Жаңы оюнду чыгаруу этаптары: тесттен маркетингге чейин
Ийгиликтүү релиз - бул бир "чоң күн" эмес, бир катар даярдалган кадамдар: туруктуу билд жана чынчыл экономикадан баштап так медиа планга жана лайвопс календарына чейин. Төмөндө - ролдор, негизги чечимдер жана контролдук метриктер менен этап-этабы менен план.
1) Алдын-ала бошотуу: продукт даярдыгы (T-8...T-4 жума)
1. 1 QA жана техникалык даярдык
Функционалдык жана регрессиялык тестирлөө (критикалык мүчүлүштүктөр ≤ Sev-1: 0; Sev-2: ≤ 3, Спринтте бекиткичтер менен).
Cross түзмөктөр/cross браузерлер/аянтчалар; FPS/туруктуулук; муздак баштоо жана жүктөө убактысы.
Жүктөө тесттер: жогорку CCU, тармактын бузулушу (3G/жогорку RTT), graceful-reconnect.
Коопсуздук: кардардын бүтүндүгү, анти-тамкер/анти-cheat, төлөмдөрдү коргоо, хеш менен логин.
1. 2 Экономика жана дизайн балансы
RTP/сый акы/прогрессти жыйынтыктоо (слоттор үчүн - RTPди "бассейндер" боюнча бөлүштүрүү, F2P үчүн - валюталар менен прогресстик ийри сызыктардын балансы).
Кирүү босогосу жана алгачкы 30 мүнөт: туториал, "aha-moment", ачылыш ылдамдыгы.
Fair-play жана RG (жооптуу оюн): лимиттер, "реалити-чектер", "кара үлгүлөрдүн" жоктугу.
1. 3 Локализация жана комплаенс
Тексттер, валюталар, курактык рейтингдер, дисклеймерлер, жергиликтүү укуктук талаптар.
Сертификация/аудиттер (талап кылынган жерде): математика/RNG, отчеттор жана логдор, купуялык саясаты.
Чыгуу: релиз-талапкер RC-1, жабык Known Issues, Soft-Lounch даяр.
2) Soft-lonch: чектелген трафик боюнча гипотезаларды текшерүү (T-4...T-2)
2. 1 Soft-lonch максаттары
Кармап турууну (D1/D3/D7), төлөм воронкасын (FTD/ARPDAU), туруктуулукту (crash rate), окутууну (туториал, FTUE) текшерүү.
Unit экономикасын аныктоо: pLTV vs CPI, жарнамалык тармактардын/чыгармачылыктын өзүн актоо.
2. 2 Гео жана трафик
максаттуу рынокторго жакын төлөм/түзмөк модели менен 1-3 тесттик аймак.
Каналдар аркылуу бөлүштүрүлгөн чакан күндөлүк бюджеттер (ASA/Google/App Campaigns/Programmatic/Partners).
2. 3 Телеметрия жана аналитика
Милдеттүү окуялар: орнотуулар, туториалдын бүтүшү, негизги фичтер боюнча конверсиялар, төлөмдөр, краштар, лагдар, сессиялардын убактысы.
Дашборддор: Retention, ARPDAU/ARPPU, CRASH/ANR, Funnel FTUE, LTV-кохорттор, төлөм ыкмалары.
2. 4 A/B жана тез итерация
Билддин өзгөчөлүктөрү: прогресстин ылдамдыгы, баасы, сыйлыктардын жыштыгы, татаалдыгы.
Creatives жана Store Assets: сөлөкөт, скриншоттор, Videos, тексттер; сплит-тесттер.
Чыгуу: жакшыртууларды бекитүү менен RC-2; максаттуу KPI жетишилди же тактоо планы бар.
3) Go/No-Go жана бошотуу даярдыгы (T-2...T-1)
3. 1 Go/No-Go комитети
Багаждардын статусу, өндүрүмдүүлүк, сактоо, төлөм метриктери, комплаенс, маркетинг жана саппорттун readiness.
Камдык план: артка/ысык фикстер, инфраструктуранын өсүшү, кеңейтилген логилер.
3. 2 Дүкөндөр жана продукт барактар
Мета-маалыматтар: локализацияланган аталыштар, субтитрлер, ачкыч сөздөр.
Visual: сөлөкөт, тилде 6-8 скриншот, кыска жана узун трейлер, жарнамалык баннерлер.
