WinUpGo
Издөө
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency Casino Крипто казино Torrent Gear - Сиздин жалпы торрент издөө! Torrent Gear

Эмне үчүн кээ бирлери чоң утуштан кийин ойноону токтотушат

Макаланын толук тексти

💡 Материал тарбиялык мүнөзгө ээ жана финансылык, юридикалык же медициналык сунуш болуп саналбайт. жоопкерчиликтүү ойноңуз.

1) "джекпот кийин токтотуу" - бул нормалдуу?

Ооба. Кээ бир адамдар үчүн чоң утуш - кумар сюжетинин логикалык "финалы". Сейрек кездешүүчү максатка жеткенден кийин, кайталоо мотивациясы төмөндөйт жана көңүл жетишилген нерсени сактоого өтөт. Бир эле учурда бир нече механизмдер иштейт: психологиялык ("утулган ийгиликти" жоготуу коркунучу) рационалдуу (EV + бекитүү, тобокелдикти азайтуу).

2) Беш негизги түшүндүрмө

2. 1. Перспективалар теориясы (Kahneman-Tversky)

Жоготууга болгон жийиркенүү утушка болгон кубанычтан да күчтүү: чоң байгеден кийин келечектеги мүмкүн болуучу жоготуу потенциалдуу "дагы бир жолу ийгиликке" караганда драмалуураак кабыл алынат.

Эсептөө чекити жылып турат. Утуш "жаңы нормага" айланат, ал эми төмөндө "артка кайтуу" коркунучу эмоционалдык жактан кабыл алынгыс болуп калат.

2. 2. "Жашоону оңдогула", пайда гана эмес

Кыскартуу максималдуу пайдалуулугу. Кийинки ушундай сыйлык биринчисине караганда азыраак бакыт берет.

Максаттарды өзгөртүү. Акча азаптуу муктаждыктарын жабат (карыздар, турак-жай), жана "оюн" түрткү жок болот.

2. 3. Нейробиология жана "айланма"

Сейрек кездешүүчү окуядан дофамин чокусу → тез төмөндөө. Мээ ошол эле масштабдагы экинчи чокусун "убада кылбайт", ал эми стресс системасы (кортизол) сактыкты күчөтөт.

Гедоникалык адаптация. Эйфориядан кийин адамдар базалык жыргалчылык линиясына кайтып келишет - консервативдүү тандоо менен бирге.

2. 4. Идентификацияны жана репутацияны башкаруу

"Тарых бүттү". Адам сулуу туу чокусун жок кылбоо үчүн өзүн "оюнчу" менен байланыштырбай калат.

Социалдык басым. Туугандары/өнөктөшү, утуштун ачыктыгы, диний/маданий нормалар - баары "токтоого" түртөт.

2. 5. Тобокелдикти сарамжалдуу башкаруу

капиталды сактоо. Эгерде утуш жашоонун максаттарын жапса, аны терс күтүү менен тобокелге салбоо математикалык жактан негиздүү.

Эреже "жоготууга даяр эмес нерсени тобокелге салба". Сыйлыктан кийин "сеники" (турак жай, балдардын билим алуусу) пайда болуп, тобокелдик горизонту тарып баратат.

3) Ким көп "токтойт" - түрлөрү

1. Максаттуу "бир жолу жана түбөлүккө". Аз ойноп, сейрек окуяга кабылып, кредиттерди жаап, кетип калат.

2. Үй-бүлөлүк консерватор. Артыкчылык - үй-бүлөнүн коопсуздугу; оюндун ар кандай уландысы - "уяга коркунуч".

3. Карьерист-переключатель. Win жаздык берди → жумушка/бизнеске басым → оюн маанисин жоготот.

4. Этикалык/рухий жактан жүйөлүү. Утуш "белги" катары чечмеленет: "сыноо" аяктоо жана кайрымдуулук менен алектенүү.

5. тартип менен кесиптик. Апстримден кийинки көндүмдөр менен сабактарда - "башкаруу иллюзиясына" жана тилге кирбөө үчүн тыныгуу/чыгуу.

4) Эмне үчүн башкалар улантууда - жана бул коркунучтуу

"Үй акчасынын" таасири. Биз "өзүбүздүн эмес" деп тобокелге салып жаткандай. Бул тузак.

сезим үчүн жарыш. Коюмдар сезимдердин биринчи чокусуна жетүү үчүн өсөт.

Иллюзия. "Бактылуу болгондон кийин, стратегияны таптым". Кокус оюндарда бул ката.

Социалдык чөйрө. Достор/агымдар "дагы бир жолу көрсөтүүгө" түртөт.

"Дагы бир чоң" стратегиясы көбүнчө утуштун бир бөлүгүн жоготуу жана өкүнүү менен аяктайт.

5) Микро-учурлар (анонимдүү)

"Батир - жана жетиштүү". Оюнчу турак-жайдын наркына барабар сумманы утуп алат. Батирди сатып алып, "тагдырды башынан өткөрбөш үчүн" аккаунттарын өчүрөт.

"Ролду өзгөртүү". Стример чоң утат, андан кийин билим берүү мазмунуна барат: лимиттер, чатта "Хайролл провокациялары" жөнүндө баяндайт.

