Ekonomia i statystyka
Po zaostrzeniu przepisów w 2025 r. w Mongolii nie ma legalnego rynku gier hazardowych: nie ma licencji, operatorów i podstawy opodatkowania, dlatego oficjalny GGR = 0. Potencjalne dochody budżetowe z branży nie są tworzone; zamiast tego rosną koszty ścigania (blokowanie miejsc, monitorowanie płatności, tłumienie podziemia).
Popyt konsumencki częściowo migruje za granicę (turystyka gier) lub trafia do offshore usług online, co nie daje wewnętrznego mnożnika zatrudnienia i inwestycji kapitałowych.
Projekty inwestycyjne w infrastrukturę offline/IR i cyfrową są zamrożone, rynek pracowników i łańcuchy dostaw sprzętu nie rozwijają się.
Kluczowe wskaźniki na horyzoncie nadchodzących lat: zero dochodów prawnych, zero opłat licencyjnych, rosnące koszty kontroli i stały odpływ działalności płatniczej poza granicami kraju.