WinUpGo
Іздеу
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Cryptocurrency казино Крипто казино Torrent Gear - сіздің әмбебап торрент іздеу! Torrent Gear

Неліктен кінә сезімі тоқтауға көмектеспейді

1) Қысқа жауап

Кінә мен ұят стрессті және импульсивтілікті күшейтеді, сондықтан ми тез жеңілдік іздейді - көбінесе сол ойынмен. Ақырында: «шарап ойнады → стресс → жеңіл болу үшін ойнайды». Тоқтауды масқаралау емес, құрылым береді: ақшаға және қолжетімділікке сыртқы кедергілер, «уақытқа дейін-кейін» ережелері, қысқа үзілістер, ашық есеп және адамдарды/мамандарды қолдау.


2) Неліктен шарап отқа «бензин құяды»

1. Теріс нығайту. Шарап ауыртпалықты → ойын тез кернеуді жояды → ми есте сақтайды: «ставка = жеңілдік».

2. Стрессте назарды тарылту. Кортизол мен норадреналин шешімдерді қысқартады: «егер қазір онша ауыр болмаса».

3. Ақ-қара ойлау. «Үзілді → демек, мен әлсіз» → «солай болса, нөлге/бонусқа дейін жетемін».

4. Оқытылған дәрменсіздік. «Менде дұрыс емес нәрсе» өзгерістерге деген сенімділікті жояды және нақты көмекті кейінге қалдырады.

5. Ақшамен/уақытпен өзін-өзі жазалау. Әрине, кінә жалғасын ақтайды: «Мен жеңілуге/күресуге лайықтымын».

6. Құпиялылық. Ұят қолдауды тоқтатады: өтірік, несиелер, түнгі сессиялар - цикл күшейеді.


3) Кінә ≠ жауапкершілік

Кінә артқа қарайды: «жаман/кінәлі».

Жауапкершілік алға қарайды: «келесі сессия басқаша өтуі үшін ортада және ережелерде не өзгерте аламын».

Фокусты ауыстыру өзін-өзі таңуды алып тастайды және энергияны нақты іс-әрекеттерге ауыстырады.


4) Кінә орнына не жұмыс істейді: өзгерістердің архитектурасы

А) Сыртқы кедергілер (30-60 минут ішінде жасалады)

Ақша: тәуліктік лимиті бар жеке карта, кредиттік қаражатқа тыйым салу, кірістің бір бөлігін «қол жетімсіз жерге» автотасымалдау.

Кіру: self-exclusion/тораптар мен бағдарламаларды бұғаттаушылар (әсіресе түнгі уақытта), сақталған карталарды жою.

Сәрсенбі: «жылы» экран кешке, құлаққапсыз, ойын орны ≠ жұмыс орны.

B) «сәттегі» үзілістер хаттамасы

Стоп-триггерлер: ірі ұтыс (WIN-PEAK), қатарынан 3 минус, NEAR сериясы, эмоциялар ≥ 4/5.

Кез келген триггер бойынша 5-10 минут үзіліс: су/тыныс алу 4-7-8/қысқа серуен.

Осы сессияда майысуға және құбылмалылықты ауыстыруға тыйым салу.

С) «уақытқа дейін-кейін» ережелері

Дейін: мақсат (уақыт/ойын-сауық), бір блокқа банк, мөлшерлеме (u =\frac {\text {банк}} {N}), стоп-лосс және тейк-профит, уақыт лимиті 45-60 мин, түнгі «коменданттық сағат».

Уақытында: мөлшерлеме дәлізі (u) -дан 10-15% -ға ±, автоспин жарылыс кезінде off, лайв - егер EV тексеруге 60-90 сек болса ғана.

Кейін: фактілер журналы: айналым, қорытынды, ұзақтығы, эмоциялар (1-5), тегтер WIN-PEAK/NEAR/TILT. Қорытындылар - күніне бір рет, әрбір 5 минут сайын емес.

D) Ұят орнына қолдау

Жауапкершiлiктiң әңгiмелесушiсi: лимиттердi/қаражатқа қол жеткiзудi апта сайын тексеру туралы уағдаласу.

Өзара көмек/терапия топтары: КТЖ және уәждемелік сұхбат «шарап → ойын» ілмегін үзуге көмектеседі.

