WinUpGo
Szukaj
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Kasyno Cryptocurrency Crypto Casino Torrent Gear to twoje wyszukiwanie torrentów! Bieg torrent

Porównanie z Wielką Brytanią i UE

1) Krótko o najważniejszej rzeczy

Irlandia ma historycznie wspólne zakłady i „gry/loterie” reżimy i od dawna brakowało pełnych krajowych ram dla kasyn online. Wraz z uruchomieniem GRAI powstaje jednolity system licencjonowania i nadzoru dla wszystkich pionów.

Wielka Brytania (Wielka Brytania) od wielu lat żyje zgodnie z dojrzałym modelem UKGC: jednolite przepisy dotyczące usług online/offline, ścisła odpowiedzialność operatorów oraz nacisk na ochronę wrażliwych graczy.

UE nie jest jednym organem regulacyjnym, lecz „mozaiką” systemów krajowych: od liberalnych (na przykład Malty, Danii, Szwecji) po surowe ograniczenia w reklamie i produktach (Hiszpania, Włochy, Niemcy, Holandia).


2) Licencjonowanie: zarys systemu

Irlandia: przejście od historycznego „dwutorowego” do jednego regulatora (GRAI) i pojedynczej drabiny licencji na B2C/B2B. Prywatne kluby kasynowe i offshore online stają się przeszłością w miarę uruchamiania krajowej licencji.

Wielka Brytania: scentralizowany model UKGC i obowiązkowa zgodność z LCCP (warunki licencji i kodeksy praktyk) dla wszystkich kanałów i produktów oraz kody reklamowe dla branży CAP/BCAP.

UE: każde samo państwo. Wzór „licencja krajowa + lokalne wymagania techniczne” (SE, DK, NL) jest powszechny, rzadziej - ograniczające tryby dla produktu/reklamy (DE, ES, IT).


3) Podatki i logika podatkowa

Irlandia: w przypadku zakładów - podatek akcyzowy od obrotu (w oparciu o stawkę); w przypadku wymiany - udział komisji; w pozostałych przypadkach - podatek VAT/podatek od osób prawnych zgodnie z zasadami ogólnymi. W związku z przejściem na GRAI oczekuje się, że ramy fiskalne dostosują się pionowo.

Wielka Brytania: częściej wytyczne dotyczące opodatkowania GGR (wertykalnie) + specjalne tryby.

UE: dominuje podejście GGR, jednak stawki i stawki puli mogą mieć oddzielne podatki akcyzowe; zakresy różnią się znacznie w poszczególnych krajach.

Praktyczny wniosek: irlandzki podatek stawkowy jest bardziej wrażliwy na rynki o niskiej marży niż modele GGR w Wielkiej Brytanii/WE. Ważne jest, aby operatorzy brali to pod uwagę na żywo i w trakcie gry.


4) Reklama i marketing

Irlandia: przejście do jednego kodu w ramach GRAI: „woda” w czasie, bardziej rygorystyczne wymagania ukierunkowane, ochrona nieletnich, przejrzyste premie.

Wielka Brytania: system dojrzały: WPR/BCAP, ograniczenie odwołań młodzieży, ochrona osób szczególnie narażonych, odpowiedzialność podmiotów powiązanych, wzmocnione zasady dotyczące influencerów i miejsc internetowych.

UE: widmo od miękkiego (SE, DK) do ścisłego:
  • Hiszpania - ciasne okna czasowe i ograniczenia sponsorowania;
  • Włochy - de facto zakaz rozpowszechniania reklam hazardowych;
  • Holandia - silne ograniczenia w reklamach i sponsorach bez argumentów.

5) Płatności, KYC/AML i „przystępność”

Irlandia: krajowy zakaz kart kredytowych i finansowania „kredytowego” gry, wzmocnienie KYC/AML, uruchomienie krajowego rejestru samodzielnego wykluczenia; kurs na nadzór cyfrowo-pierwszy.

Wielka Brytania: rozwinięta praktyka KYC/AML oparta na ryzyku, „dostępność gier” (przystępność cenowa) z dogłębną kontrolą źródeł funduszy dla segmentów ryzyka; wszędzie - narzędzia do samodzielnego wykluczenia (GAMSTOP).

UE: wspólne ramy AML dotyczące prawa UE i dodatków krajowych. Godnymi uwagi przykładami rejestrów samodzielnego wykluczenia są: ROFUS (Dania), CRUKS (Holandia), OASIS (Niemcy). Wiele krajów zakazuje kart kredytowych i nakłada limity depozytów/strat.


6) Ograniczenia produktu i żywe/szczeliny

Irlandia: historycznie liberalny produkt uboczny ze względu na „połowiczne” ramy; Jak uruchamia GRAI - dostosowanie do Wielkiej Brytanii/UE: certyfikat RNG/RTP, kontrola transmisji na żywo, behawioralne „miękkie przystanki”.

