WinUpGo
Szukaj
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
Kasyno Cryptocurrency Crypto Casino Torrent Gear to twoje wyszukiwanie torrentów! Bieg torrent

Jak obliczyć szansę na wygraną na długim dystansie

1) Co dokładnie myślimy

Jesteśmy zainteresowani prawdopodobieństwem bycia w czerni po (N) próbach podanych zasad wypłat i szansą na wygranie jednej próby. Model jest inny dla różnych gier:
  • Zakłady 1:1 (ruletka, parzysta/dziwna, czerwona/czarna): dyskretny model dwumianu.
  • Szczeliny: płatności są różnej wielkości, normalne przybliżenie w średniej i wariancji jest wygodniejsze.

Główny pomysł: przy współczynniku XT <0 (krawędź> 0), szansa „przebywania na terytorium dodatnim” zmniejsza się wraz ze wzrostem N. Z Δ> 0, zwiększa się, ale zależy od wariancji.


2) Podstawa czasowa

RTP - średni zwrot (w frakcjach), krawędź = 1 − RTP.

WARTOŚĆ jednej próby (w 1:1 ofercie płacącej 1:1): (XT = p\cdot (+ 1) + (1-p )\cdot (-1) = 2p-1).

Wielkość sprzedaży (=) oferta × liczba prób.

Prawo dużych liczb: średni wynik rozciąga się do (XT) dla dużych (N).


3) 1: 1 stawki: dokładna formuła poprzez dystrybucję dwumianową

Niech (p) będzie prawdopodobieństwem wygrania jednego zakładu, (q = 1-p), zakładu = 1 jednostki, wypłaty 1:1. Dla zakładów (N) liczba wygranych (W\sim\tekst {Bin} (N, p)).

Razem (S = (+ 1 )\cdot W + (-1 )\cdot (N-W) = 2W - N).

Warunek plus jest (S> 0\iff W> N/2). Więc

[
\ boxed {;\Pr (S> 0) =\sum _ {w =\lfloor N/2\rfloor + 1} ^ {N }\binom {N} {w} p ^ w q ^ {N-w};}
]

Przykład (ruletka europejska, 1:1): (p = 18/37\ok. 0. 4865), (q\approx0. 5135).

(N = 50): policzyć ogon rozkładu dwumianu (W> 25).

(N = 500): warunek (W> 250). Ogon staje się znacznie mniejszy ze względu na (p <0. 5).

Normalne przybliżenie (szybkie oszacowanie): na dużym (N), [

W\approx\mathcal {N} (Np,; Np q) ,\quad
  • \ Pr (S> 0 )\ok. 1-\Phi !\left (\frac {N/2 - Np} {\sqrt {Np q} }\right),]

gdzie (\Phi) jest EME normalnego prawa.


4) Zakłady o różnej wypłacie (np. (k!: ! 1))

Jeśli płacisz (k) za wygraną z prawdopodobieństwem (p), a przegrana wynosi 1 jednostkę, wynikiem jest:
[
S = kW - (N-W) = (k + 1) W - N.
]

Warunek plus to (W >\dfrac {N} {k + 1}). Więc

[
\ Pr (S> 0) =\sum _ {w =\lfloor N/( k + 1 )\rfloor + 1} ^ {N }\binom {N} {w} p ^ w (1-p) ^ {N-w}.
]

Szybkie sprawdzenie ΔV: (XT = kp - (1-p) = (k + 1) p-1). Jeśli (Δ< 0), plus szansa spada wraz ze wzrostem (N).


5) Szczeliny: normalne przybliżenie według średniej i wariancji

W gniazdach wypłata jednej próby (X) ma oczekiwanie (\mu = RTP - 1 = -edge) (w ułamkach zakładu) i wariancję (\sigma ^ 2) (gniazdo/zmienność zależne). Kwota na (N) spin:
[
S_N\approx\mathcal {N }\big (N\mu,; N\sigma ^ 2\duże).
]
Plus szansa:
[
\ boxed {;\Pr (S_N>0 )\ok. 1 -\Phi !\left (\frac {0 - N\mu} {\sigma\sqrt {N} }\right)
= 1 -\Phi !\left (\frac {-N (-edge)} {\sigma\sqrt {N} }\right)
= 1 -\Phi !\left (\frac {edge\sqrt {N}} {\sigma }\right);}
]

Intuicja: przy stałej krawędzi> 0 mianownik rośnie (\sqrt {N}), więc prawdopodobieństwo a plus zmniejsza się wraz ze wzrostem (N). Im wyższa (\sigma) (zmienność), tym wolniejsza chwiejność (szersze ogony).

Znaki (\sigma) „na palcach”:
  • Średnie gniazda zmienności: (\sigma) jedna próba ≤ 1. 5-3 stawki.
  • Wysoka zmienność: 3-6 zakładów.
  • Zastąpić we wzorze, aby oszacować kolejność wielkości.

6) Przedziały ufności „gdzie będę” po N

Poprzez CPT:
[
S_N\ok. N\cdot XT\pm z_{\alpha}\cdot\sigma\sqrt {N}.
]

Dla ruletki 1:1, weź (\sigma _ {\text {one} }\ok. 1) zakład.

