Оюн учурунда эмоцияларды кантип көзөмөлдөө керек
Эмоциялар оюнду кызыктуу кылат - алар көбүнчө "догондорго" алып барышат, лимиттерди бузуп, таасирди бузушат. Максаты "сезимдерди өчүрүү" эмес, сезимдерди көрүнүктүү жана башкарылуучу кылуу. Төмөндө - айдоочу жана аң-сезимдин тең салмактуулугун сактоо үчүн оюнчу жана оператор үчүн азык-түлүк үлгүлөрү үчүн ыкмалар.
1) Оюндагы эмоциялардын картасы: биз эмнени көзөмөлдөйбүз
толкундануу (arousal): темп, үн, дээрлик утуп - көтөрөт "айланма" сезимдер.
Баалоо (appraisal): ойлор "бүгүн менин күнүм", "Биз артка чегинишибиз керек" тобокелге түртөт.
Жүрүм-турум: импульстар - ченди жогорулатуу, "дагы бир жолу" улантуу, лимиттерди жокко чыгаруу.
Принцип: биринчи жолу байкап → аты → дем → план боюнча чечим эмес, түрткү.
2) Негизги кадр: үч колдоо
1. Сессияга чейинки план: таймбокс 15-30 мин, бюджет € __, эрежелер Stop-loss X/Stop-win Y.
2. Таймер боюнча тыныгуулар: 60-90 секунд ар бир 15-20 мүнөт - сезимдер "муздайт".
3. 3-саптан кийинки күндөлүк: убакыт, ± сумма, эмоция 1-10 → фактылар ордуна "бактылуу сезилди".
3) Сессияда беш тез техника (60-90 секунд)
3. 1. Дем алуу 4-6 (HRV)
Дем 4 эсептери → дем 6 эсептери × 6-8 айлампа.
Таасири: жүрөктүн кагышын азайтат, префронталдык кабыктын "тормоздорун" кайтарат.
3. 2. STOP
S - Stop (токто), T - Take a breath (дем алуу), O - Observe (дене/ой?), P - Proceed by plan (лимиттик планга ылайык).
Сөз айкашы: "План импульстан маанилүү".
3. 3. 5-4-3-2-1 (конуу)
Атын атаңыз: 5 нерсе 4 - тери сезип 3 - угуп 2 - жыт 1 - даам.
Эффект: денеге көңүл бурат, "туннелди" азайтат.
3. 4. Surf the urge
толкун сыяктуу "коюмду жогорулатуу/кармоо" ылдамдыгын байкоо: өсөт → чокусу → иш-аракет кылбаса, 60-120 секунд үчүн төмөндөйт.
Сөз айкашы: "Толкун өтөт - чечим меники бойдон калат".
3. 5. RAIN
Recognize (сезимдерин үйрөнүү) Allow (бар экенин моюнга) Investigate (денеде кайда?) Nurture (сөз айкашы менен өзүн колдоо).
Фраза: "Мен токтой алам. Мен темп жана бюджетти тандайм".
4) капкан жок ой жүгүртүү: үч алмаштыруу
"Биз күрөшүшүбүз керек" → "Stop-loss аяктады - сессия бүттү".
"Бүгүн менин күнүм - кошом" → "Коюмдардын планы> форманы сезүү".
"Дээрлик - дагы бир жолу!" → "Дээрлик = жоготуу; мүмкүнчүлүк өскөн жок".
5) Тыныгуу протоколу (таймер боюнча 2 мүнөт)
1. Оюнду/экранды жабыңыз.
2. Дем алуу 4-6 × 8 цикл.
3. HALT шкаласын баалоо: Hungry/Angry/Lonely/Tired - эмне "күйүп"?
4. Чечим: а) план боюнча кайтып келүү b) тыныгуу 24 саат c) лимиттерди төмөндөтүү.
6) чейин/учурунда/кийин күнүмдүк ырым-жырымдар
Чейин (1 мин):- Ниет: оюн-зоок, киреше эмес.
- Таймер 20 мин, бюджет € __, X/Y - эскертүү.
- Ар бир 15-20 мүнөт тыныгуу (таймер/нуж).
- Эгерде "догон" - STOP + surf the urge техникасы.
- Күндөлүк 3 сап. сезимдер ≤ 4/10 же алкактардын бузулушу менен - убакыт-24 саат.
7) микро тексттер (сактоо/интерфейстерге киргизүү)
"Сен оюнда 20 мин. Кыска тыныгуу? Миссиялардын жылышы уланат"
"Импульс "кайра" = тыныгуу сигналы. Stop-loss X буга чейин жеткен"- "Дээрлик утуш - бул жоготуу. Кийинки жыйынтыктын ыктымалдыгы өзгөргөн жок"
- "Бүгүн оюн-зоок бюджеттен €12/€ 30 сарпталган. Күндөлүк чекти белгилейби?"
8) Өзүн-өзү текшерүү тизмеси (башталганга чейин белги)
- Мен эстүү/уктап/стресс эмес.
- Таймер 15-30 мин жана "тынч саат" активдүү.