Wielka Brytania: zaostrzenie ograniczeń UX dla automatów (limity stawek, spowolnienie niebezpiecznych mechaniki), jasne wymagania dotyczące przejrzystości szans i premii, rygorystyczne zasady projektowania, które mogą przyciągnąć młodych ludzi.

UE:
  • Niemcy - konserwatywna konstrukcja produktu (prędkości obrotowe, limity depozytów, ścisła segregacja pionowa);
  • Szwecja/Dania - model elastyczny, ale z dokładnymi narzędziami RG i ograniczeniami bonusowymi;
  • Holandia - silny nacisk na kontrolę na wejściu na pokład i reklamę „bez wrażliwych”.

7) Egzekwowanie i blokowanie

Irlandia: przejście do proaktywnego egzekwowania przepisów: ostrzeżenia, recepty, blokowanie niezatwierdzonych stron, współpraca z platformami płatniczymi i medialnymi.

Wielka Brytania: wysoki poziom spraw publicznych: grzywny, cofnięcie i zawieszenie licencji, indywidualna odpowiedzialność zarządzających.

UE: od „twardych” (NL, DE) z zamkami i milionami grzywien - po „miękkie” (niektóre rynki) z naciskiem na zapobieganie.


8) Tabela podsumowująca: gdzie różnice są bardziej krytyczne

ParametrIrlandiaWielka BrytaniaUE (uogólniona)
ModelPojedynczy kontroler GRAI (faza w)Scentralizowany: UKGC + LCCPSystemy krajowe, bez jednego „unijnego organu regulacyjnego”
Licencje kasyna onlinePrzejście z morskiej na krajowąPełny krajowyObywatel (w zależności od kraju)
PodatkiStawki: podatek akcyzowy od obrotu; inne - zgodnie z zasadami ogólnymiGłównie schematy wstępne GGR +Głównie GGR; silna zmienność
Reklama„Wodospad”, celowanie, ochrona młodzieżyWPR/BCAP, ścisła praktykaOd miękkich do rzeczywistych zakazów (IT), okien twardych (ES, NL)
PłatnościZakaz kart kredytowych, Nat. samodzielny wyjątekSzeroki RG, GAMSTOP, wzmocniony SoFRejestry self-wykluczenia (DK/NL/DE), zakazy kart - wspólne
ProduktWzmocnienie ograniczeń RG, certyfikacjaSzczelna kontrola gniazda, przejrzystość RTPSilne ograniczenia w DE; ograniczenia bonusowe w SE; zmiennie
Egzekwowanie przepisówWzmocnienie: blokady, receptyWysokie grzywny i sprawyOd twardego (NL/DE) do miękkiego (niektóre rynki)

9) Co oznacza w praktyce

Dla podmiotów gospodarczych:
  • W Irlandii opłacalne jest zbudowanie od razu „brytyjskiego” poziomu zgodności: wtedy przejście do GRAI będzie bezbolesne.
  • Planując ekspansję UE, należy przygotować „matrycę zgodności” według rynku: podatki (GGR vs stake), reklamę, płatności, samodzielne wykluczenie, limity produktów.
  • Ujednolicenie audytów sprzedawcy (gry, PSP, KYC) i procesów „paszportowych” RG/AML - ułatwia to skalowanie.
W przypadku podmiotów stowarzyszonych:
  • w Irlandii i Wielkiej Brytanii - ścisła odpowiedzialność za kreatywność/ukierunkowanie; w UE zasady są różne, ale istnieje tylko jedna tendencja: mniej agresywna reklama, bardziej punktowe informowanie dorosłych odbiorców.
  • Budowanie zaufania jest ważniejsze niż „kliknięcie”: przejrzyste warunki bonusowe, poprawne zastrzeżenia, linki do narzędzi RG.
W odniesieniu do planowania regulacyjnego:
  • Irlandia jest w rzeczywistości zsynchronizowana z modelem „Northern European”: jednym regulatorem, nadzorem cyfrowym, zakazami kart kredytowych, nat. samodzielne wykluczenie, silna odpowiedzialność B2B.
  • Różnica w stosunku do Wielkiej Brytanii polega na logice fiskalnej stóp (opartych na stawkach) i tempie wdrażania nowych przepisów; z UE - mniej rozdrobnienia w kraju i skupić się na „najlepszych praktykach” Wielkiej Brytanii/Skandynawii.

10) Dolna linia

Irlandia szybko dogania „wielką” Europę i Wielką Brytanię, budując przejrzysty, technologiczny i jednolity system w ramach GRAI. Wielka Brytania pozostaje punktem odniesienia dla dojrzałej zgodności i ochrony konsumentów, a UE jest dziedziną zróżnicowanych, ale coraz bardziej podobnych przepisów. W miarę uruchamiania irlandzkiej licencji różnice będą wąskie: marki, które już dziś żyją zgodnie z indywidualnym projektem, skorzystają z uczciwych wypłat UX, zrozumiałych wypłat i silnych, odpowiedzialnych narzędzi hazardowych.

× Szukaj gier
Wprowadź co najmniej 3 znaki, aby rozpocząć wyszukiwanie.