Индиана Джонс стили укмуштуу
Кыска
"Архео-Advenchur" - кууп жана ачылыш тили: маршрут → тузактар → атаандаштар менен жарыш → олжо → качып. Ар кандай топ-механиктер табигый ырым-жырымдарга "отурушат":- көбөйткүч менен каскаддар = "плиталар/плиталардын секирүү кулайт", Hold & Win = "казына камерасы/архивдин витринасы", Mystery/Reveal = "сандык/саркофаг/экспедиция куту", Expanding = "эшик ачылды/түрмөк бурулду/камчы абаны бөлдү", Коллекциялар = "артефакттын/экспедиция маркасынын/музейдин мөөрүнүн фрагменттери".
- Мобайлда чоң силуэттер (калпак, камчы, факел, компас) жана кыска көрүнүштөр иштейт 0. 8–1. 2 б.
Эмне үчүн "инди-адвенчур" конвертацияланат
1. Коддордун заматта окулушу. Карта, компас, факел, кудайдын маскасы, сандык - текстсиз түшүнүктүү.
2. Драматургия "эскалация". Биринчи эскертүүдөн "казынасы бар бөлмөгө" чейин - ачык босоголордун сериясы.
3. Ийкемдүү математика. Ошол эле скелет жонокой джунгли, чөл, карст үңкүрлөр, музей астында ыргытылат.
4. Маркетинг. шляпа/маска/карта менен сөлөкөт + бир ырым (Reveal/Expanding) = жогорку CTR.
5. Үн/палитра. Grating таш, пахта камчы, ийбадатканада хор жана янтарь таш - "премиум" сезимин түзүү.
Субтиптер жана "тууган" механиктер
1) капкан менен ийбадаткана
Коддору: жыгылуучу плиталар, найзалар, басуучу дубалдар, факел жарыгы.
Механиктер:- Каскаддар + x - "плиталардын кулашы" кадам көбөйткүч өсөт.
- Expanding белгиси/vild - "барельеф менен эшик ачылды" (800-1200 ms).
- Mystery/Reveal - "жашыруун орун" 800 ms ≤ ачылат.
- Ырым-жырымдар: кара таш, янтарь блицтери, босоголордогу бас "гул".
2) Артефакт үчүн жарыш
коддору: каттам картасы, атаандаштар, поезд/джип, тик учак.
Механиктер:- Коллекциялар/прогресс - "каттам белгилери" → супер-көрүнүш.
- Respin/Sticky - "кошумча секирүү" буттарын кармап турат.
- Random Boosters - "адреналин/нитро" кыска утуштарды бекемдейт.
- Ырым-жырымдар: жол тикери, компас чыкылдатуу, шамалдын кыска ышкырыгы.
3) Жоголгон шаар
Коддору: лианалар, обсидиан, кумирлер, акведуктар.
Механиктер:- Hold & Win/Sticky Respin - 3 "жашоонун учкундар" менен "казына камера".
- Fixed Jackpots - казынанын рангдары (Mini/Minor/Major/Grand).
- Random Wilds - "канаттуулар учуп" - тор боюнча Wilds.
- Ырым-жырымдар: муздак жашылчалар/бирюзалар, алтын үстүндө жумшак "түтүн".
4) Поезд-экспедиция жана кууп
Коддору: локомотив, вагондордун чатыры, көпүрөлөр, туннелдер.
Механиктер:- Каскаддар + x - "вагондор боюнча секирүү/секирүү сериясы".
- Expanding - "картанын кенеп/экспедиция желеги".
- Upgrade белгилер - "жабдууларды/коштоону жакшыртуу".
- Ырым-жырымдар: дөңгөлөктөрдүн кагылышы, жаңылоодо кескин "свип".
5) Музей жана архив (экспедициядан кийин)
Коддору: витриналар, биркалар, басып чыгаруу, кол кап.
Механиктер:- Mystery/Reveal - "табылгалар кутусу" дароо ачылат.
- Upgrade/Transform - "атрибуция" символдун баалуулугун жогорулатат.
- Коллекциялар - "экспонаттар каталогу" (3-4 босого).
- Ырым-жырымдар: айнек чыкылдатуу, ак карточка-белги.
Карта "символ → механика → ырым-жырым"
Кантип "отургузуу" механика
Каскаддар → "Плиталардын үстүнөн кулап/секирүү". Ар бир каскад - казына залында жакын кадам; x өсөт, фон караңгылайт → жарк.
Hold & Win → "Кенч камерасы". уячалар лоток сыяктуу; боштуктар жаркырап турду "алуу" деп аташат.
Mystery/Reveal → "Сундук/орун". Ачуу ≤ 800 мс театр жок, натыйжасы дароо эле чоң.
Expanding → "Эшик ачылды/камчы кесип". Бурулуш ≤ 1. 2 c; андан кийин сандардын астындагы "тынч" фон.
Коллекциялар → "Маршрут/Каталог". Босого мөөрлөрү - ачык, супер-сахнага 3-4 кадам.
Random Boosters → "Кондуктор". Кыска таасирлери, жок "уулуу" жарк.
Мобилдик UX: "алаканга экспедиция"
Боз тест. Символдор жана сандар түсү жок окулат; цифралар ≥ 28-32 pt, ичке контурлар.
Таймин. Негизги көрүнүштөр 800-1200 мс, микро кыймылдар ≤ 300 мс; тез режим милдеттүү болуп саналат.
Бир колу. Spin/Bet/Auto төмөнкү; Rebet/Undo/Double - баш бармак зонасында.