- Чектөөлөр: € __ бюджети, Stop-loss X/Stop-win Y.
- Колдонууга даяр: 4-6, STOP, 5-4-3-2-1, surf the urge.
- "Дээрлик = жоготуу" - эсимде.
- Жоголгондон кийин догон
- Кыжырдануу/тынчсыздануу
- "Анткени мен сезип жатам"
- Түнкү саат/чарчоо
- "Кандай болсо да өзүмдү кайтарып берем"
9) Эмоцияларды сактоого жардам берген платформа куралдары
Nuggies жумшак тон менен убакыт/чыгашалар + баскычы "чектөө".
Таймбоксдор жана "дем алуу терезелери" миссиялардын/стриктин прогрессин жоготпостон.
бейтарап near-miss: жок "утуп" үн жана конфетти.
Толук "деп эсептелет": мүмкүнчүлүк, € -эквивалент бонустар, мөөнөтү "күйүп".
RG демейки: 1-2 чыкылдатуу менен депозиттер/жоготуу/убакыт чеги; time-out/өзүн-өзү жоюу; quiet hours жана suppression promo боюнча тыныгуу/катуу чектер.
кысым жок тил: "тыныгуу?" ордуна "мүмкүнчүлүктү колдон чыгарба! ».
10) "Эмоционалдык ден соолук" параметрлери (дашборддо оператор)
Жүрүм-туруму: Early-exit ≤ 5 мин, аракет 60 near-miss кийин сек, тыныгуу/тайм-аут.
Сапаты: даттануулар/1k, билеттер "эмне үчүн эсептелбейт", CTR "деп эсептелет".
RG: лимиттери менен оюнчулардын үлүшү, убакыт-out usage, орнотуу кийин дароо чеги жокко чыгаруу.
Экономика: Δ ARPPU (net) Prize & Bonus/Active контролдоо жана үлүштөрү "ысып кеткен" үлгүлөрү (түнкү марафондор, dohon).
11) Гардрейл менен A/B идеялары
Nuj "20 мүнөт → тыныгуу": on/off → эрте чыгуулар, даттануулар/1k.
Near-miss: жымжырттык vs бейтарап үн → аракет "кийин", dogon-rate.
Камтылган дем алуу картасы 4-6 тыныгуу: on/off → тыныгуудан кийин кайтаруу, сын-пикирлердин сапаты.
"Лимитти коюу" баскычы: on/off → adoption лимиттери.
Guardrails: SRM-чек, даттануулардын өсүшү/1k, RG-окуялар - auto-stop сыноо.
12) 7-күндүк өзүн-өзү башкаруу окутуу планы
Day 1: таймер, лимиттерди, "тынч саат" орнотуу; жазып X/Y.
Day 2: Play 1 терезе 20 мин; 4-6 жана STOP колдонуу; күндөлүк 3 сап.
Күн 3: оюн жок күн; жөө/уйку/суу.
Day 4: 5-4-3-2-1 кошуу; "кууп жетүү" импульстарын текшерүү.
Күн 5: туугандары менен келишим: "Эгер X/Y бузса - 7 күн тыныгуу".
Day 6: күчтүү түрткү боюнча "surf the urge" сыноо.
Күн 7: жума карап чыгуу; тынчсызданганда - лимиттерди төмөндөтүү.
13) Тез-тез суроолор
Эмоциялар көзөмөлдөн чыгып кеткенин кантип түшүнсө болот?
Чектерди бузуп, кууп жетүү, сессиядан кийин ачуулануу/уят болуу, уйкуну жоготуу - бул тыныгуу сигналдары.
"Алаксытуу үчүн" жаман маанайда ойноого болобу?
Жакшыраак эмес: импульсивдүүлүк жана тобокелдик өсөт "дөбөлөр". Биринчи - уйку/суу/сейилдөө.
"кулагандан" кийин эмне кылуу керек?
Stop → факт жазуу → time-out 24 саат → кыскартуу лимиттери → колдоо (жакын/адис).
14) Mini Case (синтетикалык)
Оператор таймбоксторду 20 мин, лимит баскычы менен жумшак нуджаларды, нейтралдуу near-miss жана тыныгууда 4-6 дем алуу картасын кошту. 8 жума үчүн (holdout 15%): даттануулар/1k − 27%, dogon-rate − 16%, лимиттери менен оюнчулардын үлүшү + 14 пайыздык пунктка, Retention L30 + 2. 0 p.p., Δ ARPPU (net) - туруктуу, "ысып кеткен" үлгүлөрдүн үлүшү − 9%.
Эмоцияларды көзөмөлдөө - бул "мүнөз" эмес, көндүм. Ал жөнөкөй элементтерге негизделген: план чейин (таймбокс, лимиттер), дем алуу жана тыныгуу учурунда, кыска ой жүгүртүү кийин, плюс чынчыл басым жок интерфейс. Ошентип, толкундануу ырахаттын учкуну бойдон калууда, ал эми чечимдер сиздин, аң-сезимдүү жана туруктуу.