Есептеу үлгілері: win-based, wager-based, multiplier
1. Win-based - ұпай абсолютті ұтысқа байланысты.
2. Wager-based - ұпай мөлшерлемелер көлеміне (вейджер) байланысты.
3. Multiplier-based - ұпай салыстырмалы сәттілікке байланысты: 'Win/Bet' (көбейткіш) қатынасы.
Бірде-бір үлгі RTP/ойын нәтижелерін өзгертпейді. Олар оқиғаларды ойыншыларды салыстыратын метрикаға біріктіреді. Төменде - қалай таңдау және теңшеу керек.
1) Win-based (ұтыс бойынша)
Мәні
Ірі абсолюттік ұтыстарды марапаттайды. Драмалық сәттерді жақсы «сатады» (джекпоттар, биг-вин).
Негізгі формулалар
Сызықтық: 'Score = k Win'
Тегістелген: 'Score = k log2 (Win + 1)' (экстримді жұмсартады)
'Score = min (k Win, Cap_per_spin)'
Мысалдар
Ставка 2, ұтыс 40 → кезінде 'k = 1': 'Score = 40'.
Ставка 2, ұтыс 400 → 'Score = 400' (немесе егер Cap әрекет етсе аз).
Артықшылықтары
Қарапайым және түсінікті.
Маркетинг үшін «вау» -моменттер мен әңгімелер береді.
Кемшіліктер/тәуекелдер
Pay-to-win: жанама түрде жоғары ставкаларды көтермелейді (ірі win көбінесе үлкен bet кезінде).
Жоғары дисперсия, «құйрықтағы» уыттылық.
Слоттардың құбылмалылығына күшті тәуелділік.
Қашан қолдану керек
«Үлкен хиттерге» баса назар аударылған бір реттік іс-шаралар.
Ставка және кепка бойынша қатаң қалыпқа келтірілген дивизиондарда.
Міндетті сақтандырғыштар
Қалыпқа келтіру: 'Score = k log2 (Win + 1)'
Артқы/күн үшін көзілдірік қақпағы.
Көп әрекеттер (үздік N сынағы).
Орта бет бойынша дивизиондарға бөлу.
2) Wager-based (мөлшерлеме/көлем бойынша)
Мәні
Нәтижелерге қарамастан, ұпай мөлшерлемелер көлеміне жиналады. Гринд және ұзақ сессияларды көтермелейді.
Негізгі формулалар
Сызықтық: 'Score = k Bet'
Жинақтаушы: 'Score _ total = k Sum (Bet_i)'
Жұмсақ шектеумен: 'Score = k log2 (Sum (Bet_i) + 1)'
Мысалдар
1 → 'Sum (Bet) = 100' → 'Score = 100k' бойынша 100 спин.
5 → Sum (Bet) = 100 '→ бойынша 20 спин.
Артықшылықтары
Болжамдылық, сезім дисперсиясының төмендігі.
Басқарылатын экономика: орташа жылдамдықты оңай жоспарлау.
Кемшіліктер/тәуекелдер
Pay-to-win/Pay-to-grind: көбірек ойнайтындарға артықшылық.
«Сәт сиқыры» әлсіз, эмоциялық хайлайттар аз.
Қашан қолдану керек
Ішкі адалдық марафондары, battle pass-прогресс, «тыныш» фондық ивент.
Қалыпқа келтірілмеген жарыстық турнирлерде ешқашан жалғыз пайдалануға болмайды.
Міндетті сақтандырғыштар
Қатты күндізгі көзілдірік.
Бір слоттың циклі болмауы үшін провайдерлердің әртүрлілігі үшін бонус.
MMR/орта бет бойынша дивизиондар.
Жауапты ойын: тек лимит шеңберінде ұпай.
3) Multiplier-based (Win/Bet көбейткіші бойынша)
Мәні
Салыстырмалы сәттілікті салыстырады: «Win/Bet» қатынасы неғұрлым жоғары болса, абсолюттік мөлшерлемеге қарамастан, ұпай соғұрлым көп болады.