W przypadku gniazd użyj punktów orientacyjnych (\sigma) powyżej.

Daje to „korytarz”, gdzie wynik może spaść. Jeśli „0” leży daleko po prawej stronie średniej (N\cdot XT) przy XT <0, szansa plus jest niewielka.


7) Szybkie mini kalkulatory

A. 1: 1 miara taśmy (normalne przybliżenie)

[
z =\frac {N/2 - Np} {\sqrt {Np (1-p)}} ,\quad\Pr (\text {мла} )\ok 1-\Phi (z).
]

B. Ogólny przypadek k: 1

[
z =\frac {N/( k + 1) - Np} {\sqrt {Np (1-p)}} ,\quad\Pr (\text {мла} )\ok 1-\Phi (z).
]
C. Przydziały czasu na start lub lądowanie
[
\ Pr (\tekst {млин} )\ok. 1-\Phi !\lewy (\frac {edge\sqrt {N}} {\sigma }\prawy) ,\quad\tekst {мда} krawędź = 1-RTP.
]

8) Konkretne przykłady

Przykład 1 - 1:1 miara taśmy, (N = 200).

(p = 18/37\approx0. 4865), (Np = 97. 3), próg (N/2 = 100).

(\sigma =\sqrt {Np (1-p) }\ok\sqrt {200\cdot0. 4865\cdot0. 5135 }\ok. 7. 07).

(z = (100-97. 3)/7. 07\x ok. 0. 38) → (\Pr (\text {plus} )\ok. 1-\Phi (0. 38 )\ok. 35%).

Przykład 2 - 1:1 miara taśmy, (N = 1000).

(Np = 486. 5), próg 500, (\sigma\podejście 15. 8), (z\x ok. 0. 85) → (\Pr (\text {plus} )\podejście 19. 7%).

Wzrost (N) zmniejsza szansę na plus (Δ< 0).

Przykład 3 - gniazdo RTP 96%, średnia zmienność.

krawędź = 0. 04, niech (\sigma) jedna próba = 2 zakłady.

(N = 1000): (\dfrac {edge\sqrt {N}} {\sigma} =\dfrac {0. 04\cdot31. 62} {2 }\ok 0. 632) → (\Pr (\text {plus} )\ok. 1-\Phi (0. 632 )\ok. 26. 4%).

(N = 10 000): miara (\podejście 2. 0) → (\Pr (\text {plus} )\podejście 2. 3%).


9) Jak stosować obliczenia w praktyce

Znaj ramki: z XT <0, długa odległość działa przeciwko Tobie - szansa na plus zmniejsza się.

W ramach celu - profil zmienności: dla turniejów/teik-profits z asymetrią, można preferować wysoką objętość (więcej ogonów), ale z mniejszym udziałem zakładu.

Stopa procentowa bankrolla (BR):
  • high-vol: 0. 25–0. 75% BR, średni: ~ 1% BR, niski/1: 1: 1-2% BR.
  • Graj w serii: limit (N) w sesji - kontroluj prawdopodobieństwo „going minus far”.
  • Kontrola prędkości: „cena za godzinę” (\approach edge\times\text {bid }\times\text {attempts/min }\times 60).
  • Vager: Cost (\approach\text {Bonus }\times\text {Vager }\times edge). Na dużą odległość, wynik grawituje w kierunku tej ceny.

10) Częste błędy w interpretacji

"Po serii minusów rośnie szansa na plus. "Nie: niezależność wyników.

"Podwyższę stawkę - zwiększę szansę na plus na odległość. "Nie: zwiększysz obroty i wariancję, nie (p) i nie RTP.

"Jeśli wytrzymasz wystarczająco długo, wyjdę jako plus. "Przy ALE <0 prawdopodobieństwo przeciwieństwa jest wyższe.


11) Lista kontrolna (w 60 sekund)

1. Znasz (p), (k) (lub RTP/krawędź i zamówienie (\sigma))?

2. Obliczony próg wygranej: (N/2) (1:1) lub (N/( k + 1))?

3. Szacowany (\Pr (\text {plus}) przez ogon dwumianu lub przez normalne z?

4. Stawka ustawiona na% bieżącego BR?

5. Czy istnieje limit (N) na sesję i poziomy stop (SL/TP)?

6. Prędkość/” cena godziny” pod kontrolą?


Prawdopodobieństwo „przebywania na terytorium dodatnim” po próbach (N) zależy od oczekiwań i rozprzestrzeniania się: przy XT <0 zmniejsza się wraz ze wzrostem odległości (zwłaszcza w współczynnikach równowagi 1:1), przy XT> 0 zwiększa się, ale tempo zależy od zmienności. Użyj dwumianowych ogonków do prostych zakładów i normalnych przybliżeń do automatów, trzymaj zakład na% bankroll, grać w serii i szybkość kontroli - w ten sposób zmieniasz abstrakcyjną teorię w zrozumiałe decyzje o ryzyku i czasie trwania gry.

× Szukaj gier
Wprowadź co najmniej 3 znaki, aby rozpocząć wyszukiwanie.