Ekonomia i statystyka
Rynek CAR jest kompaktowy i opiera się na zakładach offline i salach gier, natomiast najszybszy wzrost zapewnia segment internetowy z ruchem mobilnym.
Średnia kontrola jest niska, ale częstotliwość zakładów jest wysoka: piłka nożna (lokalne ligi i główne turnieje afrykańskie/europejskie), wirtualne sporty i gry błyskawiczne stanowią podstawę obrotu.
Przychody składają się z marży na stawki i GGR na czas na start lub lądowanie/na żywo, wydatki - licencje i podatki, prowizje agencyjne na punkty offline, prowizje płatnicze i telekomunikacyjne, opłaty licencyjne za treści i marketing.
Baza płatności - gotówka i mobilne portfele (pomarańczowe pieniądze, Airtel Money); doceniane są szybkie wypłaty i przejrzyste rachunkowość.
Sezonowość jest wyrażona: szczyty występują w międzynarodowych cyklach piłki nożnej, spadek - w sezonie offowym.
Typowy model fiskalny obejmuje opłaty za licencje, narosłe dochody z gier brutto oraz odliczenia od wygranych według ustalonych stawek.
Kluczowe KPI: udział depozytów mobilnych, średnia częstotliwość kontroli i stopy, zatrzymywanie D30, wskaźnik wypłat, ARPU/ARPPU i marża operacyjna.
punkty wzrostu - dalsza cyfryzacja płatności, poprawa komunikacji i personalizacja lokalna linii produktów; ryzyka - awarie infrastruktury i ograniczona głębokość płatności.