Фондор. Mat таш/тери/пергамент; сандар "чөгүп кетпейт".
Навигация. Прогресс "маршрут/каталог" калпак; индикатор x капталында.
Жеткиликтүүлүк. Контраст ≥ 4. 5:1, "минималдуу жарк эткен" режими, утуштарды үн.
Үн дизайн: жарым укмуштуу
Жыйноо - кургак жыгач чыкылдатуу/бирка.
Жаңыртуу - металл клип (басып чыгаруу/табак).
Бонус кириш - факел + кыска хор/гонга сокку.
Major win - салтанаттуу, бирок кыска мотив (≤ 4-5 с).
Тройка эрежеси: жарк этүү × үн × (опц.) vibro - катуу синхрондуу.
унчукпай драматургия сыяктуу. "Эшиктин" алдындагы тыныгуулар туу чокусун жогорулатат.
Арт багыты жана палитра
Джунгли/ибадаткана: нефрит/графит + янтарь блики утуп.
Чөл/оазис: охра/терракота, муздак көк көлөкө басым.
Поезд/архив: пил сөөгү/жез/болот, минималисттик типография.
Жалпы: аз жалтырак, көбүрөөк матовый текстура; окууга жөндөмдүүлүк үчүн "алтын" фондун контурлары.
Live Ops жана маркетинг
Сезондук терилер: "Храмдын түнү", "Кум бороон", "Көпүрөнүн артынан кууп", "Түнкү музей".
Квесттер/өтмөктөр (7-14 күн): "12 мөөрдү чогултуу", "7 нишаны ачуу", "Казыналык залга жетүү".
Спринт турнирлер (10-30 мин): акыркы 5 мүнөттө x2 упай; ачык лидборд.
UGC-учурлар: тик клиптер "эшик ачылды × 100", "камера толгон", "кыйрашы - x өсүп жатат".
Сөлөкөт/чыгармачылык: шляпа/маска/карта + бир ырым (Reveal/Expanding), адатта, мыкты CTR берет.
Юридикалык жана маданий тобокелдиктер
IP/бренддер. Коопсуз ысымдарды, костюмдарды жана кинофраншизанын фирмалык белгилерин колдонбоңуз; оригиналдуу баатыр/мифологияны жаратыңыз.
Мурас жана этика. мыйзамсыз казуу романтизация жок; маданий баалуулуктардын сакталышына жана музей практикасына басым жасалат.
Маданий тактык. Орнаменттер/жазуулар - алып жүрүүчүлөрдөн текшерүү; салтты "бир үймөккө" аралаштырбаңыз.
Метрика "укмуштуу күч"
CR 0 → 50 спин жана биринчи "wow" чейин убакыт (20-90 с).
Бонуска кирүүнүн үлүшү жана бонустун орточо узактыгы.
CTR чыгармачылык (калпак/маска/эшик) жана CR демо → оюн.
Retention түрчөлөрү боюнча D1/D7/D30 (ибадаткана/жарыш/шаар/поезд/музей) жана терилери.
UI каталар жана каталар, баскычтарды издөө убактысы.
"Тез режимдин" үлүшү - анимациядан чарчоо көрсөткүчү.
Типтүү каталар жана тез фикстер
"Алтын" жана оюм-чийим менен кайра жүктөө. Mat материалдар, көбүрөөк аба, белгилер.
Узун кат-көрүнүштөр. 0 чейин кесип. 8–1. 2 с; storis тизер менен түшүндүрүп.
Ызы-чуу фон. таш/lian кошумча бөлүктөрүн алып салуу; сандар үчүн "тынч" учактарды сактап.
Окуялардын начар семантикасы. Ар бир триггердин өзүнүн үнү/сөлөкөтү/жарыгы бар.
туруксуздук "кино үчүн". жылмакай сессиялар үчүн көбүрөөк аралык утуштарды/мини-иш-чаралар.
Студия/басмакананын чек тизмеси
- Тандалган түр жана бир "чоң" сүрөт; калгандары - акценттер.
- Өткөн "боз тест"; сандар ≥ 28-32 pt; зоналары чоң.
- Ырым-жырымдар: каскаддар/казына камера/сандык/эшик/чогултуу - өз үнү жана убакыт менен.
- UA пакети: сөлөкөт (калпак/маска/карта), тик клип 5-8s, карталары.
- Юридикалык тазалык: эч кандай look-alike IP, мурасты урматтоо.
- Dashbord: CR 0 → 50, "Wow-Time", бонус кириш, Кокорт Retenshn.
- Бөлүм "жоопкерчиликтүү оюн" - көрүп жана бир топ жеткиликтүү.
Жоопкерчиликтүү оюн - стандарттык
18 + жана уруксат берилген юрисдикциялар. Жергиликтүү нормаларды сактаңыз.
Депозиттик лимиттер/убакыт/жоготуулар жана тыныгуулар/өзүн-өзү жоюу - лоббиден жеткиликтүү.
CTA жакын чынчыл бонустар шарттары; эч кандай "кепилденген" утуштар - бул оюн-зоок.
Археологиялык укмуштуу жөнөкөй жана кызыктуу ырым механика айлантат: кыйрашы = x менен каскаддар, казына камерасы = Hold & Win, сандык = Reveal, эшик/камчы = Expanding, карта/басып чыгаруу = жыйнактар. мобилдик окуу, таза саунд жана маданий/укуктук тактык менен, бул тема туруктуу биринчи сессиялардын CR жогорулатат, Retention жана органикалык - жана терезеде премиум карап.