Негізгі формулалар
Лог-қалыпқа келтіру (ұсынылатын):- `Score = round(100 log2(Win / Bet + 1))`
- Балама: кезеңнің барлық спиндері арасында нәтиженің процентиль/дәрежесі.
Мысалдар
Bet=2, Win=40 → `Win/Bet=20` → `Score≈ round(100 log2(21)) ≈ 439`.
Bet=5, Win=40 → `Win/Bet=8` → `Score≈ round(100 log2(9)) ≈ 317`.
Артықшылықтары
Anti-pay-to-win: хайроллдар мен мидкор арасында теңестірілген мүмкіндіктер.
Жақсы «ойын драйві» және әділеттілік сезімі.
«Спринттермен» және «үздік N» -мен оңай араласады.
Кемшіліктер/тәуекелдер
UI түсініктемесін қажет етеді («шот көбейткіш бойынша»).
Джекпот-экстримдерге қарсы қақпалар керек (жиі лог-қисық болады).
Қашан қолдану керек
«Әдетте» жария турнирлер: спринттер, апталық марафондар, маусымдық рейтингтер.
Топ-М салымдары бар командалық/кландық шаралар.
Міндетті сақтандырғыштар
Ең жақсы N әрекет/күн сынағы (мысалы, N = 20).
Көзілдірік қақпағы (егер джекпоттар көп болса, қосымша).
Бонустық қаражат үшін көзілдірікті алып тастау/төмендету.
4) Үлгілерді салыстыру (қысқаша)
5) Бонустық құралдар, фриспиндер, джекпоттар
Бонустық қаражат: 'Score _ bonus = coef_bonus BaseScore', мұнда 'coef _ bonus ∈ [0; 0. 5] 'немесе' 0 '(алынып тасталсын).
Приз ретінде фриспиндер: егер бұл T & C-де алдын ала жазылса ғана ескерілсін; төмендету коэффициентімен жақсы.
Джекпоттар: әдетте қалыпты болу жеткілікті; қажет болған жағдайда - 'Cap _ per _ spin' (мысалы, 700 ұпай/спин).
6) Анти-абьюз және RG әдепкі
Барлық соманың орнына ең жақсы N әрекеттер («гринд-жарысты» алып тастайды).
Мазмұнның әртүрлілігі: бірінші «M» бірегей провайдерлер үшін белгіленген көзілдірік/күн (мысалы, 'M = 3', 'B = 50').
Cooldown/бір слотты қайталауға арналған квоталар.
Оқиғалардың дедупликациясы (UUID), мінез-құлық жобасы, спринттердің соңғы минуттарындағы анти-бот.
RG: көзілдірік тек ерікті лимиттер шеңберінде ғана есептеледі; қатысудың жұмсақ кепкалары/тәулік және үзіліс туралы ескертулер.
7) UX-түсіндірмелер (сұрақтар болмас үшін)
Турнирдің қысқаша сипаттамасында: қандай модель және қалай есептеледі (1-2 жол).
Кеңейтілген ережелерде: формула + мысалдар + тай-брейктер.
Микро-фидбек: «x3 үшін + 40 ұпай», «20-ның 2 әрекеті қалды», «сенің ең жақсы көбейткішің - x18».
Таймерлер мен мерзімдерді оқшаулау; қол жетімділік (қарама-қарсылық, ірі сандар, көрсеткіштердің дыбысталуы).
8) Модель сапасының өлшемдері
Әділеттілік: ставкамен ұпай корреляциясы (жария турнирлерде әлсіз болуы тиіс), квинтильдер бойынша ұпай дисперсиясы.
Ойын қабілеттілігі: есептелген әрекеттердің орташа саны/ойыншы/күн, ≥ 1 есептелген спині бар ойыншылардың үлесі.
Экономика: CPE, наградаларды қайтару үлесі (нысаналы дәліз 0. 2–0. 8% GGR тартылған когорта), ARPDAU/ARPPU.
