WinUpGo
Іздеу
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency казино Крипто казино Torrent Gear - сіздің әмбебап торрент іздеу! Torrent Gear

Эмоциялар ойын шешімдеріне қалай әсер етеді

1) Қысқа жауап

Эмоциялар назардың «уақытша дәлізін» қысып, тәуекелді бағалауды өзгертеді. Плюстан кейін - эйфория және артық сенімділік; кемшіліктерден кейін - тильт, «қайту» ниеті. Екеуі де EV ойындарын өзгертпейді, бірақ айналым жылдамдығын, мөлшерлеме мөлшерін және тоқтату ережелерін бұзу ықтималдығын күрт арттырады. Эмоцияларды басқару = ставкаларды басқару: алдын ала белгіленген лимиттер, шыңдардан кейінгі үзілістер, ставкалар дәлізі және әділ есеп.


2) Эмоциялар ойыншының миына не жасайды

Дофамин және күтпе. Күтпеген «артықшылықтар» «қайталауға» ынталандырып, сақтықты төмендетеді.

Норадреналин/адреналин. Қоздыруды арттырады және назарды тарылтады: шешімдер жылдам, бірақ неғұрлым мұқият қабылданады.

Префронталды қабық (бақылау) vs әдеттер жүйесі. Қоздыру/шаршау кезінде бақылау әлсіреді, мінез-құлық автоматизмге түседі (басу - тағы бір рет).

Есте сақтау және назар аудару. Жарқын оқиғалар («дерлік») пропорционалды емес салмақты алады және мынадай шешімдерді «жүргізеді».


3) Бес типтік эмоциялық жағдай және олардың тұзақтары

1. Жеңістен кейінгі эйфория. «Ыстық қолдың» иллюзиясы, «казино ақшасы» әсері, «табысты нығайту үшін» мөлшерлеменің өсуі.

2. Тильт (минустар сериясынан кейін). Қашу, лимиттерді кеңейту, «эмоцияға» экспресс.

3. FOMO (мүмкіндікті жіберіп алу қорқынышы). Слоттар/базарлар арасындағы секірістер, EV бағасынсыз кіру, шаңғы тебу шешімдері «үлгеру үшін».

4. Шаршау/қызып кету. Автопилот, үзілістер мен рамкалар инноры, ұмытылған stop-лосстар.

5. Үмітсіздік «жеңді дерлік». «Мен жақындамын» мөлшерлемесін көтеру, слотты/экспресс «аяқтауға» тырысу.


4) Логика дәл қайда бұзылады: қателер картасы

Ойыншының қатесі (Gambler's Fallacy): «кемшіліктерден кейін айналдыру керек».

Ыстық қол әсері: «плюс созылады - қысу керек».

Растайтын бұрмалау: «сезім» түсетінін байқаймыз, қателіктерді елемейміз.

Бақылау иллюзиясы: тайминг/ритуалдар кездейсоқтыққа әсер ететіндей көрінеді.

Орташаға қатысты регресс: өсу міндетті түрде нормаға ауысады, бірақ эмоциялар құлдырауды «әділетсіздік» деп түсіндіреді.


5) Үш контурдан тұратын жүйе: дейін, уақытта, кейін

A контуры - Басталғанға дейін (қатаң жақтау)

Сессияның мақсаты: уақыт/вейджер/ойын-сауық («табыс» емес).

Сессияға банк және мөлшерлеме (u): (u =\frac {\text {сессия банкі}} {\text {мақсатты арқалар/оқиғалар}}).

Тоқта-лосс: 1-2 × күтілетін «айналым құны» (= (1-\text {RTP} )\times N\times u) (немесе маржаны ескеретін ставкалар үшін ұқсас).

Тейк-профит: белгіленген сома/көбейткіш → үзіліске жеткеннен кейін/ішінара шығарылым (50-70%).

Уақыт лимиті: 45-60 минут.

Ставка дәлізі: бекітілген ± 10-15% (u), эмоцияға тәуелді емес.

Контур В - Ойын кезінде (эмоция сүзгілері)

Қатты шыңнан кейін 5-10 минут үзіліс ережесі (сырғанау, «дерлік» сериясы, қатарынан үш минус).

Эмоция бойынша ап ставкасына тыйым салу (эйфория/тильт/FOMO). Кез келген өзгеріс - тек дәліз ішінде.

Эмоциялық жарылыс кезінде автоспинді өшіру; таймер мен раунд санауышын пайдалану.

«Эмоциялар ≥ 4/5» сигналы (өз шкаласы) → міндетті үзіліс.

Контур C - Сессиядан кейін (есеп және декогниция)

Журнал: айналым, қорытынды, промо, ұзақтығы, эмоциялық фон (1-5), тегтер WIN-PEAK, NEAR, TILT.

