VIP-программасы жана турнирдик прогресстин бир тобу
1) Эмне үчүн VIP жана турнир байлап
Эки системаны бириктирүү үзгүлтүксүз мотивацияны жаратат:- Горизонталдык мотивация: окуяларга катышуу, лигалар, коллекциялык сыйлыктар.
- Тик түрткү: олуттуу артыкчылыктары менен VIP статусун жогорулатуу.
- Маалыматтардын синергетикасы: турнирлер "скиллди" жана катышууну, VIP - төлөө жөндөмдүүлүгүн жана LTV аныктайт. Бир катар учурда биз миссияларды жекелештирип, компүтерди жана чакырууларды беребиз.
2) Негизги байланыш модели (VTP: VIP-Tournament-Progression)
1. Сезондун бирдиктүү упай шкаласы (Season Points, SP) - турнирдик активдүүлүк, миссиялар жана квесттер үчүн.
2. SP боюнча VIP көбөйткүчтөр: статус прогресстин ылдамдыгын жогорулатат, бирок матчтардын ичиндеги артыкчылыктарды бербейт.
3. MMR боюнча дивизиондор/лигалар: fairness балансы - оюнчулар скилада жакындары менен атаандашат.
4. сезондук этаптары: ар бир N SP - косметика/кадр/төш белги; жогорку лигалар - эксклюзивдүү терилер.
5. Матчтан тышкаркы VIP артыкчылыктары: иш-чараларга эрте жетүү, каттоо артыкчылыгы, кошумча ре-энтри-токендер, бирок атаандаштыкты бузбоо үчүн катуу лимиттер.
3) Лигалардын жана статустардын архитектурасы
Лиги: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master. Ар бири - 3 дивизия (III → I). MMR/Season Rank боюнча өтүү.
MMR/Seeding: Смурфинг/Сандбэггинг коргоо менен Elo/K-фактор; алгачкы seed турнирлердин тарыхына көз каранды, VIP эмес.
VIP-статусу: V1...V6. SP табуу үчүн көбөйткүч (мисалы, × 1. 0 / ×1. 05 / ×1. 1 / ×1. 15 / ×1. 2 / ×1. 25) жана жеке серияларга жетүү, бирок матчтардын/рейтингдик формулалардын жыйынтыгына таасир этпейт.
4) Сезон упай түзүү (SP)
SP булактары:- Катышуу жана натыйжа (позиция, топ-X%).
- Турнирлердин миссиялары (провайдерлердин Y ойноо, активдүүлүктүн Z упайларын алуу).
- Социалдык активдүүлүк (жамааттык-квесттер, материалдар, клиптер - модерация үчүн).
- "Өлгөн сааттарда" сезондук күчөтүүлөр (2-3 жолу/жумадан көп эмес, алдын ала жарыялоо).
SP = Base(по месту) BracketFactor ParticipationFactor EventMultiplier VIPMultiplier
VIPMultiplier ∈ [1. 00, 1. 25]; күн/жума cap
Маанилүү: төлөө жөндөмдүүлүгү атаандаштыктан ашып кетпеши үчүн VIPтин SP таасирине күндүзгү/жумалык каптарды киргизиңиз.
5) Сыйлыктар жана эмиссия экономикасы
Материалдык эмес сыйлыктар: төш белгилер, рамкалар, наамдар, эффекттер - негиз. Легендарлуу - 2-4% камтуу/сезон.
Жумшак экономика: SP → кол өнөрчүлүк косметика үчүн сезондук белгилер. Эч кандай акча которуу/коюм.
Материалдык сыйлыктар: гана акыркы/мастер-лигасында, сезон үчүн Prize Payout Cap бюджети менен.
PC/VIP бюджети: GGR/Net Gaming Revenue артыкчылыктары жана турнир байгелери боюнча% бекитүү. GGR үчүн Эмиссияны көзөмөлдөө (адатта 3-8% сезондун жалпы промо-экономикасы боюнча).
6) "чынчыл" VIP артыкчылыктардын мисалдары
Каттоо артыкчылыгы жана тандоо оюндарында кепилденген слот.
Чектелген ре-энтри-токендер (мисалы, 1-2/иш-чара, акыркы столдордо жеткиликтүү эмес).
Fast-трек миссиялары: ошол эле SP шыбы менен VIP-квесттер, бирок "кыска" кадамдар.
Сезондук косметика дүкөнүнө эрте кирүү (сейрек бузбоо үчүн арзандатуулар жок).
Тейлөө катмары: атайын колдоо, прогресске жеке сын-пикирлер, шоу-матчтарга инвайт.
7) чынчыл себүү жана бөлүмдөрү
Placement дал (5-10 баштапкы оюндар) так баштапкы MMR үчүн.
Decay (рейтингинин төмөндөшү) жигердүү эмес, бирок VIP статусун жоготуу жок.
Анти-сандбэггинг: "дивизионду жеңилдетүү" үчүн аномалдуу төмөн оюн → мындай матчтардын салмагын төмөндөтүү, кошумча текшерүүлөрдү киргизүү.
VIP/лига чыр-чатактар: төмөн лигасында жогорку VIP? "Өз" лигасына жеткенге чейин жеңишке жеткенде MMR көбөйөт.
8) Анти-кыянаттык жана комплаенс
Мультиаккаунттар/коллюзиялар: жүрүм-турум биометрикасы, тармактык белгилер, убактылуу каттоо терезелери, башкы лигаларда кокусунан KYC текшерүүлөр.
Reinvest re-entry: күндөлүк лимиттер; финалга тыюу салуу.
Смурфинг: тез промотион желектери, тездетилген MMR боюнча жогорку дивизиондорго өтүү.