Ұстап тұру: D7/D30, Stickiness (DAU/MAU), LTV-uplift қатысушы vs бақылау.
Тәжірибе сапасы: шағымдар/10k, тасталған сценарийлер, claim-rate ≤ 72h.
9) Дайын ережелер үлгілері
Үлгі A - Multiplier + Үздік N (әдепкі бойынша ұсынылады)
Артқы жағындағы көзілдірік: 'Score = round (100 log2 (Win/Bet + 1))'.
Есепке алу: 'N = 20' ең жақсы айналым/күн.
Әртүрлілік үшін бонус: бірінші үшін '+ 50' M = 3 'бірегей провайдер/күн.
Бонустық қаражат: 'coef _ bonus = 0' (есепке алынбайды).
Тай-брейк: 1) ерте жетістік; 2) көбірек әртүрлілік; 3) детерминирленген жеребе тастау (seed).
B үлгісі - Win-based қорғанысы бар
Очки: `Score = k log2(Win + 1)`, `Cap_per_spin = 700`.
Есепке алу: 'N = 15' ең жақсы спин/күн; орта бет бойынша дивизиондар (S/M/L).
Бонустық қаражат: 'coef _ bonus = 0. 3`.
Тай-брейк: ерте жету → әртүрлілік → seed.
C үлгісі - Фон прогрессиясы ретінде Wager-based
Очки: `Score_day = min(k Sum(Bet_i), Cap_day)`.
Әртүрлілігі: бірінші «M» провайдерлері үшін «+ B »/күн.
Тек ішкі прогресс-ивенттер үшін немесе жария турнирлер үшін емес, маусымның екінші тармағы ретінде пайдалану.
10) Тапсырма үшін модельді қалай таңдау керек
1. Шынайы жаппай бәсекелестік қажет → Multiplier (+ үздік N, әртүрлілік үшін бонус).
2. «Маркетингтік хайлайттар» мен тарихты қаласаңыз → Win-based, бірақ міндетті түрде логтық қисықпен, каптармен және дивизиондармен.
3. Негізгі рейтинг емес, квесттердің/маусымның параллель тармағы ретінде фон «мета-прогресс» және болжамды экономика → Wager-based талап етіледі.
11) Іске қосар алдында чек парағы
Ережелер
- Мақсат үшін модель (multiplier/win/wager) таңдалды.
- Формула, кап, үздік N, әртүрлілік үшін бонус.
- Қысқаша ережелердің мәтіні + мысалдары мен тай-брейктері бар толық T&C.
Экономика
- 0 дәлізіндегі RewardRate. 2–0. 8% GGR, төлем ені 20-40%, 60/30/10 құрылымы.
- Вейджерлер, claim мерзімдері ≤ 72 сағат, басқарылатын дисперсиясы бар фриспиндер үшін слоттар.
Қауіпсіздік/RG
- Оқиғаларды, анти-боттарды, аномалияларды, сыйлықтарды KYC-ге дейін (талап етілетін жерде).
- RG-лимиттер, жұмсақ қатысу каптары/тәулік, үзіліс туралы ескертулер.
UX/Деректер
- Турнир орталығы (таймер, ереже, прогресс, үздік әрекеттер).
- Микро-фидбек және A11y.
- Дашбордтар: қатысу, әділеттілік, экономика, RG.
Win-based - керемет, бірақ қалыпқа келтірілмей және капсыз қауіпті.
Wager-based - басқарылатын, бірақ фондық прогреске қолайлы, әйтпесе pay-to-grind пайда болады.
Multiplier - адал бәсекелестіктің алтын стандарты: мүмкіндіктерді теңестіреді, спринттермен және апталық марафондармен жақсы үйлеседі.
Формулаларды (логикалық қисықтар, үздік N) теңшеңіз, әртүрлілік үшін бонус қосыңыз, экономиканы дәлізде ұстаңыз және RG сақтаңыз - және турнирлер бір уақытта қызықты, әділ және экономикалық тұрақты болады.