Пираттык укмуштуу жана деңиз казынасы
Кыска
Пираттык тема - бул жогорку карама-каршы менен жөнөкөй тапшырма: картаны табуу → деңизге чыгуу → бороон/душманды жеңүү → сандыкты ачуу. Символдор чоң жана окулуучу (баш сөөк, якорь, руль, кылычтар, челектер, компас), ал эми механиктер ритуалдарга оңой "которулат": каскаддар = толкундар/дүрмөттөр, Hold & Win = трюм/кампа, Mystery/Reveal = сандык/билдирүү менен бөтөлкө, Expanding = көтөрүлгөн желек/парус, коллекциялар = картанын фрагменттери. Мобайл ири силуэттерди утуп, 0. 8–1. 2 менен негизги анимация, таза типография жана токтоо "деңиз" үн.
Эмне үчүн "каракчы" иштейт
1. Заматта семантика. Карта, сандык, желек жана руль текстсиз механиканы түшүндүрөт.
2. Драматургия жолу. портуна бороон жана казынага чейин - табигый күтүү тепкич.
3. Ийкемдүү математика. Ар кандай топ-фичтер: атуу, парус, бордж, трюм.
4. Маркетинг. Желектин/баш сөөктүн/сандыктын силуэти - ар кандай геолордо жогорку CTR менен күчтүү сөлөкөт жана тизер.
5. Үн жана палитра. Такелаждын тырмоо, шамалдын ышкырыгы жана барабан - чарчоо жок окуялардын белгилери.
Субтиптер жана "тууган" механиктер
1) Арал-казына жана капитан картасы
Коддору: "X" крест картасы, компас, күрөк, пальма.
Механиктер:- Коллекциялар/прогресс - "картанын фрагменттерин чогултуу" → супер режим.
- Mystery/Reveal - "бөтөлкө/сандык" 800 ms ≤ ачылат.
- Respin/Sticky - "картадагы белгилер" жакшыртылган белгилерди кармап турат.
- Ырым-жырымдар: кагаз "кысылган" текстура, тынч "хруст" түрмөк.
2) Абордаж жана жогорку палубада дуэль
Коддору: кылычтар, илгичтер, аркан, абордаж такталары.
Механиктер:- x өсүү менен каскаддар - "бир катар сокку/ок": ар бир каскад ^ көбөйткүч.
- Expanding белгиси/wild - "желек көтөрүлгөн "/" парус түздөлгөн "(800-1200 ms).
- Random Wilds - "мышык/казык" Wilds кошуу менен тор айрып.
- Ырым-жырымдар: кыска барабан айдоо жана учкундардан жарк этүү.
3) элес кемелери жана туман
коддору: жашыл жарык, скелет экипаж, ай, туман.
Механиктер:- Hold & Win/Sticky Respin - 3 "жашоонун учкундары" менен "сыйкырдуу трюм".
- Upgrade белгилер - "каргыш/каргыш алып салуу" баалуулугун жогорулатат.
- Mystery/Reveal - "элес кутуча" дароо ачылат.
- Ырым-жырымдар: муздак неон жарыктары, төмөн хор, шамалдын шыбырашы.
4) Суу астындагы урандылар жана текчелер
Коддору: казыктар, кораллдар, снаряддар менен сандыктар, жарылган амфорлор.
Механиктер:- Hold & Win - "суучул тармагы" баалуулуктарды кармап турат.
- Cluster/Scatter Pays - "бермет/тыйын топтор".
- Random Wilds - "балык" Wilds алып келет.
- Ырым-жырымдар: "булгап" клип, жарык жумшак толкун, салкын палитра.
Карта "символ → механика → ырым-жырым"
Кантип "отургузуу" механика
Каскаддар → "Толкун жана толкун". Ар бир каскад - ок/толкун, x өсөт, фон караңгылайт → жарк.
Hold & Win → "Трофейлер менен трюм". Клеткалар - трюм отсектери сыяктуу; үч "учкун-өмүр", бош орундарды жарыктандыруу.
Mystery/Reveal → "Сандык/бөтөлкө". Ачуу ≤ 800 ms театр жок; натыйжасы даана көрүнүп турат.
Expanding → "Туу жогору! ». Тик бурулуш ≤ 1. 2 с; андан ары - цифраларга көңүл буруу.
Коллекциялар → "Картанын фрагменттери". Так иконалар, 3-4 босоголор, финал - "X marks the spot".
Random Wilds/Boosters → "Мышык/толкун/балык чөп". "уулуу" жаркырап жок кыска таза таасирлери.
Mobile UX: "алакандай кеме"
Боз тест. Макеттер түссүз окулат: чоң силуэттер, жука контурлар; сандар ≥ 28-32 pt.
Таймин. Негизги көрүнүштөр 800-1200 мс, микро кыймылдар ≤ 300 мс; тез режим милдеттүү болуп саналат.
Бир колу. Spin/Bet/Auto төмөнкү; Rebet/Undo/Double - баш бармак зонасында.
Фон жана материалдар. Mat жыгач/кенеп/аркан; минималдуу жарык - сандар "чөгүп" кетпейт.
Навигация. Калпакта - шамал/толкун көрсөткүчү (x үчүн), жанында - карта фрагменттеринин төш белгилери.
Жеткиликтүүлүк. Контраст ≥ 4. 5:1, параметр "минималдуу жарк", утуштарды үн.