Алдын ала сын-пикирлер/рейтинг: уруктар үчүн жабык тест/бета (жеткиликтүү жерде).
3. 3 Операциялык процедуралар
Playbook окуялар: API retrains өсүшү, массалык тайм, төлөм үзгүлтүктөр, провайдерлердин кулашы.
Нөөмөт: on-call инженери, аналитик, маркетинг, жамаат/саппорт.
4) ишке киргизүү (T-0): "Күн X"
4. 1 Релиздик чек тизмеси 24 саат
Tags аналитиктер камтылган, кыйроо кабарчылар активдүү, Slack/почта менен алерт.
CDN/кэш жылытуу, авто-руль масштабдоо орнотулган.
Сторлордогу имараттар бекитилген, баштапкы конфигурациядагы фичефлагдар.
4. 2 Күндүн пульс метриктери
Орнотуулар, FTUE, D0 retention (сессиялар> 1), CRASH/ANR, latency негизги API, саппорт билеттери.
Маркетинг: Канал аркылуу CPI/CTR/IR, pLTV алгачкы сигналдары (прокси-метрика).
4. 3 Байланыш
Социалдык тармактардагы жарыялар/жамааттар, баштапкы промо (агрессивдүү бонустарсыз), скрипт боюнча саппорттун жооптору.
5) Маркетинг жана бөлүштүрүү: 360 ° -ыкма
5. 1 аткаруу маркетинг
ASA/Google/App Campaigns/Meta/TikTok/Programmatic; жыштык капкактары, анти-атрибуция.
Чыгармачыл топтомдор: жок дегенде 5-7 видео варианттар + статикалык, жыйынтыктар боюнча тез айлануу.
5. 2 ASO жана Store оптималдаштыруу
Жергиликтүү ачкычтар, A/B алдын ала, сезондук скриншоттор, сын-пикирлерге жооптор (SLA <24h).
5. 3 PR жана таасир этүүчү
Пресс-кит: логотиптер, искусство, фактылар, продюсердин цитаталары.
Стримерлер үчүн топтомдор: демо аккаунттар/сценарийлер, ачык-айкын кызматташуу шарттары.
Жергиликтүү медиа/нишалык жамааттар: сын-пикирлер, интервьюлар, подкасттар.
5. 4 өнөктөштөр жана B2B
Агрегаторлор/аянтчалар, биргелешкен турнирлер жана иш-чаралар, экосистемаларда кросс-промо.
5. 5 CRM жана Retenshn
Онбординг сериясы (e-mail/push/мессенджерлер), уктагандар үчүн "реактивация", guardrails менен жеке офферлер.
Иш-чаралардын календары: сезондор, чакырыктар, "жүгүртүү жарышы" жок тематикалык акциялар.
6) Post-релиз турукташтыруу (T + 1... T + 4 жума)
6. 1 Техникалык ден соолук
Максаты: CRASH <0. 3%, p95 latency жашыл зонада,> 99. 9% аптайм.
артыкчылык боюнча ысык фикстер; жаңы чогултуу жок "тынч" түзүмдөрдү жаңыртуу (мүмкүн болгон жерде).
6. 2 Азык-түлүк түзөтүүлөр
FTUE-жакшыртуу, сыйлыктардын балансы/татаалдыгы, прогресстин ылдамдыгы.
"Жашоо сапаты": кеңештер, окулуучулук, UX жөндөөлөрү.
6. 3 Монетизация жана чынчылдык
Бааларды/пакеттерди (эгер колдонулса), басымсыз кылдат тууралоо.
ARPDAU/LTV/Retention жана даттануулар/баа боюнча таасир текшерүү.
7) Livops: узун куйрук (T + 1 ай жана андан ары)
7. 1 календары
Сезондук темалар/терилер, үзгүлтүксүз иш-чаралар, турнир торлору, тематикалык мазмунду тандоо.
Контент планы 3-6 ай күтүүсүз infopowods үчүн буфер менен алдыга.
7. 2 Эксперименттер жана аналитика
Туруктуу A/B: жаңы ийгиликтер, тапшырмалар, экономикалык параметрлери (этияттык менен).
Максаттары: туруктуу NPS/баа берүү менен ARPU өсүшү, когорта кармап туруу.
