Hazard i kasyna online w Sudanie
Sudan jest krajem o głęboko zakorzenionych tradycjach islamskich,
gdzie hazard jest całkowicie nielegalny.
Działalność hazardowa jest uważana za naruszenie szariatu,
a każda forma zakładów, kasyn i loterii to przestępstwa przeciwko moralności.
Jednakże zainteresowanie hazardem pozostaje na nieoficjalnym poziomie,
zwłaszcza wśród młodych użytkowników Internetu.
Prawodawstwo i regulacje
Zgodnie z sudańskim kodeksem karnym z 1991 r. (ustawa karna z 1991 r)
oraz późniejsze zmiany w latach 2008 i 2015,
hazard jest klasyfikowany jako haram (zabroniony) zgodnie z prawem islamskim.
Główne przepisy ustawodawstwa:- wszystkie formy hazardu są zabronione, w tym online i offline;
- organizowanie hazardu lub uczestnictwo w nim jest przestępstwem;
- grzywny i kary pozbawienia wolności stosuje się w zależności od wagi naruszenia;
- witryny zagranicznych kasyn i bukmacherów są zablokowane;
- reklama hazardu jest surowo zabroniona.
Nadzór nad wdrażaniem ustawy jest prowadzony przez
Ministerstwo Spraw Wewnętrznych i Sądów Szariatu,
które kontrolują przepływ informacji, w tym zasoby internetowe.
Brak rynku prawnego
W Sudanie nie:- kasyna, hale hazardowe lub oficjalne kluby;
- krajowych loterii lub bukmacherów;
- licencjonowanych operatorów gier hazardowych online.
Państwo nie rozważa zalegalizowania hazardu,
ponieważ jest to sprzeczne z konstytucją szariatu,
ustalone po 1989 r. i potwierdzone najnowszymi reformami.
Nieoficjalne formy hazardu
Pomimo zakazów istnieje krajowy rynek gier hazardowych w cieniu.
Najczęstsze:- gry w karty i zakłady między osobami,
- prowadzone potajemnie w kawiarniach lub domach prywatnych;
- dostęp do kasyn morskich za pośrednictwem VPN i serwerów proxy;
- zakłady sportowe i esports przez strony międzynarodowe
- (1xBet, Stake, BC. Gra),
- często przy użyciu kryptowalut.
- wysokie bezrobocie wśród młodzieży;
- zainteresowanie szybkimi zyskami przez Internet;
- słaba kontrola nad transakcjami VPN i kryptograficznymi;
- rozprzestrzenianie smartfonów i taniego mobilnego Internetu.
Hazard cyfrowy Bliskiego Wschodu 2024,
do 200 000 użytkowników z Sudanu regularnie odwiedza miejsca na morzu,
pomimo ryzyka zablokowania lub nałożenia grzywien.
Hazard online i kryptowaluty
W ostatnich latach pojawiły się nowe kanały omijania ograniczeń.
Sudańczycy aktywnie wykorzystują kryptowaluty do transferów międzynarodowych,
a część tych środków trafia do depozytów w kasynach online.
Popularne programy:- używanie Bitcoin (BTC) i Tether (USDT) do składania ofert anonimowych;
- udział w międzynarodowych platformach zarejestrowanych w Curaçao i Kostaryce;
- transfery za pośrednictwem botów Binance P2P i Telegram;
- aplikacje do gier maskujące jako „konkurencyjne platformy”.
• Jednak takie działania są całkowicie nielegalne
i nie są chronione żadną gwarancją prawną.
W przypadku konfliktu z operatorem, gracz nie może iść do sądu.
Kontekst gospodarczy i społeczny
Ponieważ hazard jest zabroniony,
nie przyczyniają się one do gospodarki Sudanu.
Wręcz przeciwnie, nielegalny rynek stwarza ryzyko:- odpływy kapitału z kraju;
- angażowanie młodych ludzi w działania uzależniające i oszukańcze;
- zwiększona kontrola przez struktury religijne.
Organizacje publiczne i imamy
aktywna kampania przeciwko stronom hazardowym,
podkreślanie szkód duchowych i ryzyka finansowego.
powiedział w przemówieniu Rady Najwyższej Sudanu Ulema.
Perspektywy
Legalizacja hazardu w Sudanie jest niewyobrażalna dla przewidywalnej przyszłości.
Państwo przestrzega zasad islamskich w prawodawstwie,
i wszelkie próby liberalizacji spowodowałyby konflikt społeczny.
Jednak rosnąca cyfryzacja,
zainteresowanie kryptowalutami i e-commerce
może pobudzić dyskusję na dłuższą metę
w sprawie utworzenia regulowanej strefy online,
w przypadku gdy kontrola państwa byłaby połączona z korzyścią ekonomiczną.
Sudan jest jednym z najbardziej rygorystycznych jurysdykcji hazardowych w Afryce.
Wszelkie formy hazardu są zakazane przez prawo i religię,
a gracze i organizatorzy są karani.
Istnieje jednak nielegalny hazard online,
głównie poprzez sieci VPN i kanały kryptowaluty,
odzwierciedlające rosnące zainteresowanie społeczeństwa rozrywką cyfrową.