"Үй-бүлө фонду". Жеңүүчү балдарга трастты/депозиттерди түзөт жана кумар оюндарынан тышкары "көңүл ачуучу" бюджетти өзүнө калтырат.

6) 7 "Stop-оюн триггерлер" утуп кийин

1. статусу/жаңы каражаттарын жоготуп коркуу.

2. Үй-бүлөнүн/өнөктөштүн өтүнүчү.

3. "Тарых жабык" сезими.

4. Юридикалык/салык жүгү → прагматизация.

5. Көңүл буруудан/коомчулуктан чарчоо.

6. Математиканы түшүнүү (house edge).

7. Консультант менен байланыш жана чыгаша планы.

7) 30-60-90: ири утуштан кийин практикалык план

Алгачкы 30 күн

Эч нерсе кумар абалда чечүүгө болбойт: ар кандай оюндан тыныгуу.

Карыздарды/милдеттенмелерди эң начар чен менен жабыңыз.

Импульстарды бөгөттөө: депозиттин/убакыттын лимиттери, керек болсо - өзүн-өзү жоюу.

31-60 күндөр

"Коркунучсуз ядро" (турак-жай, жаздык 12 ай., Ден соолук/билим берүү).

Юрист/салык адиси менен кеңешүү.

Жок дегенде 60 күн кумар оюндарына нөлдүк бюджетти аныктаңыз.

61-90 күндөр

Идентификацияны кайра карап чыгыңыз: кайсы иш-чаралар/долбоорлор "кумарланууну" (спорт, окутуу, волонтердук, бизнес-идея) алмаштырат.

Эгер көңүл ачууга кайтып келүүнү чечсеңиз - негизги капиталдан эмес, катуу "fun money" лимити менен гана, авто-тыныгуулар жана бир айлык муздаткыч менен.

8) оюн утуп кийин оор ойлорду пайда болсо

Белгилери: обсессивдүү каалоо "кандай болсо да кайталоо", коюмдарды жашыруу, жакындары менен чыр-чатак, карыздар - бул жардам сурап кайрылууга негиз (улуттук ишеним телефондору, аддикциялар боюнча терапевттер).

"Чоң жеңиш" көйгөйдү жаап-жашырышы мүмкүн. Токтотуу - дени сак, жетилген реакция.

9) Кантип операторлор жана медиа туура "жеңиш жана бут" жөнүндө сөз

Операторлор

"Утуп алган - тыныгуу" опциясын кошуңуз: бир чыкылдатуу, avtolimit же тайм-аут 30 күн.

"Баалуулукту бекитүү" менен байланышыңыз: адамдар жашоону жакшыртып, кетип калган учурлар.

Nativally чеги жана пост-шарап байланыш өзүн-өзү жоюу жөнүндө эскертип.

Медиа/таасир

"Азыр жол ачык" деген баяндардан алыс болуңуз.

"Жеңди - токтоду" деген окуяларды жетилүү нормасы катары бериңиз.

Disclamer 18 + жана жардам ресурстарын камтыйт.

10) Тез-тез суроолор

"Ийгиликтен кийин ыргытуу акарат эмеспи?"

Жок. Бул өзүңүздү жана жакындарыңызды сыйлоо: сиз кокустукту туруктуулукка айландырасыз.

"Эгер мен кийинки мүмкүнчүлүктү колдон чыгарсам?"

Ыктымалдуулук өткөндү "эстебейт". Чечимди баалуулуктардын тегиздигинде кармаңыз: эмнеси маанилүү - буга чейин жетишилген максат, же сезимдерге умтулуу?

"Мен токтотуу керек экенин кантип түшүнүү керек?"

Эгерде утуштун бир бөлүгүн жоготуу идеясы катуу тынчсызданууну жаратса, оюн максаттар менен карама-каршы келсе (үй-бүлө, ден соолук, долбоор) - бул тыныгуу үчүн так маркер.

11) Эки жөнөкөй алкак

RAMS (утуп кийин):
  • Realize - эмоцияларды жана эйфорияны таануу.
  • Anchor - баалуулук (төлөө, активдер).
  • Mitigate - лимиттерди/өзүн-өзү жоюу кирет.
  • Switch - жаңы долбоорлорго өтүү.
4D бренд байланыш үчүн:
  • Decide (эс алууга жардам берүү), Disclose (тобокелдиктерди айтуу), Diversify (эс алуу үчүн альтернатива берүү), Donate (коомдук долбоорлорду чагылдыруу).

12) Жыйынтык

ири утуштарды кийин токтотуу - паранойя жана "мүнөзүнүн алсыздыгы" эмес, көп учурда абдан акылга сыярлык жана жетилген тандоо. Ал жоготууга, жашоонун артыкчылыктарын өзгөртүүгө, нейробиологиялык чектөөлөргө жана жөнөкөй тобокелдик математикасына табигый жийиркеничтүү кесилишинде төрөлөт. Окуя "утуп - токтоду" "утуп - улантты" деген аталыштан кем эмес татыктуу: ал ийгилик жөнүндө эмес, жоопкерчилик жөнүндө көбүрөөк.

× Оюндарды издөө
Издөөнү баштоо үчүн жок дегенде 3 белгини киргизиңиз.