7. 3 Коомчулук жана саппорт
AMA/жаңыртуулар, fidback чогултуу, коомдук roadmaps "кийинки".
Терс сценарийлерди иштеп чыгуу: так компенсациялар, ачык-айкын түшүндүрмөлөр.
8) Негизги KPI жана максаттуу багыттары
Сапаты: Crash/ANR, FPS, latency, aptime.
Onbording: Tutorial completion rate, D1/D3/D7 retention.
Монетизация: ARPDAU, ARPPU, төлөм конверсиясы, каналдар аркылуу pLTV.
Маркетинг: CPI, ROAS D7/D30, органикалык үлүшү, рейтинг жана сын-пикирлер.
Саппорт: орточо жооп убактысы, CSAT/NPS, чечилген билеттердин үлүшү.
RG/этика: чектери бар оюнчулардын үлүшү, өз убагында жооп берүү, адаштыруучу механикага даттануулар.
9) Тобокелдиктер жана жумшартуу пландары
кармоо: FTUE/сыйлык ыргагын жакшыртуу, мазмун иш-чаралар, дене тарбия.
Инфраструктураны ысытуу: авто-скейлинг, провайдерлерди туташтыруу лимити, фичефлагалар.
Терс сын-пикирлер: fix тез айлампасы, жеке жооптор, ордун толтуруу.
ROAS ийгиликсиздиги: чыгармачылыкты өзгөртүү, максатты кайра чогултуу, бюджетти кайра бөлүштүрүү, ASO-спринт.
Комплаенс/жөнгө салуучу: аудит, тексттерди/иконографияларды оңдоо, RG-механикти киргизүү.
10) Релиз убактысы (референс)
T-8...T-6 жума: Мазмунду бүтүрүү, интенсивдүү QA, локалдаштыруу, Store-Assets v1.
T-6...T-4: Soft-lonch (гео 1-3), аналитика, A/B, fix-топтомдор.
T-3...T-2: RC-2, Stor-Assets v2, медиа-план аяктады, PR-питчи.
T-2...T-1: Go/No-Go, CDN жылытуу, playbook окуялар, милдети.
T-0: Public-Lonch, пульс-метрика, күн сайын бошотуу командасы.
T + 1... T + 4 жума: турукташтыруу, FTUE/баланс fix, биринчи иш-чаралар, ROAS/LTV боюнча отчет.
T + 1... T + 3 ай: лайвопс календары, сезондук релиздер, UA масштабдоо.
11) Чоң чек-релиз тизмеси
Техникалык жактан
- Нөл критикалык каталар; crash <максаттуу босого
- Alert жана мониторинг; масштабдоо планы
- Толук Логи жана аналитика; төлөмдөрдү/маалыматтарды коргоо
Мазмун/UX
- түшүнүктүү туториал жана эрте "wow"
- Уюлдук үчүн ылайыкташтырылган окулуучу экрандар
- Жеткиликтүүлүк жөндөөлөрү; локалдаштыруу
Комплаенс/RG
- Купуялык саясаты/ToS/Disclamers
- Лимиттер жана "реалити-чектер", акциялардын чынчыл шарттары
- Курактык/аймактык талаптар
Stor жана PR
- Сөлөкөт/скриншоттор/бардык жерлерде Videos
- Пресс-комплект жана Influencer-комплект
- Сын-пикирлерге жооп берүү планы (SLA)
Маркетинг/CRM
- Чыгармачыл пакеттер жана медиа планы
- Конбординг сериясы, сегменттөө, реактивация
- A/B-план жана guardrails (NPS/RG/даттануулар)
Операциялар
- Playbook окуялар жана on-call
- Кайра/ысык фикстер планы
- Пост-релиз отчеттор жана ретро
Релиз - бул көптөгөн көз карандылыктар менен башкарылуучу операция. Команда, эгерде:
1. продукт туруктуу жана түшүнүктүү, 2. экономика чынчыл жана алдын ала айтууга болот, 3. аналитика жана жашоо биринчи күндөн тартып киргизилген, 4. маркетинг - бул планетанын алдында "залп" эмес, бир катар тесттер, 5. RG жана комплаенс дизайны камтылган.
Бул жолду ээрчип, сиз тобокелдиктерди азайтып, максаттуу KPIге жетишүүнү тездетип, оюндун узак өмүрүнө негиз түзөсүз.