Ири оюн холдингинин CTO менен маек
Көптөгөн студиялар жана жанрлар менен оюн холдинги - бул мазмун гана эмес, ошондой эле платформа: кыймылдаткычтар, Live-операциялар, тармак, дата-стек, DevEx жана коопсуздук. Биз CTO менен сүйлөшкөнбүз (жалпыланган маек), кандай чечимдер чындап эле метриканы түрткү берет, өсүүдө кантип тез калуу керек жана эмне үчүн "маданияттуу эмес технологиялар" көтөрүлбөйт.
1) Стратегия: бул технологияны атаандаштык артыкчылык кылат
Суроо: Сиздин артыкчылыктарыңыз 2-3 жылбы?
CTO: Үч огу:1. Жеткирүү платформасы (build → test → релиз → телеметрия) коммиттен өндүрүшкө чейинки убакыт менен 2. Жашоо кызматтарынын ишенимдүүлүгү: SLO критикалык жолдор (логин, матчмейкинг, төлөмдөр, инвентаризация) жана "татынакай деградация". 3. Маалымат жана AI: онлайн эсеби (миссия/дал тандоо), offline алдын ала (churn/LTV/уулуу), жана катуу guardrails. 2) Архитектура: монолит, микросервис же "модулдук монолит"? Суроо: Кандай стили оюн-кызматтар үчүн акылга сыярлык деп ойлойсуз? CTO: Ядронун модулдук монолити (эсеп, инвентаризация, экономка) + перифериядагы микросервистер (матчмейкинг, аналитика, төлөм адаптерлери, билдирүүлөр). Бул тармактык "ок" азайтат, бүтүмдөрдү жөнөкөйлөтөт жана командаларга өз алдынча "четки" функцияларды өнүктүрүүгө мүмкүндүк берет. Үстү - фичефлагдар жана канареалык тоголоктор. 3) Тармак коду жана матчмейкинг Суроо: Кантип төмөн кечигүү жана чынчыл оюн сактап? 4) Live-иш платформа Суроо: Live-ops капотунун астында эмне бар? 5) Date-стек жана ML/AI Суроо: Маалыматтар кандай иштейт? 6) Ишенимдүүлүк жана SRE Суроо: Сиз кызматтардын ден соолугун кантип өлчөйсүз? 7) Коопсуздук, купуялык, античит Суроо: Негизги тобокелдиктер кайда? 8) FinOps жана натыйжалуулугу Суроо: Кантип зыян келтирбестен сахнадан наркын азайтат? 9) DevEx: команда ылдамдыгы Суроо: иштеп тез жана тынч кантип? 10) Маданият жана орг-модель Суроо: Сиз платформа менен студияларды кантип туташтырасыз? CTO: Платформалык командалар (идентификация, экономика, инвентаризация, матчмейкинг, телеметрия, ML, DevEx). Алардын үстүндө - техникалык кеңеш (архитектура, коопсуздук, маалыматтар). Студиялар мазмунда автономдуу, бирок "алтын жолдорду" колдонушат. Ар бир квартал - жалпы KPI менен roadmap-ревю. 11) Жазылуу, төлөмдөр жана экономиканы коргоо Суроо: Кассада жана дүкөндө эмне маанилүү? 12) Мазмун менен камсыз кылуу жана кыймылдаткычтар Суроо: Unity/Unreal/өз кыймылдаткычы - кантип тандоо керек? CTO: Биз гибридди колдонобуз: тез убакыт үчүн коммерциялык кыймылдаткыч; тармактык код, экономика жана телеметрия үчүн өз модулдары. Жалпы SDK платформалар: инвентаризация, миссиялар, дүкөн, аналитика, античит, төлөмдөр - студиялар велосипедди ойлоп таппашы үчүн. 13) Метрика чечет Оюн: D1/D7/D30, stickiness (DAU/MAU), median session length, "убакыт чейин негизги-эс алуу". Бизнес: payer conversion, ARPPU, LTV/CAC, ROI окуялар. Ишенимдүүлүк: aptime, p50/p95/p99 критикалык жолдор, матч убакыт. Релиздердин сапаты: change failure rate, lead time, MTTR. Коопсуздук: MTTD/MTTR, containment үлүшү, "ден соолук" сырлар. Cost-to-serve: $/DAU, $/матч, $/гигабайт телеметрия. 14) типтүү каталар жана анти-үлгүлөрү Микросервистер "мода үчүн" → тармактык бороондор жана татаал транзакциялар. Телеметрия чыгарылгандан кийин эмес, мурда - окуяларда сокур зоналар. guardrails жок эксперименттер - "ийгилик" SLO чарчоо баасы. Кардарга гана каршы - кардарга нөлдүк ишеним милдеттүү. лицензия жана контролдоо жок ген-AI - юридикалык жана бренд тобокелдиктер. Эч кандай "татынакай деградация" - чокуларда каскаддык түшүүлөр. 15) 180 күндүк жол картасы (өсүү боюнча холдинг үчүн) Day 1-30 - Диагностика жана SLO Критикалык жолдордун каталогу, SLO/SLA, end-to-end. Gap-талдоо DevEx/CI/CD, сырларды сактоо. Күн 31-60 - Платформа Fich жана эксперименттер Ficheflags, Канар релиздери, guardrails менен A/B-инфраструктурасы. Бирдиктүү SDK: эсеп, инвентаризация, экономика, телеметрия. Day 61-90 - Маалыматтар жана ML Fichestor, реалдуу убакыт терезелер, churn/uplift негизги моделдер. Купуялык жана түшүндүрүү саясаты, RAG-бот билим. 91-120 күн - Коопсуздук жана коопсуздук GameDays/chaos, "татынакай деградация", runbooks NOC. KMS/айлануу, кол, античит-Server катмары. Day 121-180 - FinOps жана масштабы Cost-to-serve метрика, SLO боюнча автоматтык штаб, GPU-пулдар. Live-ops мазмун календары, DDA, локализациялоо терезелер. 16) Чек-баракчалар Оюндарда технологиялык лидерлик - бул туруктуу жеткирүү ыргагы жана маалыматтар жана жоопкерчиликтүү дизайн менен колдоого алынган ишенимдүү жашоо кызматтары. Туура архитектура (модулдук ядро + перифериялык кызматтар), күчтүү DevEx, өлчөнгөн SLO, мазмундуу AI жана катуу коопсуздук татаал холдингди башкарылуучу өсүү машинасына айландырат, анда студиялар мазмунду тез жасашат, ал эми платформа аны кылдаттык менен жана алдын ала миллиондогон оюнчуларга алып келет.
SRE/Ишенимдүүлүк
Коопсуздук/Античит
Маалыматтар/ML
DevEx / CI-CD
Экономика/Касса