Үн дизайн: жарым укмуштуу
Жыйноо - кургак жыгач чыкылдатуу (жыгач/куту).
Жаңыртуу - "металл" клип (казык/кылыч).
Бонус кирүү - боцман ышкырыгы/барабан сокку/кыска хор.
Major win - деңиз рефрени (4-5 с ≤), ашыкча оркестр жок.
Тройка эрежеси: жарк этүү × үн × (опц.) vibro - синхрондуу.
Арт багыты жана палитра
палубасында күнү: Охра/жез/көк, ак парустар.
Түнкү бороон: графит/индиго, "элес" терилеринде неон чырактары.
Арал-кенч: кум/пальма/янтарь, чийилген тери карта.
Суу астындагы орнотуу: бирюза/индиго, айнек жаркыраган дозалап.
Жалпы эреже: аз жалтырак, көбүрөөк матовый текстура; алтын түстөгү контурлар.
Live Ops жана маркетинг
Сезондук терилер: "Бороон мезгили", "Арбактар түнү", "Каракчылар фестивалы".
Квесттер/өтмөктөр (7-14 күн): "Картанын 12 фрагментин чогултуу", "7 сандыкты ачуу", "Бороонго туруштук берүү".
Спринт турнирлер (10-30 мин): акыркы 5 мүнөттө x2 упай, чынчыл лидборд.
UGC-highlights: тик клиптер "желек × 100", "трюм толгон", "толкун - x өсөт".
Сөлөкөт/чыгармачылык: баш сөөк/сөөк + бир айкын ырым (каскад/Hold & Win) - "жалпы кеме" жогору CTR.
Тобокелдиктер жана маданий тактык
Романтизация каракчылык - этият. зордук-зомбулук/талап-тоноочулукка эмес, укмуштуу окуяларга жана табылгаларга басым жасоо.
Юридикалык элементтер. Белгилүү франшизалар/желектердин "окшоштуктары" жок; оригиналдуу гербдер жана оймо-чиймелер.
Экология. Жок таштанды жана браконьерлик арт; океан - баатыр, декорация эмес.
Стереотиптер. карикатура басым качуу; каармандар - харизматикалык, бирок сыйлуу.
Метрика "каракчы күчү"
CR 0 → 50 спин жана биринчи "wow" чейин убакыт (20-90 сек).
Бонуска кирүүнүн үлүшү жана бонустун орточо узактыгы (кечиктирбестен).
CTR чыгармачылык (желек/сандык/карта) жана CR демо → оюн.
Retention D1/D7/D30 түрчөлөрү (арал/абордаж/арбактар/суу астындагы) жана терилери.
UI каталар жана каталар, баскычтарды издөө убактысы.
"Тез режимдин" үлүшү - анимациядан чарчоо көрсөткүчү.
Типтүү каталар жана тез фикстер
Кайра жүктөө "алтын". Mat материалдар, азыраак каныккандыгы, каймана.
Узун кат-көрүнүштөр. 0 чейин кесип. 8–1. 2 с; чичи - окуя тизер.
Ызы-чуу фон. кошумча бөлүктөрүн алып салуу, түтүн кошуу; "тынч" тегиздиктерде сандарды кармап туруу.
Окуялардын начар семантикасы. Ар бир триггердин өзүнүн үнү/сөлөкөтү/жарыгы бар.
туруксуздук "эпикалык үчүн". Көбүрөөк аралык утуштарды жана мини-иш-чараларды.
Студия/басмакананын чек тизмеси
- Тандалган түр (арал/Абордаж/арбактар/суу астындагы) жана бир "чоң" көрүнүш.
- Өткөн "боз тест"; сандар ≥ 28-32 pt; ири тапа зоналары.
- Ырым-жырымдар: каскаддар/трюм/сандык/желек/коллекциялар - уникалдуу үндөр жана таймингдер менен.
- UA пакети: сөлөкөт (желек/сандык), тик клип 5-8 сек, карталары.
- Сезондук терилер/квесттер/турнирлер - математиканы өзгөртпөстөн.
- Юридикалык тазалык: жок look-alike IP, оригиналдуу эмблемалар/желектер.
- Dashbord: CR 0 → 50, "Wow-Time", бонус кириш, Кокорт Retenshn.
- "Жоопкерчиликтүү оюн" бөлүмү - көрүнүктүү жерде, бир класста.
Жоопкерчиликтүү оюн - стандарттык
18 + жана уруксат берилген юрисдикциялар. Жергиликтүү нормаларды сактаңыз.
Депозиттик лимиттер/убакыт/жоготуулар жана тыныгуулар/өзүн-өзү жоюу - лоббиден жеткиликтүү.
CTA жакын чынчыл бонустар шарттары; эч кандай убада "кепилденген" утуштарды - бул оюн-зоок.
Пират орнотуу сезимдер механик жалпы котормочу болуп саналат: желек = Expanding, толкун/толкун = x менен каскад, трюм = Hold & Win, сандык = Reveal, карта = жыйноолор. Мобилдик окууга жөндөмдүүлүк, таза саунд жана тыкан берүү менен мындай тема биринчи сессиялардын CR, Retention жана органиканы ырааттуу түрдө жогорулатат - жана витринада жана оюнда "түбөлүк жашыл" бойдон калууда.