Co to jest wariancja i jak wpływa na grę
1) Czym jest wariancja prostych słów
Wariancja jest miarą rozprzestrzeniania się wyników wokół średniej. W grach ze stałym RTP, dwa automaty o tym samym oczekiwaniu mogą czuć się bardzo różne:- Niska wariancja → częste małe wygrane, nawet linia równowagi.
- Wysoka dyspersja → rzadkie główne hity, długie puste odcinki i głębokie wyciągnięcia.
Związaną z tym ilością jest odchylenie standardowe: "średnia skala oscylacji. „Im więcej”, tym „bardziej nerwowy” trajektoria.
2) Podstawa matematyczna: XT, obrót i rozkład
Oczekiwanym wynikiem sesji jest 'krawędź × Obrót', gdzie' krawędź = 1 − RTP '(w ułamkach), Obrót = szybkość × liczba prób.
Rozproszenie wyniku dla prób N w przybliżeniu: '± α × √ N' (CPT).
Im wyższy (wariancja) i im wyższy udział w stawce, tym bardziej prawdopodobne jest, że głębokie wyciągnięcie jest osiągnąć swoje cele.
3) Jak dyspersja objawia się w gniazdach
Częstotliwość trafienia (h) - prawdopodobieństwo „każdej wygranej” na spin.
Prawdopodobieństwo pustego k z rzędu: 'P "(1 − h) ^ k'.
Przykład: h = 0. 20 → 10 pustych 0. 8^10 ≈ 10. 7%.
h = 0. 08 → 10 pustych 0. 92^10 ≈ 43%.
Oba szczeliny mogą mieć RTP 96%, ale w drugim (poniżej h) - wyższą dyspersję i dłuższą „ciszę”.
4) Wariancja i psychologia
Wysoka dyspersja zwiększa:- nachylenie (chęć „nadrobienia zaległości”), złudzenie zadłużenia („po serii powinna premii”), błędy w stopach (podnoszenie% w środku serii).
- Zadaniem jest dostosowanie odsetka zakładu i czasu trwania, tak aby seria normalna w statystyce nie łamała dyscypliny.
5) Mini kalkulatory ryzyka
A. Pusta seria spinów
Podany: h i pożądany „doświadczony” ogon k.
Sprawdź: 'BR/szybkość ≥ k × koef. zapasy ".
W przypadku wysokiego obj., zajmij się × 1. 5- × 2 (małe wygrane nie zawsze „goją” serię).
B. Szacowanie spreadu całkowitego
Przybliżenie: "Całkowita liczba" N· Α ± α· √ N ".
W przypadku ruletki 1:1 można policzyć jedną próbę 1 zakład.
Dla gniazd, punktów orientacyjnych:- średnia wariancja: jedna próba 1. Zakłady 5-3, wysokie: 3-6 zakładów.
C. „Cena za godzinę” (ważna dla tempa)
„Strata _ godzina- krawędź × × szybkość (próby/min) × 60”.
Zmniejszyła prędkość lub szybkość - zmniejszyła oczekiwaną minus i prawdopodobieństwo „złapania” długiego ogona w jednej sesji.
6) Jak wariancja wpływa na strategię zakładów
Zasada: im wyższa zmienność, tym niższy udział w stopie procentowej (BR).
Wysoka objętość: 0. 25–0. 75% BR na próbę.
Średnia: ~ 1% BR.
Niskie/stawki 1:1: 1-2% BR.
Stopa ta powinna być procentem obecnego BR - jest to automatyczne przywrócenie równowagi przy wykorzystaniu/wzroście.
7) Czas trwania sesji dyspersyjnej
Wysoka dyspersja: krótkie okna (30-60 minut lub 300-600 spinów), więcej przerw, poziom stopu twardego.
Średnia: 45-90 min lub 600-1000 spinów.
Niski: jak najdłużej, ale pamiętaj: dłuższa sesja → więcej obrotów → bliżej − krawędź × Obrót.
Poziomy zatrzymania (punkty orientacyjne):- Wysoka objętość: SL − 30... − 40 %/TP + 60... + 150% budżet sesji.
- Średni: SL − 20 %/TP + 30%.
8) Vager i wariancja
Zakład to duży obrót, co oznacza rozproszenie i ryzyko bankructwa do końca warunków. Aby przetrwać:- wybrać dozwolone gry z niższą wariancją i wyższą RTP, zachować zakład 0. 25–0. 5% BR, utrzymanie limitu stawki i wyłączeń (w przeciwnym razie postęp nie będzie liczony).
9) Częste błędne pojęcia
"Podniosę stawkę - szybciej złapię hit. "Zwiększysz ryzyko i obroty, a nie prawdopodobieństwo.
"Po serii pustych automatów musi dać. "Niezależność wyników; wariancja - o scatter, nie o długach.
"Długa odległość wygładzi wszystko. "Przy ALE <0, długa odległość tylko zbliży wynik do oczekiwanego minus.
10) Praktyczne ustawienia wstępne
A. Cichy czas zabawy (średnia wariancja)
Szybkość 1% BR, 10-14 sp/min, 60-80 min; SL/TP − 20 %/+ 30%; pauza 20 min.
B. High-vol "hit hunt'
Zakład 0. 25–0. 5% BR, 6-10 sp/min, 30-50 min; SL/TP − 30... − 40 %/+ 60... + 150%; mniej auto-spinów.
C. Wager × 35
Zakład 0. 25–0. 5% BR, dozwolone są tylko gry o niskiej/średniej zmienności; sesje 30-60 min; kontrola limitu prędkości.
11) Lista kontrolna: „Czy rozważałem wariancję?” (w 60 sekund)
1. Czy znam poziom wariancji i h wybranej gry?
2. Wskaźnik -% bieżącego BR i odpowiada wariancji?
3. Dostarczony SL/TP i timer sesji?
4. Prędkość nie jest „turbo” (rozumiem cenę godziny) i nie ma progresji?
5. Za bonus: Rozważam „Bonus × Wager × edge (gry)” i pasuje do zasad?
Dyspersja dotyczy amplitudy twoich wahań wokół średniej. Nie zmienia RTP, ale określa głębokość wyciągów, długość serii i obciążenie psychologiczne. Zarządzaj tym, co jest kontrolowane: szybkość w% BR, czas trwania i tempo, wybór poziomu RTP/wariancji i poziomy stop. Wtedy nawet „dzikie” gry pozostaną rozrywką z przewidywalnym ryzykiem, a nie powodem rozpadu dyscypliny.
