Kultura i historia
W okresie przedrewolucyjnym na Półwyspie Koreańskim (jut-nori na wakacje, karta hwatu) odbywały się gry ludowe, ale w KRLD praktyki hazardowe zostały marginalizowane przez ideologię i zakaz karny.
Powojenny model stworzył kulturowe piętno: gra dla pieniędzy jest interpretowana jako nadmiar burżuazji, a dla obywateli dostęp do ekscytacji jest zamknięty.
Wyjątki historycznie pojawiły się tylko dla cudzoziemców - w poszczególnych hotelach i FEZ, bez reklamy publicznej i z rozliczeniami walutowymi; nie stworzyli wewnętrznej „kultury gry” i nie zintegrowali się z życiem masowym.
W czasach nowożytnych wizerunek hazardu w KRLD jest kontrolowany, peryferyjne praktyki dla dobra zarobków walutowych, podczas gdy tradycyjna rozrywka (stół, sport, wakacje) zachowuje niepieniężny, kolektywistyczny charakter.