10-20 сессиядағы жылжымалы қорытынды: сезімге қарсы шындық.

Шешімдер/өзгерістер - «ыстық» емес, тек сессиялар арасында.


6) Сценарийлер бойынша практика

А) Ірі ұтыстан кейін

5-10 минут үзіліс → автомобиль шығару 50-70% профит → дәлізде тек базалық (u) жалғасы.

Тыйым салу: «қысым жасау», сол сессияда ауыспалы ойынға ауысу.

B) Минустар сериясынан кейін (тильт)

Үзіліс/тоқта - қалған уақытқа қарамастан.

Ешқандай қуыстар мен лимиттерді кеңейту жоқ. Шешімдерді келесі сессияға ауыстырыңыз.

Егер тильт қайталанса, (u) мен уақыт лимитін бір аптаға 20-30% -ға төмендетіңіз.

С) FOMO және лайв

«Шешімдер терезесі»: EV/ережелерді тексеру үшін 60-90 секунд; егер үлгермесеңіз - рұқсатнама.

«Қызықты болуы үшін» ешқандай экспресс - дисперсия ұшып кетеді.

D) «Дерлік жеңді»

Журналдағы NEAR тегі, 5-10 минут үзіліс.

«Жақындығына» байланысты (u) арттыруға тыйым салу. Математика өзгерген жоқ.


7) Сақ болудың шағын калькуляторлары

Сағатына күтілетін шығын (слоттар):
[
\ mathbb {E} [\text {Loss/hour} ]\approx (1-\text {RTP} )\times\text {айналым/сағат}
]

Эйфория → жоғары ставка/қарқын → сол RTP кезінде сағатына күтілетін жоғалту.

Кезеңдегі таза ROI:
[
\ text {Net ROI} =\frac {\text {пайда} -\text {комиссия} +\text {промо}} {\text {айналым}}
]

Сезімдеріңізді («Мен бақытты/сәтсіз») Net ROI және оның сенімді аралығымен салыстырыңыз.

Кірістіргеннен кейін шығару ережесі:
[
\ text {K қорытындысына} =\max {\alpha\cdot\text {профит} ,\\text {профит} -\text {сессияның тәуекел бюджеті}}} ,\quad\alpha\in [0. 5; 0. 8]
]

8) Чек парақтары

Сессия алдында

  • Мақсаты (уақыт/вейджер/ойын-сауық) тіркелген.
  • Банк, (u), N, стоп-лосс, тейк-профит, уақыт лимиті.
  • Ставка дәлізі 10-15% ± және эмоцияға байланысты одан шығуға тыйым салынады.

Уақытында

  • Таймер мен раунд санауышы қосылған.
  • Шыңдардан кейінгі үзіліс (WIN-PEAK/NEAR/3 қатарға −).
  • Эйфория/тильта/FOMO себебінен жоғарылау (u) жоқ.

Кейін

  • Жиынтық, айналым, промо, эмоциялар (1-5), тегтер жазылған.
  • «Жылжымалы жиынтығы» бар Net ROI Сверен.
  • Түзетулер туралы шешімдер - сессиялар арасында.

9) Анти-мифтер (қысқаша)

"Плюстен кейін майлы ойнауға болады. "- Эмоциялар өсті, EV бұрынғыдай.

"Қазір қайтарып алу керек. "- Тильт = шешімдер үшін ең нашар уақыт.

"Жақын дегенді білдіреді. "- Near miss ықтималдықты өзгертпейді.

"Егер жылдамдасам, тезірек сәттілік табамын. - Айналым мен күтілетін шығын жылдам өсуде.


10) Егер сізде шын болса (EV> 0) (сирек)

⅓ банкінің үлесі - «бүкіл банк - мен серияда» емес, Келли ½.

Шөгуді шектеу (DD 20-30%) және сол паузалар/журнал.

A/B-өзгерістерді тестілеу: эмоциялар модельді және нұсқаны өзгертуге себеп емес.


11) Қорытынды

Эмоциялар - жау емес, ережеге оралу керек деген белгі. Олар уәждемені күшейтіп, назарды тарылтады, бірақ математиканы өзгертпейді. Шешімдерді үш контурда ұстаңыз: басталғанға дейін қатқыл жақтаулар, уақыттағы сүзгілер және кейін әділ есеп. Паузалар, ставкалар дәлізі, тоқтату ережелері және жылжымалы қорытындылар «ыстық» импульстарды суық шешімдерге айналдырады - ал сіздің ойыныңыз процеске қанша «өткір» эмоциялар әкелсе де, бақылауда қалады.

× Ойын бойынша іздеу
Іздеуді бастау үшін кемінде 3 таңба енгізіңіз.