Қарақшылық оқиғалар мен теңіз қазыналары
Қысқа
Қарақшылық тақырып - бұл жоғары контрасты қарапайым квест: картаны табу → теңізге шығу → дауылды/жауды жеңу → сандықты ашу. Ірі және оқылатын символдар (бас сүйек, зәкір, штурвал, қылыштар, бөшкелер, компас), ал механиктер оңай «аударылады» ритуалдарға: каскадтар = толқындар/залпалар, Hold & Win = трюм/қойма, Mystery/Reveal = сандық/шөлмек, Expanding = көтерілген ту/желкен, коллекциялар = карта фрагменттері. Мобайльде ірі силуэттер, 0 жеңіске жетеді. 8–1. 2 с негізгі анимацияға, таза типографияға және кідіртілген «теңіз» саундына.
Неліктен «қарақшы» жұмыс істейді
1. Жедел семантика. Карта, сандық, ту және штурвал механикке мәтінсіз түсіндіріледі.
2. Жол драмасы. Айлақтан дауылға және одан әрі қоймаға қарай - табиғи күту сатысы.
3. Икемді математика. Кез келген топ-фичтер мынадай бейнелерге салынады: ату, желкен, бордж, трюм.
4. Маркетинг. Ту/бас сүйек/сандықтың силуэті - түрлі геоларда жоғары CTR бар күшті белгі және тизер.
5. Саунд және палитра. Такелаждың тырнауы, желдің ысқырығы және барабан - шаршаусыз оқиға белгілері.
Кіші түрлері және «туған» механиктер
1) Арал-қазына және капитан картасы
Кодтары: «X» кресті бар карта, компас, күрек, пальмалар.
Механиктер:- Коллекциялар/прогресс - «карта үзінділерін жинау» → супер режимі.
- Mystery/Reveal - «бөтелке/сандық» 800 мс ≤ ашылады.
- Respin/Sticky - «картадағы белгілер» жақсартылған таңбаларды ұстап тұрады.
- Ритуалдар: қағаздағы «мығымдалған» текстура, тыныш «қырылдау» свиткасы.
2) Абордж және жоғарғы палубадағы дуэль
Кодтар: қылыштар, ілмектер, арқандар, абордаж тақтайшалары.
Механиктер:- Үдемелі каскадтар x - «соққы/соққы сериясы»: әрбір каскад ↑ көбейткіш.
- Expanding символы/вилд - «ту көтерілді «/» желкен жазылды »(800-1200 мс).
- Random Wilds - «мысық/зәкір» вайлдтарды қосу арқылы торды жыртады.
- Ритуалдар: қысқа барабанды драйв және ұшқыннан жарқылдау.
3) Арбалы кемелер және тұман
Кодтары: жасыл шамдар, скелет-экипаж, ай, тұман.
Механиктер:- Hold & Win/Sticky Respin - 3 «өмірдің ұшқыны» бар «сиқырлы трюм».
- Upgrade символдары - «қарғыс/қарғыс алып тастау» құндылығын арттырады.
- Mystery/Reveal - «елес қорабы» бірден ашылады.
- Ритуалдар: суық неон жарығы, төмен хор, желдің сыбырлауы.
4) Су асты қираулары мен қайраңдары
Кодтары: зәкірлер, коралдар, қабыршақтары бар сандықтар, жарылған амфорлар.
Механиктер:- Hold & Win - «сүңгуір желісі» құндылықтарды ұстап тұрады.
- Cluster/Scatter Pays - «маржан/монеталар топталып».
- Random Wilds - «балық шабағы» вайлды әкеледі.
- Ритуалдар: «сілкігіш» клип, жарық түсірудің жұмсақ толқындары, салқын палитралар.
Карта «символ → механика → салт»
Сюжетке механикті қалай «отырғызу» керек
Каскадтар → «Дүркін және толқын». Әрбір каскад - ату/толқын соққы, x өседі, фон қараңғылайды → жарқыл.
Hold & Win → «Трофейлері бар трюм». Ұяшықтар - трюмнің бөліктері сияқты; үш «ұшқын-өмір», бос орындарды жарықтандыру.
Mystery/Reveal → «Сандық/бөтелке». Ашу ≤ 800 мс театрсыз; нәтижесі анық көрінеді.
Expanding → "Ту жоғары! ». Тік бұрылу ≤ 1. 2 с; одан әрі - цифрларға назар аудару.
Коллекциялар → «Карта фрагменттері». Айқын иконалар, 3-4 табалдырықтар, финал - «X marks the spot».
Random Wilds/Boosters → «Мысық/толқын/балық шабағы». «Улы» жарықсыз қысқа таза әсерлер.
Мобильді UX: «алақандағы кеме»
Сұр тест. Макеттер түссіз оқылады: ірі силуэттер, жұқа жиектер; сандар ≥ 28-32 pt.
Тайминг. Негізгі көріністер 800-1200 мс, шағын қозғалыстар ≤ 300 мс; жылдам режим міндетті.
Бір қол. Spin/Bet/Auto төменде; Rebet/Undo/Double - бас саусақтың аймағында.
Фон және материалдар. Күңгірт ағаш/жайма/арқан; ең аз жарық - сандар «батпайды».
Навигация. Құлақшында - жел/толқын индикаторы (x үшін), жанында - карта фрагменттерінің бейдждері.