Ачык-айкындуулук: "Лигалар/VIP/SP кантип иштейт" барагы, Responsible Gaming саясаты, убакыт лимиттери жана депозиттер.
Этика: VIP калем оюн ичинде RTP/мүмкүнчүлүк таасир этпейт жана математикалык артыкчылык бербейт.
9) Башкаруу Метрика
D7/D30 Retention uplift активдүү турнирдик трек vs контролдоо менен оюнчулар.
Stickiness (DAU/MAU) жана Sessions/DAU иш-чаралар күндөрү.
Share of Wallet: депозиттердин өсүшү/жүгүртүү vs сезон чейин байламта.
SP бөлүштүрүү Gini: сезондук прогресстин бирдейлиги (төмөн - чынчыл).
Conversion to Equip (косметика алды → кийип) жана Equip Duration.
Prize ROI: (LTV uplift − байге фонду − компа )/байге фонду.
Complaint/Abuse rate коллюзия жана "адилетсиз" себүү.
P95 сыйлык чейин убакыт (дисперсия контролдоо).
10) A/B үлгүлөрү
1. VIP көбөйткүчтөр: × 1. 1/×1. 15/×1. 2 бирдей капка менен.
2. Cap SP жумасына: катуу (hard cap) vs жумшак (diminishing returns).
3. бөлүмдөрүнүн узундугу: 100/150/200 SP жогорулатуу.
4. Реинтри-токендер: 0/1/2; churn жана чынчылдыкка таасир этет.
5. Placement matches: 5/8/10; баштапкы MMR жана даттануулардын тактыгына таасир этет.
11) Псевдо-модель (JSON) сезондук логика
json
{
"season_id": "S3", "leagues": ["Bronze","Silver","Gold","Platinum","Diamond","Master"], "divisions_per_league": 3, "vip_tiers": [
{"id":"V1","sp_multiplier":1. 00,"daily_sp_cap":800}, {"id":"V2","sp_multiplier":1. 05,"daily_sp_cap":900}, {"id":"V3","sp_multiplier":1. 10,"daily_sp_cap":950}, {"id":"V4","sp_multiplier":1. 15,"daily_sp_cap":1000}, {"id":"V5","sp_multiplier":1. 20,"daily_sp_cap":1050}, {"id":"V6","sp_multiplier":1. 25,"daily_sp_cap":1100}
], "sp_formula": {
"base_by_rank": {"top1":300,"top5":200,"top10":120,"participation":40}, "bracket_factor": {"Bronze":0. 8,"Silver":1. 0,"Gold":1. 2,"Platinum":1. 4,"Diamond":1. 6,"Master":1. 8}, "event_multiplier": {"daily":1. 0,"weekly":1. 1,"major":1. 25}
}, "mmr": {"k_factor":24,"placement_matches":8,"decay_days":14,"decay_step":15}, "reentry_tokens": {"per_event_by_vip":{"V1":0,"V2":0,"V3":1,"V4":1,"V5":2,"V6":2},"finals_allowed": false}, "anti_abuse": {"rate_limit_attempts_15m":3,"multiaccount_checks":true}
}
12) UX үлгүлөрү
Бирдиктүү прогресс панели: учурдагы лига/дивизион, апага чейин SP, күндүзгү/жумалык капка, активдүү VIP көбөйткүч.
"Бул кантип иштейт" экраны: жөнөкөй формулалар, SP эсептөө мисалдары, ре-энтри эрежелери.
Сыйлык трек: этап боюнча косметика жана токендер; алдын ала көрүү.
Тынч VFX: Лига АП кыска анимация; "башкалардын эффекттерин басаңдатуу" опциясы.
13) Кадам-кадам чыгаруу планы
1. MVP (4-6 жума): лигалар + дивизиондор, SP негизги чыгаруу, косметика менен бир сезондук шоп, VIP көбөйткүч × 1. 1/×1. 2 капка менен, жөнөкөй тандоо жок re-энтри.
2. v0. 9: placement-дан, decay, материалдык сыйлыктар жок жеке VIP-иш-чаралар, re-энтри-белгилер (чектелген), каршы-кыянаттык сигналдар.
3. v1. 0: сезондук квест чынжырлары, социалдык тапшырмалар, коомдук лидерлер, косметика ретро-камбэктери, "ачык-айкындуулук" отчеттору.
4. Чыгарылгандан кийин: мезгилдерди айлантуу, провайдерлер менен кросс-промо, гео-иш-чаралар, мастер-лигаларды кеңейтүү.
14) чынчылдык жана туруктуулук текшерүү тизмеси
- VIP оюндар/турнирлерде математикалык мүмкүнчүлүктөрүн таасир этпейт.
- SP жана VIP артыкчылыктары боюнча капкалар бар.
- MMR боюнча себүү, Лига мисс матчында тез ап.
- Эрежелердин ачык барагы + эсептөө мисалдары.
- Сыйлыктар негизинен материалдык эмес; материалдык - үстү гана.
- Сезондун промо-экономикасынын бюджетинин чегинде эмиссия.
- Анти-зордук-зомбулук: multiack, коллюзия, смурфинг, re-энтри-лимиттери.
- Responsible Gaming: убакыт/депозиттер, тыныгуу, VFX жеңил өчүрүү.
VIP жана турнирдик прогресстин тобу VIP жолду тездетип, ал эми лигалар чынчыл атаандаштыкты сактап калганда иштейт. Ачык-айкын SP формулалары, VIP таасирине капкалар, так "матчтан тышкары" артыкчылыктар, күчтүү материалдык эмес сыйлык экономикасы жана эмиссияны көзөмөлдөө - мунун баары чачыранды программаларды мотивациянын бирдиктүү, түшүнүктүү жана узак мөөнөттүү экосистемасына айландырат.