Салдарды жөндеу: қарыздарды/міндеттемелерді адал сипаттау және оларды жабу жоспарын жасау - бұл бақылауды береді және ұялуды азайтады.


5) Кінәні өшіретін және бақылауды қайтаратын микро-дағдылар

Белгілер емес, фактілер тілі. «Мен әлсіздімін» → «бүгін: 70 мин, − 85 u, 2 триггер, догонсыз».

«Бірінші жетілдірілмеу» ережесі. Егер жоспардан шығып қалсаңыз - лимиттерді кеңейтпеңіз. Уақыт бойынша тоқта/SL бәрібір іске қосылады.

«Ауытқудан кейін» чек-парағы (3 қадам):

1. 10 минут үзіліс және су.

2. Деректерді журналға жазу.

3. Жөндеудің бір әрекеті (қалдықтың X% -ын қол жетімсіз шотқа аудару/серіктеске жазу/24 сағатқа қатынауды жабу).

Ойыннан тыс шағын наградалар. Жоспарды сақтау үшін - шай/душ/қысқа серуен. Дофамин қатерсіз.


6) Неге өзіне деген жұмсақтық - бұл «әлсіздік» емес, технология

Стрессті төмендету → префронтальды бақылау. «Ауруды ставкамен жабу» ықтималдығы аз.

Өзін-өзі жазалау емес, оқыту. Журнал және A/B-эксперименттері ("үзіліспен" vs "" үзіліссіз ") мінез-құлықты абайлауға қарағанда тезірек өзгертеді.

Тәртіп мораль емес, метрика сияқты.

[
\ textbf {Compliance} =\frac {#\text {SL/TP/уақыт}}} {#\text {барлық сессиялар} }\\\text {мақсат }\\ge 80%
]

Бүл анық, өлшенетін мақсат «нашар болуды тоқтату».


7) Сіз кінә ілмегеніңіздің 7 белгісі

1. Теңгерімді «әрбір 2 минут сайын» сирек тексересіз.

2. 80% ≥ триггер бойынша үзіліс жасайсыз.

3. Дөбелер аз болса, ставка дәлізі сақталады.

4. Түнгі «жетектер» жоқ; ұйқы тұрақталады.

5. Ойынды «ауыстыру» пайда болды (спорт/іс/кездесу).

6. Ақша туралы адал сөйлесесіз, қарыздарды жабу жоспары бар.

7. Көңіл-күйі біркелкі, импульсивтілігі аз.


8) Жиі мифтер - қысқаша

"Өзімді көбірек ұрсам, тоқтаймын. "- Өзімізді ұрып-соғамыз → стресс ↑ → импульс ↑. Кедергілер мен жоспар жұмыс істеуде.

"Егер үзілсе, бәрі де жоғалады. "- Жалған дихотомия. Келесі қадам маңызды: үзіліс, жазу, жөндеу.

"Ерік-жігер жеткілікті. - Триггерде ерік-жігер кешігеді; орта архитектурасы мен қолдау керек.


9) Кәсіби көмек қажет болғанда

Егер лимиттер үнемі бұзылып тұрса, қарыздар/құпиялылық болса, ойын жұмысқа/отбасына кедергі келтірсе, сондай-ақ депрессия, алаңдаушылық немесе өзін-өзі зақымдау туралы ойлар кезінде - маманға (психотерапевт, өзара көмек тобы) жүгініңіз. Өткір қауіп төнгенде - жергілікті шұғыл қызметтер/жақын маңдағы медициналық орталық.


10) Жиынтық

Кінә сезімі «моральдық тежегіш» сияқты көрінеді, бірақ іс жүзінде ол циклді тездетеді - стрессті күшейтеді және ойын арқылы «тез жеңілдетуге» тартады. Тоқтауды масқаралау емес, жүйе қамтамасыз етеді: ақшаға және қол жеткізуге сыртқы кедергілер, үзіліс хаттамасы, фактілер журналы, салдарды адал жөндеу және қолдау. Фокусты «мен жаман» дегеннен «мен бүгін ортада және ережелерде не өзгертемін» дегенге ауыстырсаңыз, өзін-өзі бақылау қайтып орала бастайды.

× Ойын бойынша іздеу
Іздеуді бастау үшін кемінде 3 таңба енгізіңіз.