутучалар, шаардын жарык карталары; контрапункт - күндүзгү бош интерьерлер.

3. "Карта оюнчулары: ремикс". Классикалык мотивдерден заманбап вариацияларга чейин: живопись, сүрөт, VR бөлмөсү "тыныгуу".

4. "Коомдук көрүнүштөр": фонтан/бакча/атриум "кеченин" акысыз бөлүгү катары; шаар куруу оптикасы.


VIII. Чек баракчалары

Сүрөтчү/фотограф

Концепция (тема/эмоция), жарык планы, юридикалык уруксаттар, этикалык протокол, серия ырааттуулугу.

Куратор

Эстетика жана агартуу балансы; жеткиликтүүлүгү (тоскоолдуксуз каттамдар, тифлокомментациялар), "тынч зоналар", ачык үн дизайны.

Институттар

"Жеңил акча уламышы" жок байланыш, жоопкерчиликтүү оюн боюнча жардамга жана ресурстарга шилтемелер, изилдөө борборлору менен өнөктөштүк.


IX. Эстетиканын чек арасы кайда өтөт

Искусство азгырык жөнүндө айтууга укуктуу, бирок контекстти көрсөтүүгө милдеттүү: ыктымалдуулук, кесепеттери, социалдык кездеме. Мыкты долбоорлор "догондорду" романтикалаштырбайт, бирок казинолорду тандоо, көз карандылык жана шаардык маданият жөнүндө сүйлөшүү призмасына айландырат.


Корутунду: суроолорду жараткан жарык

Казино искусствого жарык, чагылыш жана жаңсоолордун бай тилин берди - жана ошону менен бирге эркиндик, жоопкерчилик жана эмоциянын баасы жөнүндө суроолордун жыйындысы. Живописте бул адеп-ахлактан психологияга жол; сүрөттө - хроникадан концепцияга; инсталляцияларда - сынчыл тажрыйбага азгыруудан. Сүрөтчүлөр жана кураторлор сулуулук менен чынчылдыктын тең салмактуулугун сактаганда, көрүүчү "көзүндө жаркыраган" эмес, колундагы ой менен чыгат - бул искусствонун негизги утушу.

× Оюндарды издөө
Издөөнү баштоо үчүн жок дегенде 3 белгини киргизиңиз.