Қол жетімділік. Контраст ≥ 4. 5:1, «минималды жарқылдар» опциясы, ұтыстарды дыбыстау.
Дыбыс дизайны: жарты шытырман
Жинау - құрғақ ағаш шерту (ағаш/қорап).
Апгрейд - «металл» клип (зәкір/қылыш).
Бонусқа кіру - боцманның ысқырығы/барабанның соққысы/қысқа хор.
Major win - артық оркестрсіз теңіз рефрені (4-5 с ≤).
Үштіктің ережесі: жарқыл × × дыбысы (опц.) діріл - синхронды.
Арт-бағыт және палитра
Палубадағы күн: охра/мыс/лазурь, ақ желкендер.
Түнгі дауыл: графит/индиго, «елес» терілердегі неон оттары.
Арал-қазына: құм/пальма/янтарь, карта терісі.
Су асты сеттингі: бирюза/индиго, шыны бликтер дозаланған.
Жалпы ереже: жылтырдан аз, күңгірт текстуралардан көп; алтын түстес контурлар.
Live-опциялар және маркетинг
Маусымдық терілер: «Дауыл маусымы», «Елестердің түні», «Қарақшылық фестиваль».
Квесттер/пасстар (7-14 күн): «Картаның 12 фрагментін жинау», «7 сандықты ашу», «Дауылды сақтау».
Турнир-спринттер (10-30 мин): соңғы 5 минутта x2 ұпай, адал лидборд.
UGC-хайлайт: тік клиптер «жалау × 100», «трюм толған», «толқындар - x өседі».
Иконка/креатив: бас сүйек/сандық + бір айқын салт (каскад/Hold & Win) - «жалпы кемеге» қарағанда жоғары CTR.
Тәуекелдер және мәдени ұқыптылық
Қарақшылықты романтизациялау - абайлаңыз. Зорлық-зомбылыққа/тонауға емес, оқиғаға және табуға назар аудару.
Заңды элементтер. Белгілі франшизаларсыз/жалауларсыз; түпнұсқа елтаңбалар мен өрнектер.
Экология. Артада қоқыссыз және браконьерліксіз; мұхит - декорация емес, батыр.
Стереотиптер. Карикатуралық екпіндерден аулақ болу; кейіпкерлер - харизматикалық, бірақ құрметті.
Қарақшының күші метрикасы
CR 0 → 50 спин және бірінші «вау» дейін уақыт (20-90 сек).
Бонусқа кіру үлесі және бонустың орташа ұзақтығы (тартпай).
CTR креативтер (жалау/сандық/карта) және CR демо → ойын.
Retention D1/D7/D30 кіші түрлері (арал/абордаж/елес/су асты) және скиндер бойынша.
UI қателері және қателер, батырмаларды іздеу уақыты.
«Жылдам режим» үлесі - анимациялардан шаршау индикаторы.
Типтік қателер мен жылдам фикстер
«Алтынмен» қайта тиеу. Күңгірт материалдар, төмен қанықтылық, символдардың жиектері.
Ұзын қат- сахна. 0 дейін кесу. 8–1. 2 с; фичи - сторис-тизер.
Шулы фон. Артық бөлшектерді алып тастау, түтін қосу; сандарды «тыныш» жазықтықта ұстау.
Оқиғалардың әлсіз семантикасы. Әрбір триггердің өз дыбысы/белгісі/жарығы болады.
«Эпика үшін» құбылмалылық. Аралық ұтыстар мен мини-ивенттерден көп.
Студия/баспагердің чек-парағы
- Кіші түрі (арал/абордаж/елес/су асты) және бір «үлкен» фича таңдалды.
- «Сұр тест» өтті; ≥ саны 28-32 pt; таптың ірі аймақтары.
- Ритуалдар: каскад/трюм/сандық/жалау/коллекциялар - бірегей дыбыстармен және таймингтермен.
- UA пакеті: иконка (жалау/сандық), тік клип 5-8 сек, оффер карточкалары.
- Маусымдық терілер/квесттер/турнирлер - математиканы өзгертпей.
- Заңдық тазалық: look-alike IP жоқ, түпнұсқа елтаңбалар/жалаулар.
- Дашбордтар: CR 0 → 50, «вау-тайминг», бонусқа кіру, когорт ретеншн.
- «Жауапты ойын» бөлімі - көрінетін жерде, бір топта.
Жауапты ойын - әдепкі стандарт
18 + және рұқсат етілген юрисдикциялар. Жергілікті нормаларды сақтаңыз.
Депозит/уақыт/шығын және үзіліс/өзін-өзі алып тастау лимиттері - лоббилерден қолжетімді.
CTA жанында бонустардың адал шарттары; ешқандай «кепілдендірілген» ұтыстар уәдесі - ойын-сауық.
Пираттық сеттинг - бұл эмоцияға механиктің әмбебап аудармашысы: жалау = Expanding, толқындар/залпалар = x бар каскадтар, трюм = Hold & Win, сандық = Reveal, карта = коллекциялар. Мобильді оқылым, таза саунд және ұқыпты берілу кезінде мұндай тақырып бірінші сессиялардың CR-ін, Retention және органиканы тұрақты түрде арттырады - және витринада және геймплейде «мәңгі жасыл» болып қалады.